redis经典数据结构-与实现研习Redis中的经典数据结构与实现 (Redis经典书籍)

教程大全 2025-07-15 05:17:23 浏览

Redis是一款非常流行的开源NoSQL数据库,它支持多种数据结构,包括字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等。这些数据结构都被Redis内部实现为精简高效的数据结构,以便在高速缓存(缓存快照和持久化)和传输数据时提高性能。在Redis中,支持位图和布隆过滤器等高级数据结构,这些数据结构通常被应用于计数器和分析数据。

以下是一些Redis中最流行和经典的数据结构及其实现:

1.字符串

字符串是Redis中最基本的数据结构之一。Redis的字符串是二进制安全的,可以存储任意数据,包括图片和序列化对象等。另外,Redis的字符串不仅具有存储的功能,还支持自增和自减,以及对字符串的拼接操作。下面是自增操作的代码实现:

# 将键名为key的字符串自增1INCR key# 将键名为key的字符串自减1DECR key

2.哈希表

哈希表是Redis中另一个重要的数据结构,它的实现采用了类似于Java的HashMap数据结构。哈希表表示具有键值对的无序集合。哈希表可以存储多个键值对,这些键值对通常是以一个字符串为键和一个字符串为值存储。哈希表支持添加、删除、修改、获取某个键对应的值等操作。以下是一个简单的示例:

# 向键名为myhash的哈希表添加一对键值对HSET myhash key value# 获取键名为myhash的哈希表中键为key的值HGET myhash key# 删除键名为myhash的哈希表中键为key的键值对HDEL myhash key

3.列表

列表是Redis中的另一个经典数据结构,它的实现采用双向链表。列表是一个有序的字符串集合,可以在列表的头部、尾部插入和删除元素。列表支持按照索引获取元素、修改元素等操作。以下是一个简单的示例:

# 在列表mylist的头部插入一个元素LPUSH mylist value# 在列表mylist的尾部插入一个元素RPUSH mylist value# 获取列表mylist中的第一个元素LINDEX mylist 0# 删除列表mylist中的第一个元素LPOP mylist

4.集合

集合是Redis中的另一个经典数据结构,其实现采用哈希表。集合是一个无序的、不允许重复的集合,支持添加、删除、随机获取一个元素等操作。以下是一个简单的示例:

# 向集合myset中添加一个元素SADD myset value# 从集合myset中删除一个元素SREM myset value# 获取集合myset中的一个随机元素SRANDMEMBER myset
Redis经典书籍

5.有序集合

有序集合是Redis中最重要和实用的数据结构之一,其实现采用了跳跃表和哈希表。有序集合是一个有序的、不允许重复的集合,支持添加、删除、修改、获取某个元素的排名、范围查找等操作。以下是一个简单的示例:

# 向有序集合myzset中添加一个元素,指定元素的分数scoreZADD myzset score value# 从有序集合myzset中删除一个元素ZREM myzset value# 获取元素value在有序集合myzset中的排名ZREVRANK myzset value# 获取有序集合myzset中排名在0到10之间的元素ZRANGE myzset 0 10 WITHSCORES

以上是Redis中的几种经典数据结构及其实现。实际上,Redis中还有许多其它数据结构,如位图、布隆过滤器等,这里只是列举了部分常用的。对于想要深入了解Redis的同学,可以通过官方文档和网上资料进行学习。

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Redis有哪些数据结构?

Redis有五种结构:1、String可以是字符串,整数或者浮点数,对整个字符串或者字符串中的一部分执行操作,对整个整数或者浮点执行自增(increment)或者自减(decrement)操作。 字符串命令:①get、获取存储在指定键中的值②set、设置存储在指定键中的值③del、删除存储在指定键中的值(这个命令可以用于所有的类型)2、list一个链表,链表上的每个节点都包含了一个字符串,虫链表的两端推入或者弹出元素,根据偏移量对链表进行修剪(trim),读取单个或者多个元素,根据值查找或者移除元素。 列表命令:①rpush、将给定值推入列表的右端②lrange、获取列表在指定范围上的所有值③lindex、获取列表在指定范围上的单个元素④lpop、从列表的左端弹出一个值,并返回被弹出的值3、set包含字符串的无序收集器(unordered collection)、并且被包含的每个字符串都是独一无二的。 添加,获取,移除单个元素,检查一个元素是否存在于集合中,计算交集,并集,差集,从集合里面随机获取元素。 集合命令:①sadd、将给定元素添加到集合②smembers、返回集合包含的所有元素③sismember、检查指定元素是否存在于集合中④srem、检查指定元素是否存在于集合中,那么移除这个元素4、hash包含键值对无序散列表,添加,获取,移除当键值对,获取所有键值对。 散列命令:①hset、在散列里面关联起指定的键值对②hget、获取指定散列键的值③hgetall、获取散列包含的所有键值对④hdel、如果给定键存在于散列里面,那么移除这个键5、zset字符串成员(member)与浮点数分值(score)之间的有序映射,元素的排列顺序由分值的大小决定。 添加,获取,删除单个元素,根据分值范围(range)或者成员来获取元素。 有序集合命令:①zadd、将一个带有给定分值的成员添加到有序集合里面②zrange、根据元素在有序排列中所处的位置,从有序集合里面获取多个元素③zrangebyscore、获取有序集合在给定分值范围内的所有元素④zrem、如果指定成员存在于有序集合中,那么移除这个成员

1.要求:完成标准中缀算术表达式求值运算.

#include stdafx.h #include iostream.h #include math.h #include time.h #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define Error -1 typedef int Status; //用模板实现的链式结构堆栈类 template class stack{ private: struct link{ T||ch==-||ch==*||ch==/||ch==(||ch==)||ch==#) return(TRUE); else return(FALSE); } char Precede(char ch1,char ch2) { char ch; switch(ch1) { case +: case -: { switch(ch2) { case +: case -: case ): case #: ch=>;break; case *: case /: case (: ch=<;break; } break; } case *: case /: { if(ch2==() ch=<; else ch=>; break; } case (: { if(ch2==)) ch==; else ch=<; break; } case ): { ch=>; break; } case #: { if(ch2==#) ch==; else ch=<; break; } } return(ch); } int calc(int x,char ch,int y) { int z; switch(ch) { case +: z=x+y; break; case -: z=x-y; break; case *: z=x*y; break; case /: z=x/y; break; } return(z); } int postexpression(char *exp) { stack *opnd=new(stack); char ch=*exp; int x=0,y,z,flag=FALSE; int result; while(ch!=#) { if(!Operator(ch)) { if(ch!= ) { x=x*10+(int)(ch)-48; flag=TRUE; } else { if(flag)opnd->push(x); x=0; flag=FALSE; } } else { x=opnd->pop(); y=opnd->pop(); z=calc(y,ch,x); opnd->push(z); } ch=*(++exp); } result=opnd->pop(); return(result); } int middexpression(char *exp) { stack *opnd=new(stack); stack *optr=new(stack); char ch=*exp; int x=0,y,z; int result; optr->push(#); while(ch!=#||optr->gettop()!=#) { if(!Operator(ch)) { x=x*10+(int)(ch)-48; if(Operator(*(exp+1))) { opnd->push(x); x=0; } ch=*++exp; } else { switch(Precede(optr->gettop(),ch)) { case <://栈顶元素优先权低 optr->push(ch); ch=*++exp; break; case =://脱括号并接收下一字符 optr->pop(); ch=*++exp; break; case >://退栈并将运算结果入栈 x=opnd->pop(); y=opnd->pop(); z=calc(y,optr->pop(),x); opnd->push(z); x=0; break; } } } result=opnd->pop(); return(result); } void main(void)//程序入口函数 { clock_t t1,t2,t3,t4; int i,n=9000; t1=clock(); for(i=0;i postexpression(100 200 50 3 * - 13 8 - / +#); //postexpression(100 200 50 8 45 9 / - - + #); //postexpression(9 6 * 3 / 7 + 13 -#); t2=clock(); printf(%10f\n,(t2-t1)/18.2/n); t3=clock(); for(i=0;i middexpression(100+(200-50*3)/(13-8)#); //middexpression(100+(200-(50*(8-45/9)))#); //middexpression(9*6/3+7-13#); t4=clock(); printf(%10f\n,(t4-t3)/18.2/n); printf(%10f,(t4-t3)/18.2/(t2-t1)*18.2); ();

系统 DLL是什么

DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。 例如,在 Windows 操作系统中,Comdlg32 DLL 执行与对话框有关的常见函数。 因此,每个程序都可以使用该 DLL 中包含的功能来实现“打开”对话框。 这有助于促进代码重用和内存的有效使用。 通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成。 例如,一个计帐程序可以按模块来销售。 可以在运行时将各个模块加载到主程序中(如果安装了相应模块)。 因为模块是彼此独立的,所以程序的加载速度更快,而且模块只在相应的功能被请求时才加载。 此外,可以更为容易地将更新应用于各个模块,而不会影响该程序的其他部分。 例如,您可能具有一个工资计算程序,而税率每年都会更改。 当这些更改被隔离到 DLL 中以后,您无需重新生成或安装整个程序就可以应用更新。

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