Linux中进行数学运算具体方法 (linux中./表示什么)

教程大全 2025-07-18 05:14:18 浏览

Linux中如何进行数学运算?第一次使用Shell中的数学运算的时候,相对于C/C++中的直接使用来说,十分的麻烦,并且不是很好记忆,本篇文章重点为大家分享一下Linux下数学运算具体方法,有需要的小伙伴可以参考一下。

首先,对于在命令行使用命令进行数学运算,可能最容易想到、最常用的命令就是 expr (表达式expression。它可以完成四则运算,也可以用于比较大小。下面是几个例子:

变量递增

Linux 命令行下的数学运算Linux 命令行下的数学运算

完成简单运算

注意,你需要在 * 运算符之前增加 \ 符号,避免语法错误(注:* 是 bash 的通配符,因此需要用 \ 转义,下面的 > 也是由于是 bash 的管道符而需要转义)。% 运算符用于取余运算。

下面是一个稍微复杂的例子:

假设某个活动中有 11 位参与者,需要颁发的奖项总数为 156,那么平均每个参与者获得 14 项奖项,额外剩余 2 个奖项。

Linux中进行数学运算具体方法

比较

下面让我们看一下比较的操作。从第一印象来看,语句看似有些怪异;这里并不是设置数值,而是进行数字比较。在本例中 expr 判断表达式是否为真:如果结果是 1,那么表达式为真;反之,表达式为假。

请读作“11 是否等于 11?”及“11 是否等于 12?”,你很快就会习惯这种写法。当然,我们不会在命令行上执行上述比较,可能的比较是 $age 是否等于 11。

在本例中,我们判断 10 是否大于 5,以及是否大于 99。

的确,返回 1 和 0 分别代表比较的结果为真和假,我们一般预期在 Linux 上得到这个结果。在下面的例子中,按照上述逻辑使用 expr 并不正确,因为 if 的工作原理刚好相反,即 0 代表真。

下面,我们运行这个脚本:

这显然与我们预期不符!我们稍微修改一下,以便使其按我们预期工作:

factor 命令的功能基本与你预期相符。你给出一个数字,该命令会给出对应数字的因子。

注:factor 命令对于最后一个数字没有返回更多因子,这是因为 1987 是一个质数。

jot 命令可以创建一系列数字。给定数字总数及起始数字即可。

你也可以用如下方式使用 jot,这里我们要求递减至数字 2。

jot 可以帮你构造一系列数字组成的列表,该列表可以用于其它任务

bc 基本上是命令行数学运算最佳工具之一。输入你想执行的运算,使用管道发送至该命令即可:

可见 bc 并没有忽略精度,而且输入的字符串也相当直截了当。它还可以进行大小比较、处理布尔值、计算平方根、正弦、余弦和正切等。

事实上,bc 甚至可以计算 pi。你需要指定需要的精度。

除了通过管道接收数据并返回结果,bc还可以交互式运行,输入你想执行的运算即可。本例中提到的 scale 设置可以指定有效数字的个数。

你还可以使用 bc 完成数字进制转换。obase 用于设置输出的数字进制。按如下方式使用 bc 也是完成十六进制与十进制转换的最简单方式之一:

在上面第一个例子中,我们将输入进制(ibase)设置为十六进制(hex),完成十六进制到为十进制的转换。在第二个例子中,我们执行相反的操作,即将输出进制(obase)设置为十六进制。

简单的 bash 数学运算

通过使用双括号,我们可以在 bash 中完成简单的数学运算。在下面的例子中,我们创建一个变量,为变量赋值,然后依次执行加法、自减和平方。

允许使用的运算符包括:

你还可以使用逻辑运算符和布尔运算符:

或者如下方式:

下面计算 2 的 3 次幂:

总结

在 Linux 系统中,有很多不同的命令行工具可以完成数字运算。希望你在读完本文之后,能掌握一两个工具。


什吗是shell??

操作系统与外部最主要的接口就叫做shell。 shell是操作系统最外面的一层。 shell管理你与操作系统之间的交互:等待你输入,向操作系统解释你的输入,并且处理各种各样的操作系统的输出结果。 shell提供了你与操作系统之间通讯的方式。 这种通讯可以以交互方式(从键盘输入,并且可以立即得到响应),或者以shell script(非交互)方式执行。 shell script是放在文件中的一串shell和操作系统命令,它们可以被重复使用。 本质上,shell script是命令行命令简单的组合到一个文件里面。 Shell基本上是一个命令解释器,类似于DOS下的。 它接收用户命令(如ls等),然后调用相应的应用程序。 较为通用的shell有标准的Bourne shell (sh)和C shell (csh)。 交互式shell和非交互式shell 交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令。 这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互。 这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、签退。 当你签退后,shell也终止了。 shell也可以运行在另外一种模式:非交互式模式。 在这种模式下,shell不与你进行交互,而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。 当它读到文件的结尾,shell也就终止了。 shell的类型 在UNIX中主要有两大类shell Bourne shell (包括 sh, ksh, and bash) Bourne shell ( sh) Korn shell ( ksh) Bourne Again shell ( bash) POSIX shell ( sh) C shell (包括 csh and tcsh) C shell ( csh) TENEX/TOPS C shell ( tcsh) Bourne Shell 最初的UNIX shell是由Stephen R. Bourne于20世纪70年代中期在新泽西的AT&T贝尔实验室编写的,这就是Bourne shell。 Bourne shell 是一个交换式的命令解释器和命令编程语言。 Bourne shell 可以运行为login shell或者login shell的子shell(subshell)。 只有login命令可以调用Bourne shell作为一个login shell。 此时,shell先读取/etc/profile文件和$HOME/文件。 /etc/profile文件为所有的用户定制环境,$HOME/文件为本用户定制环境。 最后,shell会等待读取你的输入。 C Shell Bill Joy于20世纪80年代早期,在Berkeley的加利福尼亚大学开发了C shell。 它主要是为了让用户更容易的使用交互式功能,并把ALGOL风格的语法结构变成了C语言风格。 它新增了命令历史、别名、文件名替换、作业控制等功能。 Korn Shell 有很长一段时间,只有两类shell供人们选择,Bourne shell用来编程,C shell用来交互。 为了改变这种状况,AT&T的bell实验室David Korn开发了Korn shell。 ksh结合了所有的C shell的交互式特性,并融入了Bourne shell的语法。 因此,Korn shell广受用户的欢迎。 它还新增了数学计算,进程协作(coprocess)、行内编辑(inline editing)等功能。 Korn Shell 是一个交互式的命令解释器和命令编程语言.它符合POSIX——一个操作系统的国际标准不是一个操作系统,而是一个目标在于应用程序的移植性的标准——在源程序一级跨越多种平台。 Bourne Again Shell (bash) bash是GNU计划的一部分,用来替代Bourne shell。 它用于基于GNU的系统如Linux.大多数的Linux(Red Hat, Slackware, Caldera)都以bash作为缺省的shell,并且运行sh时,其实调用的是bash。 POSIX Shell POSIX shell 是Korn shell的一个变种. 当前提供POSIX shell的最大卖主是Hewlett-Packard。 在HP-UX 11.0 , POSIX shell 就是/bin/sh,而bsh是/usr/old/bin/sh. 各主要操作系统下缺省的shell: AIX 下是Korn Shell. Solaris和FreeBSD缺省的是Bourne shell. HP-UX缺省的是POSIX shell. Linux是Bourne Again shell. 【TIP】 #!/usr/bin/sh的用途 shell script的第一行一般都是#!/usr/bin/sh或#!/usr/bin/ksh等,它的用途就是指出本脚本是用的哪种shell写的,执行时系统应该用哪种shell来解释执行它。 附:LINUX系统的shell原理 Linux系统的shell作为操作系统的外壳,为用户提供使用操作系统的接口。 它是命令语言、命令解释程序及程序设计语言的统称。 shell是用户和Linux内核之间的接口程序,如果把Linux内核想象成一个球体的中心,shell就是围绕内核的外层。 当从shell或其他程序向Linux传递命令时,内核会做出相应的反应。 shell是一个命令语言解释器,它拥有自己内建的shell命令集,shell也能被系统中其他应用程序所调用。 用户在提示符下输入的命令都由shell先解释然后传给Linux核心。 有一些命令,比如改变工作目录命令cd,是包含在shell内部的。 还有一些命令,例如拷贝命令cp和移动命令rm,是存在于文件系统中某个目录下的单独的程序。 对用户而言,不必关心一个命令是建立在shell内部还是一个单独的程序。 shell首先检查命令是否是内部命令,若不是再检查是否是一个应用程序(这里的应用程序可以是Linux本身的实用程序,如ls和rm,也可以是购买的商业程序,如xv,或者是自由软件,如emacs)。 然后shell在搜索路径里寻找这些应用程序(搜索路径就是一个能找到可执行程序的目录列表)。 如果键入的命令不是一个内部命令并且在路径里没有找到这个可执行文件,将会显示一条错误信息。 如果能够成功找到命令,该内部命令或应用程序将被分解为系统调用并传给Linux内核。 shell的另一个重要特性是它自身就是一个解释型的程序设计语言,shell程序设计语言支持绝大多数在高级语言中能见到的程序元素,如函数、变量、数组和程序控制结构。 shell编程语言简单易学,任何在提示符中能键入的命令都能放到一个可执行的shell程序中。 当普通用户成功登录,系统将执行一个称为shell的程序。 正是shell进程提供了命令行提示符。 作为默认值(TurboLinux系统默认的shell是BASH),对普通用户用“$”作提示符,对超级用户(root)用“#”作提示符。 一旦出现了shell提示符,就可以键入命令名称及命令所需要的参数。 shell将执行这些命令。 如果一条命令花费了很长的时间来运行,或者在屏幕上产生了大量的输出,可以从键盘上按ctrl+c发出中断信号来中断它(在正常结束之前,中止它的执行)。 当用户准备结束登录对话进程时,可以键入logout命令、exit命令或文件结束符(EOF)(按ctrl+d实现),结束登录。 我们来实习一下shell是如何工作的。 $ make work make:***No rule to make target ‘work’. Stop. $ 注释:make是系统中一个命令的名字,后面跟着命令参数。 在接收到这个命令后,shell便执行它。 本例中,由于输入的命令参数不正确,系统返回信息后停止该命令的执行。 在例子中,shell会寻找名为make的程序,并以work为参数执行它。 make是一个经常被用来编译大程序的程序,它以参数作为目标来进行编译。 在“make work”中,make编译的目标是work。 因为make找不到以work为名字的目标,它便给出错误信息表示运行失败,用户又回到系统提示符下。 另外,用户键入有关命令行后,如果shell找不到以其中的命令名为名字的程序,就会给出错误信息。 例如,如果用户键入: $ myprog bash:myprog:command not found $ 可以看到,用户得到了一个没有找到该命令的错误信息。 用户敲错命令后,系统一般会给出这样的错误信息.

shell循环计算平均值时一直提示非数值型错误

expr不支持浮点数运算。 8369.4000是个浮点数,用expr做加法运算会给出报错expr:non-numericargument。 建议用bc或awk来运算。 例如:sumspeed=`expr$sumspeed+$speed`avgspeed=`expr$sumspeed/$count`可以分别改为:sumspeed=`echo$sumspeed+$speed|bc`avgspeed=`echoscale=4;$sumspeed/$count|bc`加减法运算不会造成精度损失,乘法和除法运算可以使用参数scale来指定精度(保留小数点后多少位)。

在Linux系统中,GCC的命令怎么用?

Gcc最基本的用法是∶gcc [options] [filenames] 其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。 -c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。 -o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。 如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件。 -g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。 -O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。 -O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。 -Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。 找到一个学习linux的好方法,可多看看《linux就该这么学》一书。

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