linux-Linux下如何创建Socket-创建socket (linux版什么意思)

教程大全 2025-07-17 12:14:06 浏览

在计算机网络中,Socket是一种用于在网络之间传递数据的常用编程接口。对于Linux开发人员来说,了解如何创建Socket非常重要,因为它是基于网络编程的基础。

要在Linux中创建Socket,需要遵循以下基本步骤:

步骤1:导入相关头文件

为了创建Socket,需要在代码中导入两个主要的头文件:sys/socket.h和netinet/in.h。这些头文件包含了Socket编程所需的所有函数、数据类型和常量。

步骤2:创建套接字

在Linux中,创建一个Socket对象需要两个参数:地址族和套接字类型。地址族指定了Socket使用的协议类型,例如IPv4或IPv6,而套接字类型指定Socket的数据传输类型,例如流或数据报。

使用socket()函数创建Socket对象,并指定地址族和套接字类型。下面是一些示例代码:

int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

这段代码将创建一个IPv4的TCP Socket。

步骤3:绑定Socket到端口

接下来,需要将Socket绑定到一个端口上。使用bind()函数来完成这个任务,并指定IP地址和端口号。下面是一个绑定到指定端口的示例代码:

struct sockaddr_in server_address;

server_address.sin_family = AF_INET;

server_address.sin_port = htons(8080);

server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address));

这里我们将Socket绑定到了本机的8080号端口。需要注意的是,使用bind()函数之前,必须先创建Socket对象。

步骤4:监听Socket

一旦Socket被绑定到了端口上,就可以使用listen()函数来监听Socket。这样,当有客户端请求连接时, 服务器 就能够立即响应。下面是一个监听Socket的示例代码:

listen(sockfd, 5);

这段代码将监听指定的Socket,最多允许5个客户端同时连接到该端口。

步骤5:接受客户端连接

使用accept()函数接受客户端的连接请求。当客户端请求连接时,accept()函数会返回一个新的Socket对象,用于处理与客户端的通信。可以使用返回的Socket对象来发送和接收数据。下面是一个接受客户端连接的示例代码:

struct sockaddr_in client_address;

int client_socket = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_address, &cli_len);

该示例代码将接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket对象,用于处理与客户端的通信。

步骤6:发送和接收数据

使用接受到的客户端Socket对象来发送和接收数据。可以使用send()和recv()函数来完成这个任务。下面是一个发送和接收数据的示例代码:

int len = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0);

send(client_socket, buffer, len, 0);

该示例代码将接收客户端发送的数据,并将收到的数据发送回客户端。

以上就是在Linux下创建Socket的基本步骤。当然,这只是一个简单的示例,实际情况可能更加复杂。但是,了解这些基本步骤可以为开发Linux Socket应用程序提供一个良好的基础。

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linux使用winsock

Winsock是Windows下的网络编程接口,用做燃于实现Socket网络编程。Linux系统中并没有Winsock,而是使用BSD Socket或Linux Socket接口来实现Socket编程,这两个纯郑虚接口都是基于POSIX标准实现的,因此可移植性较好丛谨。如果需要在Linux系统上进行Socket编程,应该使用BSD Socket或Linux Socket接口。

这个问题似乎存在一些混淆,Linux和Winsock是两个不同的东西。Winsock是Windows系统的网络编程接口,而Linux则有自己的网络编程接口,即BSD Socket。因此,Linux不使用Winsock,而是使用BSD Socket。

BSD Socket是一种通用的网络早芹编程接口,它可以在不同的操作系统上使用,包括Linux等。BSD Socket提供了一套标准的API,使开发者可以方便陆咐毕地编写网络应用程序。相比之下,Winsock是Windows特有的网络编程接口,只能在Windows系统上使用。

总的来说,Linux系统不使用Winsock,而是使用BSD Socket。这种选择的原因是因为BSD Socket是一种通用的网络编程接口,可以在不同的操作系统上使用,而且在Linux等系统上也有很好的支持和文档资料。此外,BSD Socket也具有很好的灵活性和可扩展性,可以满足不同网络应用程序的需求。

需要注意的是,虽然Linux系统不使用Winsock,但是在一些特定的情况下,可以使用类似Winsock的库来实现网络编程。例如,Wine是一款可以在简芹Linux上运行Windows应用程序的软件,它提供了类似Winsock的库来支持Windows应用程序的网络功能。

Winsock是Windows套接字编程接口,用于实现网络应用程序的开发。Linux操作系统有自己的Socket编程接口,称为BSD套接乱州字(Berkeley套接字),它与Winsock有些不同。因此,在Linux系统上使用Winsock编程是不数芦可行的。

要在Linux系统上开发网络应用程序,您需要使用BSD套接字接口。它提供了与Winsock类似的功能,包括创建套接哗毕蔽字、绑定端口、监听、接收数据、发送数据等。

然而,对于那些习惯使用Winsock的开发人员,他们可以考虑使用Wine以在Linux上运行Windows应用程序,并调用Winsock API。Wine是一个免费和开放源代码的兼容性层,可以让Windows程序在Linux上运行。

总的来说,在Linux系统上进行网络编程需要了解Linux提供的BSD套接字接口,并遵循相应的编程规范。

linux版什么意思

Winsock是Windows中用于网络编程的API,Linux中没有Winsock。Linux中使用的网络编程接口是BSD socket API。这些API具有相似的纤森功能,但使用上有些不同。在Linux中,可以使用一些类似于Winsock API的库文件,如libnet,来简化网络编程。但是,基液如果要在Linux中使毁锋亩用Winsock API,则需要通过Wine等额外的软件来模拟Windows环境。

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epoll和select的区别

1、select实现(1)使用copy_from_user从用户空间拷贝fd_set到内核空间(2)注册回调函数__pollwait(3)遍历所有fd,调用其对应的poll方法(对于socket,这个poll方法是sock_poll,sock_poll根据情况会调用到tcp_poll,udp_poll或者datagram_poll)(4)以tcp_poll为例,其核心实现就是__pollwait,也就是上面注册的回调函数。 (5)__pollwait的主要工作就是把current(当前进程)挂到设备的等待队列中,不同的设备有不同的等待队列,对于tcp_poll来说,其等待队列是sk->sk_sleep(注意把进程挂到等待队列中并不代表进程已经睡眠了)。 在设备收到一条消息(网络设备)或填写完文件数据(磁盘设备)后,会唤醒设备等待队列上睡眠的进程,这时current便被唤醒了。 (6)poll方法返回时会返回一个描述读写操作是否就绪的mask掩码,根据这个mask掩码给fd_set赋值。 (7)如果遍历完所有的fd,还没有返回一个可读写的mask掩码,则会调用schedule_timeout是调用select的进程(也就是current)进入睡眠。 当设备驱动发生自身资源可读写后,会唤醒其等待队列上睡眠的进程。 如果超过一定的超时时间(schedule_timeout指定),还是没人唤醒,则调用select的进程会重新被唤醒获得CPU,进而重新遍历fd,判断有没有就绪的fd。 (8)把fd_set从内核空间拷贝到用户空间。 总结:select的几大缺点:(1)每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大(2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大(3)select支持的文件描述符数量太小了,默认是、epollepoll既然是对select和poll的改进,就应该能避免上述的三个缺点。 那epoll都是怎么解决的呢?在此之前,我们先看一下epoll和select和poll的调用接口上的不同,select和poll都只提供了一个函数——select或者poll函数。 而epoll提供了三个函数,epoll_create,epoll_ctl和epoll_wait,epoll_create是创建一个epoll句柄;epoll_ctl是注册要监听的事件类型;epoll_wait则是等待事件的产生。 对于第一个缺点,epoll的解决方案在epoll_ctl函数中。 每次注册新的事件到epoll句柄中时(在epoll_ctl中指定EPOLL_CTL_ADD),会把所有的fd拷贝进内核,而不是在epoll_wait的时候重复拷贝。 epoll保证了每个fd在整个过程中只会拷贝一次。 对于第二个缺点,epoll的解决方案不像select或poll一样每次都把current轮流加入fd对应的设备等待队列中,而只在epoll_ctl时把current挂一遍(这一遍必不可少)并为每个fd指定一个回调函数,当设备就绪,唤醒等待队列上的等待者时,就会调用这个回调函数,而这个回调函数会把就绪的fd加入一个就绪链表)。 epoll_wait的工作实际上就是在这个就绪链表中查看有没有就绪的fd(利用schedule_timeout()实现睡一会,判断一会的效果,和select实现中的第7步是类似的)。 对于第三个缺点,epoll没有这个限制,它所支持的FD上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048,举个例子,在1GB内存的机器上大约是10万左右,具体数目可以cat /Proc/sys/fs/file-max察看,一般来说这个数目和系统内存关系很大。 总结:(1)select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替。 而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程。 虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间。 这就是回调机制带来的性能提升。 (2)select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,并且要把current往设备等待队列中挂一次,而epoll只要一次拷贝,而且把current往等待队列上挂也只挂一次(在epoll_wait的开始,注意这里的等待队列并不是设备等待队列,只是一个epoll内部定义的等待队列)。 这也能节省不少的开销。

常用网络命令有哪几种 都是什么

计算机网络的主要优点是能够实现资源和信息的共享,并且用户可以远程访问信息。 Linux提供了一组强有力的网络命令来为用户服务,这些工具能够帮助用户登录到远程计算机上、传输文件和执行远程命令等。 本章介绍下列几个常用的有关网络操作的命令: ftp 传输文件 telnet 登录到远程计算机上 r - 使用各种远程命令 netstat 查看网络的状况 nslookup 查询域名和IP地址的对应 finger 查询某个使用者的信息 ping 查询某个机器是否在工作 使用ftp命令进行远程文件传输 ftp命令是标准的文件传输协议的用户接口。 ftp是在TCP/IP网络上的计算机之间传输文件的简单有效的方法。 它允许用户传输ASCII文件和二进制文件。 在ftp会话过程中,用户可以通过使用ftp客户程序连接到另一台计算机上。 从此,用户可以在目录中上下移动、列出目录内容、把文件从远程机拷贝到本地机上、把文件从本地机传输到远程系统中。 需要注意的是,如果用户没有那个文件的存取权限,就不能从远程系统中获得文件或向远程系统传输文件。 为了使用ftp来传输文件,用户必须知道远程计算机上的合法用户名和口令。 这个用户名/口令的组合用来确认ftp 会话,并用来确定用户对要传输的文件可以进行什么样的访问。 另外,用户显然需要知道对其进行ftp 会话的计算机的名字或IP地址。 Ftp命令的功能是在本地机和远程机之间传送文件。 该命令的一般格式如下: $ ftp 主机名/IP 其中“主机名/IP”是所要连接的远程机的主机名或IP地址。 在命令行中,主机名属于选项,如果指定主机名,ftp将试图与远程机的ftp服务程序进行连接;如果没有指定主机名,ftp将给出提示符,等待用户输入命令: $ ftp ftp > 此时在ftp>提示符后面输入open命令加主机名或IP地址,将试图连接指定的主机。 不管使用哪一种方法,如果连接成功,需要在远程机上登录。 用户如果在远程机上有帐号,就可以通过ftp使用这一帐号并需要提供口令。 在远程机上的用户帐号的读写权限决定该用户在远程机上能下载什么文件和将上载文件放到哪个目录中。 如果没有远程机的专用登录帐号,许多ftp站点设有可以使用的特殊帐号。 这个帐号的登录名为anonymous(也称为匿名ftp),当使用这一帐号时,要求输入email地址作为口令。 如果远程系统提供匿名ftp服务,用户使用这项服务可以登录到特殊的,供公开使用的目录。 一般专门提供两个目录:pub目录和incoming目录。 pub目录包含该站点供公众使用的所有文件,incoming目录存放上载到该站点的文件。 一旦用户使用ftp在远程站点上登录成功,将得到“ftp>”提示符。 现在可以自由使用ftp提供的命令,可以用 help命令取得可供使用的命令清单,也可以在 help命令后面指定具体的命令名称,获得这条命令的说明。 最常用的命令有: ls 列出远程机的当前目录 cd 在远程机上改变工作目录 lcd 在本地机上改变工作目录 ascii 设置文件传输方式为ASCII模式 binary 设置文件传输方式为二进制模式 close终止当前的ftp会话 hash 每次传输完数据缓冲区中的数据后就显示一个#号 get(mget) 从远程机传送指定文件到本地机 put(mput) 从本地机传送指定文件到远程机 open 连接远程ftp站点 quit断开与远程机的连接并退出ftp ? 显示本地帮助信息 ! 转到Shell中 下面简单将ftp常用命令作一简介。 启动ftp会话 open命令用于打开一个与远程主机的会话。 该命令的一般格式是: open 主机名/IP 如果在ftp 会话期间要与一个以上的站点连接,通常只用不带参数的ftp命令。 如果在会话期间只想与一台计算机连接,那么在命令行上指定远程主机名或IP地址作为ftp命令的参数。 终止ftp会话 close、disconnect、quit和bye命令用于终止与远程机的会话。 close和disronnect命令关闭与远程机的连接,但是使用户留在本地计算机的ftp程序中。 quit和bye命令都关闭用户与远程机的连接,然后退出用户机上的ftp 程序。 改变目录 “cd [目录]”命令用于在ftp会话期间改变远程机上的目录,lcd命令改变本地目录,使用户能指定查找或放置本地文件的位置。 远程目录列表 ls命令列出远程目录的内容,就像使用一个交互shell中的ls命令一样。 ls命令的一般格式是: ls [目录] [本地文件] 如果指定了目录作为参数,那么ls就列出该目录的内容。 如果给出一个本地文件的名字,那么这个目录列表被放入本地机上您指定的这个文件中。 从远程系统获取文件 get和mget命令用于从远程机上获取文件。 get命令的一般格式为: get 文件名 您还可以给出本地文件名,这个文件名是这个要获取的文件在您的本地机上创建时的文件名。 如果您不给出一个本地文件名,那么就使用远程文件原来的名字。 mget命令一次获取多个远程文件。 mget命令的一般格式为: mget 文件名列表 使用用空格分隔的或带通配符的文件名列表来指定要获取的文件,对其中的每个文件都要求用户确认是否传送。 向远程系统发送文件 put和mput命令用于向远程机发送文件。 Put命令的一般格式为: put 文件名 mput命令一次发送多个本地文件,mput命令的一般格式为: mput 文件名列表 使用用空格分隔的或带通配符的文件名列表来指定要发送的文件。 对其中的每个文件都要求用户确认是否发送。 改变文件传输模式 默认情况下,ftp按ASCII模式传输文件,用户也可以指定其他模式。 ascii和brinary命令的功能是设置传输的模式。 用ASCII模式传输文件对纯文本是非常好的,但为避免对二进制文件的破坏,用户可以以二进制模式传输文件。 检查传输状态 传输大型文件时,可能会发现让ftp提供关于传输情况的反馈信息是非常有用的。 hash命令使ftp在每次传输完数据缓冲区中的数据后,就在屏幕上打印一个#字符。 本命令在发送和接收文件时都可以使用。 ftp中的本地命令 当您使用ftp时,字符“!”用于向本地机上的命令shell传送一个命令。 如果用户处在ftp会话中,需要shell做某些事,就很有用。 例如用户要建立一个目录来保存接收到的文件。 如果输入!mkdir new_dir,那么Linux就在用户当前的本地目录中创建一个名为new_dir 的目录。 从远程机grunthos下载二进制数据文件的典型对话过程如下: $ ftp grunthos Connected to grunthos 220 grunthos ftp server Name (grunthos:pc): anonymous 33l Guest login ok, send your complete e-mail address as password. Password: 230 Guest 1ogin ok, access restrictions apply. Remote system type is UNIX. ftp > cd pub 250 CWD command successful. ftp > ls 200 PORT command successful. l50 opening ASCII mode data connection for /bin/1s. total ll4 rog1 rog2 226 Transfer comp1ete . ftp > binary 200 type set to I. ftp > hash Hash mark printing on (1024 bytes/hash mark). ftp > get rog1 200 PORT command successfu1. 150 opening BINARY mode data connection for rogl (l4684 bytes). # # # # # # # # # # # # # 226 Transfer complete. bytes received in 0.0473 secs (3e + 02 Kbytes/sec) ftp > quit 22l Goodbye. 使用telnet命令访问远程计算机 用户使用telnet命令进行远程登录。 该命令允许用户使用telnet协议在远程计算机之间进行通信,用户可以通过网络在远程计算机上登录,就像登录到本地机上执行命令一样。 为了通过telnet登录到远程计算机上,必须知道远程机上的合法用户名和口令。 虽然有些系统确实为远程用户提供登录功能,但出于对安全的考虑,要限制来宾的操作权限,因此,这种情况下能使用的功能是很少的。 当允许远程用户登录时,系统通常把这些用户放在一个受限制的shell中,以防系统被怀有恶意的或不小心的用户破坏。 用户还可以使用telnet从远程站点登录到自己的计算机上,检查电子邮件、编辑文件和运行程序,就像在本地登录一样。 但是,用户只能使用基于终端的环境而不是X Wndows环境,telnet只为普通终端提供终端仿真,而不支持 X Wndow等图形环境。 telnet命令的一般形式为: telnet 主机名/IP 其中“主机名/IP”是要连接的远程机的主机名或IP地址。 如果这一命令执行成功,将从远程机上得到login:提示符。 使用telnet命令登录的过程如下: $ telnet 主机名/IP 启动telnet会话。 一旦telnet成功地连接到远程系统上,就显示登录信息并提示用户输人用户名和口令。 如果用户名和口令输入正确,就能成功登录并在远程系统上工作。 在telnet提示符后面可以输入很多命令,用来控制telnet会话过程,在telnet联机帮助手册中对这些命令有详细的说明。 下面是一台Linux计算机上的telnet会话举例: $ telnet server. somewhere. com Trying 127.0.0.1… Connected to serve. somewhere. com. Escape character is \?]\. “TurboLinux release 4. 0 (Colgate) kernel 2.0.18 on an I486 login: bubba password: Last login:Mon Nov l5 20:50:43 for localhost Linux 2. 0.6. (Posix). server: ~$ server: ~$ logout Connection closed by foreign host $ 用户结束了远程会话后,一定要确保使用logout命令退出远程系统。 然后telnet报告远程会话被关闭,并返回到用户的本地机的Shell提示符下。 r-系列命令 除ftp和telnet以外,还可以使用r-系列命令访问远程计算机和在网络上交换文件。 使用r-系列命令需要特别注意,因为如果用户不小心,就会造成严重的安全漏洞。 用户发出一个r-系列命令后,远程系统检查名为/etc/的文件,以查看用户的主机是否列在这个文件中。 如果它没有找到用户的主机,就检查远程机上同名用户的主目录中名为.rhosts的文件,看是否包括该用户的主机。 如果该用户的主机包括在这两个文件中的任何一个之中,该用户执行r-系列命令就不用提供口令。 虽然用户每次访问远程机时不用键入口令可能是非常方便的,但是它也可能会带来严重的安全问题。 我们建议用户在建立/etc/和文件之前,仔细考虑r-命令隐含的安全问题。 rlogin命令 rlogin 是“remote login”(远程登录)的缩写。 该命令与telnet命令很相似,允许用户启动远程系统上的交互命令会话。 rlogin 的一般格式是: rlogin [ -8EKLdx ] [ -e char ] [-k realm ] [ - l username ] host 一般最常用的格式是: rlogin host 该命令中各选项的含义为: -8 此选项始终允许8位输入数据通道。 该选项允许发送格式化的ANSI字符和其他的特殊代码。 如果不用这个选项,除非远端的终止和启动字符不是或,否则就去掉奇偶校验位。 -E 停止把任何字符当作转义字符。 当和-8选项一起使用时,它提供一个完全的透明连接。 -K 关闭所有的Kerberos确认。 只有与使用Kerberos 确认协议的主机连接时才使用这个选项。 -L 允许rlogin会话在litout模式中运行。 要了解更多信息,请查阅tty联机帮助。 -d 打开与远程主机进行通信的TCP sockets的socket调试。 要了解更多信息,请查阅setsockopt的联机帮助。 -e 为rlogin会话设置转义字符,默认的转义字符是“~”,用户可以指定一个文字字符或一个\\nnn形式的八进制数。 -k 请求rlogin获得在指定区域内的远程主机的Kerberos许可,而不是获得由krb_realmofhost(3)确定的远程主机区域内的远程主机的Kerberos 许可。 -x 为所有通过rlogin会话传送的数据打开DES加密。 这会影响响应时间和CPU利用率,但是可以提高安全性。 rsh命令 rsh是“remote shell”(远程 shell)的缩写。 该命令在指定的远程主机上启动一个shell并执行用户在rsh命令行中指定的命令。 如果用户没有给出要执行的命令,rsh就用rlogin命令使用户登录到远程机上。 rsh命令的一般格式是: rsh [-Kdnx] [-k realm] [-l username] host [command] 一般常用的格式是: rsh host [command ] command可以是从shell提示符下键人的任何Linux命令。 rsh命令中各选项的含义如下: -K 关闭所有的Kerbero确认。 该选项只在与使用Kerbero确认的主机连接时才使用。 -d 打开与远程主机进行通信的TCP sockets的socket调试。 要了解更多的信息,请查阅setsockopt的联机帮助。 -k 请求rsh获得在指定区域内的远程主机的Kerberos许可,而不是获得由krb_relmofhost(3)确定的远程主机区域内的远程主机的Kerberos许可。 -l 缺省情况下,远程用户名与本地用户名相同。 本选项允许指定远程用户名,如果指定了远程用户名,则使用Kerberos 确认,与在rlogin命令中一样。 -n 重定向来自特殊设备/dev/null的输入。 -x 为传送的所有数据打开DES加密。 这会影响响应时间和CPU利用率,但是可以提高安全性。 Linux把标准输入放入rsh命令中,并把它拷贝到要远程执行的命令的标准输入中。 它把远程命令的标准输出拷贝到rsh的标准输出中。 它还把远程标准错误拷贝到本地标准错误文件中。 任何退出、中止和中断信号都被送到远程命令中。 当远程命令终止了,rsh也就终止了。 rcp命令 rcp代表“remote file copy”(远程文件拷贝)。 该命令用于在计算机之间拷贝文件。 rcp命令有两种格式。 第一种格式用于文件到文件的拷贝;第二种格式用于把文件或目录拷贝到另一个目录中。 rcp命令的一般格式是: rcp [-px] [-k realm] file1 file2 rcp [-px] [-r] [-k realm] file directory 每个文件或目录参数既可以是远程文件名也可以是本地文件名。 远程文件名具有如下形式:rname@rhost:path,其中rname是远程用户名,rhost是远程计算机名,path是这个文件的路径。 rcp命令的各选项含义如下: -r 递归地把源目录中的所有内容拷贝到目的目录中。 要使用这个选项,目的必须是一个目录。 -p 试图保留源文件的修改时间和模式,忽略umask。 -k 请求rcp获得在指定区域内的远程主机的Kerberos 许可,而不是获得由krb_relmofhost(3)确定的远程主机区域内的远程主机的Kerberos许可。 -x 为传送的所有数据打开DES加密。 这会影响响应时间和CPU利用率,但是可以提高安全性。 如果在文件名中指定的路径不是完整的路径名,那么这个路径被解释为相对远程机上同名用户的主目录。 如果没有给出远程用户名,就使用当前用户名。 如果远程机上的路径包含特殊shell字符,需要用反斜线(\\)、双引号(”)或单引号(’)括起来,使所有的shell元字符都能被远程地解释。 需要说明的是,rcp不提示输入口令,它通过rsh命令来执行拷贝。 - Turbolinux 提供稿件

如何唤醒socket被阻塞的函数

最近项目遇到一个问题,程序退出的时候资源没有正常释放。 经过调试发现,原来是网络线程一直阻塞,导致一些必要的资源没有被释放,写了几个简单的测试程序调试了一下才明白,原来在Linux下直接close socket的文件描述符,并不会使程序中调用的一些阻塞式的socket函数(比如 read、recvfrom 等)退出阻塞,从而导致无法正常释放资源。 简化示例如下。 下面是一个简化的UDP服务程序,首先创建socket对象,然后开启服务线程,将客户端发送过来的数据包回发给客户端。 当用户在shell中敲入两次回车后,程序退出。 #include #include #include #include #include #include #DEFine SERVER_PORT 8888 #define BUFFER_LEN 256 int g_Exit = 0; void *service( void* arg ) { char buff[BUFFER_LEN]; struct sockaddr clientAddr; int socklen = sizeof(clientAddr); int recvbytes; int socketfd = *((int *)arg); printf(OK, Enter Service!\n); while(!g_Exit) { recvbytes = recvfrom(socketfd,buff,BUFFER_LEN,0,&clientAddr,&socklen); sendto(socketfd,buff,recvbytes,0,&clientAddr,socklen); } printf(OK, Service Thread Exit!\n); pthread_exit(NULL);; } int main( int argc,char * argv[] ) { int fd; void *status; struct sockaddr_in serverAddr; pthread_t thr; pthread_attr_t attr; fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); memset(&serverAddr,0,sizeof(serverAddr)); _family = AF_INET; _addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); _port = htons(SERVER_PORT); bind(fd,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr)); // create service thread pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); if( pthread_create(&thr,&attr,service,(void *)&fd ) ) { printf(pthread_create fail!\n); return -1; } // Free attribute pthread_attr_destroy(&attr); // wait user control exit getchar(); getchar(); g_Exit = 1; printf(OK, Waiting For Thread Exit...!\n); close(fd); // wait for thread exit pthread_join(thr, &status);printf(OK, Exit Main Process !\n); return 0; } 上述程序,当用户敲两次回车后,显示结果如下: 可以看到,没有打出主进程和服务线程的退出信息,无论是主进程还是服务线程都没有正常退出,由此可见,直接close socket句柄,并不能使 recvfrom 函数退出阻塞。

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