2-linux-2.0及以上版本的新特性-探究Linux (2粒诺氟沙星喂奶的后果)

教程大全 2025-07-12 12:37:49 浏览

Linux是一种功能强大且广受欢迎的自由和开放源代码操作系统,它由Linus Torvalds在1991年创建。随着时间的推移,Linux发展成为一个庞大的操作系统技术生态系统,其中包括各种版本和发行版。其中,Linux的2.0及以上版本引入了一些新的变革和特性,让它越来越先进和适用于不同领域的需求。

一、内核模块

Linux 2.0引入了内核模块,这是一个非常重要的变革。内核模块允许在运行时动态加载和卸载内核代码,从而使内核的可扩展性和灵活性得到了显着提高。内核模块使得开发者可以在不必重新编译整个内核的情况下扩展内核,这对于一些系统管理员和程序员来说是非常有利的。

二、文件系统支持

Linux 2.0增加了对新的文件系统类型的支持,包括exFAT和UFS2等。这使得Linux能够更好地与其他文件系统互操作。此外,Linux内核还支持诸如ISO 9660和NTFS等文件系统类型,使得它可以在广泛的硬件平台上使用。

三、多处理器支持

Linux 2.0引入了对多处理器系统的支持,这使得Linux可以在更大的 服务 上运行。此外,内核的调度程序现在可以在多处理器系统上平衡负载,以确保系统在高负载下仍能保持稳定。

四、调度程序的改进

与Linux 1.0版本相比,2.0版本引入了调度程序的改进,使得系统的响应更加快速和平滑。这个改进是通过提高进程的优先级、引入时间片轮转和硬件定时器等细节完成的。

五、网络协议的改进

Linux 2.0增强了对网络协议的支持,包括TCP/IP、UDP和IPX等。通过优化数据包处理和网络协议的书写方式,Linux 2.0可以更有效地处理大批量的网络数据流。此外,它还大幅增强了安全性和系统稳定性。

六、设备的更好支持

Linux 2.0支持更多的硬件设备,这些硬件设备包括USB、PCMCIA和SCSI接口等。通过这些设备的支持,Linux在性能和兼容性等方面都有很大的提升。

七、虚拟内存

Linux 2.0引入了虚拟内存的概念,这使得它可以将磁盘空间作为额外的内存使用。虚拟内存将磁盘空间划分为小块,这些块可用于缓存和交换内存中的数据,从而扩展了系统内存的可用性。

Linux 2.0的引入和发展使得Linux成为一个更先进、更强大的操作系统。这个版本的Linux导致操作系统性能的显著提升、内核特性的丰富和更好的设备兼容性。此外,Linux 2.0还引入了内核模块和虚拟内存等重要概念,这有效地拓展了Linux的功能。Linux的成功主要得益于其开放性质,以及世界各地开发者的贡献,这使得Linux成为一个强大的开源操作系统。

相关问题拓展阅读:

如何成为一名现代的Linux程序员

1 之一部分:LINUX平台搭建与环境熟悉

了解Linux系统;区分各种版本的Linux系统,以便于拓展Linux视野。

1、Linux 简介;

2

2、Linux 系统的主要特点;

3、Linux 的组成;

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第二部分虚拟机安装和LINUX系统安装

虚拟机安装;

2 Linux系统的安装;

3 Linux系统的常用软件的安装;

4 Linux快速入门

5 熟悉运用Linux环境下,常敏者用命令的操作与系统设置,如常用的Shell;掌握基本的Shell 应用

6 第三部分:嵌入式LINUX环境搭建

建立嵌入式Linux开发环境

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8 嵌入式Linux开发工具

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10 MAKE工程管理器

11 硬件环境的搭建;arm-linux-g与g安装配置

第四部分:U-Boot:了解 U-Boot的作用及工作流程;了解Bootloader的代码结构、编译过程;移植U-Boot;掌握常用的U-Boot命令。

Bootloader介绍

u-boot工程介绍

u-boot的编译使用

u-boot源码分析

u-boot资源分配

配置编译u-boot

u-boot移植过程

u-boot常用命令操作

添加u-boot新命令

设置u-boot环境变量

u-boot驱动添加如网卡:DM9000

第五部分:LINUX内核移植:熟悉内核的原码结构和kbuild Makefile语法;掌握和内核、驱动模块编译相关的原理及方法。

1、Linux内核介绍

2、Linux内核特点

3、Linux内核源代码结构

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5、Linux内核编译链接

6、内核模块编译桥旅薯、使用方法

第六部分:LINUX根文件系统

busybox 包移植、编译

Linux跟文件系统制作过程

根文件系统介绍

4. nfs文件服务器系统搭建

第七部分:LINUX驱动开发

驱动开发是嵌入式Linux开发难度更高的内容,也是目前嵌入式行业最紧缺的人才之一。本课程介绍嵌入式Linux驱动开发相关概念及开发流程,了解驱动开发的关键技术点,重点讲解嵌入式Linux下常用接口驱动的编写方法,包括

字符型LED驱动开发(GPIO口驱动)

按键驱动开发(中断驱动,在驱动中中断程序的编写,消息队列的应用

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网卡驱动开发

串口驱动开发

液晶屏(TFT彩屏驱动镇顷开发

触摸屏驱动tslib(中间插件移植与设置),

USB驱动开发USB无线网卡移植

IIS驱动开发maplay移植与应用(mp3播放)mplayer移植与应用(视频播放Mp4/广告机等播放)

SD驱动开发

RTC驱动开发

电源管理方法

第八部分:LINUX应用学习

课程目标:嵌入式Linux应用开发和系统开发是嵌入式Linux中最重要的一部分,也是企业人才需求最广的一部分。主要目标是精通嵌入式Linux下的程序设计,熟练掌握嵌入式Linux的开发环境、系统编程以及网络编程,熟悉C、QT编程并且深刻体会整个嵌入式Linux项目开发流程,强化学员对Linux应用开发的能力.

Linux系统中的进程的概念,在应用程序中线程与父子进程的创建与应用

线程之间、进程之间的通信

进程间通信基本概念

管道(PIPE)

信号(SIGNAL)

内存映射(MAPPED MEMORY)

消息队列(MESSAGE QUEUE)

信号量(SEMAPHORE)

共享内存(SHARE MEMORY)

tcPip协议在应用程序中的编程开发(SOCKET套接字编程开发)

10.1. ISO/OSI七层协议模型与IP网络四层模式

10.2.TCP/IP协议簇

10.3. 基于嵌入式Linux的TCP/IP网络结构

10.4. 基于嵌入式Linux的SOCKET编程

10..5.UDP与TCP的区别

10.6. UDP SERVER-CLIENT关系程

文件读写与存储

第九部分:QT移植与开发

通过本课程的学习,学员能够了解嵌入式Linux下的几种常见GUI及其特点,重点能掌握QT的有关内容,具备QT程序设计能力。了解嵌入式数据库的配置与开发

1 、嵌入式Linux GUI介绍

2、嵌入式QT开发包移植

3、QT介绍及其信号插槽机制

4、QT图形界面编程技术

5、QT应用程序与Linux驱动的衔接

6、QT在实际项目中具体应用

第十部分:无线通讯应用

1、无线wifi模块应用

2、3G模块应用

第十一部分:嵌入式系统应用程序,驱动程序调试

1、Linux基本工具调试使用。GDB,insight调试等

2、Linux应用程序的编程

3、嵌入式产品程序打包与发布

第十二部分:嵌入式项目综合调试,产品发布

如何查看linux下串口是否可用?串口名称等?

分析如下:

1、查看串口是否可用,可以对串口发送数据比如对com1口,echo lyjie126 > /dev/ttyS0。

2、查看串口名称使用ls谈中-l/dev/ttyS* 一般情况下串口的名称全部在dev下面,如果你没谈侍耐有外插串口卡的话默认是dev下的ttyS* ,一含春般ttyS0对应com1,ttyS1对应com2,当然也不一定是必然的;

3、查看串口驱动:cat /Proc/tty/drivers/serial。

4、查看串口设备:dmesg | grep ttyS*。

扩展资料

串口控制器顾名思义,就是可通过串口实现控制功能的一台控制器。即由上位机通过串口发送特定协议格式的指令给控制器,进而来控制外围设备或器件,也叫单片机串口控制器。

串口控制器就是1台写入了串口通信程序的单片机控制器,有2种工作模式:

1)上位机监控模式:可由上位机串口控制,实现串口监控;

2)脱机控制模式:在通过上位机设置好相关参数后,也可脱离上位机进行独立控制。

串口控制器就是1台写入了串口通信程序的单片机控制器,有2种工作模式:

1)上位机监控模式:可由上位机串口控制,实现串口监控;

2)脱机控制模式:在通过上位机设置好相关参数后,也可脱离上位机进行独立控制。

百度百科:串口控制器

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为什么linux内核要压缩

Linxu的内核压缩主要原因是用在嵌入式系统环境里面的。 在嵌入式系统的存储空容量一般都比较小,内核要常驻内存,采用zImage可以占用较少的存储空间,因此牺牲一点性能上的代价也是值得的,所以一般嵌入式系统均采用压缩的内核映像文件,即zImage。 这里说下Linux的内核影像文件:Linux 内核映像文件有两种:一种是非压缩版本,叫Image;另一种是它的压缩版本,叫zImage。 zImage是Image经过压缩形成的,所以它的大小比Image小。 为了能使用zImage这个压缩版本,必须在它的开头加上解压缩的代码,将zImage 解压缩之后才能执行,因此它的执行速度比Image要慢。

Linux由哪几部分组成?

一、Linux shellShell是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。 它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行。 实际上Shell是一个命令解释器,它解释由用户输入的命令并且把它们送到内核。 不仅如此,Shell有自己的编程语言用于对命令的编辑,它允许用户编写由shell命令组成的程序。 Shell编程语言具有普通编程语言的很多特点,比如它也有循环结构和分支控制结构等,用这种编程语言编写的Shell程序与其他应用程序具有同样的效果。 Linux提供了像Microsoft Windows那样的可视的命令输入界面--X Window的图形用户界面(GUI)。 它提供了很多窗口管理器,其操作就象Windows一样,有窗口、图标和菜单,所有的管理都是通过鼠标控制。 现在比较流行的窗口管理器是KDE和GNOME。 每个Linux系统的用户可以拥有他自己的用户界面或Shell,用以满足他们自己专门的Shell需要。 同 Linux本身一样,Shell也有多种不同的版本。 目前主要有下列版本的Shell: Bourne Shell:是贝尔实验室开发的。 BASH:是GNU的Bourne Again Shell,是GNU操作系统上默认的shell,大部分linux的发行套件使用的都是这种shell。 Korn Shell:是对Bourne SHell的发展,在大部分内容上与Bourne Shell兼容。 C Shell:是SUN公司Shell的BSD版本。 二、Linux 实用工具标准的Linux系统都有一套叫做实用工具的程序,它们是专门的程序,例如编辑器、执行标准的计算操作等。 用户也可以产生自己的工具。 实用工具可分三类:编辑器:用于编辑文件。 过滤器:用于接收数据并过滤数据。 交互程序:允许用户发送信息或接收来自其他用户的信息。 Linux的编辑器主要有:Ed、Ex、Vi和Emacs。 Ed和Ex是行编辑器,Vi和Emacs是全屏幕编辑器。 Linux的过滤器(Filter)读取从用户文件或其他地方的输入,检查和处理数据,然后输出结果。 从这个意义上说,它们过滤了经过它们的数据。 Linux有不同类型的过滤器,一些过滤器用行编辑命令输出一个被编辑的文件。 另外一些过滤器是按模式寻找文件并以这种模式输出部分数据。 还有一些执行字处理操作,检测一个文件中的格式,输出一个格式化的文件。 过滤器的输入可以是一个文件,也可以是用户从键盘键入的数据,还可以是另一个过滤器的输出。 过滤器可以相互连接,因此,一个过滤器的输出可能是另一个过滤器的输入。 在有些情况下,用户可以编写自己的过滤器程序。 交互程序是用户与机器的信息接口。 Linux是一个多用户系统,它必须和所有用户保持联系。 信息可以由系统上的不同用户发送或接收。 信息的发送有两种方式,一种方式是与其他用户一对一地链接进行对话,另一种是一个用户对多个用户同时链接进行通讯,即所谓广播式通讯。 三、Linux 文件系统文件结构是文件存放在磁盘等存储设备上的组织方法。 一个文件系统的好坏主要体现在对文件和目录的组织上。 目录提供了管理文件的一个方便而有效的途径。 我们能够从一个目录切换到另一个目录,而且可以设置目录和文件的权限,设置文件的共享程度。 使用Linux,用户可以设置目录和文件的权限,以便允许或拒绝其他人对其进行访问。 Linux目录采用多级树形结构,用户可以浏览整个系统,可以进入任何一个已授权进入的目录,访问那里的文件。 文件结构的相互关联性使共享数据变得容易,几个用户可以访问同一个文件。 Linux是一个多用户系统,操作系统本身的驻留程序存放在以根目录开始的专用目录中,有时被指定为系统目录。 内核,Shell和文件结构一起形成了基本的操作系统结构。 它们使得用户可以运行程序,管理文件以及使用系统。 此外,Linux操作系统还有许多被称为实用工具的程序,辅助用户完成一些特定的任务。 四、Linux内核内核、Shell、文件系统这三个部分构成了linux系统;Linux内核内核是系统的心脏,是运行程序和管理像磁盘和打印机等硬件设备的核心程序。 它从用户那里接受命令并把命令送给内核去执行。 在dos系统下:内核 在windows操作系统中:NT核心 在linux操作系统中:kernel

top命令中哪个参数是查看正在运行进程数

runningtotal 进程总数running 正在运行的进程数sleeping 睡眠的进程数stopped 停止的进程数zombie 僵尸进程数Cpu(s): 0.3% us 用户空间占用CPU百分比1.0% sy 内核空间占用CPU百分比0.0% ni 用户进程空间内改变过优先级的进程占用CPU百分比98.7% id 空闲CPU百分比0.0% wa 等待输入输出的CPU时间百分比0.0%hi:硬件CPU中断占用百分比0.0%si:软中断占用百分比0.0%st:虚拟机占用百分比

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