随着一些云服务的发展与兴起,应用部署及上线的成本越来越低,甚至可以实现零成本部署。本系列文章将介绍如何使用薅羊毛的方式来搭建各个项目。
目前,首先更新在博客中,见:
在以前的章节中,我们可以使用免费的云服务来完成一个弱存储的前端应用
此时,尚缺一个异常报警系统,可以用 Sentry 搞定。Sentry,官网 ,帮助开发者解决 Bug 和优化性能的一个 APM (application monitoring platform) 系统。对于个人开发者,你可以免费使用它帮助自己监控多个项目,「只不过功能有限,在看文档时要格外注意」。
「至于登录 Sentry,直接使用 Github 登录即可。」 以下对 Sentry 的使用做一个简单的介绍。
术语
基本属于为以下两个
多想一步:Sentry 如何把 Event 聚合成 Issue,即如何确认多个 Event 都是在同一位置触发的?
上报
作为一个专业的异常上报服务,Sentry 支持各式各样的语言,如下所示:
基本上适用于 Serverless 运行时的语言都可以接入 Sentry,这是一个振奋人心的好消息。
关于各大语言及框架可如何接入,直接参考官方文档 Sentry Supported Platforms (opens new window)[1],最简答最基本的方式就是直接捕捉异常并上报。
报警 (Alert)
报警规则 (Alert Rule)
如以下是常见却容易被忽略的报警规则
当然,你也可以个性化定义一些 Alert Rule
Create Alert Rule
报警方式
当出现问题时如何受到通知?
这当然不能够一直忙等待空轮询,否则过于耗费精力。当然要使用发送邮件这类通知类型的方式了,除了邮件外还有其他的不过需要集成到 Sentry 中。
分析
1. 第一次/最后一次报错
报错时间
2. 获取到 Release
Release 就是版本号,这个需要在代码中手动配置。通过 Release 可以
Original URL[2]
[1]Sentry Supported Platforms (opens new window):
[2]Original URL:
IATF16949五大工具指的是什么
ISO/TS(已经改为IATF:2016了)五大核心工具的内容包括: 1、APQP&CP:产品质量先期策划与控制计划。 2、FMEA:潜在失效模式及后果分析,主要分两种:设计(产品)潜在失效模式与后果分析—DFMEA,过程潜在失效模式与后果分析—PFMEA。 3、PPAP:生产件批准程序。 4、SPC:统计过程控制。 5、MSA:测量系统分析。 实践中,这样的五本工具书还是不够的,需要的还有德国的VDA6.3 《过程审核》和 VDA6.5《产品审核》。
中山车载GPS的生产厂家在哪里?
在广州。 500GPS是最专业的生产厂家。 5000GPS是广州星唯信息科技有限公司下属GPS品牌,广州星唯信息科技有限公司是一个以科技为本,服务至上的高新技术企业。 公司专业于物流GPS产品提供,及GPS运营平台开发服务。 星唯科技有着多年的物流行业从业经验,对运输物流企业的业务流程非常熟悉。 并在物流GPS行业积累了丰富的客户,产品不断得到客户的好评,并在实施过程中积累了丰富的物流GPS行业经验。 公司拥有自主版权开发的5000GPS电子地图服务平台系统,为客户提供集GPS、GPRS、GIS一体化的网络GPS查车、管车服务平台服务,同时可根据客户的具体需求量身订做,进行开发,为客户提供真正适用的一体化GPS应用解决方案。
在UWP中,如何实现通过服务器为设备推送通知?
对于某些类型的应用来说,服务器推送事件是最佳的选择。 本文对服务器推送技术进行了详细的介绍,包含浏览器端和服务器端的相应实现细节,为在实践中使用该技术提供了指南。 对于一般的Web应用开发,大多数开发人员并不陌生。 在Web应用中,浏览器和服务器之间使用的是请求/响应的交互模式。 浏览器发出请求,服务器根据收到的请求来生成相应的响应。 浏览器再对收到的响应进行处理,展现给用户。 响应的格式可能是HTML、XML或JSON等。 随着REST架构风格和AJAX的流行,服务器地使用JSON作为响应的数据格式。 Web应用使用XMLHttpRequest对象来发送请求,并根据服务器端返回的数据,对页面的内容进行动态更新。 通常来说,用户在页面上的操作,比如点击或移动鼠标,会触发相应的事件。 由XMLHttpRequest对象来发出请求,得到服务器响应之后进行页面的局部更新。 这种方式的不足之处在于:服务器端产生的数据变化不能及时地通知浏览器,而是需要等到下次请求发出时才能被浏览器获取。 对于某些对数据实时性要求很高的应用来说,这种延迟是不能接受的。 为了满足这类应用的需求,就需要有某种方式能够从服务器端推送数据给浏览器,以保证服务器端的数据变化可以在第一时间通知给用户。 目前常见的解决法有不少,主要可以分成两类。 这两类方法的区别在于是否基于HTTP协议来实现。 不使用HTTP协议的做法是使用HTML5新增的WebSocket规范,而使用HTTP协议的做法则包括简易轮询、COMET技术和本文中要介绍的HTML5服务器推送事件。 下面会对这几种技术进行介绍。 简介在介绍HTML5服务器推送事件之前,首先介绍一些上面提到的几种服务器端数据推送技术。 第一种是WebSocket。 WebSocket规范是HTML5中的一个重要组成部分,已经被很多主流浏览器所支持,也有不少基于WebSocket开发的应用。 正如名称所表示的一样,WebSocket使用的是套接字连接,基于TCP协议。 使用WebSocket之后,实际上在服务器端和浏览器之间建立一个套接字连接,可以进行双向的数据传输。 WebSocket的功能是很强大的,使用起来也灵活,可以适用于不同的场景。 不过WebSocket技术也比较复杂,包括服务器端和浏览器端的实现都不同于一般的Web应用。 除了WebSocket之外,其他的实现方式是基于HTTP协议来达到实时推送的效果。 第一种做法是简易轮询,即浏览器端定时向服务器端发出请求,来查询是否有数据更新。 这种做法比较简单,可以在一定程度上解决问题。 不过对于轮询的时间间隔需要进行仔细考虑。 轮询的间隔过长,会导致用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔过短,会导致查询请求过多,增加服务器端的负担。 COMET技术改进了简易轮询的缺点,使用的是长轮询。 长轮询的方式在每次请求时,服务器端会保持该连接在一段时间内处于打开状态,而不是在响应完成之后就立即关闭。 这样做的好处是在连接处于打开状态的时间段内,服务器端产生的数据更新可以被及时地返回给浏览器。 当上一个长连接关闭之后,浏览器会立即打开一个新的长连接来继续请求。 不过COMET技术的实现在服务器端和浏览器端都需要第三方库的支持。 综合比较上面提到的4种不同的技术,简易轮询由于其本身的缺陷,并不推荐使用。 COMET技术并不是HTML5标准的一部分,从兼容标准的角度出发,也不推荐使用。 WebSocket规范和服务器推送技术都是HTML5标准的组成部分,在主流浏览器上都提供了原生的支持,是推荐使用的。 不过WebSocket规范更加复杂一些,适用于需要进行复杂双向数据通讯的场景。 对于简单的服务器数据推送的场景,使用服务器推送事件就足够了。 在浏览器支持方面,服务器推送事件已经在除IE外的大部分桌面和移动浏览器上得到了支持。 支持服务器推送事件的浏览器及其版本包括:Firefox6.0+、Chrome6.0+、Safari5.0+、Opera11.0+、iOSSafari4.0+、OperaMobile11.1+、ChromeforAndroid25.0+、FirefoxforAndroid19.0+以及BlackberryBrowser7.0+等。 关于IE的支持,在下面的章节中有详细的介绍。 下面对服务器推送事件的规范进行具体的说明。 规范Server-sentEvents规范是HTML5规范的一个组成部分,具体的规范文档见参考资源。 该规范比较简单,主要由两个部分组成:第一个部分是服务器端与浏览器端之间的通讯协议,第二部分则是在浏览器端可供JavaScript使用的EventSource对象。 通讯协议是基于纯文本的简单协议。 服务器端的响应的内容类型是“text/event-stream”。 响应文本的内容可以看成是一个事件流,由不同的事件所组成。 每个事件由类型和数据两部分组成,同时每个事件可以有一个可选的标识符。 不同事件的内容之间通过仅包含回车符和换行符的空行(“\r\n”)来分隔。 每个事件的数据可能由多行组成。 代码清单1给出了服务器端响应的示例。 清单1.服务器端响应的示例data:firsteventdata:secondeventid:100event:myeventdata:thirdeventid:101:thisisacommentdata:fourtheventdata:fourtheventcontinue如代码清单1所示,每个事件之间通过空行来分隔。 对于每一行来说,冒号(“:”)前面表示的是该行的类型,冒号后面则是对应的值。 可能的类型包括:类型为空白,表示该行是注释,会在处理时被忽略。 类型为data,表示该行包含的是数据。 以data开头的行可以出现多次。 所有这些行都是该事件的数据。 类型为event,表示该行用来声明事件的类型。 浏览器在收到数据时,会产生对应类型的事件。 类型为id,表示该行用来声明事件的标识符。 类型为retry,表示该行用来声明浏览器在连接断开之后进行再次连接之前的等待时间。 在代码清单1中,第一个事件只包含数据“firstevent”,会产生默认的事件;第二个事件的标识符是100,数据为“secondevent”;第三个事件会产生类型为“myevent”的事件;最后一个事件的数据为“fourthevent\nfourtheventcontinue”。 当有多行数据时,实际的数据由每行数据以换行符连接而成。 如果服务器端返回的数据中包含了事件的标识符,浏览器会记录最近一次接收到的事件的标识符。 如果与服务器端的连接中断,当浏览器端再次进行连接时,会通过HTTP头“Last-Event-ID”来声明最后一次接收到的事件的标识符。 服务器端可以通过浏览器端发送的事件标识符来确定从哪个事件开始来继续连接。 对于服务器端返回的响应,浏览器端需要在JavaScript中使用EventSource对象来进行处理。 EventSource使用的是标准的事件监听器方式,只需要在对象上添加相应的事件处理方法即可。 EventSource提供了三个标准事件,如表1所示。 表对象提供的标准事件名称说明事件处理方法open当成功与服务器建立连接时产生onopenmessage当收到服务器发送的事件时产生onmessageerror当出现错误时产生onerror如之前所述,服务器端可以返回自定义类型的事件。 对于这些事件,可以使用addEventListener方法来添加相应的事件处理方法。 代码清单2给出了EventSource对象的使用示例。 清单对象的使用示例vares=newEventSource(events);=function(e){();};(myevent,function(e){();});如代码清单2所示,在指定URL创建出EventSource对象之后,可以通过onmessage和addEventListener方法来添加事件处理方法。 当服务器端有新的事件产生,相应的事件处理方法会被调用。 EventSource对象的onmessage属性的作用类似于addEventListener(‘message’),不过onmessage属性只支持一个事件处理方法。 在介绍完服务器推送事件的规范内容之后,下面介绍服务器端的实现。
发表评论