Linux操作系统允许多个进程访问附加到其上的共享内存段,并提供了一些基于POSIX函数的API用于控制共享内存的存取。使用共享内存可以提高进程间的通信效率,因为多个进程可以共享相同的内存段,而不必反复复制数据。
下面是基于Linux C编程实现共享内存的实现方法:
1. 使用POSIX函数shm_open(),将文件(由前缀”/dev/shm/”构成)与共享内存连接起来:
int shm_fd = shm_open(“sharedmemory”, O_CREAT | O_RDWR, 0666);
2. 如果文件尚不存在,需要使用ftruncate()函数显式指定共享内存的大小:```Cftruncate(shm_fd, shm_size);
3. 使用mmap()函数映射共享内存段,获取指向共享内存的指针:
void* ptr = mmap(NULL, shm_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, shm_fd, 0);
4. 使用指向共享内存的指针ptr来访问共享内存:```cint>香港服务器首选树叶云,2H2G首月10元开通。树叶云(shuyeidc.com)提供简单好用,价格厚道的香港/美国云和独立服务器。IDC+ISP+ICP资质。ARIN和APNIC会员。成熟技术团队15年行业经验。
linux里oracle11g内核参数怎么配置
临时表空间一般下面这些操作会用到:排序、连接、union等,检查方法如下:首先用语句查询容量大于1g的数据段 segment_name,sum(bytes)/1024/1024 from dba_segments group by segment_name having sum(bytes)/1024/1024>1000;得到如下结果:sys_lobc$$msys_lobc$$7170msys_c 1305msys_c 1340m2.根据lob段查询该该lob段属于哪个表select table_name,segment_name from dba_lobs where segment_name in (select segment_namefrom dba_segments group by segment_name having sum(bytes)/1024/1024>1000;);经查得知是xxx表占了很多容量3.删除xxx表重复的数据行,但删除这些重复的数据后,并不会释放出磁盘空间4.然后释放lob类型数据占据的空间alter table adu_* move tablespace bfpick lob(content) store as (tablespace bfpick)5.之后就释放了重复数据所占的空间了,然后在对该表重建索引alter index ***** rebuild;
请解释以下名词并说明他们的关系:句柄、进程、线程
所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。 句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。 WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。 从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。 从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。 应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。 如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。 我们知道,所谓指针是一种内存地址。 应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。 如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。 但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。 我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。 在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。 对象被移动意味着它的地址变化了。 如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢? 为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。 Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。 这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。 这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。 句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址————→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象 本质:WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。 但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。 假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。 线程是指程序的一个指令执行序列,WIN32 平台支持多线程程序,允许程序中存在多个线程。 在单 CPU 系统中,系统把 CPU 的时间片按照调度算法分配给各个线程,因此各线程实际上是分时执行的,在多 CPU 的 Windows NT 系统中, 同一个程序的不同线程可以被分配到不同的 CPU 上去执行。 由于一个程序的各线程是在相同的地址空间运行的,因此设及到了如何共享内存, 如何通信等问题,这样便需要处理各线程之间的同步问题,这是多线程编程中的一个难点。 线程,也被称为轻量进程(lightweight processes)。 计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。 线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。 线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。 线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。 一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。 在多中央处理器的系统里,不同线程可以同时在不同的中央处理器上运行,甚至当它们属于同一个进程时也是如此。 大多数支持多处理器的操作系统都提供编程接口来让进程可以控制自己的线程与各处理器之间的关联度(affinity)。 进程是程序在一个数据集合上运行的过程(注:一个程序有可能同时属于 多个进程),它是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位,进程可以简单的分为系统进程(包括一般 Windows程序和服务进程)和用户进程
请问智能手机的线程二是什么意思?
线程通常也称轻量级进程,线程拥有的资源比进程的要少。 线程只存在于进程中,一个进程可以包含多个线程。 比如一个Java程序中可以有多个线程存在。 线程不拥有独立的内存空间,而是和同进程内的其他线程共享进程的内存空间。 由于线程共享进程的资源(内存或者打开的文件),同进程的线程之间往往需要大量的互斥和同步,保证资源使用的可确定性。 这在前面文章中已经说过,资源共享是并发编程中同步和互斥的根源。 由于进程的特性,使得它们之间资源共享的冲突比较少,因此并发编程主要是针对线程的,多线程编程是Java程序的基本特征。 因此这儿讲的并发编程主要是针对Java线程编程的。
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