Director配置-vCloud-VMware-如何入门 (direct翻译成中文)

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VMware vCloud DireCTOr配置:如何入门

2011-03-11 09:34:23在过去的几个月中,我一直在使用着VMware公司的新vCloud Director服务。我在该产品的初始安装和术语概述方面撰写了“手把手”使用说明,其中还包括了Oracle XE、11g与vCloud Director配置方面的一些粗浅经验。

在过去的几个月中,我一直在使用着VMware公司的新vCloud Director服务。我在该产品的初始安装和术语概述方面撰写了“手把手”使用说明,其中还包括了Oracle XE、11g与vCloud Director配置方面的一些粗浅经验。

但是现在,我希望回到这个过程的起始点,并通过vCloud Director(vCD)“***运行”的初始配置指导用户进行配置。该文是基于我之前所使用过的一个虚构的公司。

在我们的故事中,这个虚构的公司是一家通过企业数据中心提供众多业务与IT资源的控股公司。有很过分割云的方法:可根据部门或根据业务功能,但是我还是决定选择这类根据分级业务进行分割的方法。根据本示例中的目的,集群被分为资源池,而CPU和内存的数量则被设置为反映运行各自公司内部基础设施的不同需求。

图 1:集群

作者注:在真实世界中,我希望您拥有超过三个以上的ESX主机运行您的私有云!“基础设施”资源池运行企业数据中心中所需的内部服务,因此也就无法访问虚构公司内的任意业务。

云计算管理员的职责就是将每个业务都分至不同的组织虚拟数据中心,并为在其他地方工作的控股公司部门配一个单一的供应商虚拟数据中心。虽然这三家公司都是更大控股公司的一部分,出于于安全和网络等因素的考虑他们需要进行分割。

为了完成vCD的后配置,你需要在vCD安装时在你指定HTTP端口的地方指向你的网络浏览器。一旦做到了这一点,你就能够看到vCloud Director安装过程的欢迎界面。在强制的欢迎消息后,需要阅读EULA并在编辑框内输入许可证密钥。

然后你就必须为vCD环境创建一个管理员帐户。请记得,虽然vCD不支持Microsoft Active Directory和其他第三方LDAP供应商,但这个帐户被保存在vCD的数据库后端。

图 2:创建一个管理员帐户

安装向导中的下一步就是配置系统设置的唯一标识符。安装向导中的这一部分允许你设置一个唯一的系统名和安装ID;这两个参数是用来识别vCD实例的,并可确保网络适配器的MAC地址对环境中的每个虚拟机都是唯一的。

图 3:系统设置

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你有可能会认为,在完成这些操作之后,vCD就可以正常运行了。但是,还是有许多vCD的后配置工作需要完成。在系统配置完成前,还有另外八个操作步骤需要完成。虽然可以手动执行每个操作,但是我还是推荐使用“安装向导”进行配置操作而在之后学习存在的不同设置和对象。这个方法可以使你尽量少犯错误,同时你也能够更为有效地增加所需的附加组件。

图 4:八个步骤

作者简介:

自从2003年以来,Mike Laverick(VCP)就一直参与Vmware社区。Laverick是一个VMware论坛的版主,同时也是伦敦Vmware用户群督导委员会的成员。Laverick是虚拟化网站的所有者和主笔,同时主持RTFM教育博客,基于这些平台他为Vmware ESX/VirtualCenter用户发布免费的使用指南,并于最近作为编辑加入了SearchVMware.com。在2009年,Laverick收到了Vmware公司的vExpert嘉奖,并帮助建立了爱尔兰和苏格兰Vmware用户群。Laverick出版了多本关于Vmware Virtual Infrastructure 3、Vmware vSphere 4以及Vmware Site Recovery Manager的书籍。

【编辑推荐】


authorware 与 director的比较?

一、程序设计流程 流程线为Authorware所特有,以流程线表示程序流程,图标代表一个对象或操作方式,通过各类图标引入文字、图片、声音、动画等各种媒体,还可以很容易地加上按钮进行交互控制。 如果将一个个图标堆叠在流程线上就组成了程序,完成一些特定功能的图标可以建成一个组,形成程序的一个功能模块。 程序执行的方式是一般是沿流程线是自上而下、由左而右。 图2就是一个程序流程的示例。 从这里也可以看出,Authorware最大的特点就是简单易用,你甚至不用写一条语句,就可以将一大堆元素有机地组合在一起,编出一个图文声并茂的程序! Flash的程计则是以时间线为主的,动画是由以时间发展为先后顺序排列的一系列元素组成的,在编辑过程中,以对关键帧的操作产生不同的动画和交互效果,所以它们对于时间的控制较为容易,都具有强大的动画功能。 它们制作动画的方式基本相似 Authorware本身制作动画的能力不强,但它能调用由Director和Flash的动画,并支持动画中的交互功能。 Director也支持Flash动画,并能很好的兼容。 二、交互方式 交互是多媒体的灵魂,如果一个多媒体作品没有交互,那它称不上是一个合格的多媒体作品。 交互就是人与机器进行沟通,最简单常用的交互是你鼠标点击一个按钮,程序执行响应子程序…… Authorware提供了十一种交互方式,利用这些交互,我们可以轻松的完成按钮、热区、热对象、移动对象、下拉式菜单、按键、文本登录、条件、时间和尝试及事件响应;Director的交互方式则是通过Lingo指令或设置行为(Behaviors),可使任何元素都可能成为交互对象; 三、支持对象的种类及控制 1、声音 三者都能引入wav、mp3等常见声音并控制。 Director有两个声音通道,如果通过Lingo指令还可控制更多的声音,所以可将背景音乐、对白与音效同时放映;Authorware要想播放两个声音,其中的一个就必须是MIDI音乐,或者求助于第三方插件。 2、动画 在Authorware中有专门的电影图标负责导入和控制电影和动画素材,并且支持大多数常见的电影格式(包括、、、、、、、、、等),因而其电影集成能力很强;Director本身就有强大的电影制作功能,因而也被称为“大导演”,它的内部可制作“循环电影”,也可导入外部电影文件(、、、、、等),另外可将Director中制作的动画导出为或格式的电影文件; 3、图形图像 它们都支持常见外部图形软件格式(、、、...),Director有最强大的图片透明功能,能对图片使用各种模式的透明方式并设置不同的透明度;Flash可以创建透明的图形,并可改变不同层次间的透明效果,如透明度、透明颜色等属性;Authorware的图像功能较弱,只能借助外部图形的alpha通道产生透明效果,在这一点上它与Director相差很大。 4、库(Library)与演员(cast) Authorware及Flash中都有库(Libraries)的概念,在Authorware中库是外部文件;在Director叫演员,虽不称为库,但其包容的范围比库更为广泛,所有在电影中出现的元素都叫演员(cast),所有演员都会出现在演员窗口中。 库与演员的共同特点是可重复利用,这不仅能减小作品的尺寸,还可以更有效地维护和组织媒体。 四、扩展功能 Director和Authorware的多媒体功能是十分强大的,然而不少其它方面功能仅仅靠这些软件本身是无法实现的,因此就诞生了第三方插件。 通过这些扩展我们可以实现一些Director和Authorware本身所局限的一些功能。 在外部功能扩展方面,Director、Authorware比Flash要优越得多,Authorware、Director都能使用Xtra和ActiveX来进行自身的扩展,实现很多高级语言编程才能实现的功能,Authorware还可以使用特有的扩展函数UCD、U32等。 通过这些扩展功能的使用,Director和Authorware甚至可以编写系统底层的程序。 通过上面的比较与实例,相信你一定对Authorware和Director有了初步认识。 由于Authorware功能强大、容易入门,因而是非专业制作人员的最佳选择。 Authorware特别适合制作教学软件、项目简报、产品演示等具有交互功能的多媒体作品。 如果你打算成为出色的多媒体专业制作人员,那么精通Director必能让你如鱼得水,但要做到这一点,需要长期的经验积累。 从Macromedia公司最新发布DirectorMX版的介绍中可以看出,它的功能又大大增强,如:支持导入Flash MX文件并高效的控制、可创建方便残障人士使用的软件、重定义已存在的应用程序以符合接口标准、使用 Macromedia 服务器端技术、高级调试功能、新的演员属性检查窗、提高工作效率、支持 QuickTime 6 、与Mac OS X相兼容等。 如果一定要说出Authorware与Director与孰优孰劣,是没有任何实际意义的。 所以我不会象一个真正的“闪客”那样不停的发掘每一点潜力来做出一切效果,而是喜欢在实际工作中发挥每个软件的特长并加以优化组合,以达到设计投入与设计效果的最佳比例。

sometime sometimes some time some times 各代表示什么意思

Sometime是个时间副词,意思是“在某时期”。 这个字通常 和“日期”或“时间”连用,出现在句子后半部, 用来固定本来不肯定的时间或日期。 例如: ① The accident happened sometime last month ② Let us discuss the matter sometime next week. Sometimes是个频率副词,意思和 “occasionally”,或“from time to time”甚接近,就是“有时候”或“偶尔”之意。 “Sometimes”和“sometime”不但意思不同, 所处的位置也不一样。 “Sometimes”可以在下列三处出现:⒈句首,如:Sometimes, I didnt feel like working.⒉接系动词“be”之后,如:The new manager was sometimes very hot-tempered.⒊动词前,如:They sometimes stayed up until 2 oclock. 从这三个例子看,“sometime”和“sometimes”不但意思不同 , 所处的位置也大相径庭。 就用途来说, “sometime”的用途广些。 除了表示“在某时期 ”这意思之外,它也含有“任何时候”的意义,如:* Come over and see me sometime. 这里的“sometime”,可以用“anytime”代替,即: Come over and see me anytime.此外,“sometime”可以当形容词用,意思是“以前的”,如:* Dr Chen, a sometime lecturer of chemistry, is now a big company director.这里的“sometime”不妨以另外一个形容词“former”或前缀“ ex-”来取代: *Dr Chen, a former lecturer of chemistry, is now a big company director. * Dr Chen, an ex-lecturer of chemistry, is now a big company director.**另外,“sometime”和“some time的意思不同。 “Sometime”是“在某时期”;“some time” 是“一段时间”,如:*All of us have studied English for some time. * Betty has been grumbling for some time. * Please give me some time to think over your proposal. 由于 sometimes, sometime和 some time 各有不同的意思,在同句里出现可以和平共处、相安无事: * Sometimes, I spent some time reading a sometime English lecturers novel written sometime in 1996.

如何制作flash???

动画制作软件很多,Director 、LiveMotion ,等等 Macromedia 公司的 Flash 。 Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash 既可以生成自动可执行文件(*),还可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*);既可以做成单独的动画,如自制的小电影、MTV,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash 采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,打破了网络速度的束缚。 一个正确的知识体系是学好用好Flash的关键,正确的、富含逻辑的知识体系就像无边无际的丛林,郁郁葱葱,但整齐有序。 在整齐有序的环境中,青苗才能顺顺当当的长成参天大树。 Flash动画设计的三大基本功能Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。 这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。 [1]绘图和编辑图形绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。 只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。 使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。 在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。 [2]补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。 用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。 在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。 [3]遮罩遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。 使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多采的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。 并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。 遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。 首先确定了一个制作思路,做的时候,假如1-30帧,字幕,第一帧,文字由上方渐显至屏幕中间,字体:隶书,字号:12号,alpha.每做一步写下一步。 来个示例:翻书效果制作过程新建一个Flash文件。 打开属性面板对话框,设定动画大小为400*300,背景色为蓝色。 1.在绘图工具箱中选择矩形工具,用矩形工具在场景中画出一个由白到灰的渐变填充色的矩形.2.选择箭头工具,把矩形修改成一张书页。 3.复制一张书页,将复制得到的另一个书页拖放到左边,这样书的模样是不是有了.4.选择左下角的两个边框,按下ALT键的同时鼠标拖动.再选择直线工具闭合缺口,修改成一本完整的书.5.插入/新建元件:命名为翻书,类型为电影剪辑.6.复制前面制作的书页到第1帧.7.单击第30帧插入关键帧,复制书页到第30帧放到左边,删除右边的书页.8.单击第15帧插入关键帧,用任意变形工具拖动书页到一定位置.9.单击第1帧.第15帧。 单击属性面板,设置为运动渐变。 10.单击第1帧,并执行“修改/形状/添加形状提示点”命令,添加四个控制点“a、b、c、d”,用鼠标将四个控制点移到合适的位置.11.从第15帧到第30帧的变形动画同样按照前面的方法添加四个控制点。 12.回到场景,将图库中翻书元件拖到场景,并把它和原来场景中的书对齐,这样翻书就完成了。 提示:变形控制点是用一个带有圆圈的英文字母来表示,新添加控制点上的英文字母是按点英文字母的顺序出现。 只有选择了形状渐变动画的第1帧,“修改/形状/添加形状提示点”命令才可以选择使用。 注意,控制点起作用的的标志是经过首帧和末帧对控制点位置的调整后,首帧控制点颜色为黄色,末帧控制点颜色变为绿色。 如果控制点不是在曲线上,则是红色的,那么就不起控制的作用了。 13.按Ctrl_Enter测试影片。 14.执行“文件/保存”命令保存文件。

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