在数字媒体和软件开发领域,Flash技术曾经是动画、游戏和交互式应用的首选,随着HTML5的兴起,Flash逐渐淡出舞台,尽管如此,Flash导出存储到数据库的操作仍然在一些特定场景中发挥作用,本文将详细介绍Flash导出存储到数据库的过程,包括所需工具、步骤和注意事项。
所需工具
在进行Flash导出存储到数据库之前,您需要以下工具:
导出Flash动画
准备数据库
编写导出脚本
示例代码
以下是一个简单的PHP脚本示例,用于将SWF文件中的数据存储到MySQL数据库:
setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);// 提取SWF数据$swfData = swf_getVariable('YourSWFFile.swf', 'variableName');// 存储数据到数据库$stmt = $pdo->prepare("INSERT into your_table (variableName) VALUES (:value)");$stmt->BINDParam(':value', $swfData);$stmt->execute();} catch (PDOException $e) {echo "Error: " . $e->getMessage();}?>
注意事项
Q1:Flash导出存储到数据库是否需要安装额外的软件? A1:是的,您需要安装SWF解析库(如SWFTools)来提取SWF文件中的数据,您还需要安装数据库连接工具和相应的编程语言环境。
Q2:Flash导出存储到数据库的过程复杂吗? A2:对于有经验的开发者来说,这个过程相对简单,如果您不熟悉编程或数据库操作,可能需要一些时间来学习和适应。
Flash导出存储到数据库是一个涉及多个步骤的过程,需要适当的工具和知识,通过遵循上述步骤和注意事项,您可以有效地将Flash动画中的数据存储到数据库中。
怎么把网络flash保存到自己电脑上?
方法一:直接保存对象:Flash存在于当前网页下的一个独立链接中。 操作:如果网页上的某个链接当你把鼠标指针指向它不动时,在状态栏(即IE最下面、任务栏上面的那一栏)显示的地址的最末端是“”,则只需在此链接上单击右键,再选“目标另存为”,根据提示操作,即可直接将其下链接的Flash文件保存下来。 优点:最简单。 缺点:不能保存嵌于网页中的Flash文件。 方法二:找临时文件对象:当前网页中或以前看过的Flash文件。 操作:以Win98中的IE5.0为例。 凡是已打开过的Flash文件(含以前打开和现在打开的),均会作为临时文件自动被保存于“C.\Windows\Temporary Internet Files\5”目录中。 进入此目录后即可看到Flash文件的图标,双击所需要的文件即可在IE中打开。 优点:可看到当前和以前所看过的Flash文件,并可将它们很方便地进行任意复制。 缺点:逐个打开来看,又麻烦又慢!方法三:找直接文件对象:当前网页中的Flash文件。 操作:先选浏览器“查看”菜单中的“源文件”项,再选记事本“编辑”菜单中的“查找”,输入“”即可找到网页中的Flash文件名,然后再用“方法二”所述的方法到相应目录中便可直接找到所需要的Flash文件!注意:如果Flash是处在一个弹出窗口中,而此窗口不显示菜单,则需要双击标题栏,使窗口最大化之后,再在空白处单击右键,选“查看源文件”即可。 优点:不用逐个去查找即可直接得到自己所需要的Flash。 缺点:只能针对当前网页中的Flash文件。 注意:由于是临时文件,所以在文件名上和原文件名稍有差别。 比如,如果原文件名为“”,则临时文件将是类似“myflash[1]”的格式。 方法四:用下载软件对象:网页上的所有Flash文件。 操作:FlashGet和网络蚂蚁都有自动监视ZIP、EXE等文件并下载的功能,现在只要将SWF文件添加进去,那么我们在浏览网页时,发现有特别中意的Flash时就可以下载并保存了。 以FlashGet为例,启动软件,依次在“工具→选项→监视”中选择“缺省下载程序”,并在监视的文件类型前面加上“SWF;”,之后再浏览包含有Flash的网页时,FlashGet就会询问你是否保存它,单击“确定”按钮就可以下载。 优点:可直接下载。 缺点:在浏览包含Flash的网页时,无论这个网页中的Flash是否你想要的,FlashGet都会弹出下载提示窗口。 方法五:用Woof软件对象:当前网页中或以前所看过的Flash文件。 操作:在Win95及以上系统中安装完成Woof之后,进入其主界面,将左上方的“sniff at”(搜索对象)处选为“IE”,并确保其下的“Media Type”(类型)处为“Flash”,单击右侧紧挨着的手形按钮开始查找后,即可在右边的列表中显示出所找到的Flash临时文件。 单击列表中的文件名,即可在左下角看到预览图。 在文件名上单击右键,选“Open”即可在一个单独的窗口中看到此Flash全图。 选中所需要的Flash,还可在“文件”菜单(File)中对它们进行批量复制(Copy)、删除(delete)等操作。 补充:除了对Flash进行操作之外,Woof还可以对Realy Audio(含*,*,*文件)和Jpeg(含*,*文件)等类型的文件进行操作。 优点:可预览Flash,大大提高了对已有Flash的查找效率。 缺点:为共享软件,有30天试用期。 方法六:用FlashCatcher软件对象:当前网页中的Flash文件。 操作:在Win95及以上系统中安装运行好FlashCatcher后,打开IE浏览器,到一个有Flash的网页上,移到Flash上,是不是有什么变化了呀?对了,在此Flash的在上角会出现三个图标,它们的作用分别是保存、设置和关于,单击“保存”图标,就可以选择将此Flash保存到你的计算机中了,非常方便。 缺点:在腾讯的TE浏览器中不能使用这个软件;共享软件,需注册。
flash做数据查询,与数据库连接的
编写FLASH代码。新建FLASH,在帧上的AS处输入: var lvoadVars=new LoadVars(); (读取JSP处传来的参数 =function() { if(success) { trace(username:+); trace(truename:+); trace(age:+); trace(QQ:+); } else { trace(failed); } }
flash的基本步骤
flash制作最基本的步骤第一步,先打开FLASH软件 第二步,选“文件--导入-导入到库”。 第三步,选中你要的歌曲 第四步,用同样的方法把你喜欢的图片也导库里。 第五步,两个都放好了吧?放好了去看看在不在库里 第六步,建四个图层,分别改名为音乐、文字,图片,背景。 〔点视图,锁定辅助线,定标尺,数距流〕 第七步,选中库里的音乐,把它拖到音乐图层的第一帧上去放好,在音乐图层后面的帧中点鼠标右健插入“帧”,一秒钟是12帧。 第八步,把背景图片拖到背景图层上,插入关健帧。 第九步,把图片用同样的方式放到图片图层上去,在和音乐同样长的帧上插入“关健帧”“关健空白帧”“创健补间动画”第十步,把歌词用同样的方法,放到文字图层上,在和音乐同样长的帧上插入“关健帧” “关健空白帧”“创健补间动画”第十一步,点“文件-导出-导出影片”,随便取个名就行了。 放吧,看看怎么样? 怎么放歌词?把刚才做的源文件保存,还是做两层,一层音乐,一层图片。 击图片第一帧,先把它转为元件。 把图片转为元件,这样方便,以后随时可以调用。 十二、把刚才做的源文件保存,还是做两层,一层音乐,一层图片。 十三、点“修改”--“文档”。 你可以把午台大小修改为500 接下来看看你的图片大小。 如果你的图片等于或小于午台,影片出来后,你就可以看到整个图片,如果你的图片比午台大,影片出来后你看到的只是和午台吻合的那部分了。 当你把图片从小渐变大的时候,就相当于摄影的镜头上推,把远景拉为近景,反之就是近景变远景。 十四、如何把图片变大变小?多种方法。 一种是用工具。 看到左边“工具”的字样了吗?。 最左边往下数,一、二、三、四、五、六、七、八、九。 是第六个。 还有一种是用“信息”面板,在“窗口”-“设计”面板中,以后熟练了,要经常用到的,准确。 当然,还有其他的方法。 十五、在第一帧用这个工具(最好用“信息”面板,这样的变化有规律)把它变为和午台一样大 十六、在第315帧“右健”把它“转换为关健帧”,再把图片变大,用前面的那个“变形”工具或用“信息”面板。 越近速度变的越快,越远当然速度就慢.在第1帧到第315之间选中任一帧,鼠标右健点“创建补间动画”。 后面的帧中重复上面的步骤,主要是变化多点。 后面还是重复。 重复不是叫你非得从小变大,也可以从大变小啊,从宽变窄啊,等等, 十七、下面加歌词,点工具“A”,输入歌词,然后 转为“元件”。 十八、用“CTYL+ENTER”导出,看看你做的怎么样了?














发表评论