哪种最适合高安全性场景-PHP数据库加密方式有哪些

教程大全 2026-03-05 05:53:35 浏览

PHP数据库加密方式是保障数据安全的重要手段,尤其在处理敏感信息如用户密码、支付数据等时,加密技术能有效防止数据泄露和篡改,本文将详细介绍PHP中常用的数据库加密方式,包括单向加密、对称加密、非对称加密以及数据库层面的加密实现,帮助开发者根据实际需求选择合适的加密方案。

PHP中的单向加密技术

单向加密是一种不可逆的加密方式,主要用于密码存储等场景,PHP中最常用的单向加密函数是 password_hash() password_verify() password_hash() 使用bcrypt算法生成加密后的密码字符串,并自动加入盐值(sALT),有效防止彩虹表攻击。 $hashedPassword = password_hash('userPassword', PASSWORD_BCRYPT); ,而 password_verify() 则用于验证用户输入的密码是否与存储的哈希值匹配: if (password_verify($inputPassword, $hashedPassword)) { /* 验证成功 */ } ,MD5和SHA系列算法也曾被广泛使用,但由于其安全性较低(如MD5易被碰撞攻击),目前已不推荐用于密码存储。

对称加密的应用

对称加密使用相同的密钥进行加密和解密,适用于大量数据的加密场景,PHP提供了扩展支持对称加密,常用的算法包括AES、DES等,以AES加密为例,开发者可以通过 OpenSSL_encrypt() openssl_decrypt() 函数实现数据加密与解密。

$method = 'AES-256-CBC';$iv = openssl_random_pseudo_bytes(openssl_cipher_iv_length($method));$encryptedData = openssl_encrypt($data, $method, $key, 0, $iv);

对称加密的优势是速度快,但密钥管理较为复杂,需确保密钥的安全传输和存储,密钥可以通过环境变量或加密的配置文件管理,避免硬编码在代码中。

非对称加密的实现

非对称加密使用一对公钥和私钥,公钥用于加密数据,私钥用于解密,适用于密钥交换和数字签名等场景,PHP的扩展同样支持非对称加密,通过 openssl_pkey_new() openssl_public_encrypt() 等函数可以实现。

$keyPair = openssl_pkey_new();openssl_pkey_export($keyPair, $privateKey);$publicKey = openssl_pkey_get_details($keyPair)['key'];openssl_public_encrypt($data, $encryptedData, $publicKey);

非对称加密的安全性较高,但计算开销大,通常与对称加密结合使用(如用非对称加密传输对称密钥,再用对称加密实际数据)。

数据库层面的加密方案

除了PHP应用层的加密,数据库本身也提供加密功能,适用于静态数据保护,MySQL的透明数据加密(TDE)可以对整个数据文件进行加密,无需修改应用代码;PostgreSQL则支持扩展,提供字段级加密函数,如 pgp_sym_encrypt() ,开发者也可在应用层对敏感字段(如身份证号、手机号)进行加密后再存储到数据库,解密时再通过PHP还原,需要注意的是,数据库加密需权衡性能影响,通常仅对高敏感数据启用。

加密实践中的注意事项

在选择加密方式时,需根据数据敏感性和性能需求权衡,密码存储必须使用 password_hash() ,而普通数据加密可考虑AES,密钥管理是加密安全的核心,应避免使用弱密钥(如简单字符串),并定期更换密钥,HTTPS协议的应用层加密也不可忽视,它能防止数据在传输过程中被窃取,加密并非绝对安全,开发者需定期更新加密库和算法,以应对新的安全威胁。


相关问答FAQs

哪种最适合高安全性场景 Q1: 为什么不推荐使用MD5或SHA1存储密码? A1: MD5和SHA1存在已知的安全漏洞,MD5易受碰撞攻击(即两个不同输入可生成相同哈希值),且计算速度快,容易被暴力破解,SHA1也存在类似问题,相比之下, password_hash() 使用的bcrypt算法计算速度较慢,并自动加盐,能显著提升密码存储的安全性。

Q2: 如何在PHP中实现数据库字段的加密存储? A2: 可通过PHP的扩展对字段值加密后再存入数据库,使用AES加密用户手机号:

$encryptedPhone = openssl_encrypt($phone, 'AES-256-CBC', $key, 0, $iv);// 存储$encryptedPhone到数据库

查询时使用 openssl_decrypt() 解密即可,需注意将加密所需的密钥($key)和初始化向量($iv)安全存储,避免泄露。


初二下学期英语语法

呢?时间状语从句时间状语从句是表示时间关系的从句。 可以引导时间状语从句的连词很多,根据意义和主从句之间的时间关系,通常可分为以下几种情况:A.when, while, as, wheneverwhen, while, as表示主句谓语作和从句的谓语动作同时发生或几乎同时发生。 1.when①when表示点时间时,从句中用短暂性动词;表示段时间时,用持续性动词。 When I got home, my family were already having dinner.当when意思是正当……时候(and at that moment)时,when只能跟在前一分句之后。 He was about to go to bed when the doorbel rang.②有时when表示虽然,尽管的含义,相当于although或since。 He walks when he might take a taxi.2.while①while通常表示一段时间,从句中宜用持续性动词作谓语。 Strike while the iron is hot.②while有时可以作并列连词,表示对比,可译成……而……。 I am fond of English while he likes maths.③while有时可引导让步状语从句,意思是虽然。 While they love te children, they are strict with them.3.as①as表示点时间时,从句中用短暂性动词;表示段时间时,用持续性动词。 as和when两者经常可以通用。 The thief was caught as when he was stealing in the supermarket.②as表示 一边…一边…,强调从句和主句中两个动作交替进行或同步进行。 They talked as they walked.③as表示随着As time goes on, its getting warmer and warmer.4.when, while, as的用法区别①只有当从句表示的是段时间,即其谓语动词有持续性特征时,这三者可以通用互换。 ②在下列情况下,三者彼此之间不能替换使用:a.as更强调同一时间或紧接的一前一后或伴随着的变化。 As he grew older, he became less and less active.b.when更强调特定时间,还可表示从句中的动作先于或后于主句的动作。 c.while从句只能表示延续的动作或状态或主从句中动作的对比。 d.若表示两个短促动作几乎同时发生时,用as场合多于when。 5.wheneverwhenever是when的强势语,它描述的不是一次性动作,而是经常发生的习惯性动作。 You are always welcome whenever you come.B. before, after1.before表示在一段时间之前。 2.after表在一段时间之后C.till, until1.untiltill用于肯定句时,表示直到为止,主句必须为持续性动词。 2. notuntiltill表示直到才,主句通常要用短暂动词,这时until和till可用before代替。 3.当not until位于句首时,主句中的主语、谓语要使用倒装语序。 4.在强调句型中一般只能用until,不用till。 D.since, ever since1.since自……以来。 表示动作从过去某一点时间一直延续到说话时间为止。 主句中通常为延续性动词的现在完成时,since从句中一般用短暂性动词的一般过去时。 2.ever since 从那时起直至现在,此后一直。 表示说话者强调主句动作或状态持续时间长,语气比3.since还可以用作副词或介词。 E.as soon asF. immediately instantlydirectlyG.the moment, the minute, the instant, the secondH.hardly scarcelywhen, no soonerthanI.onceJ.next time, the first time, the last time, every time 等K.by the tine 也可以引导时间状语从句,意为到时为止,主句一般要用完成时态。

汉长安城西市和东市是进行什么活动的场所

东市是商贾云集之地,西市则密布着各种手工业作坊。

仙剑四 剧情

游戏公司未公布剧情。 -下文是第n+1次贴出(n>=20)以前说仙剑4是07年上市,但延期是很正常的。 如果几十万人签名保证买正版,估计会提前上市,因为上海软星认为单机游戏无利可图,现在忙于研发网络游戏,如果他们知道单机仍有利可图,很可能为仙剑4赶工。 仙剑之父姚壮宪说仙剑要出18代,但游戏公司制作单机游戏必须盈利,如果太多人玩盗版,公司估计制作单机游戏会亏本,就会转而制作网络游戏。 开发仙剑的上海软星公司2006年在制作网络游戏阿猫阿狗大作战Online,为自己开辟新的财源,起码网络游戏没有白吃的人。 如果在07年或08年上市的仙剑4盈利太少,那么仙剑4就是仙剑最后一代。 仙剑能出几代,隔多久出一个作品,取决于正版玩家支持。 【本段代表本人观点】资料在《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市[ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海无量 责任编辑:xuhairong《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。 如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。 如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。 我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。 如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。 罗果:梭罗树的果实。 传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。 剧情方面也是玩家最为关心的。 据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。 四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。 光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。 早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。 四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。 2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。 仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。 《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发《仙剑奇侠传4》前瞻专栏2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。 大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。 2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。 《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。 目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。 -仙剑奇侠传4》绝密情报首度曝光作者: | 2006-02-12 15:46| 来源:合作媒体对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。 到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。 所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。 四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。 2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。 目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。 如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。 而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。 仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。 。 。 )。 相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。 当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!桃李春风将进酒~在新的一年里,愿和所有玩家共勉、自强、勤力!-上海软星跨越2006特别报导 始发新浪网新春时节,自然是要先恭祝各位新年快乐、身体健康、万事如意、大吉大利!在过去的一年里,无论是工作还是学业方面,想必各位都斩获多多吧!就是不晓得在游戏的欢乐领域中,是不是也过得丰富多彩呢?有没有重温仙剑奇侠传系列带给你的欢喜与忧伤呢?至于对上海软星来说,年末最值得高兴的事,便是根据不完全统计,仙剑奇侠传系列在台湾的总销量已经突破70万套,在内地的总销量突破170万套。 而由上海软星负责开发完成的《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》在台湾的总计销售量突破21万套,在内地则突破84万套!也许不少玩家对以上的数字没多少概念,不过要知道,在国内越来越多的研发团队转为开发Online游戏,市面上的单机游戏越来越少的状况下,这样的成绩是相当令上海软星振奋的,至少还有这么多的玩家在支持和关心着优秀单机游戏的事业,相信单机游戏不会从市场上消失,但未来也将会走向更注重品牌与品质的道路。 我们也想对一直以来都与上海软星风雨同舟的朋友说声“谢谢!”,没有你们的鼓励与支持,上海软星也无法在短短几年里取得这样的好成绩,真的很谢谢你们这些一直支持本土游戏开发的有心人~回望整个2005年的上海软星,大家都在充实和辛苦地忙碌着一款非仙剑产品~《阿猫阿狗2》。 历时一年的磨难并非完全与仙剑无关,而且还有着非常大的关系(很多人都不知道这个关系,这应该也算泄漏商业机密吧~XD),大家利用这一年提升了技术水准和团队的凝聚力,研发人员在与上市时间赛跑的同时,兼顾品质的量产技术也得到了提升,并且在总公司DOMO小组的从旁指点下,对于音乐音效、画面运镜、脚本控制等等技术的掌握有着显著进步,企划人员也利用这一段时间将原本就定好的《仙剑奇侠传四》剧情修改得更加完善,而另一批程序人员则借着这一年默默地学习一款强大的程序引擎。 大家充分利用这段时间吸收各类资讯与技术,尽力消化所有得来的知识,并计划如何应用在后面的项目中。 团队中每个人都犹如一枚齿轮不停地转动,而数十个齿轮紧紧密合,就形成了上海软星这样一个努力的团队。 好了,前面介绍了仙剑系列累积的光荣,也介绍了《阿猫阿狗2》一边制作一边掌握日后的技术,接下来终于……咳咳,终于轮到无数玩家都十分关注的仙剑奇侠传系列新作——《仙剑奇侠传四》之绝密情报!对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。 到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。 所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。 四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。 2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。 目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。 如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。 而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。 仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。 。 。 )。 相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。 当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!仙剑4资料新年仙4最新消息~! 〔版主:已经得到软星官方论坛确认〕发帖者:☆紫灵发帖日期:2006-01-23转贴]《仙剑奇侠传四》与《阿猫阿狗大作战Online》最新报导发帖者:美奴儿?苍穹发帖日期:2006-01-30转载]仙四的一些物品图片(包括双剑)+仙三/仙三外人物的可爱版形象发帖者:LooOng发帖日期:2006-02-5调查]关于仙4的双剑的调查,亲爱的玩家您请进!发帖者:美奴儿?苍穹发帖日期:2006-02-5-仙剑四的引擎你对于仙剑4将于07年推出,你有失望吗?仙剑奇侠传4 人物介绍《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》 (未经证实)片头诗钗头凤烟霏霏,雨凄凄,终恋江湖,空留遗憾。 慎,慎,慎!花无数,愁无数,梦又不成灯又烬。 前世约,今生盟,冷剑伴君,红颜断魂。 恨,恨,恨~人物介绍领衔主演:姓名:柳天年龄:18性别:男武器:剑特长:剑法最爱:枫玥最恨:苦苦的汤药理想:一代大侠(崇拜李逍遥)种族:人诗:寄雨心·柳天柳枝斜舞分水天,吟剑冷枫断玉颜。 莫若冰雪忧万物,残雨盈润珠玥现。 姓名:枫月年龄:16(外观)武器:匕首性别:女特长:妖术最爱:柳天、钱最恨:色狼理想:钱多多种族:妖诗:四时景意·枫玥寒梅玉苑合春音,睡莲独栋夏景明。 云枫水榭秋意早,翠松倚亭冬雪晴。 姓名:凝霜年龄:17性别:女武器:索带特长:轻功最爱:柳天最恨:酒理想:柳天对自己好种族:人诗:身世泣·凝霜淡酒飘香缭绕,璀璨珠玉灵俏。 往事随风,薄冰隐瑶,若丝缠绕浅水萧。 主演:姓名:铭心年龄:10性别:女武器:杖特长:魔法最爱:娘、外公最恨:毛毛虫理想:无烦恼种族:女娲后裔诗:咏灵郁·铭心淡彩幽香永铭记,谨记使命心不移。 为救苍生舍情梦,卧莲它绕五灵寄。 姓名:任残月年龄:24性别:男武器:玉萧特长:吹萧最爱:柳娥最恨:无天痕理想:保护所爱的人种族:人EE版诗:丹玉红·任残月任性我自且逍遥,残雨映晴解天骄。 月行影随暗明动,玉面音鸣翠莹箫。 姓名:柳娥年龄:20性别:女武器:护手刀特长:防御术最爱:弟弟最恨:无理想:平静过一生种族:人诗:沐柔枫·柳娥碧玉流雾紫藤斜,悠可绕清茶,淡酒美人醉。 蔚然若梦,翩翩蝶翼幻如画。 红叶飘落,浸润暖阳,胭脂随水化。 无天痕年龄:32性别:男武器:碧血刀套特长:碧血七式+暗杀术最爱:柳娥最恨:任残月、柳天理想:拥有一切种族:魔人诗:离心残·天无痕彩缎簇结繁乱,心愁剪不断。 欲理卿卿话语,金银细软,难展娇娥笑颜欢。 姓名:楚忧盈年龄:?性别:女武器:短弓——落云特长:读心术最爱:铭心最恨:无理想:变成人种族:鬼魂诗:凝幻梦·楚忧盈回首往事近千年,一颦一笑一念间,世事沧桑变。 忧泪满盈,凌威举卿,诗行萧然鉴。 永世宿愿难解,静临佳音若蝶变。 姓名:段凌卿年龄:19性别:男武器:暗器特长:烈焰海波最爱:楚忧盈最怕:忧盈的眼泪理想:和忧盈永远在一起种族:人诗:彩玉染·段凌卿赤锦丹砂映日培,橙语幽暝。 黄石亦翡贵,绿玉且青翠,蓝淡莹莹忧倍。 靛熙满盈,紫兰若墨卿凌辉。 友情出演:姓名:李忆如年龄:30性别:女武器:伞特长:魔法最爱:铭心、爹最恨:无理想:娘亲复活种族:女娲后裔姓名:李逍遥年龄:50性别:男武器:剑特长:剑法、仙术最爱:女儿、外孙女最恨:毒蛊理想:有人接替掌门之职种族:人姓名:叶雪妍年龄:17性别:女武器:剑特长:剑术最爱:??最恨:战争,欺骗理想:和心爱的人永远在一起种族:人姓名:印惑年龄:外观21性别:男武器:流光无影特长:法术最爱:无理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。 两人关系破裂,由于天分高。 修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)结尾诗尘归处·祭枫玥赤色映雪魂天外,残枫飘落,只叹初雪早。 红颜血泪,惟怨情愫,声色远逍遥。 忘却柳荫迢迢路,独览天边凝凝处,月色且停步。 海田幻真夜魂差遣觅仙踪,真切难分两阴阳。 旧念月盈春光薄,愁思故里泪秋长。 凄云恨雨共牵萦,兰态蕙心尽渺茫。 又是一年酬祭日,临窗归来叙沧桑。

本文版权声明本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站客服,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

热门推荐