网站性能优化是让网站更加高效稳定运行的关键因素之一,在网站开发中,缓存机制经常会用到。Redis缓存在网站开发中用的也更多,那么Redis瞬时删除缓存是如何实现的呢?
Redis支持两个删除命令,del和unlink。del命令允许我们一次性删除多个键,而unlink命令允许我们异步删除多个键。两个命令都可以用来删除缓存数据,但是unlink命令更容易和更快速地更新Redis缓存,并且不会阻塞Redis 服务器 。
因此,Redis瞬时删除缓存的流程如下:
1、使用KEYS命令获取模糊查询的键的数组;
2、使用UNLINK命令将它们一次性删除;
例如:
//用UNLINK命令将它们一次性删除
Unlink mykey1 mykey2 mykey3
在利用Redis瞬时删除缓存的时候,应该考虑一次性删除的键的数量,若键的数量太多,会影响到缓存的快速更新,使得删除缓存变得更加耗时,甚至导致宕机。
因此,在使用Redis瞬时删除缓存时,可以考虑将数据拆分成多个小块,比如将key1-1000分成key1-100、101-200、201-300等,以减少拆分后每次请求要删除的键的个数,以实现缓存的快速更新。
Redis瞬时删除缓存可以帮助我们更快更高效地完成缓存的更新,从而提升网站的性能,让用户可以获得更好的体验。
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fiddler怎么清除自身缓存
常用菜单(建议使用快捷键和工具栏):File,开户暂停捕获会话(F12),会话存档/加载存档Edit,复制信息,移除捕获(Del、Ctrl+X),标识颜色,解除编辑锁定(F2),查找会话Rules,隐藏捕获,为所有Request/Response加断点,编辑规则(),取消编码Tool,设置,清缓存,编码工具(TextWizard)View:界面视图切换工具栏:对应菜单中常用操作左侧会话列表:可快捷菜单进行相应编辑、重发请求、会话比较可直接按数字键选中相应会话左下QuickExec命令行:help:打开官方的使用页面介绍,所有的命令都会列出来cls:(=ctrl+x=清屏),select:选择会话的命令?用来选择js文件bpu:暂停指定的request(bpu /action/add, bpu无参时取消断点)bpafter:暂停指定的response(bpafter /action/add, bpafter无参时取消断点)右侧窗口:Stastics:统计选中的一个或多个请求相关数据,大小、耗时Inspectors:多种方式查看Request或者Response的详细消息AutoResponder: 设置一些规则将符合规则的请求指向本地。Composer:创建发送HTTP请求Filters:设置会话过滤规则,Log:日志Timeline:网络请求时间根据对应的进行清理就可以了
linux下redis 怎么使用

1. 安装,软件仓库里有的并且满足需要那就直接从软件仓库里安装ubuntu: sudo apt-get install redis-servercentOS: yum install redis其他的也差不多另一种编译安装就比较麻烦一点,去官网下载合适的版本的源代码,make ...2. 使用 a)命令行使用 redis-clib) shell 调用同ac) 通过其他语言调用,比如php,则需要安装php-redis扩展,Python则需要安装Python-redis模块,其他语言类似,然后就是在各个语言中根据api调用啦
redis对象操作setTimeout(),在哪里可以查到用法?
redis对象操作setTimeout()的用法如下:setTimeout, expire设定一个key的活动时间(s)$redis->setTimeout(x, 3);有关redis的一系列set操作总结如下://SET 集合的相关操作// sadd 集合添加数据 初始化数据For($i=0; $i < 10 ; $i++){$redis->sadd(myset,$i+rand(10,99));}//srem 删除集合中的一个元素$bool = $redis->srem(myset,16);echo (int) $bool;//sMove 将value元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合$bool = $redis->sMove(myset, myset1, 35);echo $bool;//smembers 显示集合中的元素$data = $redis->smembers(myset);// sIsMember, sContains 名称为key的集合中查找是否有value元素,有ture 没有 false$bool = $redis->sismember(myset,555);echo (int)$bool;//scard ssize集合key元素的个数echo $redis->scard(myset); //sInterStore//求交集并将交集保存到output的集合//$redis->sInterStore(output, key1, key2, key3)$redis->sinterstore(output,myset,myset1);$data = $redis->smembers(output);echo
;print_r($data);// sUnionStore求并集并将并集保存到output的集合//$redis->sUnionStore(output, key1, key2, key3);$redis->sunionstore(uoutput,myset,myset1);$data = $redis->smembers(uoutput);echo;print_r($data);//sort// 排序,分页等// 参数// by => some_pattern_*,// limit => array(0, 1),// get => some_other_pattern_* or an array of patterns,// sort => asc or desc,// alpha => TRUE,// store => external-key$data = $redis->sort(myset,array(sort=>desc));echo;print_r($data);//ZSET 有序集合的相关操作//zadd添加元素 zAdd(key, score, member):for($i=0; $i < 10 ; $i++){$redis->zadd(zset,$i+rand(10,99),$i+rand(100,999));}//zrangezRange(key, start, end,withscores) 返回指定范围的元素//zRevRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素: 是否输出socre的值,默认false,不输出//zRangeByScore, zRevRangeByScore//$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素$data = $redis->zrange(zset,0,3,withscores);//end -1 返回所有元素加withscoreswithscores做值 使用echo;print_r($data);//zDelete, zRem//zRem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member$redis->zrem(zset,456);//zCount//$redis->zCount(key, star, end);//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数echo $redis->zcount(zset,10,50);//zRemRangeByScore, zDeleteRangeByScore$redis->zRemRangeByScore(key, star, end);//zremrangebyscore 删除 socre 大于star score 小于 end d的元素//删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数//zScore 返回名称为key的zset中元素val2的scoreecho $redis->zScore(zset, 503);//zRank, zRevRankzrank(set,value) 返回value 在集合中的位置 索引从0开始echo$redis->zrank(zset,723);//zIncrBy//$redis->zIncrBy(key, increment, member);//如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment//zUnion/zInter 就集合的合集和交集//HASH 哈希的相关操作//hset 初始化数据for( $i=0; $i < 10 ;$i++){$redis->hset(myhash,$i,rand(10,99)+$i);}//hget(myhash,key1) 返回哈希 myhash 中键为key1的对应的数值echo $redis->hget(myhash,0);//hLen 返回名称为h的hash中元素个数echo $redis->hlen(myhash);//hDel 删除名称为h的hash中键为key1的域echo $redis->hdel(myhash,0);// hKeys返回名称为key的hash中所有键$data = $redis->hkeys(myhash);//hVals返回名称为h的hash中所有键对应的value$data = $redis->hvals(myhash);//hGetAll 返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value$data = $redis->hgetall(myhash);echo;print_r($data);//hExists 判断某个hash的对应的键是否存在echo $redis->hexists(myhash,0);//hMset 向名称为key的hash中批量添加元素$redis->hmset(User:1,array(name1=>name1,name2=>Joe2));//hMGet 返回名称为h的hash中field1,field2对应的value$data = $redis->hmget(user:1, array(name, salary));echo;print_r($data);//Redis 相关操作//flushDB 清空当前数据库//flushAll 清空所有数据库//select 选择数据库//$redis->select(0);//move 把key1 移动到数据库2 $redis->move(key1,2);//rename, renameKey 给key从新命名//renameNx与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功//setTimeout, expire 设置key的生命时间$redis->settimeout(user:1,10);//expireat 指定一个key的生命时间为一个时间戳//expireAtkey存活到一个unix时间戳时间$redis->expireat(myhash,time()+ 10);//dbSize查看现在数据库有多少key $count = $redis->dbSize();//auth 密码认证$redis->auth(foobared);//bgrewriteaof使用aof来进行数据库持久化$redis->bgrewriteaof();//slaveof 通过执行 SLAVEOF host port 命令,可以将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)。$redis->slaveof(10.0.1.7, 6379);//save将数据同步保存到磁盘//bgsave 将数据异步保存到磁盘//lastSave返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳//info 返回redis的版本信息等详情echo;print_r($redis->info());// type 返回key的类型值 1-5 //string: Redis::REDIS_STRING 1//set: Redis::REDIS_SET 2//list: Redis::REDIS_LIST 3//zset: Redis::REDIS_ZSET 4//hash: Redis::REDIS_HASH 5//other: Redis::REDIS_not_FOUND 6echo $redis->type(myset); //2
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