根据网络安全公司Akamai的一份最新的报告,过去一年,针对游戏行业的网络攻击增加了 167%。Akamai本次名为GAMIng Respawned针对游戏行业的研究发现美国是攻击者的主要目标,其次是瑞士、印度、日本、英国等欧洲和亚洲国家。
根据Akamai的数据,游戏行业是全球遭受分布式拒绝服务(DDoS)攻击最多的行业,占全球所有DDoS攻击的35%,对此,Akamai 媒体和娱乐行业高级策略师 Jonathan Singer说,“随着游戏活动的增加和演变,通过网络攻击破坏游戏活动的价值也在增加。网络犯罪分子通常会破坏实时服务并使用凭证来窃取游戏资产。此外,随着该行业向云游戏领域的扩张,新的威胁面已经为攻击者打开了大门,新玩家数量的增加更是成为了威胁行为者的主要目标。”
Akamai表示,自上次发布关于游戏行业威胁的报告以来,他们已经观察到了一些趋势。首先,游戏行业没有受COVID-19的封锁和社交距离的影响。其次,网络犯罪分子继续对游戏玩家和游戏平台进行攻击,Web 应用程序攻击在过去一年中增加了一倍以上。在这方面,攻击包括三个关键攻击向量:LFI、SQLi 和 XSS。据Akamai称,DDoS和勒索软件仍然是主要威胁。
此外,云游戏虽然在持续增长,但游戏行业的整体攻击面也在不断增长,游戏行业其他有利可图方面的增长将是吸引威胁行为者发起攻击的诱因之一。例如,微交易对网络犯罪分子具有巨大吸引力,他们可以利用游戏玩家的消费能力和虚拟资产的可替代性。“网络犯罪分子清楚游戏的价值,他们将继续寻找获取它或利用虚拟资金流动的方法。”
什么是无盘系统?
1、无盘简介什么是无盘网络?简言之,就是一个网络中的所有工作上都不安装硬盘,而全部通过网络服务器来启动,这样的网络就是无盘网络,这些工作站被称为无盘工作站。 没有接触过无盘网络的人可能会很快对这样的网络产生应趣,每台工作站省掉一个硬盘,一套三四十台机器的网络省掉的钱就相当可观,这可能是每个刚接触无盘网络的人的第一印象。 的确,省钱是无盘网络的一大优点,而实际上无盘网络的最主要优点却并不是省钱,而是管理和维护。 负责网络管理的管理员们对管理和维护应该有比较深的认识,网络管理员的主要工作就是要保证一个网络能正常运行。 一个普通的有盘网络,例如一个网络教室,如果网络中的工作站出了什么问题,开不了机、上不了网,或者网络中的软件需要升级,把Offce97升级为Office2000,这时网络管理员就要忙起来了,他要负责把每台机器都调整好,安装上新的软件,甚至每台机器的硬盘都要重新格式化、分区、安装好系统等。 也许过不了多久,系统又被学生不小心破坏掉,于是又是繁琐的安装、调试等,麻烦不说,还要耽误工作、影响用户的正常使用。 因此,一种新的网络结构:无盘网络出现了。 无盘网络的本意一个是为了降低工作站的成本,但主要却是为了管理和维护的方便。 试想,如果把工作站要用到的操作系统的文件和软件文件都放到服务器上,系统的管理和维护都在服务器上完成,软件升级只需要配置一次,网络中的所有计算机就都能用上新软件,这对网络管理员来说的确是福音。 但事实上情况并没有那么简单,微软最初推出的传统无盘Window95己经使人们对无盘网络失去了信心,无盘网络配置的繁琐比之有盘网络配置更加麻烦、结构的不合理导致传统无盘网络系统不稳定、软件运行不正常甚至很多软件无法运行,这些使无盘技术几乎己经走到了尽头,正是在这个时候,无盘Windows98、Windows2000终端网络系统应运而生了。 应用范围无盘网络系统可以应用在网络教室,企业内部局域网、网吧、酒店、点歌娱乐行业及一切无盘网络的组建和改造。 1、 适用于学校无盘网络教室的组建或改造2、 适用于大中小型公司、企事业单位、营业厅等办公室3、 适用于游戏吧及Internet 网吧4、 适用于酒店、KTV歌厅等以VCD 为主的网络无盘的好处:省银子每个工作站都不用硬盘,节约大量资金。 但这不是无盘的主要优点。 易管理工作站10秒自动还原,由于无硬盘,所以不怕随意关机或人为破坏。 速度快12秒进WIN98, 这是有盘无法想像的。 服务器用高速磁盘阵列,加上大内存,大缓存,高速CPU,所以响应速度极高,使普通工作站性能大幅提升。 内容丰富每个工作站都共享240G或更多节目,比有盘多6倍。 2000多首MP3,1000多集电影,上1000个游戏,足以让每个网民乐不思蜀,网吧财源滚滚。 安全性好独一无二的超级保护功能足以让有盘工作站相形见拙,不怕恶意攻击和破坏,实现无人值守及零维护,再也不用整天手忙脚乱地Ghost硬盘了。 游戏升级快升级服务器游戏相当于同时升级几百台工作站的游戏。 安装快速简单原有网络原封不动,100台改无盘只要3个小时左右
文化产业管理专业学什么?
文化产业管理,简称文管,属于管理学类专业,工商管理类的二级学科。 文化产业管理专业覆盖面较广,所学课程较多,覆盖了文化旅游、广播影视、新闻出版、文化贸易、文物遗产、工艺美术、广告会展、文化政策、体育娱乐、手机网络、动漫音乐、文化经纪等众多文化产业领域。
文化产业管理,简称文管,属于管理学类专业,工商管理类的二级学科。 专业设立于2004年,是为适应中国文化产业快速发展的需要而设立的专业,以培养具有宽阔的文化视野、掌握现代产业理念和经营技能的复合型文化产业人才为目标。 文管专业授予管理学学位,少数院校授予艺术学学位。
文化产业管理专业覆盖面较广,所学课程较多,覆盖了文化旅游、广播影视、新闻出版、文化贸易、文物遗产、工艺美术、广告会展、文化政策、体育娱乐、手机网络、动漫音乐、文化经纪等众多文化产业领域。 因此,文化产业管理是一门基础宽的学科,个人可以就此根据自己的爱好选择专业方向。
文化产业管理专业主要探讨文化产业中各个行业以及综合经营管理中企业的盈利方法及其模式,区别于以探讨文化发展与传承为目的的文化事业、文化研究类专业,也区别于以培养编导、编剧、音乐等艺术类人才为目的的文化艺术管理专业,三者不可混淆。
一、主要课程
文化产业管理专业的课程设置大致可分为六类:
(一)文化基础与文化资源类课程,如文化资源概论、文化传播学、美学概论、艺术基础、宗教文化、中外文学艺术、中国传统艺术、应用民俗学等;
(二)一般管理类及文化产业管理类课程,如文化产业概论、管理学概论、文化经济学、文化投资学、文化贸易学、文化产业管理等;
(三)文化产业创意与策划、文化产业经营管理案例、人文自然遗产保护与开发、传媒经营管理等;
(四)政策法规类课程,如经济法学、文化法规学、知识产权与文化产业、中外文化体制与产业政策比较、文化法规案例分析等;

(五)语言类课程,如专业外语、西方文化原著选讲等;
(六)信息技术应用与管理类课程,如信息技术与文化产业、网络设计与管理等。
二、培养目标
1、坚持培养具有纵观古今文化视野和现代产业理念及经营管理等知识和技能的复合型文化管理人才。
2、学生注重在学习文化资源、文化经济学和文化产业的基本理论,掌握文化产业新业态、文化产业品牌与项目管理、区域文化产业规划、文化旅游等领域产业特点和经营模式,熟悉文化产业政策法规,具备创意、策划和经营的实操能力。
三、就业方向
1、党、政宣传文化管理部门机构、各级文化事业单位,各类文化企业、以及大型文化跨国公司的各种文化业务和管理工作。
2、 涉及新闻出版、音乐产业、动漫游戏、电影电视、工艺美术、主题园区、广告会展、文化旅游、文艺演出、体育娱乐、手机网络、教育培训、文化贸易、文化政策、文物遗产、文化投资等众多文化产业领域的经营管理类岗位。
永恒之塔用什么职业最好
战士(剑星、守护星);
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。 作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。 觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者(弓星、杀星)
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。 他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。 选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师(魔道星、精灵星)
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。 他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。 觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司(护法星、治愈星)
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。 打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。 祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。
基本游戏风格:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
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