条件用于模式匹配。相等运算符(=)指的是一个字符值与另一个字符值完全匹配,而条件通过在第一个值中搜索由第二个字符值指定的模式来将一个字符值的一部分与另一个字符值进行匹配。
牌是谁制造出来的

?“扑克”一词是英文“poker”的译音,poker是playing cards一词的简单写法,是游戏纸牌或游戏卡片的意思。 据考证,扑克的故乡是中国,它起源于中国的叶子戏。 发明叶子戏的是唐代著名的天文学家张遂(一行和尚),因为纸牌只有树叶那么大,故称叶子戏。 在宋代文豪欧阳修《归田录》中也有记载:“唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,其制似今策子,凡文字有备检用者,卷轴维数,帮以叶子写之。 ”从当时的文字中不难看出,文人是用叶子做文字游戏,渐渐发展为叶子戏,后来,马可波罗将这一古老神奇的文字游戏带到了欧洲。 所以说,扑克是融合了东西方文化,集合了人类的聪明才智,才形成了今天这样的拥有最多玩家的国际游戏。 扑克花色的由来是什么?扑克传到欧洲以后,各国都以本国的民族文化对四种花色给予不同的认识和解释。 德国人理解为树叶、铃铛、橡树果和红心。 意大利人理解为宝剑、硬币、拐杖和酒杯。 瑞士人理解为橡树果、铃铛、花朵和盾。 西班牙人理解为宝剑、硬币、酒杯和橄榄枝。 直到今天,我们仍然能在世界各地见到这些扑克,然而,由法国人于1392年创造的黑桃、方块、梅花和红桃的模式,被世界各国认同并逐渐得到统一。
跑步跑得屁股疼,正常么
你好,正常。 1:如刚开始跑步是正常的,训练一段时间就好了!2:如每次跑步都有明显疼痛的话,就可能是跑步姿势的问题!跑步的要领跑步的动作并没有一种固定的模式,只要身体各部位动作能协调、顺畅,不会造成紧张的动作,大抵就是有效的跑步动作了。 首先,必须要有良好的身体姿势(posture);而良好身体姿势的先决条件是具备适当的肌肉力量。 一些可以强化肌肉力量的运动如:仰卧起坐、伏地挺身、交互蹲跳、引体向上等都对维持良好的身体姿势以及获得有效的跑步动作有益。 标准的跑步姿势是,头部与躯干保持正直,身体相当放松,抬头,眼睛正视前方,手臂自然下垂,手指轻握微向身体中线。 脚跨步向前踩时刚好是在身体重心的正下方。 初学跑步的人都犯有步幅太大(Over-striding)的错误;也就是当脚跨步向前踩时,脚著地瞬间的位置是在身体重心的前方。 不论体型如何,每个人都有他适宜的步幅长度。 其方法是靠经常的练习与尝试修正。 其他一些常犯的错误动作包:脚踩地时,脚尖向内或向外;身体弹跃的动作过分明显;手臂摆振太大或成左右方向摆动。 跑步动作,应该是力求顺畅自然,并且将所有过分强调的动作减至最低程度。 千万不要用脚尖跑,这是一般初学者常患的毛病。 这种跑法,当脚尖每次接触地面时,小腿肌肉和脚跟键承受相当大的负荷,长时间下来,小腿会有疼痛现象。 以耐力型的长跑来说,以脚跟或全脚掌著地的方式跑才是合理。 呼吸的搭配对跑者的速度控制相当重要,以笔者的经验,用步数搭配呼吸是不错的做法。 维持均速时,以4步吐气、2步吸气、加速时以3步吐气、3步吸气,耗氧量大时以2吐2吸为原则。 强度的控制:控制的关键在於确定最适宜的运度强度(Workload Intensity),也就是所消的配速(Running Pace)。 先了解跑步的心跳反应,在予以调整跑步的速度。 反覆尝试,就不难找出适当的速度了。 其公式为:(220-年龄)- 休息时每分钟心跳 × 75%+ 休息时每分钟心跳例:年龄40岁,休息时每分钟心跳为80次则(220-40) - 80 × 75% + 80 =100 × 75%+80 =155即此人最适当的训练心跳数为155次/分钟没有经验的跑者,在开始跑步时前段时间因跑得太快,很快的心跳反应状态超过了其理想心跳数,以至於后半段跑得很辛苦。 因此,对配速控制较差者,可以在开始跑后5分钟时,测量其心跳反应,再调整其跑步速度,依此方法练习,很快地就可以将配速控制得很好。 一般青少年理想的运动心跳数可於每分钟150-180次之间。 跑步的运动伤害:常见的跑步运动伤害有:胫骨骨膜发炎、膝痛、肌肉拉伤甚或断裂、肌键发炎或骨折等。 发生的最大原因在於运度过度-太多、太急,因此,一定要循序渐进,逐步增强运动功能。 开始时的肌肉酸痛属於正常现象,原因是肌肉受到新的刺激的缘故,只需跑步方法正确,酸痛现象会逐渐消除。 跑步前后的暖身运动和伸展运动绝不可省略,它除了可预防伤害的发生,也可减低运动后的疲劳感及酸痛。 (长跑不会使腿变粗)(一次跑30至50分钟为宜)(尽量少用跑步机的紧急停止键,要跑完时逐渐减速)
腰椎间盘突出再次复发有什么解决的办法没有?
您好,你的这个问题我也经历过,我朋友的母亲就得了这个病,她之前在小医院也治疗过,后来又复发了。
用了王氏劲腰丸以后就在也没复发过,效果还挺好的。
发表评论