Linux是由即時應用應用處理器、程序編譯器、數據庫管理系統、網絡通訊系統和其他軟件系統開發出來的一種綜合性、可自由應用的開放源碼彈性操作系統,它可以支持各種平台和處理器,比如x86、ARM等。历史上,Linux的发展经历了从Monolithic内核到多分支系统的不同阶段。
Linux 的最早外核内核形式被称为Monolithic内核,即一次性加载和编译所有公共程序,使得系统更具灵活性,更加快速和可靠。尽管Monolithic内核可以提高系统的可靠性、安全性和性能,但维护却非常困难。在Monolithic内核下,一旦出现错误,就必须重新编译整个系统,实时系统效率大大降低,且不可能支持网络多用户访问等功能。
此后,Linux内核形式改变,出现了以Microkernel的内核系统,能够实时响应各种處理器的需求,同时安全性和可靠性有了很大的提高,例如OpenBSD内核系统,就有了更好的安全性能,而AIX和Mac OSX也有更強大的可靠性和稳健性。
最终,Linux内核系统形式进入多分支系统状态,也就是现在所说的git分支系统。这是一种支持快速分支创建、合并、分岐和配置管理等操作的系统,可以支持分布式開發,安全性也有了更大的提高,更新和設置也更加方便,而且有效的對代碼的管理,使其功能更加強大、易于管理。
例如,可以使用以下命令在Linux系统中進行分支管理操作:
# 開啟仓库
git clone
# 創建一個新的分支
git branch newBranch
# 切換到新分支上

git checkout newBranch
# 將changes push 到新分支上
git push origin newBranch
以上就是Linux從Monolithic内核到多分支系统发展史的简短介绍,随着Linux内核系统的不断发展,它也变得更加稳定可靠,也更加支持多用户多功能操作,是当前最流行的開源操作系统,未来一定会发展更加壮大。
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linux发展前景如何?
Linux将不会取代Windows成为主流的桌面操作环境, 但它很有可能在信息接入设备中独霸天下。 为什么Linux无法取代Windows呢?最主要的原因是大多数最终用户无法选择操作系统。 研究表明:用户在购买软件时,首先考虑的是自己的计算需求,其次才是运行这些软件 的计算机。 目前的状况是:大部分软件是为PC机和Mac机开发,而这些机器运行的操作 系统绝大多数是Windows或Mac OS,可以在Linux平台上运行的应用软件还很少。 不过 这种情况正在发生改变。 Linux的支持者正在努力使Windows应用可以在Linux上运行。 例如,著名的桌面软件开发商Corel公司已经使其大多数产品能够在Linux上运行,其中 包括久负盛名的CorelDraw和WordPerfect。 Linux无法在桌面操作系统领域占主导地位的另一个原因 是其界面不够友好。 迄今为止,尽管人们已经大大改善了Linux的用户界面,但与Windows 或Mac OS相比,Linux仍稍逊一筹。 Corel、Caldera等公司已经在其Linux发行版本中改 善了用户界面,提供了相对简单的安装过程和特别的技术支持,并且随发行版本提供了 一些Linux桌面软件,但用户有时仍然需要敲入命令。 对大多数用户来说,Windows和 Mac OS提供的完全通过鼠标点击操作机器的界面是最理想的。 简化Linux界面的努力仍在继续。 已经有公司提供全图形 化的Linux用户界面,用户只需点击鼠标就能操作计算机,完全不需要敲入任何命令。 随 着Linux界面的改善,将会有更多的PC机预装Linux操作系统。 不过Linux真正的用武之地是蓬勃发展的信息接入设备市 场。 这些新兴的设备只有有限的内存,价格也只有几百美元,因此开发者需要新的操作 系统来代替像Windows这样昂贵、臃肿的操作系统。 而Linux具有的短小、可定制、对Internet 极好的兼容性和低价特性使它成为这一领域的最佳选择。 正是由于这一原因,软件开发 商已经推出了可以在手机、Palm装置甚至汽车上运行的Linux版本。 此外,Linux还非常适合于各种专用计算机,例如收银机 和其他专用终端等。 在这些应用领域,Linux是一个廉价、连网性能好且能替代Windows 等通用操作系统的替代品。 总而言之,尽管我们在很长时间内仍将主要使用装有 Windows或Mac OS的计算机,但我们的手机、PDA以及各种网络设备将很快具有Linux 界面。
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Windows发展历史Windows起源可以追溯到Xerox公司进行的工作。 1970年,美国Xerox公司成立了著名的研究机构Palo Alto Research Center(PARC),从事局域网、激光打印机、图形用户接口和面向对象技术的研究,并于1981年宣布推出世界上第一个商用的GUI(图形用户接口)系统:Star 8010工作站。 但如后来许多公司一样,由于种种原因,技术上的先进性并没有给它带来它所期望的商业上的成功。 当时,Apple Computer公司的创始人之一Steve Jobs,在参观Xerox公司的PARC研究中心后,认识到了图形用户接口的重要性以及广阔的市场前景,开始着手进行自己的GUI系统研究开发工作,并于1983年研制成功第一个GUI系统:Apple Lisa。 随后不久,Apple又推出第二个GUI系统Apple Macintosh,这是世界上第一个成功的商用GUI系统。 当时,Apple公司在开发Macintosh时,出于市场战略上的考虑,只开发了Apple公司自己的微机上的GUI系统,而此时,基于Intel x86微处理器芯片的IBM兼容微机已渐露峥嵘。 这样,就给Microsoft公司开发Windows提供了发展空间和市场。 Microsoft公司早就意识到建立行业标准的重要性,在1983年春季就宣布开始研究开发Windows,希望它能够成为基于Intel x86微处理芯片计算机上的标准GUI操作系统。 它在1985年和1987年分别推出Windows 1.03版和Windows2.0版。 但是,由于当时硬件和DOS操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。 此后,Microsoft公司对Windows的内存管理、图形界面做了重大改进,使图形界面更加美观并支持虚拟内存。 Microsoft于1990年5月份推出Windows3.0并一炮打红。 这个“千呼万唤始出来”的操作系统一经面世便在商业上取得惊人的成功:不到6周,Microsoft公司销出50万份Windows3.0拷贝,打破了任何软件产品的6周销售记录,从而一举奠定了Microsoft在操作系统上的垄断地位。 一年之后推出的Windows3.1对Windows 3.0作了一些改进,引入TrueType字体技术,这是一种可缩放的字体技术,它改进了性能;还引入了一种新设计的文件管理程序,改进了系统的可靠性。 更重要的是增加对象链接合嵌入技术(OLE)和多媒体技术的支持。 Windows3.0和Windows3.1都必须运行于MS DOS操作系统之上。 随后,Microsoft借Windows东风,于1995年推出新一代操作系统Windows95(又名Chicago),它可以独立运行而无需DOS支持。 Windows95是操作系统发展史上一个里程碑式的作品,它对Windows3.1版作了许多重大改进,包括:更加优秀的、面向对象的图形用户界面,从而减轻了用户的学习负担;全32位的高性能的抢先式多任务和多线程;内置的对Internet的支持;更加高级的多媒体支持(声音、图形、影像等),可以直接写屏并很好的支持游戏;即插即用,简化用户配置硬件操作,并避免了硬件上的冲突;32位线性寻址的内存管理和良好的向下兼容性等等。 以后我们提到的Windows一般均指Windows95。 Windows操作系统特点,以后windows又相继推出了98,Me,2000版本,不过windows2000又分为专业和服务器两个版本。 Windows之所以取得成功,主要在于它具有以下优点:直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用:从某种意义上说,Windows用户界面和开发环境都是面向对象的。 用户采用“选择对象-操作对象”这种方式进行工作。 比如要打开一个文档,我们首先用鼠标或键盘选择该文档,然后从右键菜单中选择“打开”操作,打开该文档。 这种操作方式模拟了现实世界的行为,易于理解、学习和使用。 用户界面统一、友好、漂亮:Windows应用程序大多符合IBM公司提出的CUA (Common User Acess)标准,所有的程序拥有相同的或相似的基本外观,包括窗口、菜单、工具条等。 用户只要掌握其中一个,就不难学会其他软件,从而降低了用户培训学习的费用。 丰富的设备无关的图形操作:Windows的图形设备接口(GDI)提供了丰富的图形操作函数,可以绘制出诸如线、圆、框等的几何图形,并支持各种输出设备。 设备无关意味着在针式打印机上和高分辨率的显示器上都能显示出相同效果的图形。 多任务:Windows是一个多任务的操作环境,它允许用户同时运行多个应用程序,或在一个程序中同时做几件事情。 每个程序在屏幕上占据一块矩形区域,这个区域称为窗口,窗口是可以重叠的。 用户可以移动这些窗口,或在不同的应用程序之间进行切换,并可以在程序之间进行手工和自动的数据交换和通信。 虽然同一时刻计算机可以运行多个应用程序,但仅有一个是处于活动状态的,其标题栏呈现高亮颜色。 一个活动的程序是指当前能够接收用户键盘输入的程序发展中的又一个里程牌--Windows XpWindows XP是Microsoft 继Windows 2000和Windows Millennium之后推出的新一代Windows 操作系统。 Windows XP将Windows 2000的众多优点(例如基于标准的安全性、易管理性和可靠性)与Windows 98和Windows Me的最佳特性(即插即用、易于使用的用户界面以及独具创新的支持服务)完美集成在一起,从而打造出了迄今为止最为优秀的一款Windows操作系统产品。 本文从技术角度入手,对Windows XP的新增功能特性进行了广泛概述。 文章展示了新的技术和功能是如何使用户完成日常工作、共享信息、管理桌面、实现高效移动办公、获得帮助和支持以及执行其它计算任务的工作变得更加轻松的。 Windows XP在现有Windows 2000代码基础之上进行了很多改进,并且针对家庭用户和企业用户的不同需要提供了相应的版本:Windows XP Home Edition和Windows XP Professional。 除非特别注明,本文所介绍的技术和功能均为这两个操作系统共有的功能
嵌入式工程师主要分哪些,当前和以后,嵌入式发展前景怎样和通信发展有联系没?一般公司薪水能拿到什么阶段
首先,硬件工程师就不讨论了,硬件的划分与嵌入式无关。
嵌入式软件工程师,由于操作系统的差异太大,会先按操作系统的不同分为Linux、Wince、android等,一般还要分为驱动与应用工程师,驱动工程师完成系统所需的驱动,应用工程师负责界面、通信协议等。 综合起来就是Linux驱动工程师、Wince应用工程师等,当然也有公司不是这样分的或只是笼统的写Linux工程师之类。
通信其实算嵌入式的一个方面,但由于它比较专业,现在基本是一个独立的行业了,与通信线路越接近的工作,就离嵌入式越远,毕竟频分复用、时分复用这些在除了通信之外的其他地方都用不上。
待遇不能确定,如果是一线城市+大公司,待遇当然高,工作三年月薪10k很简单,如果是二三线城市,就不好说了。 当然技术才是决定性因素。
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