Redis过期:多线程解决之道
Redis是一个开源的高性能键值对数据库,它的出现极大地提高了Web应用程序的性能和可扩展性。其中,Redis过期策略是Redis中一个非常实用的功能,它通过自动剔除被标记为失效的键值,从而避免了数据泄漏和性能问题。但是,单线程执行Redis过期操作的性能瓶颈也成为了Redis应用的一大瓶颈,本文将介绍如何在Redis过期处理中使用多线程来提高性能。
1. Redis过期原理
Redis中通常通过设置键值对的过期时间来实现自动删除过期键值。具体来说,我们可以通过以下命令设置一个键值对的过期时间,例如:
SET key value
EXPIRE key 60
上面的命令表示将“key”对应的键值对的过期时间设置为60秒,60秒后该键值对将自动被删除。在Redis中,过期键值对的删除是通过一个定时任务进行的,它会在Redis主进程的事件循环中周期性地执行过期检查和删除操作。
2. Redis过期问题
单线程执行Redis过期操作会带来性能问题。由于Redis是单线程的,当过期键值对比较多时,过期检查和删除操作会占用大量的CPU和内存资源,从而导致Redis响应变慢或者 服务器 崩溃。因此,我们需要采用多线程的方式来提高Redis过期的性能。
3. 多线程解决方案
多线程的解决方案如下:
1. 在Redis进程启动时开启一个处理过期键值对的线程池;
2. 根据过期时间将需要过期的键值对分配到不同的线程中处理;
3. 每个线程独立执行过期检查和删除操作,避免互相干扰;
4. 当一个线程处理完毕后,将结果通知主线程进行汇总。
代码实现如下:

import redis
import threading
pool = redis.ConnectionPool(host=’localhost’, port=6379, db=0)
conn = redis.Redis(connection_pool=pool)
def expire_in_thread(name):
while True:
key = conn.blpop(name)[1]
conn.expire(key, 0)
def expire_multi_thread(names, pool):
redis_pool = redis.ConnectionPool(
host=’localhost’, port=6379, db=0)
for name in names:
conn = redis.Redis(connection_pool=redis_pool)
t = threading.Thread(target=expire_in_thread, args=(name,))
for t in threading.enumerate():
if t is not threading.current_thread():
if __name__ == ‘__mn__’:
expire_multi_thread((‘job:1’, ‘job:2’), 10)
上述代码中,我们首先通过Redis的BLPOP命令,将需要过期的键值对名称放入到多个队列中。接着,我们开启多个线程,分别从不同的队列中取出键值对名称,执行过期检查和删除操作。我们加入了一个join()方法,使得主线程等待所有子线程执行完毕后再退出。
4. 总结和建议
Redis过期策略是Redis中非常实用的一个功能,但是单线程处理过期键值对会存在性能瓶颈。为了提高性能,我们可以使用多线程的方式来执行过期操作,从而提高Redis的性能和可靠性。在使用多线程的过程中,我们需要注意线程之间的互斥操作和同步问题,避免出现数据安全和死锁的问题。
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scrapy使用redis的时候,redis需要进行一些设置吗
1.使用两台机器,一台是win10,一台是centos7,分别在两台机器上部署scrapy来进行分布式抓取一个网站7的ip地址为192.168.1.112,用来作为redis的master端,win10的机器作为的爬虫运行时会把提取到的url封装成request放到redis中的数据库:“dmoz:requests”,并且从该数据库中提取request后下载网页,再把网页的内容存放到redis的另一个数据库中“dmoz:items”从master的redis中取出待抓取的request,下载完网页之后就把网页的内容发送回master的redis5.重复上面的3和4,直到master的redis中的“dmoz:requests”数据库为空,再把master的redis中的“dmoz:items”数据库写入到mongodb中里的reids还有一个数据“dmoz:dupefilter”是用来存储抓取过的url的指纹(使用哈希函数将url运算后的结果),是防止重复抓取的!
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WaitForSingleObject 简单的说,这个函数在多线程中可以起到阻塞线程的作用,但其实这个函数有很多用处!参数hHandle[in]对象句柄。 可以指定一系列的对象,如Event、Job、Memory RESOURCE notification、Mutex、Process、Semaphore、Thread、Waitable timer等。 dwMilliseconds[in]定时时间间隔,单位为milliseconds(毫秒).如果指定一个非零值,函数处于等待状态直到hHandle标记的对象被触发,或者时间到了。 如果dwMilliseconds为0,对象没有被触发信号,函数不会进入一个等待状态,它总是立即返回。 如果dwMilliseconds为INFINITE,对象被触发信号后,函数才会返回。
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