CShRC 配置指南
CShRC 简介
CShRC(C# Resource Compiler)是一个用于将资源文件编译成二进制格式的工具,它是.NET框架的一部分,在开发Windows应用程序时,使用CShRC可以将各种资源(如图片、字体、字符串等)集成到应用程序中,提高开发效率和程序的可维护性。
CShRC 配置步骤
创建资源文件
您需要创建一个资源文件,通常以.resx为扩展名,在Visual Studio中,可以通过添加新项来创建资源文件。
添加资源
在资源文件中,您可以添加各种资源,如字符串、图片、字体等,资源文件中的每个资源都有一个唯一的键名。
编译资源文件
在Visual Studio中,您可以通过右键单击资源文件并选择“编译资源”来编译资源文件,编译后的资源文件将被转换为二进制格式,并生成一个.resx.DLL文件。
引用资源
在您的C#项目中,您需要引用编译后的资源文件,这可以通过添加对.resx.dll的引用来实现。
访问资源
在代码中,您可以使用ResourceManager类来访问资源,ResourceManager类提供了多种方法来获取资源,如GetString、GetImage等。
CShRC 配置示例
以下是一个简单的CShRC配置示例:
| 资源类型 | |
|---|---|
| 字符串 | Hello, World! |
| 图片 | myImage.png |
在Visual Studio中,创建一个名为resources.resx的资源文件,并添加上述资源,编译资源文件,并在代码中引用它:
using System;using System.Resources;class Program{static void Main(){ResourceManager rm = new ResourceManager("MyProject.Resources", typeof(Program).Assembly);string message = rm.GetString("Message", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);Console.WriteLine(message);}}














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