除了成本还要看哪些关键指标-物联网开发设备选型

教程大全 2026-01-31 21:54:47 浏览

在物联网项目的宏伟蓝图中,设备选型是奠定基石的关键一步,它直接决定了项目的成败、成本、性能乃至未来的扩展性,一个恰当的设备选型,能够确保数据采集的精准、通信的稳定、系统的高效,并为后续的开发和维护铺平道路,反之,一个草率的决定则可能导致项目陷入成本超支、性能瓶颈、安全漏洞甚至推倒重来的困境,系统性地评估和选择物联网设备,是每一位开发者和项目管理者必须掌握的核心技能。

明确核心需求与功能定位

一切选型工作的起点,都应回归到项目的根本需求上,在着手比较具体硬件之前,必须清晰地回答以下问题:

只有将这些基本问题梳理清楚,才能为后续的技术选型提供明确的指引,避免在纷繁复杂的硬件市场中迷失方向。

选择合适的通信技术

通信是物联网的“神经网络”,负责将终端设备连接到云端,不同的通信技术各有优劣,适用于不同的场景,下表对主流的几种物联网通信技术进行了对比:

如何选择物联网通信模块
技术类型 覆盖范围 功耗 带宽 成本 典型应用场景
短(几十米) 智能家居、室内设备监控
蓝牙 (BLE) 短(几十米) 极低 极低 可穿戴设备、个人区域网络、资产标签
长(公里级) 极低 智慧农业、智能抄表、城市基础设施监控
长(公里级) 智慧水务/燃气、智能停车、智能垃圾桶
广域 极高 车联网、高清视频监控、工业远程控制

选择通信技术时,需要在覆盖范围、功耗、数据传输速率和成本之间做出权衡,部署在家庭环境中的智能插座,Wi-Fi是自然的选择;而分布在城市各个角落的智能井盖,则需要使用NB-IoT或LoRaWAN这样的低功耗广域网技术。

评估功耗与供电方案

设备的供电方式是选型中的一个核心制约因素,它直接与通信技术和计算能力的选择相关联。

考量计算能力与存储

物联网设备的“大脑”——处理器的选择,取决于其需要承担的任务复杂度。

审视软硬件生态与开发难度

一个成熟的软硬件生态,能够极大地缩短开发周期、降低技术门槛,在选择设备平台时,应考虑:

选择像ESP32、树莓派这样拥有庞大社区和丰富资源的平台,对于初创团队和快速原型验证而言,无疑是明智之举。

综合成本与供应链考量

成本是商业项目无法回避的因素,设备选型中的成本不仅包括硬件的物料清单(BOM)成本,还应涵盖研发成本、制造成本、认证成本以及后期的运营维护成本(如蜂窝网络的流量费),核心元器件的供应链稳定性至关重要,尤其是在全球芯片供应紧张的背景下,选择供货稳定、有替代方案的器件,是保障项目顺利量产和持续交付的关键。


相关问答FAQs

Q1:原型验证阶段和量产阶段,设备选型有何不同?

两个阶段的侧重点存在显著差异,在 原型验证阶段 ,核心目标是快速验证技术可行性和产品概念,因此应优先选择开发板或成熟模块(如ESP32开发板、树莓派),它们拥有丰富的接口、完善的软件生态和大量现成资料,能极大加速开发进程,此时对成本和尺寸的敏感度较低,进入 量产阶段 ,目标转变为成本优化、产品小型化和可靠性,通常会基于原型验证中确定的芯片方案,进行定制化的PCB设计,去掉不必要的功能,优化元器件布局,以降低BOM成本和功耗,并确保符合产品的工业设计和可靠性要求,必须严格评估所有元器件的长期供货能力和价格稳定性。

Q2:对于初创公司,如何平衡开发速度与成本控制?

初创公司面临的核心矛盾往往是“快”与“省”,一个行之有效的策略是: 在早期采用“生态优先”策略,在后期采用“成本优先”策略 ,产品1.0版本应选择业界主流、生态成熟的芯片平台,即使其单价稍高,这样做的好处是,可以利用现成的库、工具和社区资源,以最快的速度将产品推向市场,抢占先机,获得用户反馈和现金流,当产品得到市场验证,公司获得融资或具备一定规模后,再启动针对成本优化的1.1或2.0版本开发,可以投入更多资源进行定制化设计,甚至考虑更换为性价比更高但生态稍弱的芯片,通过规模效应来摊薄研发成本,从而实现长期成本控制,这种“先市场,后成本”的路径,是许多硬件初创公司成功的经验。


如何使用WebSocket

引擎支持最新的WebSocket Version 13。 在C++中使用详细代码可参考引擎目录下的/samples/Cpp/TestCpp/Classes/ExtensionsTest/NetworkTest/文件。 头文件中的准备工作首先需要include WebSocket的头文件。 #include network/2d::network::WebSocket::Delegate定义了使用WebScocket需要监听的回调通知接口。 使用WebSocket的类,需要public继承这个Delegate。 class WebSocketTestLayer : public cocos2d::Layer, public cocos2d::network::WebSocket::Delegate并Override下面的4个接口:virtual void onOpen(cocos2d::network::WebSocket* ws);virtual void onMessage(cocos2d::network::WebSocket* ws, const cocos2d::network::WebSocket::Data& data);virtual void onClose(cocos2d::network::WebSocket* ws);virtual void onError(cocos2d::network::WebSocket* ws, const cocos2d::network::WebSocket::ErrorCode& error);后面我们再详细介绍每个回调接口的含义。 新建WebSocket并初始化 提供了一个专门用来测试WebSocket的服务器ws://。 测试代码以链接这个服务器为例,展示如何在Cocos2d-x中使用WebSocket。 新建一个WebSocket:cocos2d::network::WebSocket* _wsiSendText = new network::WebSocket();init第一个参数是delegate,设置为this,第二个参数是服务器地址。 URL中的ws://标识是WebSocket协议,加密的WebSocket为wss://._wsiSendText->init(*this, ws://)WebSocket消息监听在调用send发送消息之前,先来看下4个消息回调。 onOpeninit会触发WebSocket链接服务器,如果成功,WebSocket就会调用onOpen,告诉调用者,客户端到服务器的通讯链路已经成功建立,可以收发消息了。 void WebSocketTestLayer::onOpen(network::WebSocket* ws){if (ws == _wsiSendText){_sendTextStatus->setString(Send Text WS was opened.);}}onMessagenetwork::WebSocket::Data对象存储客户端接收到的数据, isBinary属性用来判断数据是二进制还是文本,len说明数据长度,bytes指向数据。 void WebSocketTestLayer::onMessage(network::WebSocket* ws, const network::WebSocket::Data& data){if (!){_sendTextTimes++;char times[100] = {0};sprintf(times, %d, _sendTextTimes);std::string textStr = std::string(response text msg: )++, +times;log(%s, textStr.c_str());_sendTextStatus->setString(textStr.c_str());}}onClose不管是服务器主动还是被动关闭了WebSocket,客户端将收到这个请求后,需要释放WebSocket内存,并养成良好的习惯:置空指针。 void WebSocketTestLayer::onClose(network::WebSocket* ws){if (ws == _wsiSendText){_wsiSendText = NULL;}CC_SAFE_DELETE(ws);}onError客户端发送的请求,如果发生错误,就会收到onError消息,游戏针对不同的错误码,做出相应的处理。 void WebSocketTestLayer::onError(network::WebSocket* ws, const network::WebSocket::ErrorCode& error){log(Error was fired, error code: %d, error);if (ws == _wsiSendText){char buf[100] = {0};sprintf(buf, an error was fired, code: %d, error);_sendTextStatus->setString(buf);}}send消息到服务器在init之后,我们就可以调用send接口,往服务器发送数据请求。 send有文本和二进制两中模式。 发送文本_wsiSendText->send(Hello WebSocket, Im a text message.);发送二进制数据(多了一个len参数)_wsiSendBinary->send((unsigned char*)buf, sizeof(buf));主动关闭WebSocket这是让整个流程变得完整的关键步骤, 当某个WebSocket的通讯不再使用的时候,我们必须手动关闭这个WebSocket与服务器的连接。 close会触发onClose消息,而后onClose里面,我们释放内存。 _wsiSendText->close();在Lua中使用详细代码可参考引擎目录下的/samples/Lua/TestLua/Resources/luaScript/ExtensionTest/文件。 创建WebSocket对象脚本接口相对C++要简单很多,没有头文件,创建WebSocket对象使用下面的一行代码搞定。 参数是服务器地址。 wsSendText = WebSocket:create(ws://)定义并注册消息回调函数回调函数是普通的Lua function,4个消息回调和c++的用途一致,参考上面的说明。 local function wsSendTextOpen(strData)sendTextStatus:setString(Send Text WS was opened.)endlocal function wsSendTextMessage(strData)receiveTextTimes= receiveTextTimes + 1local strInfo= response text msg: .., :setString(strInfo)endlocal function wsSendTextClose(strData)print(_wsiSendText websocket instance closed.)sendTextStatus = nilwsSendText = nilendlocal function wsSendTextError(strData)print(sendText Error was fired)endLua的消息注册不同于C++的继承 & Override,有单独的接口registerScriptHandler。 registerScriptHandler第一个参数是回调函数名,第二个参数是回调类型。 每一个WebSocket实例都需要绑定一次。 if nil ~= wsSendText thenwsSendText:registerScriptHandler(wsSendTextOpen,_OPEN)wsSendText:registerScriptHandler(wsSendTextMessage,_MESSAGE)wsSendText:registerScriptHandler(wsSendTextClose,_CLOSE)wsSendText:registerScriptHandler(wsSendTextError,_ERROR)endsend消息Lua中发送不区分文本或二进制模式,均使用下面的接口。 wsSendText:sendString(Hello WebSocket中文, Im a text message.)主动关闭WebSocket当某个WebSocket的通讯不再使用的时候,我们必须手动关闭这个WebSocket与服务器的连接,以释放服务器和客户端的资源。 close会触发_CLOSE消息。 wsSendText:close()在JSB中使用详细代码可参考引擎目录下的/samples/Javascript/Shared/tests/ExtensionsTest/NetworkTest/文件。 创建WebSocket对象脚本接口相对C++要简单很多,没有头文件,创建WebSocket对象使用下面的一行代码搞定。 参数是服务器地址。 this._wsiSendText = new WebSocket(ws://);设置消息回调函数JSB中的回调函数是WebSocket实例的属性,使用匿名函数直接赋值给对应属性。 可以看出JS语言的特性,让绑定回调函数更加优美。 四个回调的含义,参考上面c++的描述。 this._ = function(evt) {self._(Send Text WS was opened.);};this._ = function(evt) {self._sendTextTimes++;var textStr = response text msg: ++, +self._sendTextTimes;(textStr);self._(textStr);};this._ = function(evt) {(sendText Error was fired);};this._ = function(evt) {(_wsiSendText websocket instance closed.);self._wsiSendText = null;};send消息发送文本,无需转换,代码如下:this._(Hello WebSocket中文, Im a text message.);发送二进制,测试代码中,使用_stringConvertToArray函数来转换string为二进制数据,模拟二进制的发送。 new Uint16Array创建一个16位无符号整数值的类型化数组,内容将初始化为0。 然后,循环读取字符串的每一个字符的Unicode编码,并存入Uint16Array,最终得到一个二进制对象。 _stringConvertToArray:function (strData) {if (!strData)returnnull;var arrData = new Uint16Array();for (var i = 0; i < ; i++) {arrData[i] = (i);}return arrData;},send二进制接口和send文本没有区别,区别在于传入的对象,JS内部自己知道对象是文本还是二进制数据,然后做不同的处理。 var buf = Hello WebSocket中文,\0 Im\0 a\0 binary\0 message\0.;var binary = this._stringConvertToArray(buf);this._();主动关闭WebSocket当某个WebSocket的通讯不再使用的时候,我们必须手动关闭这个WebSocket与服务器的连接,以释放服务器和客户端的资源。 close会触发onclose消息。 onExit: function() {if (this._wsiSendText)this._();}

基础货币流通的问题

根据国际货币基金组织《货币与金融统计手册》(2002年版)的定义,基础货币包括中央银行为广义货币和信贷扩张提供支持的各种负债,主要指银行持有的货币(库存现金)和银行外的货币(流通中的现金),以及银行与非银行在货币当局的存款。 在国际货币基金组织的报告中,基础货币被称为Reserve Money。 基础货币和货币乘数的乘积即理论上的货币供应量 基础货币是整个商业银行体系借以创造存款货币的基础,是整个商业银基础货币行体系的存款得以倍数扩张的源泉。 从质上看,基础货币具有几个最基本的特征:一是中央银行的货币性负债,而不是中央银行资产或非货币性负债,是中央银行通过自身的资产业务供给出来的;二是通过由中央银行直接控制和调节的变量对它的影响,达到调节和控制供给量的目的;三是支撑商业银行负债的基础,商业银行不持有基础货币,就不能创造信用;四是在实行准备金制度下,基础货币被整个银行体系运用的结果,能产生数倍于它自身的量,从来源上看,基础货币是中央银行通过其资产业务供给出来的。 编辑本段基础货币的公式从用途上看,基础货币表现为流通中的现金和商业银行的准备金。 从数量上看,基础货币由银行体系的法定准备金、超额准备金、库存现金以及银行体系之外的社会公众的手持现金等四部分构成。 其公式为:基础货币=法定准备金+超额准备金+银行系统的库存现金+社会公众手持现金编辑本段基础货币的计量如前所述,基础货币是由社会大众所持有的现金和商业银行体系的准备金两部分构成。 如果把商业银行的库存现金也视同商业银行在中央银行的准备金存款,则准备金就是中央银行对商业银行的负债,现金就是中央银行对社会大众的负债。 因此,通过对中央银行资产负债表的分析,可以导出基础货币方程式。 基础货币中央银行的资产负债表对政府债权A1对商业银行的债权A2国际储备资产A3其他资产A4通货B1商业银行的准备金存款B2政府及财政存款L1对外负债L2其他负债L3资本项目L4由上表可导出基础货币一般方程式基础货币得:A1+A2+A3+A4?L1?L2?L3?L4=B或者是:(中央银行资产)-(中央银行非货币性负债)=(基础货币)基础货币=政府债权资产净额+对外金融资产净额+对商业银行的债权+其他资产净额B=(A1?L1)+(A3?L2)+A2+(A4?L3?L4)根据复式记帐原理,任何时候资产负债双方都是相等的。 一般说来,中央银行的资产总额增加,基础货币量必然增加;相反,基础货币量减少,反映出中央银行资产总额减少。 如果在中央银行的资产负债表中,有的项目增加,有的项目减少,则基础货币是否增加或减少,要视各项资产负债变动相互抵销的净结果而定。 计算基础货币量计算基础货币量的多少,通常所采用两种方法,一是根据基础货币的定义进行计算,即将中央银行资产负债表中的现金和商业银行体系的准备金二者加总求出;二是根据中央银行的资产负债表,用基础货币方程式进行计算。 编辑本段影响基础货币的因素基础货币由现金和存款准备金两部分构成,其增减变化,通常取决于以下四个因素:央银对商行等金融机构债权的变动这是影响基础货币的最主要因素。 一般来说,中央银行的这一债权增加,意味着中央银行对商业银行再贴现或再贷款资产增加,同时也说明通过商业银行注入流通的基础货币增加,这必然引起商业银行超额准备金增加,使货币供给量得以多倍扩张。 相反,如果中央银行对金融机构的债权减少,就会使货币供应量大幅收缩。 通常认为,在市场经济条件下,中央银行对这部分债权有较强的控制力。 国外净资产数额国外净资产由外汇、黄金占款和中央银行在国际金融机构的净资产构成。 其中外汇、黄金占款是中央银行用基础货币来收购的。 一般情况下,若中央银行不把稳定汇率作为政策目标的话,则对通过该项资产业务投放的基础货币有较大的主动权;否则,中央银行就会因为要维持汇率的稳定而被动进入外汇市场进行干预,以平抑汇率,这样外汇市场的供求状况对中央银行的外汇占款有很大影响,造成通过该渠道投放的基础货币具有相当的被动性。 对政府债权净额中央银行对政府债权净额增加通常由两条渠道形成:一是直接认购政府债券;二是贷款给财政以弥补财政赤字。 无论哪条渠道都意味着中央银行通过财政部门把基础货币注人了流通领域。 例如,我国1995年的财政借款存量为1600多亿元,对近几年的基础货币量产生了一定影响。 其他项目(净额)这主要是指固定资产的增减变化以及中央银行在资金清算过程中应收应付款的增减变化。 它们都会对基础货币量产生影响。 货币当局投放基础货币渠道主要有如下三条:一是直接发行通货;二是变动黄金、外汇储备;三是实行货币政策。 编辑本段基础货币的四个属性①可控性,是中央银行能调控的货币;基础货币②负债性,是中央银行的负债;③扩张性,能被中央银行吸收作为创造存款货币的基础,具有多倍创造的功能;④初始来源唯一性,即其增量只能来源于中央银行。 中央银行通过调节基础货币的数量就能数倍扩张或收缩货币供应量,因此,基础货币构成市场货币供应量的基础。 在现代银行体系中,中央银行对宏观金融活动的调节,主要是通过控制基础货币的数量来实现的。 其具体操作过程:当中央银行提高或降低存款准备金率时,各商业银行就要调整资产负债表,相应增加或减少其在中央银行的法定准备金,通过乘数效应,可对货币供应量产生紧缩或扩张的作用。 社会公众持有现金的变动也会引起派生存款的变化,从而导致货币供应量的扩大或缩小:当公众将现金存入银行时,银行就可以按一定比例(即扣除应缴准备金后)进行放贷,从而在银行体系内引起一系列的存款扩张过程;当公众从银行提取现金时,又会在银行体系内引起一系列的存款收缩过程。 编辑本段基础货币与中央银行关系基础货币是中央银行不可兑现的负债不兑现货币的应用,离不开早期使用商品货币习惯的形成和发展,因为不兑现基础货币货币是由可兑现货币发展而来的,而货币发行的垄断权为不兑现货币的实行铺好了道路。 一国转向不兑现货币,一般是由中央政府赋予单个机构具有垄断发行货币的特权开始的。 中央银行的负债如同黄金白银被广泛接受,并且成为其他银行的储备。 然后,政府持久性地取消了中央银行负债的可赎回性,中央银行发行的基础货币也就成为不可兑现的货币。 中央银行资产负债表虽然也将此列入负债,但在一般情况下,却是一种长期无需清偿的债务。 当今,对货币发行人的要求权不可兑现。 此不可兑现货币能够持续流通的首要 原因在于国家法律的强制规定,再者,人们已经熟悉它,并可用自己的物品去交换货币,再用所交换的货币购买自己想买的在购买能力范围内的任何东西。 这样,继续接受它也就有了自我强化的性质。 在纸币购买力不变至少是不减少的情况下,人们完全可不考虑它对外部货币的要求权,因为它本身可直接实现人们换得所需物品的最终目标,而不必将它换成外部货币从而间接换得自己的所需物品,且这在目前也是不现实的。 但关键是纸币并不具有稳定的购买力,它可能随着通货膨胀而贬值,这样人们对物的要求权可能无法实现,或实现得很少,也就满足不了人们的最终目标。 而纸币购买力的不稳定很大程度上应归因于不兑现的货币制度。 正是这种制度,使央行能按照政府意志随意操纵基础货币量,这是以损失大多数人的福利为代价的。 在可兑现货币制度下,基础货币必须以该国的黄金量为基础发行,如以美元为中心的货币体系,即是美元与黄金挂钩,其他国家货币与美元挂钩。 若美元的发行超过了美国拥有的与其等价的黄金量,超过的美元也就不能换取黄金,这种制度将崩溃。 实际上,当初这种体系的崩溃,很大程度上也就是因为美国陷于越战的泥潭不可自拔,财政赤字迅速增加从而大量发行美元造成的。 在不兑现货币制度下,由于中央银行不兑现其负债,基础货币量发行的多少对中央银行也就无约束作用。 中央银行可通过操纵基础货币量的变化为政府融资、敛取铸币税并实施货币政策以实现政府的目标。 通过垄断对基础货币的铸造为政府获取铸币税铸币税,是中央银行从发行货币中获得的净收入,它等于发行出来的货币的交换价值与制造货币和维护货币流通的成本之间的差额。 如果新旧货币没有差别,通过将新货币投入流通,则基础货币的扩张意味着现有货币的价值缩水,也就对货币持有人进行了课税。 显然,铸币税并非真正意义上的税收。 而在征收铸币税时,往往伴随着货币供给的增长。 在金银铸币本位下,铸币税指封建主从铸币中所获得的收益,即铸币的面值与实际的金银含量、铸造货币的成本之差。 即S=M-PQ-C,S为名义铸币税,M为该批铸币的面值,P为铸币厂为每单位金属支付的名义价格,Q是该批铸币所含金属的重量,C是铸造货币的成本。 铸币厂常常通过减少铸币重量和贵金属含量、降低贵金属价格等手段增加每批铸币的铸币税。 如果在一个完全竞争的行业中,竞争将促使铸币面值等于其边际成本,铸币税S=0。 但政府竭力在货币生产上推行垄断,希望赚取铸币税。 在不兑现货币制度下,基础货币的黄金含量为0,生产成本也几乎为0,假定Q=0和C=0,则M=S,在不考虑物价水平变化的情况下,每年的名义铸币税即为基础货币存量的变化。 在现代金融体系下,基础货币是中央银行控制并发行的,中央银行通过增加基础货币即可增加铸币税。 由于基础货币中央银行与政府的特殊关系,铸币税大部分为政府获得。 如果政府将获取的铸币税再投入基础设施等公共领域,既带动了经济的发展,又能通过基础设施等的建设为公众谋福利,那么这部分铸币税对公众来说是乐意接受的。 但是政府本来就有为其公民提供各种设施的义务,在通过制定十分复杂完备的税法向公民征收各种税收后,它就不应该再征收铸币税这种隐性税收,这样的重复征税牺牲了公民的福利。 假如这部分铸币税用于清偿自己的债务或其他用途,那更是对公民福利的巨大牺牲。 中央银行在向市场注入基础货币时具有一定的独立性,可根据经济发展的需要,使市场的货币供应具有一定的弹性,但作为政府的银行,在政府出现财政赤字时,有责任为政府筹措资金和提供信贷。 如果中央银行简单地通过印刷纸币直接为政府偿债,因增加基础货币量而获取的铸币税有助于为政府弥补赤字,但却容易造成通货膨胀,所以很多国家从法律上对央行向政府的贷款加以限制。 基础货币是形成中央银行资产的主要来源虽然不同的国家,中央银行的组织形式不同,资本构成也不同。 不过,从中央银行的资产负债表来看,其资金来源大体由资本金、流通中货币、各种存款等构成。 资本金包括中央银行实收资本(初始资本金)和在经济活动过程中所得利润进行分配和上交财政税金后剩余的公积金。 有些国有化的中央银行还包括财政增拨信贷基金。 按照资本金所有的形式,中央银行可分为全部资本金国家所有、公私股份混合所有、全部股本私人所有、资本金没有等类型。 新建立的中央银行要么依靠国家的力量授权和没收某一或某几个私有银行而来,要么国家自己先建立银行再来没收和改造原来的私有银行,要么采用其他一些方式。 中央银行不是银行业发展的自然产物,而是外部力量强加的或者是政府偏好的结果。 由于中央银行的发展路径有很多,初始资本金所采取的形态也较为复杂。 如果中央银行从私有银行转变而来,其私有银行原来的资本金构成是影响现有资本金构成的重要因素,不管它是否是因为国家授权或没收。 而私有银行原来的初始资本金构成应该不是它自己所发行的银行券或货币,只可能是某种外部货币,如黄金、白银等,或者是先于它的银行所发行的、基础货币被普遍接受的内部货币,因为在它建立时还未发行自己的银行券或货币。 如此类推,最早的银行的初始资本金构成只可能是外部货币。 关键是,由于中央银行被赋予的强大力量和特殊地位,它一建立就能发行自己的新货币或统一发行原来的货币,而旧货币必然对新货币具有可赎回性,并且在新货币被广泛认可和流通时,旧货币也必须兑换成新货币。 所以,中央银行是否拥有初始资本金的意义并不是很大。 虽然为维护币值稳定,中央银行发行货币须具备一定的准备金,诸如以金、银、外汇、证券作发行准备的现金准备和以短期商业票据、财政短期库券、政府公债等为准备的保证准备。 但是中央银行可更多地使用保证准备,如先用自己发行的纸币从公开市场上购进政府发行的公债,再以政府的公债作为准备发行纸币。 中央银行既然自己能发行货币,并且其货币即负债被社会公众和各商业银行作为资产和财富储备广泛接受,这样,它发行的基础货币对自己而言也就是资产和财富的代名词。 它的收益和公积金也采用了自己发行的货币形式。 这样,它发行的基础货币即自己无须清偿的负债成为其资产的来源。 它的资产业务也就是通过基础货币对商业银行办理再贴现和再贷款、收购黄金和白银、在公开市场上买卖证券等。 通过将基础货币投放到各领域,带动各种资产业务的发展从而形成自己的资产,中央银行就可以调整自己的资本构成。 随着基础货币总额的增加,中央银行资产总额也跟着增加。 中央银行通过控制基础货币投放量来调控经济基础货币是银行体系存款扩张、货币创造的基础,是中央银行各政策措施与最终目标之间关系的重要中介指标之一。 在现代银行体系中,中央银行对经济的调节,主要是通过控制基础货币的数量来实现的。 而中央银行在使用存款准备金率、公开市场业务和再贴现率等货币政策时,都是通过影响基础货币中的准备金而发挥作用的。 中央银行若提高存款准备金率,各商业银行在中央银行的准备金将增加,它们在其他情况不变时可动用的基础货币量相应减少,信贷规模减少,从而通过乘数效应减少了货币供应量,造成通货紧缩,抑制投资的增长和经济的发展。 中央银行若在公开市场上从商业银行或公众手中买进证券,便向市场投放了基础货币,虽然各商业银行在中央银行的准备金将增加,但可动用的基础货币较之增加更大,信贷规模增大,从而通过乘数效应增加了货币供应量,促进投资的增长和经济的发展,并可能引发通货膨胀。 外汇储备是一国综合实力的象征,它具有调节国际收支、稳定币值和汇率、应付政治经济突发事件和自然灾害等功能。 所以,我国基础货币投放的渠道除了对商业银行进行再贷款和购入公债外,还要购入外汇。 我国外汇储备是由国家授权中央银行购买并持有的。 从我国汇率形成机制的角度看,我国外汇储备具有双重性,一方面它表现为对外债权的快速上升,另一方面则表现为央行基础货币投放的急剧增长,央行外汇占款比重日益增加。 外汇储备并不是越多越好,外汇储备越多,投放在此领域的基础货币也就越多,再通过货币乘数效应便导致货币供应量的大幅度增长,并可能诱导通货膨胀。 [1]编辑本段相关资料麦卡姆规则(McCallum规则) 麦克勒姆规则又被称为基础货币——名义GDP目标规则。 与泰勒规则一样,它也是一个适应性政策方程,但具有不同的政策工具及其背后的不同的货币政策传导机制。 麦克勒姆规则的政策工具是基础货币而不是联邦基金名义利率。 根据这一规则,基础货币增长率依名义GDP增长率(或水平值)与设定的目标之间的离差而变动。 这一规则中也包含了基础货币增长率的变化,在基础货币增长率变化不是很大时,名义GDP目标和基础货币目标可以说是等同的。 麦克勒姆规则包含三个主要部分:(1)名义GDP增长目标;(2)货币流通速度变化的移动平均值(即,相对于名义GDP的货币需求的变化);(3)名义与实际GDP之差。

怎样鉴别好车

一、 汽车越重越费油 从节油观点来看,汽车自重与油耗成正比关系,即重量越大的汽车越耗油,使用经济性相对较差,例如小型车自重每增加40公斤要多耗燃油1%;但自重大的汽车具备急转弯和急刹车状况下稳定性较好的优点,不易发生发飘的现象。 二、 不同驱动方式的利弊 1、越野车 前后轮都有驱动力,牵引力大,通过性强,附着力大,稳定性好,车身和传动系统的钢板比轿车厚、 安全系数高,适于越野但重量大,节油性差。 2、中、高级轿车 前后桥承载的负荷基本一样,动力性强,牵引力大,在爬坡、泥泞道路和颠簸路上行驶时,动力性、防后轮侧滑和稳定性明显优越?quot;前置前驱动的汽车。 传动轴退至后桥,导致地板凸起,几个总成分开布置,占据空间较大,很难使汽车小型化。 3、中小型轿车 省了传动轴,传动系紧凑,重量减轻,地板降低且平坦,重心下降。 上坡时重量向后移,前桥负荷减轻,不能产生足够的牵引力,不易在上下坡较多的山区使用。 4、微型车 省了传动轴,附着力大,牵引力也大,轴距较小,地板下没有排气管,发动机废气、噪音不会污染车厢内。 后桥负荷大,转弯易侧滑,操纵系统长而复杂,冷却系统复杂,行李箱太小。 三、 自动档汽车省事不省钱 自动档(又称无极变速)装备有自动控制装置,行车中可根据车速自动调整档位,无需人工操作,省去了许多换档及踏踩离合的工作。 其不足之处在于价格昂贵,继修费用很高,而且使用起来比手动档车费油。 因为自动变速器的动力传递是通过液压来完成的,在工作中会造成动力损失,尤其是低速行驶或堵车中走走停停时,更会增大油耗。 四、 选用铝台金轮圈的汽车 目前铝合金轮圈的价格仍是钢制轮圈的2~3倍左右,但其使用的效益也远高于钢轮: 1、 质量轻,省油。 2、 散热性能好,增加轮胎寿命。 3、 圆度高,可以提高车轮运动精度,适合高速行驶。 4、 弹性好,提高车辆行驶中的平顺性,更易于吸收运动中的振动和噪音 5、 可100%回收,属环保产品。 五、 买零公里汽车 零公里汽车是指车辆出厂后未经任何运营而直接销售或经专用运输车送到销售商手中,其行驶里程为零。 在购买时,不要选择已经行驶了一定里程的新车 (尽管这段里程是送车里程)。 因为送车司机常常会违反新车磨合期的行驶规定,为赶时间而超速行驶,造成磨合不良,甚至发动机早期磨损,买回这种车会后患无穷。 六、 买国产车还是进口车 进口车从质量上看要明显优于国产车,但从综合利弊方面来分析,除了前面的性能价格比之外,在日后的修理费用及配件供应方面,进口车并不占任何优势。 国产车修配网点较多,且收费相对便宜。 而进口车辆一旦出现故障或事故,修理起来就相对麻烦,一是进口车的性能、构造变化较快,一些修理人员技术不全面,难以提供高质量的服务;二是进口配件不但价格昂贵,而且还存在许多假冒产品。 因此,不论从经济性还是实用便捷方面考虑,都应尽量选择国产名牌车。 七、购买进口小型汽车时应怎样选型 随着国民经济和人民生活水平的提高,人们对汽车的需求量愈来愈大,对汽车质量的要求也愈来愈高,进口小型汽车种类比较齐全,有供人乘座的小轿车,有供乘座和载一定货物的客货两用车及工具车等。 当需要购买进口小型汽车时,应根据用途选择全程的车型。 1、 汽车重量的选择:同类车型的进口小汽车都有一个技术指标是自重,一般自重低的经济性会好些。 据测定小型车自重每增加40公斤,要多耗1%左右的燃油。 特别是选用小客车时,要注意根据我国的实际情况选型。 我国的道路条件及润滑油、燃油的质量大多数还不能适应豪华程度高、贮备功率及自重大的车辆,如果勉强选用这类车,会在使用中造成浪费或缩短汽车的使用寿命。 2、发动机类型选择:进口小型汽车发动机有汽油和柴油发动机两种,在其它条件相同时,柴油发动机汽车的经济性好。 同类车型中,发动机排量愈小经济性愈好。 根据我国的道路条件,轿车选用排量为1500~2200毫升的发动机,9~12座旅行车选用1800~2200毫升的发动机,0.5吨客货车选用2000~2500毫升的发动机,1.50~1.75吨客货车选用3000毫升的发动机为宜。 3、 维修方便性选择:应选择零配件有保障、维修方便的车辆,这样可以减少维修费用和减少停驶时间。 目前,日本进口汽车中,丰田汽车配件的种类和价格都优于其它车型。 自动变速器在我国道路上使用经济性差,维修困难,应尽量不要选用。 4、 车身的式样选择:车身式样一般按其用途和爱好选择,按经济角度选择时,车身愈小经济性愈好。 购买汽车应注重“三用”2001年11月中国入关后,让大家看到了汽车降价的希望,使车价更接近百姓的期望值,而且就在2001年底有些品牌的汽车就有了降价的动作,让一部分一直持币待购的人们尝到的甜头,而且购买私家车的人越来越多。 进入到2002年后,新车不断推出,就连老品牌的汽车厂也不甘落后,也适时推出新车来满足消费者,这也让很多人不知该选择那种品牌的汽车了。 在汽车进入家庭的时代,为了给家庭购买一部家用轿车确实让很多人煞费苦心,不仅要考虑价格,还要为选择什么车型,性能如何,以及购车后的服务等等多方面仔细考虑。 作为将要购买汽车的人们,一方面在买什么车多方面咨询,尤其是向有车族的朋友或老司机们咨询的更多。 另一方面准车主们也经常出入汽车交易市场和专卖店,时刻关注自己心理待选的一款或几款车型,在其中犹豫不定。 其实在选择一部汽车时,应该注重三用即够用”、“实用”、“好用”。 够用 够用”的意思就是首先要明确你购车的主要目的及用途,然后确定将要购买的汽车能否最低满足你购车的用途。 如,你购车目的主要是只为了上下班交通用,或者购车不仅要满足上下班交通用,还要满足商务用,或者购车还要兼顾满足自己的驾驶乐趣,以及周末郊游等。 那么根据自己的购买要求和用途就基本可以确定准备购买的车型的类型、配置、价位了。 如,只用于上下班交通用,而且个人对车辆也没太高要求,那么可以买一部中档配置,性能较好的经济型轿车。 如果是一位喜爱运动,喜欢旅游的人,那么可以考虑选择一部性能好的多功能SUV车。 实用 实用”的意思就是准备购买的车型的综合配置是否能满足你的驾驶和用车要求以及各功能是否实用。 现在的汽车配置和功能比较多,容易让购车人挑花眼,但购买时要注意车辆的配置和功能是否对驾车安全性、舒适性、经济性等有益。 如想购买一辆大部分时间用于城市上下班交通用的经济型轿车,那么对于这样用途的经济型车首先在配置选择上就可以要求稍低一些,像内饰中的真皮座椅、电动车窗、CD以及安全气囊等就可以不作要求。 另外由于主要用于城市所以在车辆动力性能方面也可以不作太高要求尤其是加速性能,但在燃油经济性,操纵性,舒适性是要给予重视的。 再如想买一辆能满足户外运动,以及用于周末郊游甚至除外旅游的车,那么对车辆的动力性能、操纵性、通过性以及安全性就要着重考虑了,而且对车辆的乘坐空间和行李空间也是重要考虑因素。 好用 好用”的第一层意思就是对选定的车型,在驾驶、操纵、制动以及车内一切电气设备,都应功能齐全方便操作,保证质量。 不管选择了什么品牌,什么型号的汽车,都应视野良好,操纵灵活,驾驶轻松方便而且车内具有的仪表指示,灯光照明,空调系统以及音响等电气设备也应功能齐全,方便驾驶员操作控制,不能有任何妥协。 “好用”的第二层意思就是指购买某种品牌的车辆后,在你使用中如遇到各种问题时厂家能否提供良好的售后服务,让你的购买没有后顾之忧。 例如,购买产品厂家的售后服务是否配套?服务站维修保养服务质量能否保证?其实任何一辆汽车经过使用后,都避免不了出现大小不同的问题,这是可以理解的,但如果厂家的售后服务好,能够真正解决购车人遇到的各种问题,让购车人满意那么这部车也算是“好用”了。  够用”、“实用”、“好用”三者看似互相独立,其实三者联系密切。 不管选择何种品牌,何种档次的汽车都应该从购买汽车的用途和目的开始考虑,同时根据购车所能支付的能力,选择确定能够满足你最低使用要求的待选车型。 然后再判断这些“够用”的待选车型中的性能、配置那些更实用些,更有益于驾驶性、安全性、经济性。 最后找机会试驾既“够用”又“实用”的待选车,是否“好用”,并且确认“好用”车厂家的服务如何,能否让你拥有这部爱车后真正没有“后顾之忧”,真正“好用”!

本文版权声明本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站客服,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

热门推荐