
开源之神——redis驱动的项目们
Redis是一种开源的内存数据存储系统,可以被用作数据库、缓存和消息中间件等用途,它支持多种类型的数据结构并具有高性能、高可用性和可扩展性等特点,因此备受开发者和企业的青睐。而Redis驱动作为连接Redis和应用程序之间的桥梁,也有着重要的作用。在本文中,我们将介绍一些常见的Redis驱动项目以及它们在实际开发中的应用。
一、redis-py
redis-py是Python开发者最常用的Redis驱动,它提供了完整的Redis命令API,支持连接池和Redis集群。以下是使用redis-py连接Redis并进行一些操作的示例代码:
import redis
# 创建一个Redis连接池
pool = redis.ConnectionPool(host=’localhost’, port=6379, db=0)
# 获取一个Redis客户端
r = redis.Redis(connection_pool=pool)
# 设置键值对
r.set(‘name’, ‘Alice’)
# 获取键name的值
name = r.get(‘name’)
print(name)

二、JedisJedis是Java开发者使用最广泛的Redis驱动,基于Java编写,提供了完整的Redis命令API和高效的连接池实现。以下是使用Jedis连接Redis并进行一些操作的示例代码:```javaimport redis.clients.jedis.Jedis;import redis.clients.jedis.JedisPool;import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;public class JedisExample {public static void mn(String[] args) {JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();config.setMaxTotal(20);config.setMaxIdle(10);config.setTestOnBorrow(true);JedisPool pool = new JedisPool(config, "localhost", 6379);Jedis jedis = pool.getResource();jedis.set("name", "Bob");String name = jedis.get("name");System.out.println(name);jedis.close();pool.close();}}
三、redis-async
redis-async是Python异步框架Tornado开发者最喜欢的Redis驱动之一,它基于asyncio标准库实现了异步非阻塞的Redis连接和命令操作。以下是使用redis-async连接Redis并进行一些操作的示例代码:
import asyncio
import oredis
async def mn():
redis = awt oredis.create_redis_pool(‘redis://localhost’)
awt redis.set(‘name’, ‘Charlie’)
name = awt redis.get(‘name’)
print(name)
redis.close()
awt redis.wt_closed()
asyncio.run(mn())
四、go-redisgo-redis是Golang开发者使用最广泛的Redis驱动之一,它提供了完整的Redis命令API和高效的连接池实现。以下是使用go-redis连接Redis并进行一些操作的示例代码:```gopackage mnimport ("github.com/go-redis/redis/v8""context""fmt")func mn() {ctx := context.Background()rdb := redis.NewClient(&redis.Options{Addr:"localhost:6379",Password: "",DB:0,})defer rdb.Close()err := rdb.Set(ctx, "name", "David", 0).Err()if err != nil {fmt.Println(err)}name, err := rdb.Get(ctx, "name").Result()if err != nil {fmt.Println(err)}fmt.Println(name)}

除了上述几个常用的Redis驱动外,还有很多其他的Redis驱动,如Node.js的node_redis、PHP的PhpRedis等,开发者可以根据自己的需求选择适合自己的驱动。无论是哪个驱动,只要高效、稳定、易用,都有广泛的应用前景。
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学习游戏开发的两个方向 Cocos2d-x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好
一般来说选择一个技术学习和投入,需要考虑清楚这几个问题:1. 技术的适用范围(别到时候有了新的需求,解决不了)2. 学习曲线3. 技术支持怎么样?社区是否活跃?4. 目前发展态势怎么样?(开源项目别今后没人管,商业产品公司不能倒闭了)5. 扩展性如何?是否利于团队合作?(有的技术入门简单但拿来做大项目就是个灾难)在这几个方面,虽然技术层面unity和cocos2d是完全不同的东西,但是作为目前开发手游所采用最为普遍的两种技术方案,是具有可比性的。 适用范围这个很多之前的回答都已经说了,主要区别是unity是一个完全的的解决方案,cocos2d是一个类库。 适用领域unity要广很多。 cocos2d就是为手机游戏而生的。 而unity除了开发2D,3D游戏,能发布到WP,Mac, Console等cocos2d不涉及的平台,unity还被广泛才用于虚拟现实项目。 在我最开始接触unity还是1.x版本的时候,QQ群里面几乎全是讨论虚拟现实项目的。 甚至即便到现在我感觉身边(重庆)用unity做教育软件和3D漫游的都远多于做游戏的。 也就是说如果你将来不开发手游,cocos2d就用不上了,unity还能搞点其他的。 学习难度上手当然unity更简单。 如果更极端一点,不会编程,借助一些可视化编程中间件,设计师都可以完成unity游戏开发。 前阵子网上有cocos2d一天复制flappy bird的教材,如果换unity+playmaker来做估计花不了我一个小时。 当然如果面向本来就会c++的开发人员,cocos2d入门可能更加直观,不会要接触新的开发工具。 不过对于普通人来说还是unity的方式更加容易入门,连代码都不用写。 技术支持和社区这方面cocos2d胜出,国内社区的情况unity方面掌握都还比较初级,有深度的技术问题基本上都要去官方论坛交流。 当然如果你英文读写无障碍,这个情况就倒过来了。 发展态势cocos2d目前在“开源的2D手游开发框架”领域基本上是没有什么竞争,这也注定了开源社区也不会有什么动力扩展到新的领域。 而unity则是一直开扩展其开发覆盖面,unity就是“一统浆糊”的意思嘛。 最开始是作为一个“让人人都能开发游戏”进入人们视野的引擎,而最近的新版本一直在强调AAA游戏开发,将出的5.0版本基本上都是面向画质上面的提升。 实际上也对UE,CE等造成了一定压力,现在UE对个人的授权费比unity还便宜了。 但是unity对于一些普遍认为烂得不行的功能却一直没有什么动力修改,比如GUI系统和内置网络部分,一般也是要借助第三方完成开发,这点初学者需谨慎,不要学习这些没用的东西。 扩展性方面的问题这点cocos2d胜出。 由于unity采用了易于新手和无编程人员的组件模式,在开发大型项目时候非常容易进入架构上的陷阱。 开发太容易了,犯错也容易。 而cocos2d不是说就不会犯这些架构问题了,而是本身基于cocoa框架,能够开发的人本身已经具有了一定的编程规范,开发app所用到的软件架构仍然适用。 而且unity就是另外一套体系了,初学者开发了一些简单项目以后一定要有有经验的人带,了解一套MVC这样的架构体系以后再开发商业项目,否则只会在组件化模式的歧途上越走越远。 在扩展性方面,unity的其他问题也还有很多:假设苹果出了一个新的设备iTV, 用cocos2D的话你可以在beta版本放出的时候就开始根据官方的文档开发集成,在正式设备发布的时候就第一时间支持,使用unity的话恐怕必须等unity发补丁更新;需要两次编译,令人头大的JIT错误;很多国内广告和支付平台都不支持unity,SDK集成需要自己做插件等等。 总结一下:1. 如果你编程基础一般,想快速做出一款游戏而不纠结于技术,选unity2. 开发app或者其他软件已经有一定经验,希望转到手游领域做一款商业化产品,同时个人或者团队的资金实力一般,选cocos2d3. 想学习业界主流的游戏开发流程,不想局限于某个游戏平台或者2D还是3D,选unity4. 不属于上面3种情况的,建议都上手试验再做判断
安卓手机如何打开.mm文件?
安卓手机打开文件可以使用FreeMind软件。 首先在网上下载FreeMind软件,点击想要打开的文件,就可以用FreeMind软件打开了。 后缀文件是思维导图软件制作生成的文件,也就是比较常用的mind manager制作后保存出的结果。
安卓手机打开文件方法:
第一步先在网上下载FreeMind软件,下载完成后打开
扩展名为的文件是一个数据文件。 需要安装相关的FreeMind才可以打开。 FreeMind是用Java编写的思维导图应用程序中创建的视觉图,创建图表,代表的想法,可用于集思广益,研究课题,跟踪项目,笔记等。 FreeMind的是一个开源项目,FreeMind是一套由Java撰写而成的实用的开源思维导图/心智(MindMap)软件。
sql和mysql分别是什么?有什么联系和区别?
SQL应该指的是MSsql Server,微软的数据库服务mysql是个开源的数据库都是数据库,mysql可能要简单一些,但价格便宜,或许免费,linux有的有集成
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