Linux是开源的使用者自由的一种操作系统,它是由一群志愿者创建并由一大群志愿者来维护和开发的。自1991年以来,Linux一直被用于替代更昂贵的系统,在计算机系统、智能手机、发行版软件中间变得越来越受欢迎。 Linux意味着可靠的安全、低成本的管理、低功耗,以及注重灵活性的产品。此外,它大大降低了成本费用,并能够更轻松地对系统进行更新和扩展。 Linux还提供一种称之为can应用的可扩展机制。 Can应用把 服务器 上不同类型的软件彼此连接起来,通过一个接口管理这些关系。 Can应用可以发挥Linux的强大性能,并实现更高效率的操作——从无数个应用程序中及时快速提取信息。
Linux的Can应用能够为用户提供许多方便,比如可以实时分析来自不同类型的设备的数据,也可以实时控制设备的操作,还可以实时获取网络上的信息,以及能够通过多种不同方式处理从设备获取的数据,像转换为excel表格、html文件、通过自动化方式把结果发送到用户手机或邮件等。
Linux的Can应用也可以让软件开发人员和网络管理人员执行更加准确的、高效的管理和维护任务,这可以提升正在运行的服务的可靠性和效率,并帮助用户访问服务器上的数据,实时传输新的编程和文件。
体验Linux之旅的发现,以及Linux的Can应用的发现,都让人感到非常惊叹。他们能够以更有效率的方式实现许多可能不可能在其它更昂贵的系统上实现的“任务”,把人们从繁杂的操作中解放出来,让各种能够节省大量时间和金钱的技术变得更加丰富多彩。Linux的Can应用解放了开发人员的事半功倍的时代,让Linux的体验之旅更加开心。
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如何在shell脚本中使用变量
系统定义的变量:这些变量由操作系统(Linux)自身创建并维护,通常它们以大写字母定义,我们可以通过命令“$ set”来查看这些变量。 下面列出了部分系统定义的变量:系统定义的变量 意义 BASH=/bin/bashBash Shell 名称BASH_VERSION=4.1.2(1)Bash 版本COLUMNS=80你的屏幕宽度(列数)HOME=/home/linuxtechi用户家目录LINES=25你的屏幕高度(行数)LOGNAME=LinuxTechi当前登录用户的名字OSTYPE=Linux操作系统类型PATH=/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin可执行文件搜索路径PS1=[\u@\h \W]\$命令行提示符PWD=/home/linuxtechi当前工作目录SHELL=/bin/bashShell 名称USERNAME=linuxtechi当前登录的用户名要打印以上变量的值,可以使用echo command命令,如下:# echo $HOME# echo $USERNAME我们可以通过在环境变量名前前置一个美元符号来从你的脚本里输入环境变量。 请看下面脚本演示:$ cat myscript #!/bin/bash# display user inFormation from the “User info for userid: $USER”echo UID: $UIDecho HOME: $HOME 注意:echo命令中的环境变量在脚本运行时会被它们的值替代。 同时注意,我们可以再第一个字符串的双引号中放置$USER系统变量,而shell脚本仍然可以明白我们的意思。 然而,该方法有一个缺点。 看下面这个例子:$ echo “The cost of the item is $15”The cost of the item is 5很明显,那不是我们说希望的。 无论何时,当脚本遇见引号中的美元符号时,它都会认为你是在调用一个变量。 在本例中,该脚本试着显示变量$1(而这个变量并没有定义),然后显示数字5。 要显示实际上的美元符号,你必须前置一个反斜线字符:$ echo “The cost of the item is \$15”The cost of the item is $15那样好多了。 反斜线允许shell脚本将美元符号解释成为实际的美元符号,而不是变量。 用户定义的变量:这些变量由用户定义。 shell脚本允许我们在脚本中设置并使用我们自己的变量。 设置变量允许你临时存储数据并在脚本中使用,让shell脚本看起来像一个真正的计算机程序。 用户变量可以是任何不超过20个的字母、数字或者下划线字符的文本字符串(LCTT 译注:变量只能以字母或下划线开头)。 用户变量是大小写敏感的,因此,变量Var1和变量var1是不同的变量。 这个小规则常常让新手编写脚本时麻烦重重。 我们可以通过等于号为变量赋值。 变量,等于号和值(对于新手又是个麻烦的地方)之间不能有空格。 下面是几个给用户变量赋值的例子:var1=10var2=-57var3=testingvar4=“still more testing”shell脚本为变量值自动确定数据类型。 shell脚本内定义的变量会在脚本运行时保留它们的值,当脚本完成后则删除这些值。 就像系统变量一样,用户变量也可以使用美元符号来调用:$ cat test3#!/bin/bash# testing variablesdays=10guest=Katieecho $guest checked in $days days agodays=5guest=Jessicaecho $guest checked in $days days ago$运行脚本会产生以下输出:$ chmod u+x test3$ ./test3Katie checked in 10 days agoJessica checked in 5 days ago$每次变量被调用,它都会变成了当前分配给它的值。 有一点很重要,当调用一个变量值时,你使用美元符号,但是当为一个变量分配一个值时,你不能用美元符号。 下面用例子来说明:$ cat test4#!/bin/bash# assigning a variable value to another variablevalue1=10value2=$value1echo The resulting value is $value2$当你使用赋值语句中value1变量的值时,你仍然必须使用美元符号。 这段代码产生了如下输出:$ chmod u+x test4$ ./test4The resulting value is 10$如果你忘了美元符号,而又让value2赋值行看起来像这样:value2=value1你会获得下面的输出:$ ./test4The resulting value is value1$没有美元符号,shell解释变量名为普通文本字符串,这极有可能不是你想要的。 在shell变量中使用反引号(`):反引号允许你将shell命令的输出赋值给变量。 虽然这似乎没什么大不了,但它是脚本编程中主要的构建基块。 你必须使用反引号将整个命令行包含起来:**testing=`date`**shell会在反引号中运行命令,然后将输出结果赋值给变量testing。 下面的例子给出了如何使用一个常规shell命令的输出结果来创建一个变量:$ cat test5#!/bin/bash# using the backtick charactertesting=`date`echo The date and time are: $testing$变量testing接收来自date命令的输出结果,而它又在echo语句中被调用。 运行脚本会产生如下输出:$ chmod u+x test5$ ./test5The date and time are: Mon Jan 31 20:23:25 EDT 2011注:在bash中,你也可以选用$(...)语法来替换反引号(`),它有个优点就是可以重用(re-entrant)。 例:$ echo Today’s date & time is : $(date)Today’s date & time is : Sun Jul 27 16:26:56 IST 2014
手机mrp是什么意思?
MRP格式游戏,是由【杭州斯凯网络科技有限公司】开发的一种轻量级的虚拟平台MINIJ平台格式文件,用标准的ANSI C编写。 我们也可以说他是国产机专用游戏格式,目前MRP的应用范围还是比较广的,国内普遍的手机(包括国产的贴牌、杂牌、品牌,已经数量极其庞大的其它山寨机都带有这个平台)。 现已有qq联网斗地主,qq2007,msn等网络软件及征途,泡泡龙,加勒比海盗等单机游戏和各类杂志、电子书等200多个应用程序………以下是它们公司自己的简介:MiniJ应用引擎:具备十分优异的游戏驱动性能,可以在恶劣的硬件环境下流畅的运行游戏。 提供多种游戏存储方式,手机游戏可固化存储于Rom中,也可以动态存储于FlashRom中 支持游戏的空中下载。 极小的空间占用量,约为普通JAVA虚拟机占用空间的1/6。 优质低价,MiniJ应用引擎是斯凯自主研发的产品,拥有完全的自主产权。 由标准的ANSI C实现,提供了方便而完整的移植方案,使移植更轻松。 快速的开发环境,基于Brew SDK的PC模拟器支持GB2312、Unicode等字符集。 支持多种手机开发平台(高通Brew平台、TI、MTK、LINUX等平台)

如何在linux嵌入式开发板上开机自动运行用户应用程序
开机后自动运行用户的应用程序或启动系统服务的命令保存在开发板根文件系统的/usr/etc/文件中。 有的开发板开机后自动运行图形界面程序,需要按住ctrl+c让开发板进入到linux的SHELL提示符界面。 其实可通过注释掉文件中调用图形界面的命令,增加运行用户应用程序的命令,达到开机自动运行用户应用程序的目的。 下面以我做的实验为例,描述具体的实现步骤。 该方法源于网络,我加以验证,稍做修改,此文相当于转载。 1.进入pc机的Linux 操作系统,在/nfs/usr/下通过mkdir lz 命令新建一个名为lz的文件夹,进入lz文件夹,通过mkdir hello新建一个hello文件夹用来存放我们将要编写的hello.c文件和编译生成的可执行文件。 2.在/nfs/usr/lz/hello下通过vi hello.c命令新建hello.c文件,编辑如下测试程序:#include int main(){ printf(Hello,test arm-linux!\n); return 0; } 完成编辑后通过:wq保存后退出。 3.主机通过如下命令交叉编译环境编译hello.c: #arm-linux-gcc –o hello hello.c 4.通过ls 命令可以看到在/nfs/usr/lz/hello/下已经生成了hello可执行文件,我们可以在开发板上通过./hello来测试自己编写的hello.c执行情况 5.修改文件,在文件的最后通过‘#’释掉启动图形界面的指令,增加执行用户应用程序hello的指令,具体实现如下: #export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH #qtopia #/usr/qtopia/bin/qtopia /usr/lz/hello/./hello 注:前三行是注释掉启动图形界面,最后一行是添加的执行用户的hello测试程序。 6.重启开发板,通过vivi参数配置让开发板通过nfs挂载主机上的文件系统,这时我们就可以通过超级终端看到开发板已经运行了我们编写的hello程序。
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