删除redis里键值-释放空间彻底删除Redis里的键值 (删除redis的key命令)

教程大全 2025-07-07 20:50:01 浏览

Redis是一种有用的存储解决方案,但是有时它会占用很多空间,这就是我们需要释放空间的原因。因此,在这里,我们将讨论释放Redis空间的方法,主要有以下几种:

1. 彻底删除Redis里的键值。您需要使用DEL命令删除具体键值,如下所示:

之所以选择DEL命令而不使用EXPIRE等命令,是因为它是永久性的,可以从Redis中彻底删除指定的键值。2. 删除Redis缓存中的过期键值。在这里,您可以使用SCAN命令扫描Redis数据库中的所有键值,然后使用TTL命令查看这些键值的存活时间,如果存活时间为零,则表示该键值已过期,您可以通过DEL命令将其从Redis中删除。3. 使用FLUSHDB命令清空所有Redis键值。FLUSHDB命令可用于清空所有Redis数据库,包括所有键值。但在使用它之前,请务必确保您不需要这些键值,因为它会永久性的将它们从Redis中删除,无法恢复。4. 使用BGREWRITEAOF命令重写Redis日志文件。BGREWRITEAOF命令可以重写Redis日志文件,从而释放更多的空间。该命令会根据最新的Redis键值及元数据来重写日志文件,确保Redis的数据状态的一致性。以上就是在Redis中释放空间的几种方法。因此,如果您想要释放Redis空间,可以考虑使用以上任何一种方法来实现。

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java中Set、List、Map集合类(接口)的特点及区别。分别有哪些常用实现类。

list与Set、Map区别及适用场景1、List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是2、List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。 ) 和List对比: Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。 List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。 适合储存键值对的数据5.线程安全集合类与非线程安全集合类 LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。 下面是具体的使用介绍:ArrayList与LinkedList的区别和适用场景Arraylist:优点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。 缺点:因为地址连续, ArrayList要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低。 LinkedList:优点:LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。 LinkedList 适用于要头尾操作或插入指定位置的场景缺点:因为LinkedList要移动指针,所以查询操作性能比较低。 适用场景分析:当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。 ArrayList与Vector的区别和适用场景ArrayList有三个构造方法:Java代码public ArrayList(int initialCapacity)//构造一个具有指定初始容量的空列表。 public ArrayList()//构造一个初始容量为10的空列表。 public ArrayList(Collection c)//构造一个包含指定 collection 的元素的列表 Vector有四个构造方法:Java代码public Vector()//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。 public Vector(int initialCapacity)//构造一个空向量,使其内部数据数组的大小,其标准容量增量为零。 public Vector(Collection c)//构造一个包含指定 collection 中的元素的向量public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量ArrayList和Vector都是用数组实现的,主要有这么三个区别是多线程安全的,线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。 而ArrayList不是,这个可以从源码中看出,Vector类中的方法很多有synchronized进行修饰,这样就导致了Vector在效率上无法与ArrayList相比;2.两个都是采用的线性连续空间存储元素,但是当空间不足的时候,两个类的增加方式是不同。 可以设置增长因子,而ArrayList不可以。 是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。 适用场景分析是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。 如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。 2.如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。 HashSet与Treeset的适用场景 是二差树(红黑树的树据结构)实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束 要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。 但是同一个类的对象可以放入不同的实例适用场景分析:HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet。 为快速查找而设计的Set,我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时,我们才使用TreeSet。 HashMap与TreeMap、HashTable的区别及适用场景HashMap 非线程安全HashMap:基于哈希表实现。 使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。 TreeMap:非线程安全基于红黑树实现。 TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。 适用场景分析:HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。 HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。 HashMap允许空键值,而HashTable不允许。 HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。 Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

如何创建javascript对象

删除redis的key命令

JavaScript 三种创建对象的方法JavaScript中对象的创建有以下几种方式: (1)使用内置对象 (2)使用JSON符号 (3)自定义对象构造 一、使用内置对象 JavaScript可用的内置对象可分为两种: 1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等; 2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window、document、body等。 我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象。 如: 代码如下: var str = new String(实例初始化String); var str1 = 直接赋值的String; var func = new Function(x,alert(x));//示例初始化func var o = new Object();//示例初始化一个Object 二、使用JSON符号 (i)何谓JSON ? JSON (JavaScript Object Notation)即JavaScript对象命名,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于及其解析和生成。 它基于《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999》的一个子集。 JSON是完全独立于语言的文本格式,因此成为数据交换的理想格式。 JSON作为JavaScript的一个自己,同时ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的语言都提供支持,使得JSON成为Ajax开发的首选方案。 JSON有两种构建方式,一种是采用简单的“键/值对”的集合,在不同的语言中被理解为对象、记录、结构、字典、哈希表、有键列表,或者关联数组等,另一种采用有序的值列表,大部分语言把它理解为数组。 常用的创建方式是第一种,即采用“键/值对”集合的形式。 在这种形式下,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。 每个“名称”后跟一个“:”(冒号),“ ‘键/值 对”之间使用“,”(逗号)分隔。 JSON具有以下特点:(1)简单格式化的数据交换;(2)易于人们的读写习惯;(3)易于机器的分析和运行。 在JavaScript中,JSON被理解为对象。 通过字符串形式的JSON,数据可以很方便地解析成JavaScript独享,并进行数据的读取传递。 通过JSON,在一定程度上客服了JavaScript对象无法作为参数系列化传递的问题。 1,简单的JSON {name:刘德华,age:25,sex:男} 2,JSON值的类型 JSON的值可以是简单的数据类型,例如数字、浮点、字符等,也可以是数组及对象。 例如以数组作为member键值的JSON: {member:[{name:刘德华},{name:郭富城},{name:张学友},{name:黎明}]} { book:[{name:三国演义},{name:西游记},{name:水浒传},{name:红楼梦}], author:[{name:罗贯中},{name:吴承恩},{name:施耐安,{name:曹雪芹}}] } 3,在JavaScript中使用JSON JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的api或者工具包,JavaScript默认将JSON当做一个对象处理。 将对象传递给一个变量,例如: 代码如下: var somebooks = { book:[{name:三国演义},{name:西游记},{name:水浒传},{name:红楼梦}], author:[{name:罗贯中},{name:吴承恩},{name:施耐安,{name:曹雪芹}}] } JSON的每个“键”相当于对象的属性,例如访问book中的第一个条目,在JavaScript中,就可以简单地使用“[0]”来获取“三国演义”这个值。 我们不但可以将一个JSON字符串转化为对象,反过来将一个对象“编译”为一个JSON字符串,以方便JavaScript中的对象的传输。 例如: 代码如下: var Animals = new Object(); = dog; = Male; = 2; Animals对象无法被序列化传输,将Animals对象转化为JSON字符串,也就是“{name:dog,sex:Male,age:2}”。 这样,把该JSON字符串作为HTTP请求的一个参数传递,从而达到序列化传输Animals对象的目的。 (ii)JSON通过字符串形式来表达JavaScript的对象。 如: 代码如下: var myObject = {nickname:my girlfried,name:big pig}; JSON实际上充当了一种在JavaScript对象和字符串之间实现相互转换的协议。 由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在JavaScript的对象传输方面可以起到一定的作用。 例如把对象strObject转换成字符串后进行传输,在达到目的地后通过eval方法将其还原成对象: 代码如下: function test (o) { alert () } var strObject = {nickname:my girlfriend,name:big pig}; test (eval(( + strObject + ))); 三、自定义对象构造 创建高级对象构造有两种方式:使用“this”关键字构造、使用原型prototype构造。 如: 代码如下: //使用this关键字定义构造的上下文属性 function Girl() { = big pig; = 20; ; ; ; ; } //使用prototype function Girl(){} = big pig; = 20; ; ; ; ; alert(new Girl()); 上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义“Girl”对象的属性信息。 “this”与“prototype”的区别主要在于属性访问的顺序。 如: 代码如下: function Test() { = function() { alert(defined by this); } } = function() { alert(defined by prototype); } var _o = new Test(); _();//输出“defined by this” 当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototype chain的规则进行。 首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。 “this”与“prototype”定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。 使用“this”关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法所需的空间,而使用“prototype”定义,由于“prototype”实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比“this”节约资源。

redis或者缓存系统有批量删除的机制吗

redis只能使用del来进行批量删除。 例: del key1 key2 key3。 所有的客户端API都支持批量删除,例如JAVA语言的Jedis提供了del(String... keys)方法进行批量删除。

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