使用Redis秒杀系统,加速抢购!
抢购活动是电商平台和各种线下商家开展促销活动的重要方式,对于用户而言也是一种机遇。但随着人数的越来越多,硬件的瓶颈也越来越严重,经常出现 服务器 繁忙、请求超时等问题,给用户带来了非常不好的用户体验。get="_blank">如何解决这种情况呢?最常见且流行的解决方案是使用Redis分布式缓存来实现秒杀。
Redis分布式缓存基于内存存储机制,速度非常快,而且支持各种数据结构(如字符串、哈希表、列表等),同时还可以支持发布/订阅机制和事务处理。使用Redis分布式缓存可以将访问压力分散到多台服务器上,减轻单台服务器的负载,也可以提高效率和稳定性。
下面我们就来看一个基于Redis秒杀系统的实现演示:
1. 在Redis环境下创建一个名为seckill的key空间,用于存储秒杀商品的数据:
127.0.0.1:6379> SELECT 0
127.0.0.1:6379> FLUSHALL
127.0.0.1:6379> SET seckill:goods:itemId:01 ‘{“itemId”: “01”, “itemName”: “小米10”, “totalAmount”: 100, “seckillPrice”: 3999.99, “startTime”: “2021-08-01 00:00:00”, “endTime”: “2021-08-07 23:59:59”}’
2. 接下来,我们可以编写一个秒杀API的相关业务逻辑,如下示例代码:```java/** * 秒杀API * @param itemId 商品ID * @return true:秒杀成功,false:秒杀失败 */public boolean seckill(String itemId) {// 1. 从Redis中获取商品信息String itemJson = redisTemplate.opsForValue().get("seckill:goods:" + itemId);if (itemJson == null || "".equals(itemJson)) {log.error("商品【{}】信息不存在,秒杀结束!", itemId);return false;}// 2. 判断活动是否已经过期JSONObject itemObj = JSON.parseObject(itemJson);Date startTime = DateUtil.parse(itemObj.getString("startTime"));Date endTime = DateUtil.parse(itemObj.getString("endTime"));boolean isBefore = DateUtil.isBefore(new Date(), startTime);boolean isAfter = DateUtil.isAfter(new Date(), endTime);if (isBefore || isAfter) {log.error("商品【{}】秒杀活动已结束,秒杀失败!", itemId);return false;}// 3. 判断秒杀商品库存是否充足int totalAmount = itemObj.getInteger("totalAmount");Long remnAmount;String remnKey = "seckill:remn:" + itemId;remnAmount = redisTemplate.opsForValue().decrement(remnKey, 1);if (remnAmount log.error("商品【{}】库存不足,秒杀失败!", itemId);redisTemplate.opsForValue().increment(remnKey, 1);return false;}// 4. 写入订单及优惠券信息等相关业务逻辑// ...return true;}
3. 在实际应用中我们可以使用网关、负载均衡器、反向代理器等技术来加强系统稳定性和流量处理能力,这里不再赘述。
总结:基于Redis的秒杀系统能够帮助我们解决“限时抢购”场景下的并发请求问题,提高系统性能和用户体验度。如果你在积极寻找类似的解决方案,不妨来试试Redis分布式缓存。
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如何通过java对redis进行性能测速
redis是一个key-value存储系统。 和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。 这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。 在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。 与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。 区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。 Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。 它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。 [1] Redis支持主从同步。 数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。 这使得Redis可执行单层树复制。 存盘可以有意无意的对数据进行写操作。 由于完全实现了发布/订阅机制,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录。 同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。 redis的官网地址,非常好记,是。 (特意查了一下,域名后缀io属于国家域名,是british Indian Ocean territory,即英属印度洋领地)目前,Vmware在资助着redis项目的开发和维护。
平板电脑和笔记本电脑相比,哪个性能更强大,目前哪个牌子和 型号的好呢!
首先,2者不能用来对比,因为性质不同。 配置方面,肯定笔记本强悍些,平板电脑性能最强悍的也就对比上网本性能。 使用方面:目前市面上大多平板电脑,采用安卓系统,安卓+windowsXP/7(配置低下,流畅度不行),或OS系统(苹果)等。 而笔记本采用的是windows系统。 接口方面:平板电脑大多带有wifi,少数带WIFI+3G,7寸中涌现出大批可打电话的平板手机。 平板买奢侈品就买苹果吧,想买性价比的,摩托罗拉平板手机,三星P1000,宏基A500,华硕平板电脑。 笔记本:考虑续航时间久的:三星太阳能上网本NC215S,电池+太阳能充电面板可连续使用14.5小时。 华硕商务机型P31,续航时间10小时,带独显玩游戏电影办公都可。
热血江湖刺客

刺客职业技能祥解; 1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力分析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,枪最牛比的气功刺客有了。 2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。 分析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。 3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。 分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名, 文字也是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓最牛比的气功刺客有了。 4.闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为致命一击的可能性。 分析:隐形时的第一损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下, 这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。 5.身体闭塞:强化各种状态之时间的持久。 分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。 6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。 分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。 7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久。 分析:延长速攻时间。 8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。 分析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。 热血江湖刺客辅助武功: 1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。 分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。 2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。 分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。 3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。 分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。 4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。 分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会*回装刷怪。 5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。 分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,也就是说在状态时间里100%攻击加怒。 这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。 就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。 6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。 分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。 刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。 愤怒系统:刺客具备5级愤怒系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,秒杀对手或许只是小菜吧。 补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了
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