非关系型数据库消息中间件模块-如何实现高效数据流转与处理

教程大全 2026-01-20 16:41:43 浏览

架构与优化

随着互联网技术的飞速发展,大数据、云计算等新兴技术的应用日益广泛,传统的数据库架构已无法满足现代应用的需求,非www.kuidc.com/xtywjcwz/58269.html" target="_blank">关系型数据库因其灵活、可扩展的特点,逐渐成为企业数据存储的首选,而消息中间件作为分布式系统中重要的组件,负责处理系统间的消息传递,对于提高系统性能、保证数据一致性具有重要意义,本文将探讨非关系型数据库消息中间件模块的架构与优化。

非关系型数据库

非关系型数据库特点

非关系型数据库(NoSQL)与传统的关系型数据库相比,具有以下特点:

(1)灵活的数据模型:非关系型数据库支持多种数据模型,如键值对、文档、列族、图等,能够适应不同场景下的数据存储需求。

(2)可扩展性:非关系型数据库采用分布式架构,支持水平扩展,能够满足大规模数据存储和访问需求。

(3)高可用性:非关系型数据库通过数据复制、分片等技术,保证数据的高可用性。

非消息中间件模块优化 常见的非关系型数据库

(1)键值对存储:Redis、Memcached等。

(2)文档存储:MongoDB、CouchDB等。

(3)列族存储:HBase、Cassandra等。

(4)图数据库:Neo4j、OrientDB等。

消息中间件

消息中间件特点

消息中间件(Message Queue)是一种异步通信机制,具有以下特点:

(1)解耦:消息中间件将消息的生产者和消费者解耦,提高系统模块的独立性。

(2)异步处理:消息中间件支持异步处理,提高系统性能。

(3)可靠性:消息中间件保证消息的可靠传输,防止数据丢失。

常见的消息中间件

(1)ActiveMQ:基于Java的消息中间件。

(2)RabbitMQ:基于Erlang的消息中间件。

(3)Kafka:基于Scala的消息中间件。

非关系型数据库消息中间件模块架构

架构设计

非关系型数据库消息中间件模块采用分布式架构,主要包括以下组件:

(1)消息生产者:负责将业务数据转换为消息,并投递到消息队列。

(2)消息队列:存储待处理的消息,支持高并发、高可用。

(3)消息消费者:从消息队列中获取消息,并执行相应的业务处理。

(4)数据存储:将处理后的数据存储到非关系型数据库。

技术选型

(1)消息队列:RabbitMQ、Kafka等。

(2)非关系型数据库:Redis、MongoDB、HBase等。

(3)消息中间件框架:Spring AMQP、Apache Kafka等。

非关系型数据库消息中间件模块优化

负载均衡

通过负载均衡技术,将消息均匀分配到多个消息队列,提高系统吞吐量。

数据分区

将数据按照业务需求进行分区,提高数据访问效率。

数据压缩

对数据进行压缩,减少存储空间占用。

数据备份

定期对数据进行备份,保证数据安全。

非关系型数据库消息中间件模块在分布式系统中扮演着重要角色,通过合理的设计和优化,可以提高系统性能、保证数据一致性,本文从非关系型数据库和消息中间件的特点出发,探讨了非关系型数据库消息中间件模块的架构与优化,为实际应用提供参考。


java架构师主要是干什么的?

想成为java架构师,首先你自身得是一个高级java攻城狮,会使用各种框架并且很熟练,且知晓框架实现的原理。比如,你要知道,jvm虚拟机原理、调优;懂得jvm能让你写出的代码性能更优化;还有池技术:什么对象池、连接池、线程池等等。还有java反射技术,虽然是写框架必备的技术,但有严重的性能问题,替代方案java字节码技术,nio 这说不说无所谓,需要注意的是直接内存的特点,使用场景;java多线程同步异步;java各种集合对象的实现原理,了解这些可以让你在解决问题时选择合适的数据结构,高效的解决问题,比如hashmap的实现原理,甚至许多五年以上经验的人都弄不清楚!还有很多,比如,为什扩容时有性能问题?不弄清楚这些原理,不知道问题根本,你就就写不出高效的代码!还会很傻很天真的认为自己是对的,殊不知是孤芳自赏,自命不凡而已;总而验资,言而总之,越基础的东西越重要!许多工作了很多年的程序猿认为自己会用它们写代码了,其实仅仅是知其实仅仅是知道如何调用api而已,知其然不知其所以然,离会用还差的远。关于技能的提升给一些建议1.提升自己的英语水平,此重要性是不言而喻的,现在很多的新技术中文档少之又少,作为一名架构师总不能去看翻译文吧。2.多看一些沟通方面的数据,流畅的沟通利用你成为一名成功的架构师。3.有机会参加PMP考试并取得证书,拥有项目管理方向的优势就是你作为一名架构师的优势。架构师其实从某种意义上就是一种角色,而不是一种职位。一定要时时刻刻保持空杯心态。一定要有一颗保持饥渴学习和耐得住寂寞的赤子之心。4.我们知道当前的技术节奏非常的快,一定要好好的利用自己的碎片时间去学习,去了解新技术,千万不要让自己技术落伍。5.多锻炼自己在大众环境下的演讲和PTT的能力。6.与不同的技术、编程语言、设计模式和结构等(甚至是它并没有在日常中给予你直接的帮助)打交道。你永远都不知道这些知识是否会在未来派上用场,但是对你绝对是有益无害。7.有机会多做知识分享,因为你一旦分享了知识,你就会对这门技术有深刻的印象,同时也能树立在同事中的良好的技术形象,从而赢得更多的专家影响力而不是职位影响力。规划了几张体系图,可以了解一下。一:工程协作专题二、源码分析专题三、分布式专题四、微服务专题五、性能优化专题六、并发编程专题七、项目实战!java架构师课程体系完整页面架构师常用技术:

简述web技术的结构

一、超文本(hypertext) 一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。 它是超级文本的简称。 二、超媒体(hypermedia) 超媒体是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。 它是超级媒体的简称。 用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。 internet采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个internet 上。 web就是一种超文本信息系统,web的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。 而是可以从一个位置跳到另外的位 置。 可以从中获取更多的信息。 可以转到别的主题上。 想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。 正是这种多连接 性把它称为web。 三、超文本传输协议(http) hypertext transfer protocol超文本在互联网上的传输协议。 当你想进入万维网上一个网页, 或者其他网络资源的时候,通常你要首先在你的浏览器上键入你想访问网页的统一资源定位符(uniform resource locator),或者通过超链接方式链接到那个网页或网络资源。 这之后的工作首先是url的服务器名部分,被名为域名系统的分布于全球的因特网数据库解 析,并根据解析结果决定进入哪一个ip地址(ip address)。 接下来的步骤是为所要访问的网页,向在那个ip地址工作的服务器发送一个http请求。 在通常情况下,html文本、图片和构成该网页的一切其他文件很快会被逐一请求并发送回用户。 网络浏览器接下来的工作是把html、css和其他接受到的文件所描述的内容,加上图像、链接和其他必须的资源,显示给用户。 这些就构成了你所看到的“网页”。 大多数的网页自身包含有超链接指向其他相关网页,可能还有下载、源文献、定义和其他网络资源。 像这样通过超链接,把有用的相关资源组织在一起的集合,就形成了一个所谓的信息的“网”。 这个网在因特网上被方便使用,就构成了最早在1990年代初蒂 姆·伯纳斯-李所说的万维网。 传统的web数据库系统体系结构 传统的web数据库系统一般实现web数据库系统的连接和应用可采取两种方法, 一种是在web服务器端提供中间件来连接web服务器和数据库服务器,另一种是把应用程序下载到客户端并在客户端直接访问数据库。 中间件负责管理web服 务器和数据库服务器之间的通信并提供应用程序服务,它能够直接调用外部程序或脚本代码来访问数据库,因此可以提供与数据库相关的动态html页面,或执行 用户查询,并将查询结果格式化成html页面。 通过web服务器返回给web浏览器。 最基本的中间件技术有通过网关接口cgi和应用程序接口api两种。 (一)、基于通用网关接口cgi cgi是www服务器运行时外部程序的规范,按照cgi编写的程序可以扩展服务器的功能,完成 服务器本身不能完成的工作,外部程序执行时间可以生成html文档,并将文档返回www服务器。 cgi应用程序能够与浏览器进行交互作用,还可以通过数据 库的api与数据库服务器等外部数据源进行通信,如一个cgi程序可以从数据库服务器中获取数据,然后格式化为html文档后发送给浏览器,也可以将从浏 览器获得的数据放到数据库中。 几乎使用的服务器软件都支持cgi,开发人员可以使用任何一种www服务器内置语言编写cgi,其中包括流行的c、c 、vb和delphi等。 从体系结构上来看,用户通过web浏览器输入查询信息,浏览器通过http协议向web服务器 发出带有查询信息的请求,web服务器按照cgi协议激活外部cgi程序,由该程序向dbms发出sql请求并将结果转化为html后返回给web服务 器。 再由web服务器返回给web浏览器。 这种结构体现了客户/服务器方式的三层模型,其中web服务器和cgi程序实际起到了html和sql转换的网 关的作用。 cgi的典型操作过程是:分析cgi数据;打开与dbms的连接;发送sql请求并得到结果;将结果转化为html;关闭dbms的连接;将 html结果返回给web服务器。 基于web的数据库访问利用已有的信息资源和服务器。 其访问频率大,尤其是热点数据。 但其主要 的缺点是:①客户端与后端数据库服务器通信必须通过web服务器,且web服务器要进行数据与html文档的互相转换,当多个用户同时发出请求时,必然在 web服务器形成信息和发布瓶颈。 ②cgi应用程序每次运行都需打开和关闭数据库连接,效率低,操作费时;③cgi应用程序不能由多个客户机请求共享,即 使新请求到来时cgi程序正在运行,也会启动另一个cgi应用程序,随着并行请求的数量增加,服务器上将生成越来越多的进程。 为每个请求都生成进程既费时 又需要大量内存,影响了资源的使用效率,导致性能降低并增加等待时间;④由于sql与html差异很大,cgi程序中的转换代码编写繁琐,维护困难;⑤安 全性差,缺少用户访问控制,对数据库难以设置安全访问权限;⑥http协议是无状态且没有常连接的协议,dbms事务的提交与否无法得到验证,不能构造 web上的oltp应用。 (二)、基于服务器扩展的api 为了克服cgi的局限性,出现的另一种中间件解决方案是基于服务器扩展api的结构。 与cgi相比,api应用程序与web服务器结合得更加紧密,占用的系统资源也少得多,而运行效率却大大提高,同时还提供更好的保护和安全性。 服务器api一般作为一个dll提供,是驻留在www服务器中的程序代码,其扩展www服务器 的功能与cgi相同。 www开发人员不仅可以api解决cgi可以解决的一切问题,而且能够进一步解决基于不同www应用程序的特殊请求。 各种api与其 相应的www服务器紧密结合,其初始开发目标服务器的运行性能进一步发掘、提高。 用api开发的程序比用cgi开发的程序在性能上提高了很多,但开发 api程序比开发cgi程序要复杂得多。 api应用程序需要一些编程方面的专门知识,如多线程、进程同步、直接协议编程以及错误处理等。 目前主要的www api有microsoft公司的isapi、netscape公司的nsapi和oreily公司的wsapi等。 使用ispai开发的程序性能要优于 用cgi开发的程序,这主要是因为isapi应用程序是一些与www服务器软件处于同一地址空间的dll,因此所有的http服务器进程能够直接利用各种 资源这显然比调用不在同一地址空间的cgi程序语句要占用更少的系统时间。 而nsapi同isapi一样,给www开发人员定制了netscape www服务器基本服务的功能。 开发人员利用nsapi可以开发与www服务器的接口,以及与数据库服务器等外部资源的接口。 虽然基于服务器扩展api的结构可以方便、灵活地实现各种功能,连接所有支持32位odbc的 数据库系统,但这种结构的缺陷也是明显的:①各种api之间兼容性很差,缺乏统一的标准来管理这些接口; ②开发api应用程序也要比开发cgi应用复杂得多; ③这些api只能工作在专用web服务器和操作系统上。 (三)、基于jdbc的web数据库技术 java的推出,使www页面有了活力和动感。 internet用户可以从www服务器上下载 java小程序到本地浏览器运行。 这些下载的小程序就像本地程序一样,可独立地访问本地和其他服务器资源。 而最初的java语言并没有数据库访问的功能, 随着应用的深入,要求java提供数据库访问功能的呼声越来越高。 为了防止出现对java在数据库访问方面各不相同的扩展,javasoft公司指定了 jdbc,作为java语言的数据库访问api。 采用jdbc技术,在java applet中访问数据库的优点在于:直接访问数据库,不再需要web数据库的介入,从而避开了cgi方法的一些局限性;用户访问控制可以由数据库服务器 本地的安全机制来解决,提高了安全性;jdbc是支持基本sql功能的一个通用低层的应用程序接口,在不同的数据库功能的层次上提供了一个统一的用户界 面,为跨平台跨数据库系统进行直接的web访问提供了方案。 从而克服了api方法一些缺陷;同时,可以方便地实现与用户地交互,提供丰富的图形功能和声 音、视频等多媒体信息功能。 jdbc是用于执行sql语句的java应用程序接口api,由java语言编写的类和接口组 成。 java是一种面向对象、多线程与平台无关的编程语言,具有极强的可移植性、安全性和强健性。 jdbc是一种规范,能为开发者提供标准的数据库访问类 和接口,能够方便地向任何关系数据库发送sql语句,同时jdbc是一个支持基本sql功能的低层应用程序接口,但实际上也支持高层的数据库访问工具及 api。 所有这些工作都建立在x/open sql cli基础上。 jdbc的主要任务是定义一个自然的java接口来与x/open cli中定义的抽象层和概念连接。 jdbc的两种主要接口分别面向应用程序的开发人员的jdbc api和面向驱动程序低层的jdbc driver api。 jdbc完成的工作是:建立与数据库的连接;发送sql语句;返回数据结果给web浏览器。 基于jdbc的web数据库结构其缺陷在于:只能进行简单的数据库查询等操作,还不能进行oltp;安全性、缓冲机制和连接管理仍不完善;sun承诺的完全跨平台跨数据库系统的功能和标准远未实现。

我想考软件设计师,应该做什么准备啊,,我刚开始看教程,是计算机系的。。。。。

照大纲复习了.上网找一些最新资料 一、考试说明 1.考试要求: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识; (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识; (12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。 2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。 3.本考试设置的科目包括: (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试; (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。 二、考试范围 考试科目1:计算机与软件工程知识 1.计算机科学基础 1.1 数制及其转换 · 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 · 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出) · 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示) · 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码) 1.3 算术运算和逻辑运算 · 计算机中的二进制数运算方法 · 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 1.4 数学基础知识 · 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识 · 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分) · 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析) · 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟) 1.5 常用数据结构 · 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作 · Hash(存储地址计算,冲突处理) 1.6 常用算法 · 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法 · 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性 2.计算机系统知识 2.1 硬件知识 2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性 · CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理 · 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理 · I/O接口的功能、类型和特性 · I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式) · CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理 2.1.2 存储系统 · 主存-Cache存储系统的工作原理 · 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格 · RAID类型和特性 2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识 · 诊断与容错 · 系统可靠性分析评价 · 计算机系统性能评测方式 2.2 软件知识 2.2.1 操作系统知识 · 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念 · 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁) · 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存) · 设备管理(I/O控制、假脱机) · 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理) · 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计) · 汉字处理,多媒体处理,人机界面 · 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 · 操作系统的配置 2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识 · 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 · 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用 · 各类程序设计语言主要特点和适用情况 2.3 计算机网络知识 · 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议) · 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制 · 常用网络设备和各类通信设备 · Client/Server结构、Browser/Server结构 · LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接 · 因特网基础知识以及应用 · 网络软件 · 网络管理 · 网络性能分析 2.4 数据库知识 · 数据库管理系统的功能和特征 · 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) · 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式 · 数据操作(集合运算和关系运算) · 数据库语言(SQL) · 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性) · 数据仓库和分布式数据库基础知识 2.5 多媒体知识 · 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式 · 简单图形的绘制,图像文件的处理方法 · 音频和视频信息的应用 · 多媒体应用开发过程 2.6 系统性能知识 · 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计 · 性能测试和性能评估 · 可靠性指标及计算、可靠性设计 · 可靠性测试和可靠性评估 2.7 计算机应用基础知识 ·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识 · 远程通信服务基础知识 · 常用应用系统3.系统开发和运行知识 3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识 · 软件工程知识 · 软件开发生命周期各阶段的目标和任务 · 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具 · 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE) · 软件开发工具与环境知识 · 软件过程改进知识 · 软件质量管理知识 · 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识 3.2 系统分析基础知识 · 系统分析的目的和任务 ·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言) · 统一建模语言(UML) · 系统规格说明书 3.3 系统设计知识 · 系统设计的目的和任务 · 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图) · 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案) · 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计) · 系统设计说明书 3.4 系统实施知识 · 系统实施的主要任务 · 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计 · 程序设计风格 · 程序设计语言的选择 · 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试) · 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告) · 系统转换基础知识 3.5 系统运行和维护知识 · 系统运行管理基础知识 · 系统维护基础知识 · 系统评价基础知识 3.6 面向对象开发方法 · 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用) · 面向对象开发方法的优越性以及有效领域 · 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计) · 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据) · 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制 · 面向对象数据库、分布式对象的概念 4.安全性知识 · 安全性基本概念 · 防治计算机病毒、防范计算机犯罪 · 存取控制、防闯入、安全管理措施 · 加密与解密机制 ·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制 5.标准化知识 · 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程 · 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识 · 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识 · 标准化机构 6.信息化基础知识 · 信息化意识 · 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略 · 有关的法律、法规 · 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识 · 企业信息资源管理基础知识 7.计算机专业英语 · 掌握计算机技术的基本词汇 · 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料 考试科目2:软件设计 1.外部设计 1.1 理解系统需求说明 1.2 系统开发的准备 · 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划 1.3 设计系统功能 · 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流 1.4 设计数据模型 · 设计ER模型、数据模型 1.5 编写外部设计文档 · 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架 · 设计系统测试要求 1.6 设计评审 2.内部设计 2.1 设计软件结构 ·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口 · 采用中间件和工具 2.2 设计输入输出 · 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息> 2.3 设计物理数据 · 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式 · 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化 2.4 构件的创建和重用 · 创建、重用构件的概念 · 使用子程序库或类库 2.5 编写内部设计文档 · 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档 2.6 设计评审 3.程序设计 3.1 模块划分(原则、方法、标准) 3.2 编写程序设计文档 · 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述) · 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法) 3.3 程序设计评审 4.系统实施 4.1 配置计算机系统及其环境 4.2 选择合适的程序设计语言 4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化 4.4 系统测试 · 指导程序员进行模块测试,并进行验收 · 准备系统集成测试环境和测试工具 · 准备测试数据 · 写出测试报告 5.软件工程 · 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型 · 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束) · 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等) · 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法) · 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽) · 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法) · 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计) · 软件测试的原则与方法 · 软件质量(软件质量特性、软件质量控制) · 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法 · 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE) · 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML)) · 软件过程改进模型和方法 祝你过关.

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