Redis缓存:清理过期数据
Redis是一种高效的内存数据存储系统,既能提供高速读写操作,还可以进行复杂的数据操作,如排序、统计和分片。Redis最常用于缓存和快速查询,同时也可以用作分布式锁和发布/订阅系统。
在使用Redis进行缓存时,一个常见的问题是如何清理过期数据。由于Redis的存储是基于内存的,因此如果缓存数据没有及时清理,可能会导致内存泄漏和系统性能下降。
在Redis中,可以通过设置过期时间(TTL)来定期清理过期数据。当一个键的TTL到期时,Redis会自动删除该键和与之关联的值。下面我们来看一下如何设置过期时间:
示例代码:
SET key valueEXPIRE key seconds
其中,SET命令用于设置键值对,EXPIRE命令用来设置该键的过期时间,单位为秒。
例如:
SET mykey helloEXPIRE mykey 60
以上代码会把键“mykey”的值设为“hello”,并将其TTL设置为60秒。60秒后,Redis会自动将该键删除。
当然,除了设置过期时间,Redis还提供了一些其他的清理过期数据的方法。例如:
1. 定期扫描
Redis会定期扫描过期键并删除它们。具体来说,Redis每秒钟随机测试一些过期键,然后删除其中已经过期的键。这个过程是自动的,无需人工干预。
2. 惰性删除
当Redis客户端尝试读取一个过期键时,Redis会将其从内存中删除。这种方式比较耗费性能,因为要等到客户端尝试读取才能删除。
3. 主动删除
我们也可以通过编写Redis脚本手动删除过期数据。以下是一个示例脚本:
local keys = redis.call('keys', '*')for i,k in iprs(keys) dolocal ttl = redis.call('ttl', k)if ttl == -1 thenredis.call('del', k)endend

该脚本会遍历所有键,检查其TTL是否已经到期。如果到期,则删除该键。
在Redis中清理过期数据是一个非常重要的问题,必须加以重视。我们可以通过设置过期时间、定期扫描、惰性删除和主动删除等方式来清理过期数据,保持Redis缓存系统的高效运行。
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redis对象操作setTimeout(),在哪里可以查到用法?
redis对象操作setTimeout()的用法如下:setTimeout, expire设定一个key的活动时间(s)$redis->setTimeout(x, 3);有关redis的一系列set操作总结如下://SET 集合的相关操作// sadd 集合添加数据 初始化数据for($i=0; $i < 10 ; $i++){$redis->sadd(myset,$i+rand(10,99));}//srem 删除集合中的一个元素$bool = $redis->srem(myset,16);echo (int) $bool;//sMove 将value元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合$bool = $redis->sMove(myset, myset1, 35);echo $bool;//smembers 显示集合中的元素$data = $redis->smembers(myset);// sIsMember, sContains 名称为key的集合中查找是否有value元素,有ture 没有 false$bool = $redis->sismember(myset,555);echo (int)$bool;//scard ssize集合key元素的个数echo $redis->scard(myset); //sInterStore//求交集并将交集保存到output的集合//$redis->sInterStore(output, key1, key2, key3)$redis->sinterstore(output,myset,myset1);$data = $redis->smembers(output);echo
;print_r($data);// sUnionStore求并集并将并集保存到output的集合//$redis->sUnionStore(output, key1, key2, key3);$redis->sunionstore(uoutput,myset,myset1);$data = $redis->smembers(uoutput);echo;print_r($data);//sort// 排序,分页等// 参数// by => some_pattern_*,// limit => array(0, 1),// get => some_other_pattern_* or an array of patterns,// sort => asc or desc,// alpha => TRUE,// store => external-key$data = $redis->sort(myset,array(sort=>desc));echo;print_r($data);//ZSET 有序集合的相关操作//zadd添加元素 zAdd(key, score, member):for($i=0; $i < 10 ; $i++){$redis->zadd(zset,$i+rand(10,99),$i+rand(100,999));}//zrangezRange(key, start, end,withscores) 返回指定范围的元素//zRevRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素: 是否输出socre的值,默认false,不输出//zRangeByScore, zRevRangeByScore//$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素$data = $redis->zrange(zset,0,3,withscores);//end -1 返回所有元素加withscoreswithscores做值 使用echo;print_r($data);//zDelete, zRem//zRem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member$redis->zrem(zset,456);//zCount//$redis->zCount(key, star, end);//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数echo $redis->zcount(zset,10,50);//zRemRangeByScore, zDeleteRangeByScore$redis->zRemRangeByScore(key, star, end);//zremrangebyscore 删除 socre 大于star score 小于 end d的元素//删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数//zScore 返回名称为key的zset中元素val2的scoreecho $redis->zScore(zset, 503);//zRank, zRevRankzrank(set,value) 返回value 在集合中的位置 索引从0开始echo$redis->zrank(zset,723);//zIncrBy//$redis->zIncrBy(key, increment, member);//如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment//zUnion/zInter 就集合的合集和交集//HASH 哈希的相关操作//hset 初始化数据for( $i=0; $i < 10 ;$i++){$redis->hset(myhash,$i,rand(10,99)+$i);}//hget(myhash,key1) 返回哈希 myhash 中键为key1的对应的数值echo $redis->hget(myhash,0);//hLen 返回名称为h的hash中元素个数echo $redis->hlen(myhash);//hDel 删除名称为h的hash中键为key1的域echo $redis->hdel(myhash,0);// hKeys返回名称为key的hash中所有键$data = $redis->hkeys(myhash);//hVals返回名称为h的hash中所有键对应的value$data = $redis->hvals(myhash);//hGetAll 返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value$data = $redis->hgetall(myhash);echo;print_r($data);//hExists 判断某个hash的对应的键是否存在echo $redis->hexists(myhash,0);//hMset 向名称为key的hash中批量添加元素$redis->hmset(user:1,array(name1=>name1,name2=>Joe2));//hMGet 返回名称为h的hash中field1,field2对应的value$data = $redis->hmget(user:1, array(name, salary));echo;print_r($data);//Redis 相关操作//flushDB 清空当前数据库//flushAll 清空所有数据库//select 选择数据库//$redis->select(0);//move 把key1 移动到数据库2 $redis->move(key1,2);//rename, renameKey 给key从新命名//renameNx与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功//setTimeout, expire 设置key的生命时间$redis->settimeout(user:1,10);//expireat 指定一个key的生命时间为一个时间戳//expireAtkey存活到一个unix时间戳时间$redis->expireat(myhash,time()+ 10);//dbSize查看现在数据库有多少key $count = $redis->dbSize();//auth 密码认证$redis->auth(foobared);//bgrewriteaof使用aof来进行数据库持久化$redis->bgrewriteaof();//slaveof 通过执行 SLAVEOF host port 命令,可以将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)。$redis->slaveof(10.0.1.7, 6379);//save将数据同步保存到磁盘//bgsave 将数据异步保存到磁盘//lastSave返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳//info 返回redis的版本信息等详情echo;print_r($redis->info());// type 返回key的类型值 1-5 //string: Redis::REDIS_STRING 1//set: Redis::REDIS_SET 2//list: Redis::REDIS_LIST 3//zset: Redis::REDIS_ZSET 4//hash: Redis::REDIS_HASH 5//other: Redis::REDIS_NOT_FOUND 6echo $redis->type(myset); //2Redis和Memcache的区别分析
1、 Redis和Memcache都是将数据存放在内存中,都是内存数据库。 不过memcache还可用于缓存其他东西,例如图片、视频等等。 2、Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储。 3、虚拟内存--Redis当物理内存用完时,可以将一些很久没用到的value 交换到磁盘4、过期策略--memcache在set时就指定,例如set key1 0 0 8,即永不过期。 Redis可以通过例如expire 设定,例如expire name 105、分布式--设定memcache集群,利用magent做一主多从;redis可以做一主多从。 都可以一主一从6、存储数据安全--memcache挂掉后,数据没了;redis可以定期保存到磁盘(持久化)7、灾难恢复--memcache挂掉后,数据不可恢复; redis数据丢失后可以通过aof恢复8、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
redis sadd和zadd的区别
redis是一个key-value存储系统。 和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。 这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。 在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。
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