
建立多线程程序开发使用Redis
多线程程序开发用于实现多任务处理、同步并发任务等运算密集型任务,能够大大提高程序运行效率。本文介绍使用Redis应用程序开发时如何建立多线程程序,以获得更快的开发效率。
Redis是一个高性能的开放源码内存数据存储系统。它在主内存中实现了计算机科学中非常关键的数据结构——字典和索引,可以支持大量的字符串、哈希、列表、集合、有序集合等类型的数据。由于Redis的适用性和性能优势,它被广泛地用于各种Web应用的缓存数据和消息队列系统。

使用Redis来建立多线程程序,首先需要建立一个Redis客户端,客户端将与Redis 服务器 通信,完成各种操作。接着,在多线程程序中嵌入redis命令,完成各种相应的功能。例如,以下代码可将一个字符串值存入Redis:
Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);jedis.set("foo", "bar");
多线程程序可以调用Redis事件通知功能来实现多线程同步。事件通知。可以定义一个键监视,当预定的键的值发生变化时会触发事件通知,即让多个线程同时被通知,以实现多线程数据共享。例如,以下代码可以调用Redis事件通知功能监视“foo”键的值是否改变:
Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);jedis.watch("foo");

Redis数据妥善保存和维护,可以确保多线程程序的数据准确性。Redis的数据持久性可以将内存中的数据存储到磁盘,从而避免多线程程序出现意外意外,增加程序的可靠性。
综上所述,使用Redis进行建立多线程程序,可以获得良好的数据安全性和更快的开发效率。只要添加Redis命令和事件通知功能,就可以轻松实现多线程下的多任务处理、同步并发任务等运算密集型任务,更快地完成程序开发任务。
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LinkedList和ArrayList的区别
ArrayListArrayList是一个动态数组,也是我们最常用的集合。 它允许任何符合规则的元素插入甚至包括null。 每一e68a84e8a2ad39个ArrayList都有一个初始容量(10),该容量代表了数组的大小。 随着容器中的元素不断增加,容器的大小也会随着增加。 在每次向容器中增加元素的同时都会进行容量检查,当快溢出时,就会进行扩容操作。 所以如果我们明确所插入元素的多少,最好指定一个初始容量值,避免过多的进行扩容操作而浪费时间、效率。 size、isEmpty、get、set、iterator 和 listIterator 操作都以固定时间运行。 add 操作以分摊的固定时间运行,也就是说,添加 n 个元素需要 O(n) 时间(由于要考虑到扩容,所以这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单)。 ArrayList擅长于随机访问。 同时ArrayList是非同步的。 LinkedList同样实现List接口的LinkedList与ArrayList不同,ArrayList是一个动态数组,而LinkedList是一个双向链表。 所以它除了有ArrayList的基本操作方法外还额外提供了get,remove,INSERT方法在LinkedList的首部或尾部。 由于实现的方式不同,LinkedList不能随机访问,它所有的操作都是要按照双重链表的需要执行。 在列表中索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端)。 这样做的好处就是可以通过较低的代价在List中进行插入和删除操作。 与ArrayList一样,LinkedList也是非同步的。 如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。 一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:List list= (new LinkedList(...));综述: 是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。 3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。 这一点要看实际情况的。 若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。 但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList.因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。
HashMap和Hashtable的区别
Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。 第一个不同主要是历史原因。 Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。 也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。 这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步。 一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回。 这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap。 这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用。 第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value。 HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任意数量的条目可以是空的value。 这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将返回null。 如果有必要,用containKey()方法来区别这两种情况。 一些资料建议,当需要同步时,用Hashtable,反之用HashMap。 但是,因为在需要时,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基于一个陈旧的类的,所以有人认为,在各种情况下,HashMap都优先于Hashtable。 关于Properties有时侯,你可能想用一个hashtable来映射key的字符串到value的字符串。 DOS、Windows和Unix中的环境字符串就有一些例子,如key的字符串PATH被映射到value的字符串C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\SYSTEM。 Hashtables是表示这些的一个简单的方法,但Java提供了另外一种方法。 类是Hashtable的一个子类,设计用于String keys和values。 Properties对象的用法同Hashtable的用法相象,但是类增加了两个节省时间的方法,你应该知道。 Store()方法把一个Properties对象的内容以一种可读的形式保存到一个文件中。 Load()方法正好相反,用来读取文件,并设定Properties对象来包含keys和values。 注意,因为Properties扩展了Hashtable,你可以用超类的put()方法来添加不是String对象的keys和values。 这是不可取的。 另外,如果你将store()用于一个不包含String对象的Properties对象,store()将失败。 作为put()和get()的替代,你应该用setProperty()和getProperty(),它们用String参数。 好了,我希望你现在可以知道如何用hashtables来加速你的处理了。
坏账准备是什么???通俗的解释哈吧。
坏账准备是指企业的应收款项(含应收账款、其他应收款等)计提的,是备抵账户。 企业对坏账损失的核算,采用备抵法。 在备抵法下,企业每期末要估计坏账损失,设置“坏账准备”账户。
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