了解Linux中的msgmni (了解linux简历怎么写)

教程大全 2025-07-12 19:30:41 浏览

Linux中的msgmni(消息队列中的消息项数)是消息队列最大限制的参数。它的意思是系统中同时允许的消息队列的最大数量。msgmni是操作系统维护消息队列的重要参数之一,它决定系统能创建多少消息队列。它控制着系统中支持的消息队列的最大数量,将对系统的性能产生重要影响。

msgmni在Linux内核中是一个指标。它用于限制系统中能创建消息队列的最大数量。它是一个收发消息队列的内核参数,可以通过’cat proc/sys/ kernel/msgmni’命令获取。

msgmni的最小值为0,但系统一般不会将其设置为0,而是设置比较小的值。从可靠性的角度出发,建议将其设置为最小值,但也可以将其设置为等于或大于最小值。只要消息队列的数量小于msgmni,就可以使用IPC系统调用,而不会报错。

用户可以使用sysctl调整msgmni的参数,例如设置msgmni的值为100:

sysctl -w kernel.msgmni=100

或者在文件/etc/sysctl.conf中添加以下行:

kernel.msgmni=100

另外,有时在同一台 了解中的msgmni 服务器 上运行多个memcached实例时,可能会出现太多消息队列send/receive的错误,这时可以尝试将msgmni的值增大,例如:

sysctl -w kernel.msgmni=1000

通过调整msgmni参数,可以有效提高系统的运行性能,但也应根据实际情况合理调整msgmni参数。

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LINUX系统里,我们一般用户的权限是?

日常使用的帐号不要放在root组,会有安全问题,只在管理时使用root权限,一般也是在普通用户的命令行里使用su命令来获取root权限,或者通过gksu这种图形化方式使必要的程序以root运行。

为什么linux中sendto函数中的msg.msg

内核中定义的sys_sendto的源码吗?这个属于sendmsg中struct msghdr的用法问题, sys_sendto函数最终调用的是sock_sendmsgint sock_sendmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg, size_t size);而用户空间的函数sendmsg是直接调用的内核中的sock_sendmsg, ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);这两个函数同时支持tcp和udp , 当然还有别的像unix域等。 struct msghdr{void *msg_name; /* Address to send to/receive from.*/socklen_t msg_namelen;/* Length of address data.*/struct iovec *msg_iov;/* Vector of data to send/receive into.*/size_t msg_iovlen;/* Number of elements in the vector.*/void *msg_control;/* Ancillary data (eg BSD filedesc passing). */size_t msg_controllen;/* Ancillary data buffer length. !! The type should be socklen_t but the definition of the kernel is incompatible with this.*/int msg_flags;/* Flags on received message.*/};其中struct iovec的定义 struct iovec{void *iov_base; /* Pointer to data.*/ //用户sendto中的ptr就是赋值到此size_t iov_len; /* Length of data.*///用户sendto中的长度就是赋值到此};不知道LZ知不知道writev函数,一次能从多个指针的地方写入数据。 _iovlen = 1就是指_iov的指针指向的地方只有一个struct iovec结构体。 sendto一次只能从一个ptr发送长度为len的东西,故只用定义一个struct iovec iov[1];msg_iovlen就是指struct iovec的个数。 例子:如果你想用sendmsg发送ptr1 , len1 ; ptr2, len2的数据。 传统做法是将ptr1 和 ptr2的数据都拷贝到一起。 如 char *ptr = (char*)malloc(len1 + len2);memcpy(ptr , ptr1 , len1) ; memcpy(ptr , ptr2 , len2)然后用sendto(sockfd , ptr , len1 + len2,0 , addr , addrlen);现在用sendmsg就不用拷贝。 如下:struct msghdr msg;struct iovec iov[2];iov[0]_base = ptr1;iov[0]_len = len1;iov[1]_base = ptr2;iov[1]_len = len2;memset(&msg , 0 , sizeof(msg));_name = &addr;//tcp 时为_namelen = sizeof(addr); //tcp时为_iov = iov;_iovlen = 2 ;//!!!!!此处为2!sendmsg(sockfd , &msg , 0);//这样就不省了拷贝数据的开锁!

如何在Linux操作系统下检测内存泄漏

Linux操作系统应用专区1.开发背景:在 Windows 下使用 VC 编程时,我们通常需要 DEBUG 模式下运行程序,而后调试器将在退出程序时,打印出程序运行过程中在堆上分配而没有释放的内存信息,其中包括代码文件名、行号以及内存大小。 该功能是 MFC Framework 提供的内置机制,封装在其类结构体系内部。 在 Linux 或者 Unix 下,我们的 C++ 程序缺乏相应的手段来检测内存信息,而只能使用 top 指令观察进程的动态内存总额。 而且程序退出时,我们无法获知任何内存泄漏信息。 为了更好的辅助在 linux 下程序开发,我们在我们的类库项目中设计并实现了一个内存检测子系统。 下文将简述 C++ 中的 new 和 delete 的基本原理,并讲述了内存检测子系统的实现原理、实现中的技巧,并对内存泄漏检测的高级话题进行了讨论。 2.New和delete的原理当我们在程序中写下 new 和 delete 时,我们实际上调用的是 C++ 语言内置的 new operator 和 delete operator。 所谓语言内置就是说我们不能更改其含义,它的功能总是一致的。 以 new operator 为例,它总是先分配足够的内存,而后再调用相应的类型的构造函数初始化该内存。 而 delete operator 总是先调用该类型的析构函数,而后释放内存(图1)。 我们能够施加影响力的事实上就是 new operator 和 delete operator 执行过程中分配和释放内存的方法。 new operator 为分配内存所调用的函数名字是 operator new,其通常的形式是 void * operator new(size_t size); 其返回值类型是 void*,因为这个函数返回一个未经处理(raw)的指针,未初始化的内存。 参数 size 确定分配多少内存,你能增加额外的参数重载函数 operator new,但是第一个参数类型必须是 size_t。 delete operator 为释放内存所调用的函数名字是 operator delete,其通常的形式是 void operator delete(void *memoryToBeDeallocated);它释放传入的参数所指向的一片内存区。 这里有一个问题,就是当我们调用 new operator 分配内存时,有一个 size 参数表明需要分配多大的内存。 但是当调用 delete operator 时,却没有类似的参数,那么 delete operator 如何能够知道需要释放该指针指向的内存块的大小呢?答案是:对于系统自有的数据类型,语言本身就能区分内存块的大小,而对于自定义数据类型(如我们自定义的类),则 operator new 和 operator delete 之间需要互相传递信息。 当我们使用 operator new 为一个自定义类型对象分配内存时,实际上我们得到的内存要比实际对象的内存大一些,这些内存除了要存储对象数据外,还需要记录这片内存的大小,此方法称为 cookie。 这一点上的实现依据不同的编译器不同。 (例如 MFC 选择在所分配内存的头部存储对象实际数据,而后面的部分存储边界标志和内存大小信息。 g++ 则采用在所分配内存的头 4 个自己存储相关信息,而后面的内存存储对象实际数据。 )当我们使用 delete operator 进行内存释放操作时,delete operator 就可以根据这些信息正确的释放指针所指向的内存块。 以上论述的是对于单个对象的内存分配/释放,当我们为数组分配/释放内存时,虽然我们仍然使用 new operator 和 delete operator,但是其内部行为却有不同:new operator 调用了operator new 的数组版的兄弟- operator new[],而后针对每一个数组成员调用构造函数。 而 delete operator 先对每一个数组成员调用析构函数,而后调用 operator delete[] 来释放内存。 需要注意的是,当我们创建或释放由自定义数据类型所构成的数组时,编译器为了能够标识出在 operator delete[] 中所需释放的内存块的大小,也使用了编译器相关的 cookie 技术。

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