PHP数据库加密方式是保障数据安全的重要手段,尤其在处理敏感信息如用户密码、支付数据等时,加密技术能有效防止数据泄露和篡改,本文将详细介绍PHP中常用的数据库加密方式,包括单向加密、对称加密、非对称加密以及数据库层面的加密实现,帮助开发者根据实际需求选择合适的加密方案。
PHP中的单向加密技术
单向加密是一种不可逆的加密方式,主要用于密码存储等场景,PHP中最常用的单向加密函数是
password_hash()
和
password_verify()
。
password_hash()
使用bcrypt算法生成加密后的密码字符串,并自动加入盐值(sALT),有效防止彩虹表攻击。
$hashedPassword = password_hash('userPassword', PASSWORD_BCRYPT);
,而
password_verify()
则用于验证用户输入的密码是否与存储的哈希值匹配:
if (password_verify($inputPassword, $hashedPassword)) { /* 验证成功 */ }
,MD5和SHA系列算法也曾被广泛使用,但由于其安全性较低(如MD5易被碰撞攻击),目前已不推荐用于密码存储。
对称加密的应用
对称加密使用相同的密钥进行加密和解密,适用于大量数据的加密场景,PHP提供了扩展支持对称加密,常用的算法包括AES、DES等,以AES加密为例,开发者可以通过
OpenSSL_encrypt()
和
openssl_decrypt()
函数实现数据加密与解密。
$method = 'AES-256-CBC';$iv = openssl_random_pseudo_bytes(openssl_cipher_iv_length($method));$encryptedData = openssl_encrypt($data, $method, $key, 0, $iv);
对称加密的优势是速度快,但密钥管理较为复杂,需确保密钥的安全传输和存储,密钥可以通过环境变量或加密的配置文件管理,避免硬编码在代码中。
非对称加密的实现
非对称加密使用一对公钥和私钥,公钥用于加密数据,私钥用于解密,适用于密钥交换和数字签名等场景,PHP的扩展同样支持非对称加密,通过
openssl_pkey_new()
、
openssl_public_encrypt()
等函数可以实现。
$keyPair = openssl_pkey_new();openssl_pkey_export($keyPair, $privateKey);$publicKey = openssl_pkey_get_details($keyPair)['key'];openssl_public_encrypt($data, $encryptedData, $publicKey);
非对称加密的安全性较高,但计算开销大,通常与对称加密结合使用(如用非对称加密传输对称密钥,再用对称加密实际数据)。
数据库层面的加密方案
除了PHP应用层的加密,数据库本身也提供加密功能,适用于静态数据保护,MySQL的透明数据加密(TDE)可以对整个数据文件进行加密,无需修改应用代码;PostgreSQL则支持扩展,提供字段级加密函数,如
pgp_sym_encrypt()
,开发者也可在应用层对敏感字段(如身份证号、手机号)进行加密后再存储到数据库,解密时再通过PHP还原,需要注意的是,数据库加密需权衡性能影响,通常仅对高敏感数据启用。
加密实践中的注意事项
在选择加密方式时,需根据数据敏感性和性能需求权衡,密码存储必须使用
password_hash()
,而普通数据加密可考虑AES,密钥管理是加密安全的核心,应避免使用弱密钥(如简单字符串),并定期更换密钥,HTTPS协议的应用层加密也不可忽视,它能防止数据在传输过程中被窃取,加密并非绝对安全,开发者需定期更新加密库和算法,以应对新的安全威胁。
相关问答FAQs
Q1: 为什么不推荐使用MD5或SHA1存储密码?
A1: MD5和SHA1存在已知的安全漏洞,MD5易受碰撞攻击(即两个不同输入可生成相同哈希值),且计算速度快,容易被暴力破解,SHA1也存在类似问题,相比之下,
password_hash()
使用的bcrypt算法计算速度较慢,并自动加盐,能显著提升密码存储的安全性。
Q2: 如何在PHP中实现数据库字段的加密存储? A2: 可通过PHP的扩展对字段值加密后再存入数据库,使用AES加密用户手机号:
$encryptedPhone = openssl_encrypt($phone, 'AES-256-CBC', $key, 0, $iv);// 存储$encryptedPhone到数据库
查询时使用
openssl_decrypt()
解密即可,需注意将加密所需的密钥($key)和初始化向量($iv)安全存储,避免泄露。
初二下学期英语语法
呢?时间状语从句时间状语从句是表示时间关系的从句。 可以引导时间状语从句的连词很多,根据意义和主从句之间的时间关系,通常可分为以下几种情况:A.when, while, as, wheneverwhen, while, as表示主句谓语作和从句的谓语动作同时发生或几乎同时发生。 1.when①when表示点时间时,从句中用短暂性动词;表示段时间时,用持续性动词。 When I got home, my family were already having dinner.当when意思是正当……时候(and at that moment)时,when只能跟在前一分句之后。 He was about to go to bed when the doorbel rang.②有时when表示虽然,尽管的含义,相当于although或since。 He walks when he might take a taxi.2.while①while通常表示一段时间,从句中宜用持续性动词作谓语。 Strike while the iron is hot.②while有时可以作并列连词,表示对比,可译成……而……。 I am fond of English while he likes maths.③while有时可引导让步状语从句,意思是虽然。 While they love te children, they are strict with them.3.as①as表示点时间时,从句中用短暂性动词;表示段时间时,用持续性动词。 as和when两者经常可以通用。 The thief was caught as when he was stealing in the supermarket.②as表示 一边…一边…,强调从句和主句中两个动作交替进行或同步进行。 They talked as they walked.③as表示随着As time goes on, its getting warmer and warmer.4.when, while, as的用法区别①只有当从句表示的是段时间,即其谓语动词有持续性特征时,这三者可以通用互换。 ②在下列情况下,三者彼此之间不能替换使用:a.as更强调同一时间或紧接的一前一后或伴随着的变化。 As he grew older, he became less and less active.b.when更强调特定时间,还可表示从句中的动作先于或后于主句的动作。 c.while从句只能表示延续的动作或状态或主从句中动作的对比。 d.若表示两个短促动作几乎同时发生时,用as场合多于when。 5.wheneverwhenever是when的强势语,它描述的不是一次性动作,而是经常发生的习惯性动作。 You are always welcome whenever you come.B. before, after1.before表示在一段时间之前。 2.after表在一段时间之后C.till, until1.untiltill用于肯定句时,表示直到为止,主句必须为持续性动词。 2. notuntiltill表示直到才,主句通常要用短暂动词,这时until和till可用before代替。 3.当not until位于句首时,主句中的主语、谓语要使用倒装语序。 4.在强调句型中一般只能用until,不用till。 D.since, ever since1.since自……以来。 表示动作从过去某一点时间一直延续到说话时间为止。 主句中通常为延续性动词的现在完成时,since从句中一般用短暂性动词的一般过去时。 2.ever since 从那时起直至现在,此后一直。 表示说话者强调主句动作或状态持续时间长,语气比3.since还可以用作副词或介词。 E.as soon asF. immediately instantlydirectlyG.the moment, the minute, the instant, the secondH.hardly scarcelywhen, no soonerthanI.onceJ.next time, the first time, the last time, every time 等K.by the tine 也可以引导时间状语从句,意为到时为止,主句一般要用完成时态。
汉长安城西市和东市是进行什么活动的场所
东市是商贾云集之地,西市则密布着各种手工业作坊。
仙剑四 剧情
游戏公司未公布剧情。 -下文是第n+1次贴出(n>=20)以前说仙剑4是07年上市,但延期是很正常的。 如果几十万人签名保证买正版,估计会提前上市,因为上海软星认为单机游戏无利可图,现在忙于研发网络游戏,如果他们知道单机仍有利可图,很可能为仙剑4赶工。 仙剑之父姚壮宪说仙剑要出18代,但游戏公司制作单机游戏必须盈利,如果太多人玩盗版,公司估计制作单机游戏会亏本,就会转而制作网络游戏。 开发仙剑的上海软星公司2006年在制作网络游戏阿猫阿狗大作战Online,为自己开辟新的财源,起码网络游戏没有白吃的人。 如果在07年或08年上市的仙剑4盈利太少,那么仙剑4就是仙剑最后一代。 仙剑能出几代,隔多久出一个作品,取决于正版玩家支持。 【本段代表本人观点】资料在《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市[ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海无量 责任编辑:xuhairong《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。 如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。 如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。 我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。 如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。 罗果:梭罗树的果实。 传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。 剧情方面也是玩家最为关心的。 据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。 四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。 光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。 早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。 四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。 2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。 仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。 《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发《仙剑奇侠传4》前瞻专栏2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。 大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。 2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。 《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。 目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。 -仙剑奇侠传4》绝密情报首度曝光作者: | 2006-02-12 15:46| 来源:合作媒体对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。 到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。 所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。 四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。 2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。 目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。 如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。 而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。 仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。 。 。 )。 相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。 当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!桃李春风将进酒~在新的一年里,愿和所有玩家共勉、自强、勤力!-上海软星跨越2006特别报导 始发新浪网新春时节,自然是要先恭祝各位新年快乐、身体健康、万事如意、大吉大利!在过去的一年里,无论是工作还是学业方面,想必各位都斩获多多吧!就是不晓得在游戏的欢乐领域中,是不是也过得丰富多彩呢?有没有重温仙剑奇侠传系列带给你的欢喜与忧伤呢?至于对上海软星来说,年末最值得高兴的事,便是根据不完全统计,仙剑奇侠传系列在台湾的总销量已经突破70万套,在内地的总销量突破170万套。 而由上海软星负责开发完成的《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》在台湾的总计销售量突破21万套,在内地则突破84万套!也许不少玩家对以上的数字没多少概念,不过要知道,在国内越来越多的研发团队转为开发Online游戏,市面上的单机游戏越来越少的状况下,这样的成绩是相当令上海软星振奋的,至少还有这么多的玩家在支持和关心着优秀单机游戏的事业,相信单机游戏不会从市场上消失,但未来也将会走向更注重品牌与品质的道路。 我们也想对一直以来都与上海软星风雨同舟的朋友说声“谢谢!”,没有你们的鼓励与支持,上海软星也无法在短短几年里取得这样的好成绩,真的很谢谢你们这些一直支持本土游戏开发的有心人~回望整个2005年的上海软星,大家都在充实和辛苦地忙碌着一款非仙剑产品~《阿猫阿狗2》。 历时一年的磨难并非完全与仙剑无关,而且还有着非常大的关系(很多人都不知道这个关系,这应该也算泄漏商业机密吧~XD),大家利用这一年提升了技术水准和团队的凝聚力,研发人员在与上市时间赛跑的同时,兼顾品质的量产技术也得到了提升,并且在总公司DOMO小组的从旁指点下,对于音乐音效、画面运镜、脚本控制等等技术的掌握有着显著进步,企划人员也利用这一段时间将原本就定好的《仙剑奇侠传四》剧情修改得更加完善,而另一批程序人员则借着这一年默默地学习一款强大的程序引擎。 大家充分利用这段时间吸收各类资讯与技术,尽力消化所有得来的知识,并计划如何应用在后面的项目中。 团队中每个人都犹如一枚齿轮不停地转动,而数十个齿轮紧紧密合,就形成了上海软星这样一个努力的团队。 好了,前面介绍了仙剑系列累积的光荣,也介绍了《阿猫阿狗2》一边制作一边掌握日后的技术,接下来终于……咳咳,终于轮到无数玩家都十分关注的仙剑奇侠传系列新作——《仙剑奇侠传四》之绝密情报!对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。 到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。 所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。 四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。 2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。 目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。 如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。 而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。 仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。 。 。 )。 相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。 当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!仙剑4资料新年仙4最新消息~! 〔版主:已经得到软星官方论坛确认〕发帖者:☆紫灵发帖日期:2006-01-23转贴]《仙剑奇侠传四》与《阿猫阿狗大作战Online》最新报导发帖者:美奴儿?苍穹发帖日期:2006-01-30转载]仙四的一些物品图片(包括双剑)+仙三/仙三外人物的可爱版形象发帖者:LooOng发帖日期:2006-02-5调查]关于仙4的双剑的调查,亲爱的玩家您请进!发帖者:美奴儿?苍穹发帖日期:2006-02-5-仙剑四的引擎你对于仙剑4将于07年推出,你有失望吗?仙剑奇侠传4 人物介绍《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》 (未经证实)片头诗钗头凤烟霏霏,雨凄凄,终恋江湖,空留遗憾。 慎,慎,慎!花无数,愁无数,梦又不成灯又烬。 前世约,今生盟,冷剑伴君,红颜断魂。 恨,恨,恨~人物介绍领衔主演:姓名:柳天年龄:18性别:男武器:剑特长:剑法最爱:枫玥最恨:苦苦的汤药理想:一代大侠(崇拜李逍遥)种族:人诗:寄雨心·柳天柳枝斜舞分水天,吟剑冷枫断玉颜。 莫若冰雪忧万物,残雨盈润珠玥现。 姓名:枫月年龄:16(外观)武器:匕首性别:女特长:妖术最爱:柳天、钱最恨:色狼理想:钱多多种族:妖诗:四时景意·枫玥寒梅玉苑合春音,睡莲独栋夏景明。 云枫水榭秋意早,翠松倚亭冬雪晴。 姓名:凝霜年龄:17性别:女武器:索带特长:轻功最爱:柳天最恨:酒理想:柳天对自己好种族:人诗:身世泣·凝霜淡酒飘香缭绕,璀璨珠玉灵俏。 往事随风,薄冰隐瑶,若丝缠绕浅水萧。 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旧念月盈春光薄,愁思故里泪秋长。 凄云恨雨共牵萦,兰态蕙心尽渺茫。 又是一年酬祭日,临窗归来叙沧桑。














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