在编程中,float常用于对精度要求不高的场景(如图形渲染、游戏开发),而double适用于科学计算、金融等对精度要求高的领域,值得注意的是,浮点数运算可能存在舍入误差(如0.1无法精确表示为二进制小数),因此在金融计算中应避免使用float/double,改用定点数或高精度库(如GMP)。
C#的PaRAMeters.Add
C#应用程序与数据交互的时候只是对参数申明类型,然后传值,但是不会进行类型检查。 而且传的时候都是用二进制传的,所以无论传的是什么类型的,最后都是二进制,而且在二进制中,数字3和字符3是一样的,数据库拿到这个东西后根据应用程序中申明的类型转换成相应的类型,这时如果转换不了就会出错。 楼主举的例子那样写是没问题,但是假如那不是“0.2”,而是一个字母就会报错了。 另外再说说数据类型的问题,不同的程序语言对同一个类型的内存组织不是完全相同的,比如数据库的DbNull和C#中的Null就不是一回事了,更深一步的说是他们在内存中表达形式不一样。
int float char分别占几个字节
int类型占用4字节内存,表示整数,数据范围在-2^31~2^31-1(-~)之间。 float类型占用4字节内存,表示小数,数据范围在-2^128 ~ 2^128(-3.40E+38 ~ +3.40E+38)之间。 char类型占用1字节内存,表示字符,数据范围在-2^7~2^7-1(-128 ~127)之间。 扩展资料:float数据类型用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。 浮点数使用IEEE(电气和电子工程师协会)格式。 浮点类型的单精度值包括数符,尾数,指数符,指数四部分。 由于尾数的高顺序位始终为 1,因此它不是以数字形式存储的。 float数据在机内用指数型式表示,数符占1位二进制,表示数的正负。 指数符占1位二进制,表示指数的正负。 尾数表示浮点数有效数字,, 但不存开头的 0 和点。 指数占多少位,尾数占多少位,由计算机系统决定。
8位单片机用汇编怎么运算16位数
汇编一个模块,如下面的是一个 两字节 乘 两字节 的乘法模块,除法也一样, ; / *** *** *** *** *** / 2*2=4字节乘法 ; JTYA7 JTYA6 * JTYA5 JTYA4 = JTYA3---JTYA0PCHD10:MOVJTYA3, #00H MOVJTYA2, #00H MOVJTYA1, #00H MOVJTYA0, #00HPCHD12:MOVR3, #10H ; 2 字节PCHD13:CLRC; = xxxx 左移 MOVA, JTYA0 RLCA MOVJTYA0, A MOVA, JTYA1 RLCA MOVJTYA1, A MOVA, JTYA2 RLCA MOVJTYA2, A MOVA, JTYA3 RLCA MOVJTYA3, A MOVA, JTYA6 ; xx * 左移 RLCA MOVJTYA6, A MOVA, JTYA7 RLCA MOVJTYA7, A JNCPCHD18 MOVA, JTYA0 ; 乘积 ADDA, JTYA4 ; xx * xx = xxxx MOVJTYA0, A MOVA, JTYA1 ADDC A, JTYA5 MOVJTYA1, A MOVA, JTYA2 ADDC A, #00H MOVJTYA2, A MOVA, JTYA3 ADDC A, #00H MOVJTYA3, APCHD18:DJNZ R3, PCHD13 RET














发表评论