局部资源控制而非全局系统锁定
在分布式系统中,数据一致性和并发控制是核心挑战之一,分布式锁作为一种常见的并发控制工具,其设计初衷并非“锁住整个系统”,而是针对 特定资源或关键代码段 进行互斥访问控制,理解这一点,需要从分布式锁的应用场景、实现原理以及与其他技术(如消息队列)的对比入手。
分布式锁的本质:局部资源的“通行证”
分布式锁的核心目标是 保证在多个节点或服务实例中,对同一资源的访问是互斥的 ,在电商系统中,库存扣减操作需要避免超卖;在分布式任务调度中,同一任务不能被多个实例重复执行,这些场景中,分布式锁锁住的是 具体的资源标识 (如商品ID、任务ID),而非整个系统的所有资源。
从实现原理看,分布式锁通常基于分布式存储系统(如Redis、Zookeeper)实现,通过在资源对应的键上设置唯一标识(如UUID)来获取锁,其他节点在访问该资源时,需先尝试获取锁,只有成功获取的节点才能执行操作,执行完成后释放锁,这一过程类似于“单行道”的交通管制:仅对特定路段(资源)进行限制,而非封锁整个城市(系统)。
使用Redis实现分布式锁时,命令如下:
// 尝试获取锁(SET NX EX 命令确保原子性)String lockKey = "lock:product:1001";// 资源唯一标识String lockValue = UUID.randomUUID().toString();boolean isLocked = redis.set(lockKey, lockValue, "NX", "EX", 30);// 30秒过期if (isLocked) {try {// 执行业务逻辑(如库存扣减)deductStock();} finally {// 释放锁(通过Lua脚本确保原子性)redis.eval("if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end",1, lockKey, lockValue);}}
上述代码中,锁仅针对
product:1001
这一商品资源,其他商品(如
product:1002
)的访问不受影响,分布式锁的本质是
局部资源的互斥控制
,而非全局系统的锁定。
为何“锁住整个系统”的说法是误解?
有人认为分布式锁会“锁住整个系统”,可能是对其作用范围的误解,这种误解通常源于两个场景:
分布式系统的“分布式”特性决定了各节点间是松耦合的,一个节点获取锁仅影响自身对特定资源的访问,其他节点仍可处理其他业务逻辑,支付服务获取订单锁时,物流服务仍可处理订单状态更新,两者互不干扰。
分布式锁与消息队列:解决不同问题的工具
既然分布式锁是局部资源控制,为何不用消息队列替代?要回答这一问题,需明确两者的核心差异: 分布式锁解决“并发冲突”,消息队列解决“异步解耦与流量削峰” 。
核心目标不同
实现机制不同
适用场景对比
| 场景 | 分布式锁 | 消息队列 |
|---|---|---|
| 库存扣减 | 防止超卖,保证实时库存准确性 | 异步扣减,适用于非强一致性场景(如预库存) |
| 重复订单创建 | 确保同一用户短时间内只能创建一个订单 | 订单消息去重,适用于异步订单处理流程 |
| 分布式任务调度 | 保证任务单实例执行(如定时清理数据) | 任务队列化,支持重试和负载均衡 |
| 系统解耦 | 不适用(需同步调用) | 适用于服务间解耦(如订单与通知分离) |
以“库存扣减”为例:
若强行用 消息队列替代分布式锁 处理库存扣减,可能出现“订单创建成功,但库存消息因MQ故障未被消费”的情况,导致超卖;反之,若用分布式锁处理异步任务(如通知用户),则会因同步等待降低系统性能。
选择合适工具解决特定问题
分布式锁和消息队列是分布式系统中互补的工具,而非替代关系,分布式锁通过局部资源互斥,解决并发一致性问题;消息队列通过异步解耦,解决系统扩展性和流量控制问题。
在实际应用中,需根据业务需求选择:
理解两者的定位和差异,才能避免“用锁替代MQ”或“用MQ替代锁”的设计误区,构建高效、稳定的分布式系统。
Redis有哪些数据结构?
Redis有五种结构:1、String可以是字符串,整数或者浮点数,对整个字符串或者字符串中的一部分执行操作,对整个整数或者浮点执行自增(increment)或者自减(decrement)操作。 字符串命令:①get、获取存储在指定键中的值②set、设置存储在指定键中的值③del、删除存储在指定键中的值(这个命令可以用于所有的类型)2、list一个链表,链表上的每个节点都包含了一个字符串,虫链表的两端推入或者弹出元素,根据偏移量对链表进行修剪(trim),读取单个或者多个元素,根据值查找或者移除元素。 列表命令:①rpush、将给定值推入列表的右端②lrange、获取列表在指定范围上的所有值③lindex、获取列表在指定范围上的单个元素④lpop、从列表的左端弹出一个值,并返回被弹出的值3、set包含字符串的无序收集器(unORDERed collection)、并且被包含的每个字符串都是独一无二的。 添加,获取,移除单个元素,检查一个元素是否存在于集合中,计算交集,并集,差集,从集合里面随机获取元素。 集合命令:①sadd、将给定元素添加到集合②smembers、返回集合包含的所有元素③sismember、检查指定元素是否存在于集合中④srem、检查指定元素是否存在于集合中,那么移除这个元素4、hash包含键值对无序散列表,添加,获取,移除当键值对,获取所有键值对。 散列命令:①hset、在散列里面关联起指定的键值对②hget、获取指定散列键的值③hgetall、获取散列包含的所有键值对④hdel、如果给定键存在于散列里面,那么移除这个键5、zset字符串成员(member)与浮点数分值(score)之间的有序映射,元素的排列顺序由分值的大小决定。 添加,获取,删除单个元素,根据分值范围(range)或者成员来获取元素。 有序集合命令:①zadd、将一个带有给定分值的成员添加到有序集合里面②zrange、根据元素在有序排列中所处的位置,从有序集合里面获取多个元素③zrangebyscore、获取有序集合在给定分值范围内的所有元素④zrem、如果指定成员存在于有序集合中,那么移除这个成员
我的六年级 作文
酸甜苦辣话读书 酸 下个星期我们就要去春游了,同学们都十分高兴。 因为一步入高年级,我们又可以几个好朋友在一起到同一个地方去玩耍( 当然,要在学校的规定范围内)。 不过最好的还不光这些,而是我们又可以自己做饭自己吃了!!每当这个时候,我们就分成了两组,一组负责捉鱼、找干树枝,另一组则负责做饭……不过这个美好的幻想马上就破灭了,因为等到第2天,校长就宣布了一个坏消息:为了应对教育局的抽考,为了保证我们学校的荣誉,为了证实我们学校的实力,最终决定了一个主意:今年我们学校就不去春游了!校长的话刚说完,同学们就都在唉声叹气。 唉,悲哀啊!! “甜” “呵,原定于后天的考试取消了”不知是谁说的,没用了10分钟,这句话就传遍了整个六年级的10个班,676名学生全部都知道了这条消息,我们都十分高兴,有的同学都兴奋得站在了桌子上蹦跳(结果这个伙计因为踩脏了我们的书,被我们揍了一顿,这是后话)。 如果你是学生,就一定会知道我们为什么这么高兴了。 “苦” 唉,临近期中考试了,同学们都在紧张的复习。 老师也不客气,一下给我们布置了五张试卷+两个练习,这明明是想累死我们这些当学生的呀。 看来上CW的希望是没有了!我们有的同学竟然喊起了:天呀,地啊,救救我吧,莎士比亚!!! “辣” 期中考试终于过去了,经过了两天+一天+半天的休息,终于该发成绩了。 成绩单到手后,有的学生哭了,也有的学生笑了,而我当然属于后者了。 回到了家,我又可以上CW了,真是太高兴了 这就是我们学生的生活,怎么样,真是五味俱全啊。 再加个开头和结尾就OK了~~O(∩_∩)O~ 酸甜苦辣的暑假 这个暑假发生了许多的事情,它们犹如一颗颗五彩缤纷有滋有味的糖豆,各有各的味道,值得细细品味一番: 酸 暑假里,我们全家多次往返东营至广饶,在路途中,要经过一条臭气熏天的小河――小清河。 河面上漂着很多油,浮着很多垃圾。 我感到很奇怪,就问爸爸:“河水又脏又臭,为什么还叫小清河呢?”爸爸告诉我说:“原来这条小河的水清清的。 鱼儿在水里自由自在的游着;虾儿在水中追逐嬉戏;河面上有过往的船只在打鱼;河边有成片的树林,人们在树下乘凉;在水中游泳。 那是多么美好的一片景色呀!可是现在呢?化工厂的烟尘和排出的废水污染了小清河,人们也纷纷往河里扔垃圾,鱼儿和虾儿都被熏死了漂在水面上,河里到处是污泥、垃圾,船只也被迫停驶了,就 变成现在的这个样子。 ” 我听到这里,感到很心酸。 这么优美的环境人们为什么要破坏掉呢?难道人们不喜欢清清的河水,新鲜的空气吗?我希望人们能够爱护河水,使小清河早一点重返往日的清澈。 甜 暑假里,我们家一起来到了雪山彩虹谷游玩,那里的景色给我留下了很深的印象。 一走进大门,我就被这里美丽的景色深深吸引住了。 湖水像镜子一样平静,在阳光的照射下闪烁着耀眼的光芒。 远处在翠绿的山头上,瀑布像一匹白色的绸带,从半空垂挂下来。 不禁让我想起诗人李白“飞流直下三千尺,疑是银河落九天”的诗句。 说话间,就到了彩虹谷检票口。 导游让我们每个人拿着一把同样的伞,跟着她往前走。 因为彩虹谷有人工降雨,我们小心翼翼地往上爬着。 走着走着,前面有一座小桥。 我从小桥上走过,导游让大家往后看。 我看见后面人山人海,橙色的伞连成一片。 在阳光的照射下,像一条火龙在窄窄的山径里蠕动。 忽然,我眼前一晃,天空中出现一条彩虹。 我大叫起来:“我看见彩虹了”。 过了一会儿,我们爬到彩虹谷的最高处,雨也停了。 我们收起雨伞,回头一瞅山顶的一块大石头上。 用红色写着十个耀眼的大字“不经历风雨,怎能见彩虹。 ”是啊!今天我经历了风雨,可是我看见了彩虹,心里甜甜的呀。 苦 最苦的是今年暑假,妈妈为了锻炼我的意志,让我参加了军事夏令营。 在夏令营的时候,我们每天早上五点半就要起床,先把床铺好,还要把被子叠的有棱有角。 如果检查不合格,重叠直到教官满意为止。 然后到操场上跑步五圈,中间不许偷懒,也不许喝水。 完成这些任务后,再开始洗刷,吃早饭。 早饭是三餐中最好的一次了,每人吃一个七成熟的鸡蛋和两根油条。 然 后,就开始做队列练习,以及爬绳训练。 不合格者,就加跑三圈。 午饭是一碗米饭和一份青菜。 等午休后,太阳最毒的时候,就开始计时跑和仰卧起坐。 达不到标准的,加跑三圈。 晚饭每人吃一个馒头和一碗汤。 经过几天的训练,我手上磨出了老茧,脚上磨出了水泡,累得是筋疲力尽。 我仰天长叹:“苦啊!我今后再也不参加军事夏令营了。 ” 辣 暑假里的一天,我和姐姐一起去逛街。 太阳狠毒地烤着大地,天气热得人喘不上气,我和姐姐热得汗流浃背。 都懒得再往前走了。 这时,正好路过一个冷饮店。 我和姐姐赶快进去,一人买了一只冰糕出来。 我迫不及待地撕下冰糕纸,不管三七二十一的就扔在地下了。 我刚要把冰糕放进嘴里吃,这时身后几个人在四下里议论着说;“这孩子,怎么这么不讲卫生,一看就是个坏孩子。 明明有垃圾箱也不往里面扔,一点也不知道珍惜别人的劳动成果。 ”人群中有一个人对着我说:“快把冰糕纸拣起来,讲究卫生,人人有责,怎么连这点规矩都不懂。 ”我和姐姐的脸上火辣辣的,恨不得 再编些就OK了。 。 。
什么是CPU的主频、外频、倍频
CPU主要的性能指标有:○主频 主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。 CPU的主频=外频×倍频系数。 很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。 至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。 像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一块1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。 所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。 在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。 CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。 当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。 ○外频 外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。 CPU的外频决定着整块主板的运行速度。 说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。 但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。 前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。 目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。 外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。 ○前端总线(FSB)频率 前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。 有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。 比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。 外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。 也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s。 其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。 之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。 但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。 而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。 这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。 ○CPU的位和字长 位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。 字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。 所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。 同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。 字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。 字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。 8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。 ○倍频系数 倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。 在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。 但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。 这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。 一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。 ○缓存 缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。 实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。 但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。 L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。 内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。 一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。 L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。 内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。 L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256KB-1MB,有的高达2MB或者3MB。 L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。 而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。 降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。 而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。 比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。 具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。














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