管理管理Linux系统中的逻辑地址-linux逻辑地址 (管理管理理论的不足之处?)

教程大全 2025-07-15 07:50:32 浏览

Linux系统中的逻辑地址是指由多个程序共享的内存空间,它可以把多个不同程序的数据和代码存储在一个用户可见的逻辑地址中,如果不能正确地管理逻辑地址,用户可能无法正常访问这些内存空间。

linux逻辑

首先,我们需要明确Linux系统中的逻辑地址的基本格式,以及如何指定逻辑地址的范围。比如,我们可以使用指令“mount”来指定逻辑地址的范围:

mount –vfs-type=cifs //192.168.2.1/public /home/ubuntu/public

这样,我们就指定了逻辑地址的范围,从//192.168.2.1/public到/home/ubuntu/public。

其次,我们需要了解Linux系统中的逻辑地址的管理工具。在Linux系统中,一般可以通过使用“df”指令来显示指定逻辑地址的情况:

df /home/ubuntu/public

根据“df”指令的输出结果,我们可以知道/home/ubuntu/public的大小,以及它的剩余空间大小。

最后,我们可以使用“free”指令来查看当前系统的剩余内存大小:

根据“free”指令的输出结果,我们可以获取系统剩余内存的大小,从而有针对性地管理逻辑地址,避免系统内存不足报错。

总之,Linux系统中的逻辑地址管理虽然复杂,但只要遵循以上步骤,就可以轻松地掌握它。基于正确管理逻辑地址,我们可以有效避免Linux系统内存不足报错的发生,更有效地提升Linux系统的性能。

香港服务器首选树叶云,2H2G首月10元开通。树叶云(shuyeidc.com)提供简单好用,价格厚道的香港/美国云 服务器 和独立服务器。IDC+ISP+ICP资质。ARIN和APNIC会员。成熟技术团队15年行业经验。


操作系统执行可执行程序时,内存分配是怎样的

在操作系统中,一个进程就是处于执行期的程序(当然包括系统资源),实际上正在执行的程序代码的活标本。 那么进程的逻辑地址空间是如何划分的呢?图1做了简单的说明(Linux系统下的):图一左边的是UNIX/LINUX系统的执行文件,右边是对应进程逻辑地址空间的划分情况。 一般认为在c中分为这几个存储区: 1. 栈 --有编译器自动分配释放 2. 堆 -- 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3. 全局区(静态区) -- 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束释放。 4. 另外还有一个专门放常量的地方。 程序结束释放。 在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。 在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。 另外,函数中的adgfdf这样的字符串存放在常量区。 比如:代码:int a = 0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区main(){int b; //栈char s[] = abc; //栈char *p2; //栈char *p3 = ; //\0在常量区,p3在栈上。 static int c = 0; //全局(静态)初始化区p1 = (char *)malloc(10);p2 = (char *)malloc(20);//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, );//\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的优化成一块。 }还有就是函数调用时会在栈上有一系列的保留现场及传递参数的操作。 栈的空间大小有限定,vc的缺省是2M。 栈不够用的情况一般是程序中分配了大量数组和递归函数层次太深。 有一点必须知道,当一个函数调用完返回后它会释放该函数中所有的栈空间。 栈是由编译器自动管理的,不用你操心。 堆是动态分配内存的,并且你可以分配使用很大的内存。 但是用不好会产生内存泄漏。 并且频繁地malloc和free会产生内存碎片(有点类似磁盘碎片),因为c分配动态内存时是寻找匹配的内存的。 而用栈则不会产生碎片。 在栈上存取数据比通过指针在堆上存取数据快些。 一般大家说的堆栈和栈是一样的,就是栈(stack),而说堆时才是堆heap. 栈是先入后出的,一般是由高地址向低地址生长。 堆(heap)和堆栈(stack)的区别2.1申请方式stack:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new运算符如p2 = (char *)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在栈中的。 2.2 申请后系统的响应栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。 另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 2.32.4申请效率的比较:栈由系统自动分配,速度较快。 但程序员是无法控制的。 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。 但是速度快,也最灵活。 2.5堆和栈中的存储内容栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。 注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。 堆中的具体内容有程序员安排。 2.6存取效率的比较char s1[] = aaaaaaaaaaaaaaa;char *s2 = bbbbbbbbbbbbbbbbb;aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 比如:#include <...>void main(){char a = 1;char c[] = ;char *p =;a = c[1];a = p[1];return;}对应的汇编代码10: a = c[1]; 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl11: a = p[1];D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。 2.7小结:堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。 堆和栈的区别主要分:操作系统方面的堆和栈,如上面说的那些,不多说了。 还有就是数据结构方面的堆和栈,这些都是不同的概念。 这里的堆实际上指的就是(满足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权;栈实际上就是满足先进后出的性质的数学或数据结构。 虽然堆栈,堆栈的说法是连起来叫,但是他们还是有很大区别的,连着叫只是由于历史的原因。 申请大小的限制栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。 这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。 因此,能从栈获得的空间较小。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。 这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。 堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。 由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。 其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。 注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放5、程序代码区(text)—存放函数体的二进制代码。

内存地址映射是什么?

内存物理地址为A,即地址A

而物理地址A得地址代码又需要内存来存放,我们设地址A存的地址为地址B

所谓映射就是把存地址A代码的地址B由地址C来来指向地址B,也就是说通过C来间接的指向实际地址A

这就好比一个储藏库为A,地址代码为1111,我把这个地址代码放到B处(B里面放上A的地址代码1111),而B的地址为,我在把B的地址放到C中(),这样C就是对B的映射!

Linux系统怎么安装?

Linux安装前的准备工作1.用Windows系统收集硬件信息在安装Linux之前,您需要借助Windows系统了解计算机硬件的基本信息,如内存大小、声卡、显示器、鼠标和显卡型号等。 2.设置从光盘引导系统Linux支持几种安装方式,但直接以光盘开机启动进行安装最方便和快速。 若要机器以光盘启动,需要修改BIOS的设置,将CD-ROM变更至开机顺序的第一位。 3.Linux分区Linux分区的表示方法分区就是将磁盘驱动器分隔成独立的区域,每个区域都如同一个单独的磁盘驱动器,在DOS/Windows系统下磁盘分区可分为C、 D和E盘等。 但Linux则将磁盘视为块设备文件来管理使用,它以 /dev(device的缩写)开头表示。 例: 在Linux用 “/dev/hda1”表示Windows下的C盘其中:hd 表示IDE硬盘(SCSI硬盘用sd);hda 为 第一个IDE 硬盘(第二为 hdb);/dev/hda1 为主分区,逻辑分区 从5 开始,如: /dev/hda5、/dev/hda6、/dev/hda7等。 为Linux准备分区Linux分区和Windows分区不同,不能共用。 所以需要为Linux单独开辟一个空闲的分区,最好是最后一个分区。 如图1中利用Windows下的Partition Magic(分区魔法)软件,在D盘上腾出空间创建新分区E盘(或利用已有的空闲E盘),文件类型暂设为FAT32,作为稍后创建Linux分区使用,RedHat 9.0 大约需4 ~ 5GB的空间。 4.Linux 的文件系统对于不同的操作系统,文件系统也不同。 Windows文件系统为FAT16、FAT32和NTFS。 而Linux的文件系统可分为ext2、ext3、swap和vfat。 ext2支持最多为255 个字符的文件名;ext3 是基于 ext2之上,主要优点是减少系统崩溃后恢复文件系统所花费的时间,RedHat 9.0 默认文件系统为ext3;交换区swap是被用于支持虚拟内存;Windows的FAT分区在Linux下显示为vfat文件类型。 1.用RedHat 9.0第一张安装光盘引导开机,系统在开机后会出现安装菜单。 安装菜单中提供了供用户选择的图形和文本模式的安装方式,按回车选择图形模式进行安装。 在进入图形画面的安装模式前,RedHat 9.0比以往的版本多了一个环节,那就是提示对安装光盘介质进行检测, 也可按“Skip”按钮跳过检测。 2.接着安装程序会自动检测硬件,包括视频卡(显示卡)、显示器和鼠标的配置,然后进入图形画面的安装向导。 在出现“语言选择”的画面中,我们选择“简体中文”,这样接下去的安装过程界面的文字都会改为中文。 在“键盘配置”画面中接受默认的“美国英语式”键盘。 选择“下一步”,在“鼠标配置”窗口,系统自动检测出鼠标的配置。 3.选择安装类型,安装类型包含四种不同的安装方式:个人桌面、工作站、服务器和定制。 “服务器”的安装适用于专职的服务器使用,“个人桌面”和“工作站”适合于初学者,为了让你更多地了解安装过程,我们将选择“定制”类型进行安装。 4.磁盘分区设置:确认了“定制”方式之后,系统会出现“磁盘分区设置”窗口,它提供了两种分区方式:“自动分区”和“用Disk Druid手工分区”。

本文版权声明本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站客服,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

热门推荐