为何如此关键-其原理和应用场景是什么-注解配置拦截器

教程大全 2026-01-18 11:13:10 浏览

高效开发利器

在软件开发过程中,拦截器(Interceptor)是一种常用的设计模式,用于在请求处理过程中对请求进行预处理、后处理或异常处理,注解配置拦截器则是通过注解的方式,简化拦截器的配置过程,提高开发效率,本文将详细介绍注解配置拦截器的原理、应用场景以及如何实现。

注解配置拦截器原理

注解配置拦截器基于Spring框架的AOP(面向切面编程)技术,AOP允许在编译时或运行时动态地添加或修改方法,注解配置拦截器通过在方法上添加特定的注解,将拦截逻辑与业务逻辑分离,从而实现拦截器的灵活配置。

注解配置拦截器的应用场景

实现注解配置拦截器

定义拦截器注解

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.METHOD)tps://www.kuidc.com/xtywjcwz/53626.html" target="_blank">public @interfAce Interceptor {Class value();}

实现拦截器接口

public interface HandlerInterceptor {boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception;void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception;void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception;}

配置拦截器

@Configurationpublic class InterceptorConfig implements WebMVCConfigurer {@Overridepublic void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {registry.addInterceptor(new HandlerInterceptorAdapter() {@Overridepublic boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {// 权限验证、日志记录等逻辑return true;}}).addPathPatterns("/**");}}

使用注解配置拦截器

@RestController@RequestMapping("/user")public class UserController {@Interceptor(HandlerInterceptor.class)@GetMapping("/info")public ResponseEntity getInfo() {return ResponseEntity.ok("User info");}}

注解配置拦截器是一种高效、灵活的拦截器配置方式,可以简化拦截器的配置过程,提高开发效率,通过本文的介绍,相信读者已经对注解配置拦截器有了初步的了解,在实际开发中,可以根据需求灵活运用注解配置拦截器,实现各种拦截逻辑。

问题:注解配置拦截器与传统的拦截器配置相比,有哪些优势?

解答:注解配置拦截器的主要优势在于简化了拦截器的配置过程,提高了开发效率,通过注解的方式,可以将拦截逻辑与业务逻辑分离,使得代码更加清晰、易于维护。

问题:注解配置拦截器是否支持多种拦截器?

注解拦截器在系统中的重要性分析

解答:是的,注解配置拦截器支持多种拦截器,只需在拦截器注解中指定具体的拦截器类即可,可以通过配置拦截器注册器(InterceptorRegistry)来添加多个拦截器,实现更复杂的拦截逻辑。


static final和final的区别

final定义的变量可以看做一个常量,不能被改变; final定义的方法不能被覆盖; final定义的类不能被继承。 final static 就是再加上static的特性就可以了static 和final是没有直接关系的static 是在内存中分配一块区域,供整个类通用,所有的类的对象都享有它的共同的值static 和final的区别 一、static : 什么情况下我们要使用static呢? 1、只想用一个存储区域来保存一个特定的数据——无论要创建多少个对象,甚至根本不创 建对象。 2、我们需要一个特殊的方法,它没有与这个类的任何对象关联。 也就是说,即使没有创建对象,也需要一个能调用的方法。 为满足这两方面的要求,可使用static(静态)关键字。 下面我先举个例子:一旦将什么东西设为static,数据或方法就不会同那个类的任何对象实例联系到一起。 所以尽管从未创建那个类的一个对象,仍能调用一个static方法,或访问一些static数据。 为了将数据成员或方法设为static,只需在定义前置和这个关键字即可。 例如,下述代码能生成一个static数据成员,并对其初始化:class StaticTest { Static int i = 47; }现在,尽管我们制作了两个StaticTest对象,但它们仍然只占据StaticTest.i的一个存储空间。 这两个对象都共享同样的i。 请考察下述代码: StaticTest st1 = new StaticTest(); StaticTest st2 = new StaticTest(); 此时,无论st1.i还是st2.i都有同样的值47,因为它们引用的是同样的内存区域。 有两个办法可引用一个static变量。 正如上面展示的那样,可通过一个对象命名它,如st2.i。 亦可直接用它的类名引用,而这在非静态成员里是行不通的(最好用这个办法引用static变量,因为它强调了那个变量的“静态”本质)。 StaticTest.i++; 其中,++运算符会使变量增值。 此时,无论st1.i还是st2.i的值都是48。 类似的逻辑也适用于静态方法。 既可象对其他任何方法那样通过一个对象引用静态方法,亦可用特殊的语法格式“类名.方法()”加以引用。 静态方法的定义是类似的: class StaticFun { static void incr() { StaticTest.i++; } } 从中可看出,StaticFun的方法incr()使静态数据i增值。 可用典型的方法调用incr():StaticFun sf = new StaticFun(); ();或者,由于incr()是一种静态方法,所以可通过它的类直接调用: (); 对方法来说,static一项重要的用途就是帮助我们在不必创建对象的前提下调用那个方法。 举简单一例如下: public class TestStatic { public static void main(String args[]){ PhoneCard mycard_1 = new PhoneCard();//创建第一张卡对象 PhoneCard mycard_2 = new PhoneCard();//创建第二张卡对象mycard_ = 0.8;//给第一张卡的附加费addFee赋值为0.8 //注意到我们没有给第二张卡赋值(第一张卡的附加费: + mycard_); (第二张卡的附加费: + mycard_); //发现没有?输出结果中第二张卡的附加费也是0.8 了。 (卡的附加费: + ); //该句的打印输出表明卡类的附加费都是0.8 } }class PhoneCard{ static double addFee;//静态域addFee }该例创建了两个类,PhoneCard类只定义了一个变量,TestStatic类里创建了两个PhoneCard类对象,并给其中的一个对象的附加费addFee赋值,而另一个对象没赋值。 由上例可以看出,静态域保存在类的公共存储单元,而不是保存在对象的存储单元内。 static 修饰方法时是同理。 二、final: final可修饰类、域(变量和常量)、方法 (而static不修饰类)1、final修饰类,表示该类不可被继承。 如定义了一个final类: final class SnowBird{ int i; String s; static void fly(){ (snowbird is flying); } }//现在定义一个类,试图继承SnowBird类:public class Bird extends SnowBird{ public static void main(String[] args){ (); } }把上面的两个类拷贝到文件中,文件名保存为 ,现在编译看看会出现什么问题? 出错信息是:cannot inherit from final SnowBird 表明final 类不可被继承。 那么,final修饰变量是怎么样呢? 2、final修饰变量 程序中经常需要定义各种类型的常量,如:3.,201等等。 这时候我们就用final来修饰一个类似于标志符名字。 如:final String connectNumber = 201; final表明 connectNumber是一个常量,它的取值在整个过程都不会改变。 如果把final 去掉则connectNumber就成为变量了。 有时我们为了节省空间,常量通常声明为 static .因为如上所说的 static 用的是类的内存空间。 3、修饰方法: final修饰的方法,称为最终方法。 最终方法不可被子类重新定义,即不可被覆盖。 如父类定义了public void fly(){ ....} 则子类就不能定义 public void fly(){。 。 。 。 。 。 } 但注意覆盖与重载的区别。 不能被覆盖并不是不能被重载,如你还可以定义 public void fly(int i){.....},举个例子如下:class FinalValue { static final int i = 1; final void fly(){ (SnowBird is flying over FinalValue ); } }class TestFinal extends FinalValue { int i = 2; void fly(){ (SnowBird is flying over TestFinal); (In class FinalValue static Final i = + FinalValue.i); (In class TestFinal i = + i); } void fly(String s){ (fly(+ s + )); } }public class Test { public static void main(String args[]){ TestFinal tf = new TestFinal(); (); (ok); (tf.i); } } 把上面的程序保存为编译看看,出现什么错误? 然后,把TestFinal类中的 void fly(){ ... } 注解掉 即 如下 /* void fly(){ (SnowBird is flying over TestFinal); (In class FinalValue static Final i = + FinalValue.i); (In class TestFinal i = + i); }*/现在再编译看看通过了吗? 可见重载与覆盖的区别了吧。 还发现 FinalValue中的 i 与 TestFinal中的 i 没关系 。 因为对于变量而言,重定义只是父类的同名域被隐藏了而已。

软件定义广域网是什么?

软件定义广域网SD-WAN是向软件定义网络SDN更广泛转型的一个关键市场要求,基于此,SD-WAN备受关注。

SD-WAN是将SDN的control及Overlay架构应用到广域网场景中所形成的一种服务,这种服务用于连接广阔地理范围的企业网络,包括企业的分支机构以及数据中心。

这种服务的典型特征是将WAN网络的控制能力通过软件方式“云化”。 可以通过启用混合广域网解决方案并提供更好的总体成本和运营效率来帮助减轻许多常见的挑战。

宝贝详情页设计尺寸一般是多少?

一、淘宝主图和详情页尺寸如下:1、淘宝主图尺寸:700*700。 主图大小:500K以内,建议不要压缩的太小,小了图片会失真,主图一般可以上传4~6个不同角度的图片。 2、详情页的尺寸:750的宽度,高度则根据商品本身实际情况而定。 大小最好在单张500K,连体图片3M以内。 二、天猫主图和详情页尺寸如下:1、天猫主图尺寸:800*800。 2、详情页尺寸:宽790,高度不限。 每张不得超过1500px。 扩展资料:1、宝贝缩略图:普通店铺首页宝贝缩略图图片尺寸为160*160;对于热门店,最小尺寸可以设置为160*160,最大尺寸可以设置为220*220。 宝贝图片更大,更直接的出现在热门店铺的首页。 2、个性推广区:普通店铺首页显示的宝贝只能按时间顺序排序,不能由卖家设定。 繁华商场个性提升区的功能颇有一天为商场安置了3个特大号柜台,柜台内陈列的宝贝可以按照多种方式、数量、大小来分类来个性地和设置。 3、宝贝推荐区:虽然在普通店铺背景可以设置16个推荐宝贝,但在店铺首页仍然只有6个。 热门店推荐的宝贝,可以根据需要的数量,将部分或全部陈列在店铺首页。 与个性化促销区一起,形成4个专柜,分别陈列店内的宝物。 4、自动推荐区:在普通店铺每个宝贝详细描述的底部,会有店铺老板设置的6个推荐宝贝。 在这6条推荐下,旺铺增加了6条店铺系统自动推荐的宝贝展示。 参考资料来源:淘宝网-主图图片格式/大小要求是什么?参考资料来源:淘宝网-详情图片的尺寸要求是什么?

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