组件化新的成就-实现Redis-redis组件化 (组件化的理解)

教程大全 2025-07-14 16:05:52 浏览

Redis 是一个开源的内存数据库,可以用于数据缓存、任务队列等应用。由于其高效的数据存储和快速访问速度,Redis 成为许多大型网站和应用程序的首选数据存储方案。随着应用程序和业务逻辑的不断扩展和复杂化,Redis 的组件化也成为了一项重要的需求。

组件化是将复杂的系统划分为不同的组件,每个组件可以独立开发、单独部署、进行独立测试,从而提高系统的可维护性和可扩展性。组件化的好处在于可以避免代码的依赖和不必要的复杂度,同时还可以提高代码的可读性和可测试性。

最近,Redis 官方发布了一个名为 Redis Module 的新特性,用于支持 Redis 的组件化开发。Redis Module 可以将 Redis 数据库扩展为一个模块化系统,可以添加新的指令、数据结构和功能模块。每个模块可以独立开发和部署,以满足不同的应用需求。

Redis Module 的架构和 API 设计灵活且易于使用。通过 Redis Module 提供的 API,开发者可以在 Redis 中添加新的数据结构和操作指令,或者重新实现现有的指令。在使用 Redis Module 进行组件化开发时,可以将组件分为两种类型:循环模块和命令模块。循环模块可以异步运行,例如在 Redis 中实现一个异步 I/O 操作,添加一个新的线程或者启动一个定时器。命令模块是直接在 Redis 中添加一个新的命令,例如计算一个字符串的哈希值。

通过 Redis Module,开发者可以快速构建出符合定制需求的 Redis 组件。例如,我们可以实现一个新的缓存模块,根据数据的生命周期以及使用频率对数据进行缓存和回收,以提高 Redis 缓存的效率和容错性。此外,我们还可以基于 Redis Module 实现一个分布式锁的模块,用于保证多个进程或者多个节点之间数据的同步性和一致性。

下面是一个简单的示例,展示如何使用 Redis Module 实现一个基于 Redis 的队列模块:

#include “redis_module.h”

static RedisModuleType *QueueType;

typedef struct queueNode {

RedisModuleString *value;

struct queueNode *next;

} queueNode;

typedef struct queue {

queueNode *front;

queueNode *back;

unsigned long len;

static queue *createQueue() {

queue *q = malloc(sizeof(queue));

q->front = q->back = NULL;

static void enqueue(queue *q, RedisModuleString *value) {

queueNode *node = malloc(sizeof(queueNode));

node->value = value;

node->next = NULL;

redis组件化

if (q->back == NULL) {

q->back = q->front = node;

q->back->next = node;

q->back = node;

static RedisModuleString *dequeue(queue *q) {

if (q->front == NULL) return NULL;

queueNode *node = q->front;

RedisModuleString *value = node->value;

q->front = q->front->next;

free(node);

return value;

static int queue_enqueue_RedisCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {

RedisModule_AutoMemory(ctx);

RedisModuleKey *key = RedisModule_OpenKey(ctx, argv[1], REDISMODULE_READ|REDISMODULE_WRITE);

if (RedisModule_KeyType(key) != REDISMODULE_KEYTYPE_EMPTY && RedisModule_ModuleTypeGetType(key) != QueueType) {

return RedisModule_ReplyWithError(ctx, REDISMODULE_ERRORMSG_WRONGTYPE);

if (RedisModule_ModuleTypeGetType(key) == QueueType) {

q = RedisModule_ModuleTypeGetValue(key);

q = createQueue();

RedisModule_ModuleTypeSetValue(key, QueueType, q);

enqueue(q, argv[2]);

RedisModule_ReplyWithLongLong(ctx, q->len);

return REDISMODULE_OK;

static int queue_dequeue_RedisCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {

RedisModule_AutoMemory(ctx);

RedisModuleKey *key = RedisModule_OpenKey(ctx, argv[1], REDISMODULE_READ|REDISMODULE_WRITE);

if (RedisModule_KeyType(key) != REDISMODULE_KEYTYPE_EMPTY && RedisModule_ModuleTypeGetType(key) != QueueType) {

return RedisModule_ReplyWithError(ctx, REDISMODULE_ERRORMSG_WRONGTYPE);

if (RedisModule_ModuleTypeGetType(key) == QueueType) {

q = RedisModule_ModuleTypeGetValue(key);

return RedisModule_ReplyWithNull(ctx);

RedisModuleString *value = dequeue(q);

if (value == NULL) {

return RedisModule_ReplyWithNull(ctx);

RedisModule_ReplyWithString(ctx, value);

return REDISMODULE_OK;

int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {

if (RedisModule_Init(ctx, “queue”, 1, REDISMODULE_APIVER_1) == REDISMODULE_ERR) {

return REDISMODULE_ERR;

QueueType = RedisModule_CreateDataType(ctx, “queue”, 1, NULL);

if (QueueType == NULL) {

return REDISMODULE_ERR;

if (RedisModule_CreateCommand(ctx, “queue.enqueue”, queue_enqueue_RedisCommand, “write”, 1, 1, 1) == REDISMODULE_ERR) {

return REDISMODULE_ERR;

if (RedisModule_CreateCommand(ctx, “queue.dequeue”, queue_dequeue_RedisCommand, “write”, 1, 1, 1) == REDISMODULE_ERR) {

return REDISMODULE_ERR;

return REDISMODULE_OK;

在上述代码中,我们定义了一个基于 Redis 的队列模块,其中 enqueue 和 dequeue 分别对应队列的入队和出队操作。通过 Redis Module 提供的 API,我们定义了 QueueType 类型的模块,该类型包含了一个队列数据结构和需要的指令,可以在 Redis 中进行读写操作。我们还为模块定义了两个命令,queue.enqueue 和 queue.dequeue,可以直接在 Redis 中调用,并对队列进行增删操作。Redis Module 的出现可以帮助开发者更好地实现 Redis 的组件化和定制化需求,提高了 Redis 的可扩展性和可维护性。从 Redis 5.0 开始,Redis Module 已成为 Redis 的一个内置特性,为 Redis 的组件化开发带来了极大的方便性和灵活性。如果你想要实现一个基于 Redis 的复杂系统,不妨试一试 Redis Module,或许你会有想不到的成就!

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什么是redis呢,求通俗解释

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。 从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。 redis是一个key-value存储系统。 和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。 这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。 在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。 与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。 区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。 Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。 它提供了Python,Ruby,Erlang,PHP客户端,使用很方便。 [1]Redis支持主从同步。 数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。 这使得Redis可执行单层树复制。 从盘可以有意无意的对数据进行写操作。 由于完全实现了发布/订阅机制,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录。 同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。

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如何理解而value对于Redis来说是一个字节数组,Redis并不知道value中存储的是什么

Redis不仅仅是一个简单的key-value内存数据库,Redis官网对自身的定义是“数据结构服务器”。 通过用心设计各种数据结构类型的数据存储,可以实现部分的数据查询功能。 因为在Redis的设计中,key是一切,对于Redis是可见的,而value对于Redis来说就是一个字节数组,Redis并不知道你的value中存储的是什么,所以要想实现比如‘select * from users where =shanghai’这样的查询,在Redis是没办法通过value进行比较得出结果的。 但是可以通过不同的数据结构类型来做到这一点。 比如如下的数据定义users:1 {name:Jack,age:28,location:shanghai}users:2 {name:Frank,age:30,location:beijing}users:location:shanghai [1]其中users:1 users:2 分别定义了两个用户信息,通过Redis中的hash数据结构,而users:location:shanghai 记录了所有上海的用户id,通过集合数据结构实现。 这样通过两次简单的Redis命令调用就可以实现我们上面的查询。 Jedis jedis = ();Set shanghaiIDs = (users:location:shanghai);//遍历该set//...//通过hgetall获取对应的user信息(users: + shanghaiIDs[0]);通过诸如以上的设计,可以实现简单的条件查询。 但是这样的问题也很多,首先需要多维护一个ID索引的集合,其次对于一些复杂查询无能为力(当然也不能期望Redis实现像关系数据库那样的查询,Redis不是干这的)。 但是Redis2.6集成了Lua脚本,可以通过eval命令,直接在RedisServer环境中执行Lua脚本,并且可以在Lua脚本中调用Redis命令。 其实,就是说可以让你用Lua这种脚本语言,对Redis中存储的key value进行操作,这个意义就大了,甚至可以将你们系统所需的各种业务写成一个个lua脚本,提前加载进入Redis,然后对于请求的响应,只需要调用一个个lua脚本就行。 当然这样说有点夸张,但是意思就是这样的。 比如,现在我们要实现一个‘所有age大于28岁的user’这样一个查询,那么通过以下的Lua脚本就可以实现public static final String SCRIPT =local resultKeys={};+ for k,v in ipairs(KEYS) do + local tmp = (hget, v, age);+ if tmp > ARGV[1] then + (resultKeys,v);+ end;+ end;+ return resultKeys;;执行脚本代码 Jedis jedis = ();(auth);List keys = (allUserKeys);List args = new ArrayList<>();(28);List resultKeys = (List)(funcKey, keys, args);return resultKeys;注意,以上的代码中使用的是evalsha命令,该命令参数的不是直接Lua脚本字符串,而是提前已经加载到Redis中的函数的一个SHA索引,通过以下的代码将系统中所有需要执行的函数提前加载到Redis中,我们的系统维护一个函数哈希表,后续需要实现什么功能,就从函数表中获取对应功能的SHA索引,通过evalsha调用就行。 String shaFuncKey = (SCRIPT);//加载脚本,获取sha索引(funcName_age, shaFuncKey);//添加到函数表中通过以上的方法,便可以使较为复杂的查询放到Redis中去执行,提高效率。

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