此页面所述的内容是通过利用漏洞实现的。
此漏洞未必对所有版本有效。该漏洞被修复后,下文所述的信息将不再适用。 请慎重对待。
基岩是一种在生存模式下无法以正常途径破坏的方块。即使如此,在没有作弊的生存模式下仍然能另辟蹊径。本文使用游戏的特性和漏洞来实现这一点,一旦漏洞在新版本中被修复,这些方法将在新版本中失效。破坏基岩也逐渐比穿过基岩更困难,本文对这两种情况都有介绍。注意,这些方法也可以用来破坏其他任何不可破坏方块(不过破坏基岩是最常用的)和常规的可破坏方块(玩家将无法收集到任何使用此方法而被破坏的方块,况且使用工具可以更容易地破坏它们)。
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穿过或破坏基岩看似毫无意义,但实际上相当有用。如果你需要在下界顶部的基岩层上打一个洞,然后放置梯子或修建电梯以到达基岩层上方,你可以使用其他方法或者使用本文提供的方法。如果玩家想要掉进主世界或下界的虚空中,破坏基岩也是有用的。例如通过到达顶层基岩,来实现无障碍的移动几十万格以远离出生点(在一些无秩序的PVP 服务器 尤为重要)或者在下界建造刷怪塔,破除顶层基岩可以更高效率的刷怪。这些方法还可以用于破坏末地里的返回传送门或要塞里的末地传送门框架。
这部分是关于如何穿越基岩的。这种方法只适用在不破坏基岩的情况下穿越下界顶部的基岩层。
要注意,在基岩版中,下界的建筑高度限制为128,因此穿越顶层基岩意义不大,而且难以返回,因此要慎重考虑。
要使用这个方法,你需要以下材料:
确保玩家站在下界最顶层基岩下方的两格高的空间里,并确保眼前有两格宽(一格宽也是可行的)、一格高的空间。把珍珠向前扔进这个空间,然后跳一下。跳跃之前在基岩中受到了窒息才意味着成功。
优点:
缺点:
(使用的漏洞:)
此方法需要末影珍珠。在Java版1.8及以前此方法要容易得多,但在以后的版本中仍然可以使用此方法。
确保玩家站在下界最顶层基岩的正下方。这时,你需要朝上看,然后投掷末影珍珠,并在同时进行跳跃,你会有很大概率穿越基岩。若失败了,多试几次也可以成功。使用这个方法会损失一些生命值,为防止死亡,你可以先吃一个金苹果。这个方法的工作原理是:末影珍珠有一个特性,当玩家把末影珍珠扔到一个离自己非常近的方块上时,玩家会被传送到这个方块里面,此时玩家在跳跃药水带来的跳跃提升效果下进行跳跃,可以跳的很高,并且玩家卡在方块里面时可以跳出这个方块,于是玩家便跳出了基岩。尽管在Minecraft的1.9版本后,末影珍珠的使用有了冷却,但还是有可能使用此方法穿过下界的顶部。
优点:
缺点:
最简单的一种方法。
要使用这个方法,你需要以下材料:
向上挖掘至少挖到Y=126的基岩。将楼梯侧向放置在基岩下方,然后向楼梯上方扔末影珍珠,玩家就会被传送到楼梯的顶部。只要跳几下就可以出去了。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:(已修复,修复版本:15w34c))
这种方法要求玩家已经去过末地外岛。
要使用这个方法,你需要以下材料:
首先,在最顶层的基岩下用方块填满一个17×17,9格高(不计y=127的基岩)的区域。自然生成的下界岩和基岩已经为你填充了一部分,只需要再填掉空气方块就可以了。一旦填充完毕,站在这个区域的顶部(即与顶层的基岩相邻)的正中间,最好记住你的坐标。然后,吃紫颂果。如果玩家没有被传送到基岩上就再吃紫颂果,直到成功为止。它的原理是:填充其他所有可被传送到的地方。利用紫颂果的传送能力,当没有其他地方可以被传送时,你只能被传送到基岩上方了。
优点:
缺点:
(使用的漏洞:(已修复,修复版本:20w12a))
这种方法成本较低,但有极高的死亡概率。还有两种类似的方法,这取决于你的放置方块速度有多快。
要使用这个方法,你需要以下材料:
一直向上挖,直到最顶层(Y=127)的基岩下方。在基岩下方2格的地方放一个方块(如果需要的话),然后把铁轨放在这个方块的顶部(紧挨着基岩)。下一步,在铁轨上放一个矿车。接下来就是最危险的时候,有水下呼吸附魔的头盔可以缓解。进入矿车并快速脱离,玩家头部应该会在卡在基岩中,同时受到窒息伤害。接下来,按住“跳跃”键,然后向正上方扔出一颗末影珍珠。如果没有出来,请再向上方扔另一颗末影珍珠。它的工作原理是在一个位置脱离矿车,在这个位置上玩家可以跳跃,并把末影珍珠扔到基岩外,而末影珍珠把玩家传送到基岩顶部。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:(已修复,修复版本:20w12a))
与上一个方法不同的是,这种方法需要额外的一个铁轨、一个矿车,或者一个船,玩家需要反应更快速。
一开始与方法4相同:一辆矿车放在顶层基岩的下面,然后玩家卡入基岩。但之后不同的是,玩家需要不断跳跃,从而把铁轨放在基岩层上,最好靠近玩家的位置。并把一辆矿车放在铁轨上,然后快速地坐上它,从而到达基岩层的顶部。
也可以使用一个船来达到相同效果。
优点:
缺点:
(使用的漏洞:(已修复,修复版本:20w12a))
与上一个不同的是,这种方法需要额外的一个活塞、一个矿车、一个台阶、一个拉杆。
一开始与方法4相同:一辆矿车放在顶层基岩的下面。但之后不同的是,需要把铁轨破坏掉。利用活塞把下半台阶推到矿车的位置。玩家需要乘上矿车并立即脱离,此时玩家卡入基岩但不受窒息伤害,从而像上两个方法那样到达基岩层的顶部。
优点:
缺点:
破坏基岩是一个必须掌握技巧才能做到的事,目前有以下几种常用的方法可以做到。
在靠近基岩层的地方生成的结构有可能替换掉基岩层,但遇到这种事件的概率极低,所以最常用的方法仍然是利用漏洞破坏基岩。
此特性为Java版独有。
这个方法需要在进入下界的传送门正上方的基岩顶部有一个一格深、1×4大小的洞。这种方法只适用于下界的上层基岩,并且要求在主世界上的128个方块或下界16个方块的范围之内没有其他的下界传送门。这些是你需要的材料:
这个方法是通过删除下界传送门的所有有效位置来实现的。它迫使传送门在基岩上生成,从而黑曜石会替换掉一些基岩。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
可以快速破坏并替换掉将要收回但没有收回的活塞,来破除基岩。这种方法通常被中文玩家戏称为“铁头功”。
需要的材料:
在基岩旁放置一个被激活而伸出的普通活塞,点燃一个TNT,确保TNT的爆炸可以把活塞的信号源以及活塞本身同时破坏。活塞被炸掉的那一瞬间,在原活塞基部的位置放上另一个普通活塞,且新放置的普通活塞面朝基岩。这样基岩就被破坏了。
这个方法需要确保在爆炸的一瞬间放置活塞,如有必要,可以使用鼠标连点器以提高成功率,但要确保连点器频率远大于20次/秒(推荐在100次/秒以上)。
这种方法的原理是,活塞的信号源被TNT炸毁后,活塞计划收回,但紧接着活塞就被替换为了另一个普通活塞。新放置的活塞继承了这个收回的计划,却把朝向的基岩误当作活塞臂,从而使基岩消失。因此成功的前提是信号源的炸毁时间先于活塞,而游戏中爆炸的破坏顺序是随机的,因此这个方法并不是百分之百成功,可能需要进行多次尝试。
这个方法最早由Myren Eario发现,可以参考他发布的视频[1](或者[2])。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
这个方法与方法2类似,但需要额外的一个TNT,不过成功率更高。
这个方法同样需要在基岩旁放置一个被激活而伸出的普通活塞。之后要在同一游戏刻先后激活两个TNT,确保第一个TNT的爆炸会把活塞的信号源破坏但要保留活塞,第二个TNT可以把活塞破坏。通常使用爆炸抗性为4以上的实体方块把信号源及活塞隔开,以确保第一个TNT到爆炸不会破坏到活塞;需要使用红石元件的微观时序来确保两个TNT先后爆炸。如下图就是一个典型的例子:
和方法2一样,活塞被炸掉的那一瞬间,需要在原活塞基部的位置放上另一个普通活塞,且新放置的普通活塞面朝基岩。这样基岩就会被破坏。如有必要,可以使用鼠标连点器以提高成功率,但要确保连点器频率远大于20次/秒(推荐在100次/秒以上)。
这种方法的原理与方法2相同,但不再基于游戏的随机爆炸顺序,因此只要把握住时机成功放置普通活塞,基岩被破除的概率为百分之百。
这个方法最早由Fallen_Breath发布,可以参考他发布的视频[3]以及[4],或[5]。视频内提供了部分可行方法的参考。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:)
可以利用无头活塞来破除基岩。这些是你需要的材料:
有了这些材料,请依次完成下面的步骤。因为容易出错,而一旦出错就必须重新开始,所以每一步都提供了示例图片。
这种方法的工作原理是使用TNT矿车的爆炸来炸毁活塞头,而保留它的底部。结合完美的计时,使得活塞在TNT矿车爆炸的精确的时间内伸出。无头活塞的行为在教程/无头活塞中详细解释。
此装置稍作修改还可用于在破坏上方的基岩。为此,请做出以下修改,把装置建在要破坏的基岩下方,红石块的位置改为无头活塞的正下方,并需要把两个普通活塞的朝向反过来。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
也可以做出两个并列无头活塞,并使用下图中的方法破坏基岩。要求:用黏液球标记的两个活塞必须是黏性活塞,用木棍标记的两个活塞种类必须相同(要么都是普通活塞,要么都是黏性活塞)。
关闭拉杆后,应该看起来像这样。并且物品展示框下的基岩已经被破坏。
关于如何做出两个并列的无头活塞,详见教程/无头活塞。
该段落所介绍的内容已从Minecraft中移除。
下文方法所使用的漏洞已被修复,只适用于旧版本
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:)
在Java版1.13.2,此方法已失效。
这种方法似乎不是特别复杂,因为它只会破坏最顶层的一个方块,而且它只在下界顶层基岩上面才有用。这些是你需要的材料:
有了这些材料,请依次完成下面的步骤。因为容易出错,而一旦出错就必须重新开始,所以每一步都提供了示例图片。和方法4一样,也需要制作两个互相垂直的无头活塞,但两个都必须是黏性活塞,下面又演示了一次。
此装置稍作修改还可用于在破坏上方的基岩。为此,请做出以下修改,把装置建在要破坏的基岩下方,红石块的位置改为无头活塞的正下方,并需要把两个普通活塞的朝向反过来。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:)
在Java版1.12,此方法已失效。
这种方法比前面几种方法更简单,但需要更多的材料。这些是你需要破坏一块基岩所需的最少材料:
该方法非常容易完成,但是很消耗时间。你需要:
这是因为龙蛋掉落在弱加载区块里。在弱加载区块中,“下落的方块”实体会立即掉落。但龙蛋有一种特殊的性质,如果它在弱加载区块里掉落,就会替换掉下面的方块。
也可以使用一个区块弱加载检测器来控制活塞,比如下图的装置。玩家只需要远离这个装置使其所在的区块变为弱加载,并等待几秒钟,就可以成功破除基岩。
优点:
缺点:
这可以用多种不同的方法来完成,因为它使用一些具有破坏方块性质的植物:
- 丛林树或者深色橡木
(使用的漏洞:(已修复,修复版本:1.8.2-pre4))
巨大的丛林树生长出来时可以替换方块。
巨大的深色橡木在生长时如果侦测到上方存在原木方块有可能向下生长并替换下方两格高度内的方块为深色橡木原木
- 巨型蘑菇
巨型蘑菇生长出来时,菌盖能替换掉其他方块。
- 竹子
在基岩版中,用骨粉催熟竹子可以破除上面的方块。此方法在1.10.0失效。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:)
从Java版1.13开始,此方法彻底失效。
这种方法需要一个不可破坏的末地水晶和一个活塞。
要做到这一点,只需要把不可破坏的末地水晶用活塞推入你想破坏的那个方块里面,方块就会被破坏。
它的原理是不可破坏的末地水晶在它的下面产生火。火可以破坏包括基岩在内的所有方块。
优点:
缺点:
有趣的是:在1.8更新中,黑曜石柱上没有基岩。因为末地水晶产生的火比预期的要低1个方块,火破坏了原本应该在那里的基岩。
此特性为基岩版独有。
你只需一个顶层雪,一个告示牌以及一个能放置告示牌的方块。 首先,找好你要破坏的基岩,然后隔一格放置一个方块。将告示牌放在基岩的对面,将顶层雪对准告示牌放置,你会发现基岩被雪替换了。
优点:
缺点:
此特性为基岩版独有。
你需要以下材料:
首先,找到要破的基岩,在底下至少4格的位置放活塞,然后在活塞上放一颗红石,最后再通过方块的支持让雪片落在红石上。接着做反复这样的动作然后激活活塞就可以了。
所应用到的原理:在基岩版中,顶层雪不仅受重力影响,若落在与类似红石的方块上,则会重合,如果再落下几片雪也会重合。当推动这些重合的雪片后雪片会把重合的部分分离,从而导致雪片替换基岩。
要注意:在基岩版1.16.0中此方法彻底失效。(原因:当雪片落在类似红石的方块上会直接转变为实体)。
此特性为基岩版独有。
在基岩版中,雪受重力影响,可以利用雪层来破坏基岩。
在基岩版1.17.20.21后,利用活塞堆叠雪层以替换基岩的方法已失效。
制作图中的装置,触发侦测器即可破除上方的基岩。要求:左侧的雪层不多于3片,左右两个雪层之和大于8片。中继器的延迟总共为5刻。
这种装置可以扩展,从而一次性破除多个基岩,如下图所示。
还有如下图的装置,拉下拉杆后即可破坏基岩。要求:左侧的雪层不多于3片,左右两个雪层之和大于8片。
这些装置的原理是,下落的雪是一个实体,可以被活塞推动。低于4层的雪没有碰撞箱,从而可以把“下落的雪”实体推入其中,之后转化为雪层方块并堆叠其上,从而可以破坏掉基岩。
此特性为基岩版独有。
(使用的漏洞:(已修复,修复版本:1.17.20.20))
当炼药锅中已有细雪时,再对其使用细雪桶会导致炼药锅上方方块被替换成细雪,以此破坏炼药锅上方的基岩。
准备一个炼药锅和两个细雪桶。
将炼药锅放置在要破坏的基岩的正下方,基岩与炼药锅之间不能有空隙。
将两桶细雪填入炼药锅。挖开炼药锅,炼药锅上方的基岩已被破坏。
优点:
缺点:
教程 (作下划线标记的教程为中文独有教程) |
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一个比喻句
1.露似珍珠月似弓。 2.阳光下盛开的百合花就是您的笑容。 3.皎洁的明月高挂在淡蓝色的天空中,月光像流水一样泻下来,大地一片银白色。 4.春风像个慈祥的母亲,拂着你的脸颊,使你感到舒畅,心旷神怡。 5.云彩像一朵朵洁白的羽毛,轻轻的飘浮在空中。 6.水仙花很漂亮,像一位站在小河边,穿着白衣服的仙女.7.春天是位魔法师,她融化了冰雪,让小草破土而出。 8.小河清澈见底,如同一条透明的蓝绸子,静静地躺在大地的怀抱里。 9.岸边的华灯倒映在湖中,宛如颗颗宝石缀在湖面之上。 10.花越开越密,越开越盛,不久便挂满了枝头。 走近看,仿佛是一个个活泼的小喇叭,正鼓着劲儿在吹呢。 11.西湖,就是镶嵌在这天堂里的一颗明珠。 12.幸福是染色的画笔,能染红鲜花,也能染绿树叶;能给清澈的湖水染上透明的质感,也能给纯洁的心灵涂抹一层辉煌。 13.这一朵朵菊花,远看像一个个色彩鲜艳的绣球,近抚好似一匹匹细腻的丝绸。 14.天上的云像连绵的峰峦,像湍急的河流,像威武的雄狮,像奔腾的骏马。 15.远处的霓虹灯亮了,像一道亮丽的彩虹,像仙女飘舞的裙带,像一座七彩小桥,像一朵朵耀眼,绚丽的云。 16. 春天到了,大地变成了一片绿毯。 17.一艘银灰色的气垫船,像一匹纯种烈马,在金波粼粼的海面上飞掠而过。 18. 远远望去,泰山峰上的松树连成一片,浓浓的,看上去就像人的颧骨上横着的一道剑眉。 19. 鹅毛,像芦花,像棉絮的大雪降落下来。 20.北极星像盏指路灯一样挂在天空。
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秋高气爽 秋风萧瑟 秋色宜人 一叶知秋、春种秋收、春兰秋菊、春花秋月 秋风过耳、秋雨绵绵 秋意深浓、秋兰飘香、丹枫迎秋 、枫林如火、秋风习习好句:秋天的美是成熟的--它不像春那么羞涩,夏那么坦露,冬那么内向。 秋天的美是理智的--它不像春那么妩媚,夏那么火热,冬那么含蓄。 秋,收获的季节,金黄的季节--同春一样可爱,同夏一样热情,冬一样迷人。 金秋的阳光温馨恬静,侗乡的秋风和煦轻柔,蓝天白云飘逸悠扬。 好段:九月一到,就有了秋意,秋意在一个多雾的黎明溜来,到了炎热的下午便不见踪影。 它踮起脚尖掠过树顶,染红几片叶子,然后乘着一簇飞掠过山谷离开。 再过一两夜,秋霜在月下布满山谷,然后退回到北面群山那边稍作停留,好让金黄的初秋温柔地抚慰大地。 轻微的茴香气息弥漫在天空中。 还有金菊的芬芳气味。 雾气翻腾,被九月的月色冲破,露出一片蔚蓝色的天空。 秋天,那永远是蓝湛湛的天空,会突然翻脸而露出险恶的颜色,热带台风夹着密云暴雨,洪水潜流着,复苏的草原又泛起点点苍苍的颜色。 然而,台风暴雨一闪而过,强烈的气流依然抖动着耀眼的波光。 这时,只有北来的候鸟知道这张温暖的床眠,那飞翔的天鹅、鸿雁和野鸭,就像一片阴深的云朵,使这儿显得更苍郁了。 不知道从多久起,仿佛一场紧张的拼搏终于渐渐地透出了分晓,田野从它宽阔的胸膛里透过来一缕悠悠的气息,斜坡上和坝子上有如水一般的清明在散开,四下里的树木和庄稼也开始在微风里摇曳,树叶变得从容而宽余。 露水回来了,在清晨和傍晚润湿了田埂,悄悄地挂上田间。 露岚也来到了坝子上,静静地浮着,不再回到山谷里去。 阳光虽然依旧明亮,却不再痛炙人的脊梁,变得宽怀、清澄,仿佛它终于乏力了,不能蒸融田野了,也就和田野和解了似的;……秋天来了!扑入车窗的景色,使我生发了一种似曾相识的感触。 那碧天的云,蛮荒的山,被秋霜洗黄的野草,俨然像一位饰着金色丽纱的处女,裸露着奶黄色的胴体,在萧瑟的秋风中婆娑起舞,展现着消魂的倩姿。 伫立在山颠的秋阳,宛如一尊威武的战神,抖落血染的战袍,溅在草丛中,渗入山下的小溪,泛着数不清的涟漪,呜咽地向外流淌,从古流到今,从辽远的过去流向那茫茫的未来。 秋,不是常说是金色的吗?的确,她给大自然带来了丰硕的果实,给包括人在内的众多生物赏赐了无数得以延续生命的食粮。
落、指定的动词写一句画,尽量充满诗情画意
日落长河圆
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