12款开源JavaScript 流程图组件推荐 (开源t12)

VPS云服务器 2025-04-27 08:43:49 浏览
12款开源Java

前端领域有多种流程库可供选择,包括但不限于xyflow、GoJS、Dgrm.Net、vue-flow、butterfly、JointJS、AntV G6、jsPlumb和Flowchart.js等。这些库都提供了用于创建流程图、图形编辑和交互的功能。然而,它们在特性、易用性和生态系统方面存在一些差异。

在软件开发中流程化设计有许多应用场景,例如:低代码无代码开发、办公自动化任务编排、自动审核审批、流程化的AI Agent(类似Dify、Coze)等等。

下面是推荐的几个基于Web的开源流程设计组件,可根据需求选择合适的组件集成到你的系统中。

1.flowchart.js

flowchart.js是可以在浏览器和终端中运行的流程图DSL和SVG渲染器。这个设计器的节点和连接是分开定义的,这样节点可以重用,连接可以快速更改。也可以在DSL中对节点和连接样式进行更改。

2.jquery.flowchart.js

jquery.flowchart.js是一个开源的jQueryUI流程图插件。主要功能包括:

Flowy是一个可以使创建具有流程图功能的WebApps成为一项非常简单的任务。通过在项目中实现该库,在几分钟内就可以构建自动化的思维导图工具或简单的编程平台。

其主要特征包括:

4.Dgrm.net

Dgrm.net是一个纯JS的流程图编辑器。适用于台式机,手机和平板电脑。没有依赖性。

5.Drawflow

Drawflow是一个开源流程设计器,可用于轻松快速地创建数据流。

主要特征包括:

这是一个强大的开源库,可以基于React或Svelte开发流程设计UI。这个库开箱即用并且无限定制。这里有许多这个库开发的Demo:

GoJS是一个可用于创建许多不同类型的交互式图表,非常灵活,支持数据可视化、绘图工具和图形编辑器等功能。支持的图形包括:流程图、组织结构图、业务流程BPMN、泳道、时间线、状态图、看板、网络、思维导图、sankey、家谱和基因图、鱼骨图、平面图、UML、决策树、PERT图表、甘特等数百个。GoJS包括许多内置的布局,包括:树布局、热力图、圆形和分层有向图布局,也支持自定义布局。

GoJS以Canvas元素呈现在HTML 上(导出为SVG或图像格式)或直接作为SVG DOM。GoJS可以在Web浏览器中运行,也可以在Node或Puppeteer中运行。GoJS图由模型支持,通常通过Json格式的文本保存和加载。

在下面URL里可以看到GoJS 各种各样的Demo:

8.React Diagrams

React Diagrams是一个用React写的非常精简的工作流图形库。

9.Flowchart React

这是一个适用于React.js的免费开源的轻量级流程图设计器。

10.React Flow Chart

React Flow Chart是一个免费开源的、灵活的、无状态的、声明式的React流程图库。

11.React Flowchart Builder

这是一个免费的轻量级流程图组件。

其特征包括:

12.X-Flowchart-Vue

一个基于G6和Vue的可视化图形编辑器。

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开源t12

var myTextbox=(myRegisterTime);改为: var myTextbox=(<%=%>);导致这个问题的出现是当你引用母版页时,TEXTBOX的实际ID在客户端会发生变化 另外,像你这种需求可以使用Jquery的datepicker插件,实现起来比你这种方式简单得多,见参考资料.

我们使用java开发一般是在myeclipse平台下,opengl是一个图形程序接口,请问java与opengl绑定是怎么回事。

OPENGL其实就是一个函数库,绑定就是JAVA可以调用gl函数

react.js,angular.js,vue.js学习哪个好

引用一段vuejs官方的解释。 vue对比其它框架Angular选择 Vue 而不选择 Angular,有下面几个原因,当然不是对每个人都适合:在 API 与设计两方面上 都比 Angular 简单得多,因此可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。 是一个更加灵活开放的解决方案。 它允许以希望的方式组织应用程序,而不是任何时候都必须遵循 Angular 制定的规则。 它仅仅是一个视图层,所以可以将它嵌入一个现有页面而不一定要做成一个庞大的单页应用。 在配合其他库方面它给了更大的的空间,但相应,也需要做更多的架构决策。 例如, 核心默认不包含路由和 Ajax 功能,并且通常假定在应用中使用了一个模块构建系统。 这可能是最重要的区别。 Angular 使用双向绑定,Vue 也支持双向绑定,不过默认为单向绑定,数据从父组件单向传给子组件。 在大型应用中使用单向绑定让数据流易于理解。 在 中指令和组件分得更清晰。 指令只封装 DOM 操作,而组件代表一个自给自足的独立单元 —— 有自己的视图和数据逻辑。 在 Angular 中两者有不少相混的地方。 有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。 Angular,当 watcher 越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有 watcher 都要重新计算。 并且,如果一些 watcher 触发另一个更新,脏检查循环(digest cycle)可能要运行多次。 Angular 用户常常要使用深奥的技术,以解决脏检查循环的问题。 有时没有简单的办法来优化有大量 watcher 的作用域。 则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。 唯一需要做的优化是在 v-for 上使用 track-by。 有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的设计解决了一些 Angular 1 中存在的问题。 和 确实有一些相似 —— 它们都提供数据驱动、可组合搭建的视图组件。 当然它们也有许多不同。 首先,内部实现本质上不同。 React 的渲染建立在 Virtual DOM 上——一种在内存中描述 DOM 树状态的数据结构。 当状态发生变化时,React 重新渲染 Virtual DOM,比较计算之后给真实 DOM 打补丁。 Virtual DOM 提供了一个函数式的方法描述视图,这真的很棒。 因为它不使用数据观察机制,每次更新都会重新渲染整个应用,因此从定义上保证了视图与数据的同步。 它也开辟了 JavaScript 同构应用的可能性。 不使用 Virtual DOM 而是使用真实 DOM 作为模板,数据绑定到真实节点。 的应用环境必须提供 DOM。 但是,相对于常见的误解——Virtual DOM 让 React 比其它的都快, 实际上性能比 React 好,而且几乎不用手工优化。 而 React,为了最优化的渲染需要处处实现 shouldComponentUpdate 和使用不可变数据结构。 在 API 方面,React(或 JSX)的一个问题是,渲染函数常常包含大量的逻辑,最终看着更像是程序片断(实际上就是)而不是界面的视觉呈现。 对于部分开发者来说,他们可能觉得这是个优点,但对那些像咱一样兼顾设计和开发的人来说,模板能让自己更好地在视觉上思考设计和 CSS。 JSX 和 JavaScript 逻辑的混合干扰了自己将代码映射到设计的思维过程。 相反, 通过在模板中加入一个轻量级的 DSL (指令系统),换来一个依旧直观的模板,且能将逻辑封装进指令和过滤器中。 React 的另一个问题是:由于 DOM 更新完全交给 Virtual DOM 管理,当想要自己控制 DOM 时就有点棘手了(虽然理论上可以做到,但是这样做就本质上违背了 React 的设计思想)。 如果应用需要特别的自定义 DOM 操作,特别是复杂时间控制的动画,这个限制就很讨厌。 在这方面, 更灵活,有许多用 制作的 FWA/Awwwards 获奖站点。 个人推荐就是,vue的入门简单,也有很多公司在用,不愁没人要,react入门难,函数式编程吓人啊。 。 但是真很好用。 。 angular不推荐学了。 。

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