CentOS 7 远程文件复制操作指南 (centos7)

VPS云服务器 2025-07-04 06:36:03 浏览
行业动态

在CentOS服务器管理中,跨主机文件传输属于基础操作能力。本文深入解析通过SSH协议实现的安全文件复制方案,涵盖工具选择、验证机制配置及典型场景应用。


玩三国争霸有什么技巧

三国争霸就是: 微操:35%(走位,A兵,卡位,连续技) 意识:50%(抓野,出招时机,装备出法,反抓野,进攻逃跑路线,大局观) 配合:10%(两两配合,三三配合,多人技能秒杀搭配,追击掩护火力的分配) 微操+意识+配合=95%综合技术 最后的5%是运气(暴击率,击晕率,四连率,闪避率) 下面具体分析一下这些技术的实现。

走位

首先你要了解对方的攻击距离。 一般法师普通攻击距离为600,麻袋升满4级W的攻击距离为740(很让人恼火的一个技能)。 还要了解对方技能的施放距离和范围。 比如关羽的D伤害范围是多少,你要尽可能地趁早离关羽多少距离才会安全。 如果遇到对方是远程英雄,而你是近战英雄,那就尽量不要走入对方的射程。 以已方士兵为圆心,和他绕圈子。 他如果强行打你的话,你的小兵会很英勇地上去帮你报仇。 如果双方都是近战英雄,走位同样很重要。 互相在A兵的时候,你打他一下,转身绕到自己小兵身后,他如果反击你,他就要挨小兵打。 用这个方法可以耗掉对方不少血。 另外这里面司马的C,国家的D,诸葛的E都不是瞬发的,你尽可能用你飘忽的走位来躲开对手的技能,这对对手的心理也是个不小的打击。

A兵

A兵最重要的就是你需要知道小兵剩余的血量和自己的攻击。 打比方姜维拉玄武到塔下,我看到很多姜维都是在玄武没血的时候C一个,虽然钱拿到了,但浪费了不少蓝。 其实你只要按下H键,英雄会自动停止一切动作,看塔把玄武打得只剩一丝血皮,直接放手,姜维会自动攻击。 弓箭手比较难A,因为血少,一不注意就被秒掉。 如果有三四个兵在打弓箭手,你大概在弓箭还剩一半血量的时候就该出手了,具体时间很难描述,自己多试几次基本能掌握住时机。 再说反A兵,普通刀兵也很容易,难的同样是弓箭手。 因为小兵血量高于三分之一时你是无法将其强行杀死的,当少于三分之一时,你再去A,他又被秒掉了。 A兵的技巧还是要靠积累。

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卡位

这是一个很精髓的东西。 打比方:张辽EC某人,对方还没醒,这时张辽就走到对方逃跑路线前面打他,如果他还是往这个方向跑,那至少能多A两到三下。 如果对方反方向跑,那更好,他只会越跑越危险。 还有躲关羽的旋风:被关羽旋风追着,这时如果有一队自己的兵走过,那你就从两个兵的缝隙中穿过,而兵停下攻击关羽,那正好把那缝隙堵上了,让关羽特别郁闷。 不过要当心走位不当,被自己的兵挡住,那就吐血了。 前面张辽的例子是用自己卡位,而后面的例子是活用周围的障碍卡位。 还是老办法,多练,多走。

连续技

这个很简单,只要你不是鼠标流,基本上的连续技都能连上。 如司马的CE,甚至ECDE四连击;张辽的EC;国家的CDC;诸葛的EDC;姜维的CD等等。 总之,连续技的精髓是为了把一个英雄尽可能多的伤害输出在尽可能少的时间内对目标释放。

抓野

反抓野:多看小地图。 很多人没有看小图的习惯,直到队友发地图信号了才会注意一下小地图。 抓野主要靠的是时机的把握。 比方说对面的许诸变成鬼将,被塔射得血不多了,这时候他80%会去打野,如果他去打野,那有95%会把C用掉。 那你就放心上去A吧。 有些姜维也喜欢在没血的时候去拉一下玄武或者三强盗。 你只要注意多看小地图,对方的颜色什么时候突然消失在小地图上,那你就悄悄地摸过去看一看。 还有很多人喜欢在蓝用完的时候去打野,这时候如果抓到,那死亡率是很高的。 反抓野,那主要看队友的提醒和清楚明确地了解逃跑路线。 对方几个人来抓你,哪几个人,有什么限制技能,自己剩多少蓝和血,都要搞清楚。 如果确定对方来了,那第一时间闪人,不要想着守株待兔再杀一个。

出招时机

先要弄清楚自己的魔法能放几个技能,够不够连续技。 再弄清楚对方的血量和防御,自己一轮攻击最多能打掉对方多少血。 这很简单,难的是团战中第一个出招的人和出什么技能。 电位张飞如果有飞鞋,那无疑是发动战争的最佳人选。 如果没有,那胃炎的C,国家的D,许诸的D,马超的C,都是第一时间发动的技能。 团战时首先要确定对方已经到位几个英雄,有哪几个蓝不够,有谁的大招已经用过了CD没好。 在瞬间判断出胜利的概率。 出招对象也很重要。 像蜀国的庞统,诸葛,姜维,魏国的司马,国家,贾诩,都是被炮火集中攻击的第一人选。

追击逃跑

双方势均力敌的时候,难免有几次遭遇战会出现红血的已方对方英雄。 这时候,该追的追,该跑的跑。 追击:姜维典韦曹洪这些移动速度快的是追杀对方的首选,其次是血量魔法充足,有远程限制技能的英雄,如祝容夫人,庞统,大乔,徐晃等等。 逃跑:有时候并非血少就该跑。 如果对方普遍重伤,或者魔法耗尽,失去伤害输出,又或者技能CD时间没到,那你勇敢地留下战斗吧。 你的每一个C,每一次攻击,都为战局最后的胜利增加因素。 逃跑的路线要选对。 不要出现跑到一半被狼或者玄武咬死的情况,也不要出现被兵射死的情况。 再注意对方从前面的叉路过来包抄,比如上路与中路间的那段水路。 大局观

最重要的就是阵容的选定。 队长必须清楚了解本国什么样的阵容对战局更有影响。 合理地分配力敏智三英雄的数量也是关键。 由于中法可以兼顾两条边路,所以中法的意识尤为重要。 什么时候,边路该来偷中,或者什么时候集合进攻。 甚至对方因为阵亡一个英雄,在其复活时间组织一次进攻都是很重要的。

配合

这里就把两两配合三三配合整体配合一起说吧。 在中间那条河上经常发生小规模遭遇战,这时要分配好谁的技能先,谁的技能后,算好自己英雄的晕眩技能时间,尽量在对方晕眩效果快消失时补上第二个。 越早地秒掉一个甚至两个对手越有利。 而边路的小配合,如贾诩先C,张辽跟上EC或者CE;关羽D追赶不到对手时姜维及时补上一个D或者胃炎补上一个C都是很经典的配合。 基本上个人意识强了,小配合就更默契。

龙之谷 月之领主PK技巧

月之领主PK技巧有很多,比如对付女性职业可以远程月光碎片EX起手(中距离),然后冲锋,冲锋斩+重钩拳浮空,后面随意。 也有水月神舞+区域连击命中+月光碎片EX+切骨+侧踢+横扫+升龙一段+直线冲击+半月斩+月光碎片EX(这套全中就直接秒杀没有回血装的对手,不管什么职业,贤者什么的想说不可能自己去试试。 )但是这套连招中间是可以用浮空调整逃脱的,所以要骗光对手浮空才能用出来。 其他连击都是剑圣的基本连击我就不说了。 月光蹭血毫无技术含量,依靠的就是玩家自己本身的距离感,如何在对手无法攻击到你的情况下月光蹭血得手是每个月之领主必须自己慢慢磨练的。 水月神舞蹭血其实很容易,跳起来释放水月神舞,最好把对手逼到墙角,或者一面贴墙让他无路可退,一道一道扫过去,肯定中!当然,水月神舞放完比较容易被高手抓,一般连上一个区域连击可以解决这个问题。 希望我的回答有所帮助~

大唐无双侠隐PK技巧

侠隐。因为身材矮小所以都称矮子!造型也很可爱,武器就是伞据说是因为身材短小拿不了重东西 而且又长居海岛因为那里老是下雨,所以就选择了伞用武器,即防雨而且拿着不是太累 !矮子属于血少防少的职业高法术伤害的职业,说白了就是一个FS!不罗嗦了直接进入正题!

技能介绍

矮子的四个心法之一

只要用于提升冰属性的伤害。提升技能有:玄冰掌,混元击

矮子的四个心法之一

用途主要是提升所有抗性

所以跑地图或者PVP的时候很多人都使用这个技能

效果只能对自己使用

矮子的四个心法之一

用于提升火系技能的伤害提升技能有:火焰掌,列炎击

矮子的四个心法之一

用于提升雷系技能伤害提升技能有:平地惊雷,双排云

===========辅助技能===========

矮子的主要防御技能。

也是比较常用和实用的技能因为血少防少,

所以PVP和跑地图打怪使用这个技能效果不错,最关键的是冷却时间只有30秒

使用这个技能的时候要注意,

与无色无相共享冷却时间,15秒内所有法术伤害曾加25%,

PVP的时候要是看见双方正在混战,可以使用下这个技能的效果,然后使用平地惊雷上去混水摸摸鱼!

这个技能看到就爽,20秒能让目标的所有抗性下降50%

一般用于打BOOS或者单P和PVP的时候让对方的硬甲部队尝尝,比如少林,和天刹

要注意的就是冷却时间是5分,所以用的时候的时候要把握好时机

这个技能一般都用于群怪的时候,

或者PVP的时候如果被围起来时候这个技能把目标震退而且还可以定身三秒,然后自己跑路

单P的时候可以使用这个技能把对方定住后使用平地惊雷再使用飞花逐月再定。

这个技能个人觉得比较鸡肋,

冷却时间20秒,可以对目标封穴,但是只要受到攻击就解封

可以使目标移动速度下降25%持续4秒

并且附带216点冰伤害

PK时候比较常用的技能,比如对方的血快掉完跑的时候,用上这个技能,让他想跑都没门!

瞬移技能,冷却时间12秒

打不过咱就跑,嘿嘿!不过要注意了要是运气好的话,能移的离目标远点。

运气不好的话,也许和没动一样哦,

总起来说,这个技能的随机性很大!不过也是逃命,或者PK时候的常用技能!

===========主要的攻击技能===========

矮子的主要的单体攻击技能,持续释放时间6秒。释放距离12步

打怪时候前面找宝宝抗着自己在后面使用这个

PVP的时候躲到阴暗的角落,使用这个偷袭对方的硬甲部队效果良好,

不过要是被发现提前逃跑!

要注意的就是释放的时候,不能移动!

平地惊雷矮子的群攻技能,最关键的使用的时候还可以随意的移动

PK的时候如果对方跑到你面前,你就时候这个而且被封招的时候也可以使用

PVP的时候,混水摸鱼必被技能,

最关键的是可以群怪,而且怪物级别就算比自己高很多,也不会被躲避或者格当!

矮子的高强度伤害技能之一

配合火焰心发使用的时候效果更加明显。

而且使用的距离也比较远12步而且没有冷却时间

时间这个技能时候要注意技能吟唱时间是2秒

使用技能的时候不能移动

PVP的时候常用技能,攻击对方的矮子或者是硬甲部队

这个技能的伤害强度要比火焰掌高的多,

也有技能吟唱时间3.5秒

而且冷却时间也比较长40秒

打怪的时候一般用于起手技能,

PVP的时候如果偷袭对方矮子,有几率可以秒了他

一般多用于攻击对方的硬甲部队!

技能吟唱时间是1.5秒这个技能的伤害不是太高

不过却没有冷却时间

PVP和PK时间很少用这个技能,因为有火焰掌虽然多了0.5的吟唱时间但是伤害比这个高一点

===========技能释放效果===========

平地惊雷

玄冰掌

列焰击

火焰掌

双排云

混元击

渡劫指

内力护体

飞花涿月

穿花步

无色无相

玄冰心法

火焰心法

流云心法

灵台清净

无障心法

===========打怪的一些小知识===========

每个人都对自己的门派有着自己不一样的看法操作上也是!我就说下自己的一些小体会,

前面已经说过了矮子属于底防御底血高法术伤害,远程攻击的职业,因为有平地惊雷这个群攻技能可以群怪,所以升级速度要比其他的门派稍微的快点!

先说下打怪,如果要是群怪的话,就把武将调整到守护模式,这样可以曾加一些血量防御和伤害,然后就是使用内力护体,把怪引到一定数量后开始使用平地惊雷展开群怪大业!使用平地的时候也可以双拍云攻击!要注意的就是因为防御和血都很少,所以一定要注意给自己及时的加血!还有就是根据自己的需要可以使用流云或者无障心法

如果有条件的话,可以找个百花MM给自己加血也是可以的,还有就是和和尚或者天刹合作因为他们也有群攻技能,可以让他们先使用群攻吸引怪物的仇恨,然后自己开始使用平地这样怪物基本不会打自己,弥补了低血少防的现象!

如果单人刷怪的话,首先武将要调整到正常攻击模式〈使用被动攻击效果〉释放内力护体,使用列焰击,因为这个技能的伤害很高,是做为起手的最佳技能,武将在被动攻击的效果下会攻击玩家攻击的目标所以,列焰使用后武奖会帮自己去抗怪,然后使用双排云,等怪物快近身的时候使用平地惊雷这样基本是没问题的。〈根据自己的情况和需要选择相应的心法〉

===========PK和PVP===========

矮子PK,和近身门派PK的时候只要合理的使用,内力护体。双拍云,然后用迂回战术,适当的时机使用,无色无相如果对方想逃跑就用混元减速,追上他就平地和双拍,

如果是远程攻击的门牌,象无名遇上无名那就惨了。 因为同样是远程攻击,而且无名技能有减速技能,防御和血没人家多!所以和无名打,胜率很小。

PS;PK写的有点不详细,也不是太好,

再PS:矮子的操作很容易上手的,只要肯认真的研究下,PK只要不遇上无名和白花,胜率都很大的

PVP;矮子PVP的时候一般都是躲在后面使用双拍,列焰击,和火焰掌,适当的时候给对方的和尚或者TS弄个无色,如果双方硬甲混战的时候,跑上去来个平地混水摸摸鱼也是可以的!

要主要的就是要是被对方的,无名和百花攻击就回撤要是实在跑不掉就使用下传花步,听天有命了!

还有就是记得PVP的时候最好别向前冲,要不然挂掉的几率很大的!

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