mac系统下emacs配置常见问题及高效开发配置方案 (mac os 下载,no_ai_sug:false}],slid:111007371875409,queryid:0x28064f5eaf7d451)

教程大全 2026-01-29 07:31:31 浏览

mac系统凭借其流畅的交互体验与强大的开发工具生态,成为众多开发者及写作者的优先选择,Emacs作为一款高度可定制的文本编辑器,在mac平台上同样能发挥其强大的功能,通过合理的配置,mac Emacs可成为高效工作流的核心,无论是代码编写、文档写作还是项目管理,都能提供流畅且个性化的体验,本文将系统介绍mac Emacs的配置流程,结合专业实践与实际经验,帮助读者构建适合自己的高效Emacs环境。

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mac Emacs基础配置入门

包管理与核心功能扩展

外观与用户体验优化

工作流与效率提升

性能优化与多用户配置

深度问答

通过以上配置与优化,mac Emacs可适配不同场景需求,结合酷番云云笔记等工具提升协作效率,成为mac用户的高效生产力工具。


网络三要素是什么,网络协议是什么?

网络协议TCP/IP、IPX/SPX、NETBEUI简介网络中不同的工作站,服务器之间能传输数据,源于协议的存在。 随着网络的发展,不同的开发商开发了不同的通信方式。 为了使通信成功可靠,网络中的所有主机都必须使用同一语言,不能带有方言。 因而必须开发严格的标准定义主机之间的每个包中每个字中的每一位。 这些标准来自于多个组织的努力,约定好通用的通信方式,即协议。 这些都使通信更容易。 已经开发了许多协议,但是只有少数被保留了下来。 那些协议的淘汰有多中原因---设计不好、实现不好或缺乏支持。 而那些保留下来的协议经历了时间的考验并成为有效的通信方法。 当今局域网中最常见的三个协议是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉平台TCP/IP。 一:NETBEUINETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。 NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。 因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。 因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。 NETBEUI帧中唯一的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。 路由器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。 网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。 因为所有的广播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。 NETBEUI特别包括了广播通信的记数并依赖它解决命名冲突。 一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。 近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。 完全的转换环境降低了网络的利用率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。 事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。 二:IPX/SPXIPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。 但是,带来了新的不同弱点。 IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。 它包括32位网络地址,在单个环境中允许有许多路由网络。 IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制。 服务广告协议(Service Advertising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千。 尽管SAP的局限性已经被智能路由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作。 三:TCP/IP每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。 TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。 ARPANET就是由基于协议开发的,并发展成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet。 TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。 不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP/IP的开发受到了政府的资助)。 Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能。 Internet的普遍性是TCP/IP至今仍然使用的原因。 常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈,从而使该网络协议在全球应用最广。 TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。 因而可能代替当前实现的标准是IPv6。

用什么软件可以画建议的道路指示图。要求有颜色指示和路标

【Photoshop基本概念知识】Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。 最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。 下面是这个软件里一些基本的概念。 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。 由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。 在Photoshop主要用于处理位图。 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。 如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。 如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。 如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。 图层:在PS中,一般多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。 对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黑色组成,又叫减色模式。 一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。 它主要影响着色调的明暗。 一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的? 当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。 怎样正确显示中文字体名? 按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。 输入写字的时候显示半个情况该如何处理? 这是字库的原因。 建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。 文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。 ……汉仪的“turetype”字体也会出问题。 使用路径(Path)工具时的几个技巧? 使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。 若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可。 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。 在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。 在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。 若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。 如何制作透明背景的图片? 首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。 在GIF图上写上中文,字迹为何不连续? 先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color,选择Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。 怎样用PS做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影? 把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后Blur,然后把这层Trasnform>Distort,对好比例后,调整透明度。 或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来,接着也是扭曲变形了。 如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用Render-3D Transform,这样的方法不如用3D建模更逼真,PS里有滤镜Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。 倒影是水里的? 复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择Filter>Distort>Ripple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在Layer Properties里调整一下瓶和水层间的颜色关系。 【掌握PS需要学会】常用选择工具及填充色彩工具的使用 路径工具及渲染工具的使用 图层及图层混合模式的使用 常用滤镜使用技巧 图像色彩调整及图像模式的使用 路径工具的使用技巧 通道及路径的使用技巧及 图层、通道、路径高级实例分析讲解,如何利用通道、路径来扣图 常用滤镜使用及外挂滤镜使用技巧 Photoshop在照片中的应用,婚纱照、老照片等技巧 Photoshop在平面广告创意中的应用 Photoshop在包装盒制作中如何布局及包装盒制作中的应用 Photoshop在网页制作中如何布局及网页制作中应用 Photoshop在效果图后期处里中的应用【PHOTOSHOP基本工具快捷键】工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具:【M】 裁剪工具:【C】 移动工具:【V】 套索、多边形套索、磁性套索:【L】 魔棒工具:【W】 喷枪工具:【J】 画笔工具:【B】 像皮图章、图案图章:【S】 历史记录画笔工具:【Y】 像皮擦工具:【E】 铅笔、直线工具:【N】 模糊、锐化、涂抹工具:【R】 减淡、加深、海棉工具:【O】 钢笔、自由钢笔、磁性钢笔:【P】 添加锚点工具:【+】 删除锚点工具:【-】 直接选取工具:【A】 文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板:【T】 度量工具:【U】 直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变:【G】 油漆桶工具:【K】 吸管、颜色取样器:【I】 抓手工具:【H】 缩放工具:【Z】 默 认前景色和背景色:【D】 切换前景色和背景色:【X】 切换标准模式和快速蒙板模式:【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 :【F】 连续按两下【F】 临时使用移动工具:【Ctrl】 临时使用吸色工具:【Alt】 临时使用抓手工具:【空格】 打开工具选项面板:【Enter】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) :【0】至【9】 循环选择画笔 :【[】或【]】 选择第一个画笔 :【Shift】+【[】 选择最后一个画笔 :【Shift】+【]】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) :【Ctrl】+【N】 文件操作 新建图形文件: 【Ctrl】+【N】 用默认设置创建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】 打开已有的图像: 【Ctrl】+【O】 打开为... :【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像 :【Ctrl】+【W】 保存当前图像 :【Ctrl】+【S】 另存为... :【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】 页面设置 :【Ctrl】+【Shift】+【P】 打印 :【Ctrl】+【P】 打开“预置”对话框 :【Ctrl】+【K】 显示最后一次显示的“预置”对话框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】 设置“常规”选项(在预置对话框中): 【Ctrl】+【1】 设置“存储文件”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【2】 设置“显示和光标”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【3】 设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【4】 设置“单位与标尺”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【5】 设置“参考线与网格”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【6】 外发光效果(在”效果”对话框中): 【Ctrl】+【3】 内发光效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【5】 应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) :【A】 图层混合模式 循环选择混合模式 :【Alt】+【-】或【+】 正常 :【Ctrl】+【Alt】+【N】 阈值(位图模式): 【Ctrl】+【Alt】+【L】 溶解 :【Ctrl】+【Alt】+【I】 背后 :【Ctrl】+【Alt】+【Q】 清除 :【Ctrl】+【Alt】+【R】 正片叠底: 【Ctrl】+【Alt】+【M】 屏幕: 【Ctrl】+【Alt】+【S】 叠加: 【Ctrl】+【Alt】+【O】 柔光: 【Ctrl】+【Alt】+【F】 强光:【Ctrl】+【Alt】+【H】 颜色减淡 :【Ctrl】+【Alt】+【D】 颜色加深 :【Ctrl】+【Alt】+【B】 变暗: 【Ctrl】+【Alt】+【K】 变亮:【Ctrl】+【Alt】+【G】 差值: 【Ctrl】+【Alt】+【E】 排除:【Ctrl】+【Alt】+【X】 色相: 【Ctrl】+【Alt】+【U】 饱和度: 【Ctrl】+【Alt】+【T】 颜色: 【Ctrl】+【Alt】+【C】 光度: 【Ctrl】+【Alt】+【Y】 复制当前图层:【Ctrl】+【J】 强行关闭当前话框:【Ctrl】+【Alt】+【W】 粘贴:【Ctrl】+【Alt】+【V】 无限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】 选择功能 全部选取:【Ctrl】+【A】 取消选择:【Ctrl】+【D】 重新选择:【Ctrl】+【Shift】+【D】 羽化选择:【Ctrl】+【Alt】+【D】 反向选择:【Ctrl】+【Shift】+【I】 路径变选区 数字键盘的:【Enter】 载入选区: 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图 主要档案格式 :原始的图像文件,包含所有的 Photoshop 处理信息,如图层,文本,渲染效果等。 Photoshop 与 Image Ready 亦能开启PSD格式)。 PSD格式保存有图层、色版、路径,还有一些调整图层等(目前无法保存相关的历史记录)。 (Photoshop Big):此格式用於档案大小超过2 Giga Bytes 的档案,是新版本的 格式 (PhotoDeluxe Document):此格式只用来支援 Photo Deluxe 的功能。 Photo Deluxe 现已停止开发。 【Photoshop配置技巧】Photoshop配置技巧15条,希望对新入门学员有所帮助。 1、在“编辑>首选项>文件处理[Ctrl+K, Ctrl+2]”中,你可以对显示在“文件>最近打开文件”子菜单中最近打开的文件设置数目。 Photoshop会秘密地对最近的30个文件保持追踪记录,但它不会理会你所指定的编号:它只会显示出你指定的几个条目。 实际上,你可以增加里面所显示的最近文件数,这样就能够方便你迅速地查看。 2、Photoshop要求一个暂存磁盘,它的大小至少要是你打算处理的最大图像大小的三到五倍——不管你的内存究竟有多大。 例如,如果你打算对一个5MB大小的图像进行处理,你至少需要有15MB到25MB可用的硬盘空间和内存大小。 3、如果你没有分派足够的暂存磁盘空间,Photoshop的性能则会受到影响。 Photoshop所占用的聂存受到可用暂存磁盘空间的限制。 因此,如果你有1GB大小的内存,并指示Photoshop能够使用其中的75%,但仅有200MB能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,Photoshop就会使用200MB。 注意:要获得Photoshop的最佳性能,将你的物理内存占用的最大数量值设置在50%——75%之间。 [Ctrl+K, Ctrl+8](编辑>首选项>内存与图像高速缓存)。 你不应将Photoshop的暂存磁盘[Ctrl+K, Ctrl+7](编辑>首选项>增效工具与暂存盘)与你的操作系统设置在同一个分区,因为这样做会使Photoshop与你的操作系统在争夺可用的资源,这样就会导致整体性能的下降。 4、在打开Photoshop时按下Ctrl和Alt键,这样你就能在Photoshop载入之前改变它的暂存磁盘。 5、要将所有的首选项还原为默认值,就在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。 此时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。 6、通常,到你选择一个历史记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确地来说,是被当前的记录所替代。 然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。 你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。 注意:在历史纪录之间的水平线颜色指示了它们的线性关系。 用白色进行分割表示线形历史纪录,而黑色则表示非线形历史记录。 一个非线形历史不仅非常占用内存,它也十分地令人难以理解。 7、可以使用“编辑>首选项>文件处理”中的“图像预览”选项[Ctrl+K, Ctrl+2]来保存自定义的图标以,并预览Photoshop文档的图像: “总是储存”:将自定义图标或是图像预览(在Photoshop“图像”页卡中的图像“属性”对话框内)保存到你的图像中。 注意:启用图像预览通常会将文件大小增加大约2KB。 “储存时询问”:能够让你在“储存为”对话框中触发“缩略图”选项。 注意:这个选项并不是真正地会在保存时询问;它仅仅是当你保存图像时让“缩略图”选项可用。 “总不储存”:禁用图像预览及自定义图标。 这个选项同时也会禁用“储存为”对话框中的“缩略图”选项。 小贴士:你可以通过Photoshop中图像的

各位在mac os环境下的程序员使用什么开发工具来编写C

有很多种,主要是看个人喜好,可以用终端的vim来编写,用g++编译,可以用emacs,Visual Studio Code,Sublime Text,Xcode等等……这里我倒是比较推荐Xcode,一个是苹果自家的IDE,功能强大,再来就是支持原生C语言,调试编译都挺方便的。 其实Linux/Unix这类的系统,你喜欢的话用自带的文本编辑器都可以写,当然编译还是需要借助g++,但是你如果想的话,你可以这么做。

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