AspectJ入门:深入理解面向切面编程的核心技术与实战应用
引言:为什么需要AspectJ?
面向切面编程(AOP)是一种编程范式,用于将横切关注点(如日志、安全、事务、性能监控等)从核心业务逻辑中分离出来,提升代码复用性和可维护性,AspectJ是AOP领域的经典实现,作为java语言的扩展,它通过编译时织入(Compile-Time Weaving)将切面代码直接嵌入到目标类字节码中,相比Spring AOP等运行时织入方式,具有更低的运行时开销和更强的灵活性,对于需要深入字节码层面进行定制化增强的开发者而言,AspectJ是掌握AOP底层原理的必备工具。
核心概念:理解切面编程的基础
在开始学习AspectJ之前,需明确其核心概念,这些概念构成了AOP的基石:
| 概念 | 定义 | 示例 |
|---|---|---|
| 切面(Aspect) | 包含横切关注点的模块,由通知(Advice)和连接点(Join Point)组成。 | 记录方法执行时间的切面,包含@Before和@After通知。 |
| 连接点(Join Point) | 程序执行过程中的特定点,如方法调用、构造器执行、字段访问等。 |
execution(* com.example.service.*.*(..))
(匹配所有service包下的方法)
|
| 通知(Advice) |
切面在连接点处执行的动作,分为以下类型::方法执行前:方法执行后
@AfterReturning
:方法正常返回后
@AfterThrowing
:方法抛出异常后:环绕方法执行
|
@Before("execution(* com.example.service.*.*(..))")
|
| 切点(Pointcut) |
连接点的集合,用于匹配目标连接点,通常由
execution()
、
@annotation()
等表达式定义。
|
execution(* com.example.service.*.*(..))
或
@annotation(org.springframework.transaction.annotation.Transactional)
|
语法基础:从零开始编写切面
AspectJ的语法基于Java,通过注解(Annotation)定义切面,核心步骤包括定义切面类、配置通知和指定切点。
定义切面类
使用注解标记切面类,该类中包含多个通知方法。
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;import org.aspectj.lang.annotation.Before;import org.aspectj.lang.annotation.After;@Aspectpublic class LoggingAspect {// 方法执行前通知@Before("execution(* com.example.service.*.*(..))")public void logBefore(JoinPoint joinPoint) {System.out.println("Method " + joinPoint.getSignature().getName() + " is executed");}// 方法执行后通知@After("execution(* com.example.service.*.*(..))")public void logAfter(JoinPoint joinPoint) {System.out.println("Method " + joinPoint.getSignature().getName() + " is finished");}}
编译时织入配置
AspectJ的编译时织入需要通过Maven插件或Ant任务实现,以下是Maven配置示例:
org.apache.maven.plugins maven-compiler-plugin 3.8.1 aspectjcompiler 1.8 1.8 org.codehaus.mojo aspectj-maven-plugin 1.10.2 compile test-compile 1.8 1.8 src/main/aspectj
高级特性:深入AspectJ的扩展能力
除了基础语法,AspectJ还提供了丰富的特性,满足复杂场景需求。
异常处理
使用
@AfterThrowing
通知捕获方法抛出的异常,并执行特定逻辑。
@Aspectpublic class ExceptionHandlingAspect {@AfterThrowing(pointcut = "execution(* com.example.service.*.*(..))", throwing = "ex")public void handleException(JoinPoint joinPoint, Throwable ex) {System.out.println("Exception in " + joinPoint.getSignature().getName() + ": " + ex.getMessage());}}
环绕通知(Around)
通知可以完全控制目标方法的执行流程,适用于性能监控、事务管理等场景。
@Aspectpublic class PerformanceMonitoringAspect {@Around("execution(* com.example.service.*.*(..))")public Object monitorPerformance(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {long startTime = System.currentTimeMillis();Object result = joinPoint.proceed(); // 执行目标方法long endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("Method " + joinPoint.getSignature().getName() + " took " + (endTime - startTime) + "ms");return result;}}
点切面与XML配置结合
对于大型项目,可使用XML配置切面,减少Java代码冗余。
软件测试的学习内容是什么?
1. 测试的人员,要熟悉多种语言,并能用多种语言进行开发测试,需要了解多种数据库,还要对code及文档是否合格要进行评估审察!还要开发各种测试环境,以确定软件在各种环境的表现状态!如果你仅认为测试仅是用用软件功能那就错了,因为要测试的范围很广!那种只要进行功能测试的公司,我想他们的软件,肯定会出很多问题。 测试是伴随整个开发过程的,就连需求文档,设计文档都要进行测试评估!所以测试不是简单的事情,需要丰富的经验才能胜任!这样才能出高质量的软件。 如果软件到最后再进行功能测试的话,有很多不易发现的bug就可能不会被发现!很可能,这个软件就不能使用了! 2. 软件开发与软件测试的区别!!! 软件测试工程师:查找bug、管理bug、质量保证 软件开发工程师:系统设计、编码、修改bug 测试工程师与开发工程师目标一致、行为对立、并行工作。 3. 测试工程师应该具备的三项基本素质[1] 很多年轻或者刚刚从事测试工作的工程师,经常会问:“测试工程师需要什么技能或者具有什么素质才是合格的?”与开发人员相比,测试人员不但需要一技之长,还需要掌握诸如操作系统、数据库、网络等多方面的知识。 一个有竞争力的测试人员要具有下面三个方面的素质: 计算机专业技能 计算机领域的专业技能是测试工程师应该必备的一项素质,是做好测试工作的前提条件。 尽管没有任何IT背景的人也可以从事测试工作,但是一名要想获得更大发展空间或者持久竞争力的测试工程师,则计算机专业技能是必不可少的。 计算机专业技能主要包含三个方面: 测试专业技能 现在软件测试已经成为一个很有潜力的专业。 要想成为一名优秀的测试工程师,首先应该具有扎实的专业基础,这也是本书的编写目的之一。 因此,测试工程师应该努力学习测试专业知识,告别简单的“点击”之类的测试工作,让测试工作以自己的专业知识为依托。 测试专业知识很多,本书内容主要以测试人员应该掌握的基础专业技能为主。 测试专业技能涉及的范围很广:既包括黑盒测试、白盒测试、测试用例设计等基础测试技术,也包括单元测试、功能测试、集成测试、系统测试、性能测试等测试方法,还包括基础的测试流程管理、缺陷管理、自动化测试技术等知识。 软件编程技能 “测试人员是否需要编程?”可以说是测试人员最常提出的问题之一。 实际上,由于在我国开发人员待遇普遍高于测试人员,因此能写代码的几乎都去做开发了,而很多人则是因为做不了开发或者不能从事其它工作才“被迫”从事测试工作。 最终的结果则是很多测试人员只能从事相对简单的功能测试,能力强一点的则可以借助测试工具进行简单的自动化测试(主要录制、修改、回放测试脚本)。 软件编程技能实际应该是测试人员的必备技能之一,在微软,很多测试人员都拥有多年的开发经验。 因此,测试人员要想得到较好的职业发展,必须能够编写程序。 只有能给编写程序,才可以胜任诸如单元测试、集成测试、性能测试等难度较大的测试工作。 此外,对软件测试人员的编程技能要求也有别于开发人员:测试人员编写的程序应着眼于运行正确,同时兼顾高效率,尤其体现在与性能测试相关的测试代码编写上。 因此测试人员要具备一定的算法设计能力。 依据作者的经验,测试工程师至少应该掌握Java、C#、C++之类的一门语言以及相应的开发工具。 网络、操作系统、数据库、中间件等知识: 与开发人员相比,测试人员掌握的知识具有“博而不精”的特点,“艺多不压身”是个非常形象的比喻。 由于测试中经常需要配置、调试各种测试环境,而且在性能测试中还要对各种系统平台进行分析与调优,因此测试人员需要掌握更多网络、操作系统、数据库等知识。 在网络方面,测试人员应该掌握基本的网络协议以及网络工作原理,尤其要掌握一些网络环境的配置,这些都是测试工作中经常遇到的知识。 操作系统和中间件方面,应该掌握基本的使用以及安装、配置等。 例如很多应用系统都是基于Unix、linux来运行的,这就要求测试人员掌握基本的操作命令以及相关的工具软件。 而WebLogic、Websphere等中间件的安装、配置很多时候也需要掌握一些。 数据库知识则是更应该掌握技能,现在的应用系统几乎离不开数据库。 因此不但要掌握基本的安装、配置,还要掌握SQL。 测试人员至少应该掌握Mysql、MS SQLserver、Oracle等常见数据库的使用。 作为一名测试人员,尽管不能精通所有的知识,但要想做好测试工作,应该尽可能地去学习更多的与测试工作相关的知识
puwer-spring
1.1.1 Spring是什么 Spring是一个开源的轻量级Java SE(Java 标准版本)/Java EE(Java 企业版本)开发应用框架,其目的是用于简化企业级应用程序开发。 应用程序是由一组相互协作的对象组成。 而在传统应用程序开发中,一个完整的应用是由一组相互协作的对象组成。 所以开发一个应用除了要开发业务逻辑之外,最多的是关注如何使这些对象协作来完成所需功能,而且要低耦合、高内聚。 业务逻辑开发是不可避免的,那如果有个框架出来帮我们来创建对象及管理这些对象之间的依赖关系。 可能有人说了,比如“抽象工厂、工厂方法设计模式”不也可以帮我们创建对象,“生成器模式”帮我们处理对象间的依赖关系,不也能完成这些功能吗?可是这些又需要我们创建另一些工厂类、生成器类,我们又要而外管理这些类,增加了我们的负担,如果能有种通过配置方式来创建对象,管理对象之间依赖关系,我们不需要通过工厂和生成器来创建及管理对象之间的依赖关系,这样我们是不是减少了许多工作,加速了开发,能节省出很多时间来干其他事。 Spring框架刚出来时主要就是来完成这个功能。 Spring框架除了帮我们管理对象及其依赖关系,还提供像通用日志记录、性能统计、安全控制、异常处理等面向切面的能力,还能帮我管理最头疼的数据库事务,本身提供了一套简单的JDBC访问实现,提供与第三方数据访问框架集成(如Hibernate、JPA),与各种Java EE技术整合(如Java Mail、任务调度等等),提供一套自己的web层框架Spring MVC、而且还能非常简单的与第三方web框架集成。 从这里我们可以认为Spring是一个超级粘合平台,除了自己提供功能外,还提供粘合其他技术和框架的能力,从而使我们可以更自由的选择到底使用什么技术进行开发。 而且不管是JAVA SE(C/S架构)应用程序还是JAVA EE(B/S架构)应用程序都可以使用这个平台进行开发。 让我们来深入看一下Spring到底能帮我们做些什么? 1.1.2 Spring能帮我们做什么 Spring除了不能帮我们写业务逻辑,其余的几乎什么都能帮助我们简化开发: 一、传统程序开发,创建对象及组装对象间依赖关系由我们在程序内部进行控制,这样会加大各个对象间的耦合,如果我们要修改对象间的依赖关系就必须修改源代码,重新编译、部署;而如果采用Spring,则由Spring根据配置文件来进行创建及组装对象间依赖关系,只需要改配置文件即可,无需重新编译。 所以,Spring能帮我们根据配置文件创建及组装对象之间的依赖关系。 二、当我们要进行一些日志记录、权限控制、性能统计等时,在传统应用程序当中我们可能在需要的对象或方法中进行,而且比如权限控制、性能统计大部分是重复的,这样代码中就存在大量重复代码,即使有人说我把通用部分提取出来,那必然存在调用还是存在重复,像性能统计我们可能只是在必要时才进行,在诊断完毕后要删除这些代码;还有日志记录,比如记录一些方法访问日志、数据访问日志等等,这些都会渗透到各个要访问方法中;还有权限控制,必须在方法执行开始进行审核,想想这些是多么可怕而且是多么无聊的工作。 如果采用Spring,这些日志记录、权限控制、性能统计从业务逻辑中分离出来,通过Spring支持的面向切面编程,在需要这些功能的地方动态添加这些功能,无需渗透到各个需要的方法或对象中;有人可能说了,我们可以使用“代理设计模式”或“包装器设计模式”,你可以使用这些,但还是需要通过编程方式来创建代理对象,还是要耦合这些代理对象,而采用Spring 面向切面编程能提供一种更好的方式来完成上述功能,一般通过配置方式,而且不需要在现有代码中添加任何额外代码,现有代码专注业务逻辑。 所以,Spring 面向切面编程能帮助我们无耦合的实现日志记录,性能统计,安全控制。 三、在传统应用程序当中,我们如何来完成数据库事务管理?需要一系列“获取连接,执行SQL,提交或回滚事务,关闭连接”,而且还要保证在最后一定要关闭连接,多么可怕的事情,而且也很无聊;如果采用Spring,我们只需获取连接,执行SQL,其他的都交给Spring来管理了,简单吧。 所以,Spring能非常简单的帮我们管理数据库事务。 四、Spring还提供了与第三方数据访问框架(如Hibernate、JPA)无缝集成,而且自己也提供了一套JDBC访问模板,来方便数据库访问。 五、Spring还提供与第三方Web(如Struts、JSF)框架无缝集成,而且自己也提供了一套Spring MVC框架,来方便web层搭建。 六、Spring能方便的与Java EE(如Java Mail、任务调度)整合,与更多技术整合(比如缓存框架)。 Spring能帮我们做这么多事情,提供这么多功能和与那么多主流技术整合,而且是帮我们做了开发中比较头疼和困难的事情,那可能有人会问,难道只有Spring这一个框架,没有其他选择?当然有,比如EJB需要依赖应用服务器、开发效率低、在开发中小型项目是宰鸡拿牛刀,虽然发展到现在EJB比较好用了,但还是比较笨重还需要依赖应用服务器等。 那为何需要使用Spring,而不是其他框架呢?让我们接着往下看。 1.1.3 为何需要Spring 一 首先阐述几个概念 1、应用程序:是能完成我们所需要功能的成品,比如购物网站、OA系统。 2、框架:是能完成一定功能的半成品,比如我们可以使用框架进行购物网站开发;框架做一部分功能,我们自己做一部分功能,这样应用程序就创建出来了。 而且框架规定了你在开发应用程序时的整体架构,提供了一些基础功能,还规定了类和对象的如何创建、如何协作等,从而简化我们开发,让我们专注于业务逻辑开发。 3、非侵入式设计:从框架角度可以这样理解,无需继承框架提供的类,这种设计就可以看作是非侵入式设计,如果继承了这些框架类,就是侵入设计,如果以后想更换框架之前写过的代码几乎无法重用,如果非侵入式设计则之前写过的代码仍然可以继续使用。 4、轻量级及重量级:轻量级是相对于重量级而言的,轻量级一般就是非入侵性的、所依赖的东西非常少、资源占用非常少、部署简单等等,其实就是比较容易使用,而重量级正好相反。 5、POJO:POJO(Plain Old Java Objects)简单的Java对象,它可以包含业务逻辑或持久化逻辑,但不担当任何特殊角色且不继承或不实现任何其它Java框架的类或接口。 6、容器:在日常生活中容器就是一种盛放东西的器具,从程序设计角度看就是装对象的的对象,因为存在放入、拿出等操作,所以容器还要管理对象的生命周期。 7、控制反转:即Inversion of Control,缩写为IoC,控制反转还有一个名字叫做依赖注入(Dependency Injection),就是由容器控制程序之间的关系,而非传统实现中,由程序代码直接操控。 8、Bean:一般指容器管理对象,在Spring中指Spring IoC容器管理对象。 二 为什么需要Spring及Spring的优点 ● 非常轻量级的容器:以集中的、自动化的方式进行应用程序对象创建和装配,负责对象创建和装配,管理对象生命周期,能组合成复杂的应用程序。 Spring容器是非侵入式的(不需要依赖任何Spring特定类),而且完全采用POJOs进行开发,使应用程序更容易测试、更容易管理。 而且核心JAR包非常小,Spring3.0.5不到1M,而且不需要依赖任何应用服务器,可以部署在任何环境(Java SE或Java EE)。 ● AOP:AOP是Aspect Oriented Programming的缩写,意思是面向切面编程,提供从另一个角度来考虑程序结构以完善面向对象编程(相对于OOP),即可以通过在编译期间、装载期间或运行期间实现在不修改源代码的情况下给程序动态添加功能的一种技术。 通俗点说就是把可重用的功能提取出来,然后将这些通用功能在合适的时候织入到应用程序中;比如安全,日记记录,这些都是通用的功能,我们可以把它们提取出来,然后在程序执行的合适地方织入这些代码并执行它们,从而完成需要的功能并复用了这些功能。 ● 简单的数据库事务管理:在使用数据库的应用程序当中,自己管理数据库事务是一项很让人头疼的事,而且很容易出现错误,Spring支持可插入的事务管理支持,而且无需JEE环境支持,通过Spring管理事务可以把我们从事务管理中解放出来来专注业务逻辑。 ● JDBC抽象及ORM框架支持:Spring使JDBC更加容易使用;提供DAO(数据访问对象)支持,非常方便集成第三方ORM框架,比如Hibernate等;并且完全支持Spring事务和使用Spring提供的一致的异常体系。 ● 灵活的Web层支持:Spring本身提供一套非常强大的MVC框架,而且可以非常容易的与第三方MVC框架集成,比如Struts等。 ● 简化各种技术集成:提供对Java Mail、任务调度、JMX、JMS、JNDI、EJB、动态语言、远程访问、Web Service等的集成。 Spring能帮助我们简化应用程序开发,帮助我们创建和组装对象,为我们管理事务,简单的MVC框架,可以把Spring看作是一个超级粘合平台,能把很多技术整合在一起,形成一个整体,使系统结构更优良、性能更出众,从而加速我们程序开发,有如上优点,我们没有理由不考虑使用它。 1.1.4 如何学好Spring 要学好Spring,首先要明确Spring是个什么东西,能帮我们做些什么事情,知道了这些然后做个简单的例子,这样就基本知道怎么使用Spring了。 Spring核心是IoC容器,所以一定要透彻理解什么是IoC容器,以及如何配置及使用容器,其他所有技术都是基于容器实现的;理解好IoC后,接下来是面向切面编程,首先还是明确概念,基本配置,最后是实现原理,接下来就是数据库事务管理,其实Spring管理事务是通过面向切面编程实现的,所以基础很重要,IoC容器和面向切面编程搞定后,其余都是基于这俩东西的实现,学起来就更加轻松了。 要学好Spring不能急,一定要把基础打牢,基础牢固了,这就是磨刀不误砍柴工。 1.2 Spring基础 1.2.1 Spring架构图 图 1-1 Spring架构图 核心容器:包括Core、Beans、Context、EL模块。 ● Core模块:封装了框架依赖的最底层部分,包括资源访问、类型转换及一些常用工具类。 ● Beans模块:提供了框架的基础部分,包括反转控制和依赖注入。 其中Bean Factory是容器核心,本质是“工厂设计模式”的实现,而且无需编程实现“单例设计模式”,单例完全由容器控制,而且提倡面向接口编程,而非面向实现编程;所有应用程序对象及对象间关系由框架管理,从而真正把你从程序逻辑中把维护对象之间的依赖关系提取出来,所有这些依赖关系都由BeanFactory来维护。 ● Context模块:以Core和Beans为基础,集成Beans模块功能并添加资源绑定、数据验证、国际化、Java EE支持、容器生命周期、事件传播等;核心接口是ApplicationContext。 ● EL模块:提供强大的表达式语言支持,支持访问和修改属性值,方法调用,支持访问及修改数组、容器和索引器,命名变量,支持算数和逻辑运算,支持从Spring 容器获取Bean,它也支持列表投影、选择和一般的列表聚合等。 AOP、Aspects模块: ● AOP模块:Spring AOP模块提供了符合 AOP Alliance规范的面向方面的编程(aspect-oriented programming)实现,提供比如日志记录、权限控制、性能统计等通用功能和业务逻辑分离的技术,并且能动态的把这些功能添加到需要的代码中;这样各专其职,降低业务逻辑和通用功能的耦合。 ● Aspects模块:提供了对AspectJ的集成,AspectJ提供了比Spring ASP更强大的功能。 数据访问/集成模块:该模块包括了JDBC、ORM、OXM、JMS和事务管理。 ● 事务模块:该模块用于Spring管理事务,只要是Spring管理对象都能得到Spring管理事务的好处,无需在代码中进行事务控制了,而且支持编程和声明性的事物管理。 ● JDBC模块:提供了一个JBDC的样例模板,使用这些模板能消除传统冗长的JDBC编码还有必须的事务控制,而且能享受到Spring管理事务的好处。 ● ORM模块:提供与流行的“对象-关系”映射框架的无缝集成,包括Hibernate、JPA、Ibatiss等。 而且可以使用Spring事务管理,无需额外控制事务。 ● OXM模块:提供了一个对Object/XML映射实现,将java对象映射成XML数据,或者将XML数据映射成java对象,Object/XML映射实现包括JAXB、Castor、XMLBeans和XStream。 ● JMS模块:用于JMS(Java Messaging Service),提供一套 “消息生产者、消息消费者”模板用于更加简单的使用JMS,JMS用于用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信。 ● Web/Remoting模块:Web/Remoting模块包含了Web、Web-Servlet、Web-Struts、Web-Porlet模块。 ● Web模块:提供了基础的web功能。 例如多文件上传、集成IoC容器、远程过程访问(RMI、Hessian、Burlap)以及Web Service支持,并提供一个RestTemplate类来提供方便的Restful services访问。 ● Web-Servlet模块:提供了一个Spring MVC Web框架实现。 Spring MVC框架提供了基于注解的请求资源注入、更简单的数据绑定、数据验证等及一套非常易用的JSP标签,完全无缝与Spring其他技术协作。 ● Web-Struts模块:提供了与Struts无缝集成,Struts1.x 和Struts2.x都支持 Test模块: Spring支持Junit和TestNG测试框架,而且还额外提供了一些基于Spring的测试功能,比如在测试Web框架时,模拟Http请求的功能。 1.2.2 典型应用场景 Spring可以应用到许多场景,从最简单的标准Java SE程序到企业级应用程序都能使用Spring来构建。 以下介绍几个比较流行的应用场景: ● 典型Web应用程序应用场景: 图1-2 web应用程序应用场景 在Web应用程序应用场景中,典型的三层架构:数据模型层实现域对象;数据访问层实现数据访问;逻辑层实现业务逻辑;web层提供页面展示;所有这些层组件都由Spring进行管理,享受到Spring事务管理、AOP等好处,而且请求唯一入口就是DispachterServlet,它通过把请求映射为相应web层组件来实现相应请求功能。 ● 远程访问应用场景: Spring能非常方便的提供暴露RMI服务,远程访问服务如Hessian、Burlap等,实现非常简单只需通过在Spring中配置相应的地址及需要暴露的服务即可轻松实现,后边会有介绍; ● EJB应用场景: Spring也可以与EJB轻松集成,后边会详细介绍。
怎样才能写好电脑软件编程,谢谢
下面是我自己的一点心得体会,供LZ参考,希望对LZ有所帮助。
学习编程,首先应该认认真真的学习一门语言。 学习微软的,就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。 书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。 学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,有助于知识的连贯性。 或者学习Delphi,入门较为简单类似于VB,但比VB强大,即可作为入门又能做强、做大。
1.明确学习目的
学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。 学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。 学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。 知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。
2.打好基础
学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:
(1)数学基础——从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。 因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的培养——学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。 要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。 要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。 因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。 谁都有第一次。 有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。
(3)选择一种合适的入门语言——面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类:
① 本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。
② 跨平台开发开发工具如 Java 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。
以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。 选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。
3.注意理解一些重要概念
一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。
4.掌握编程思想
学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。 例如学习VC就要学习Windows的内在机理、什么是线程......;学习COM就要知道VTALBE、类厂、接口......,关键是学一种思想,有了思想,那么我们就可以触类旁通。
5.多实践、多交流
掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。 编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。 这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。 亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。
6.养成良好的编程习惯
编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。 在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。 编程风格的好坏很大程度影响程序质量。 良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。 如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。
7.上网学编程
在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。 例如网站“编程课堂”()主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧;网站“现在时编程学园”()是专门介绍C、VC、VB、Delphi 等的综合编程网站;网站“ VB 编程乐园 ”()提供内容丰富而且实用的编程技术文章、精选控件、源代码下载、计算机考试、相关软件以及编程书籍推荐等等。
8.加强计算机理论知识的再学习
学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。 一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。 程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。 学过之后,很多以前遇到的问题都会迎刃而解,使人有豁然开朗之感。 因此在学习编程的过程中要不断地针对应用中的困惑和问题深入学习数据结构、算法、计算机原理、编译原理、操作系统原理、软件工程等计算机科学的理论基础和数理逻辑、代数系统、图论、离散数学等数学理论基础知识。 这样经过不断的学习,再努力地实践,编程水平一定会不断提高到一个新高度。
学习编程是一件好事 不过之前你得先了解,你学习编程的目的是什么,这个很重要,因为目的决定发展方向。
目前对于编程有很多种编程语言以及相对应的开发软件,下面说明一些常用的编程语言,根据你的情况选一种语言进行学习,不要盲乱学习。
C语言:一种可移植性和多系统平台的编程语言,开发软件,如:TC。
VB:一种可以说是既学既用的软件开发语言,开发软件如:VB 6.0。
DELPHI:一种和VB差不多的既学既用的软件开发语言不过其功能远比,VB强大,代码书写上更加方便,开发软件,如:DELPHI 7.0。
JAVA:一种功能强大可移植性强开发语言。
程序语言,顾名思义就是语言,是用于交流的,程序就是计算机的语言和人的语言的翻译者,做一个程序员就是要把人类世界的问题用计算机的方法去解决和展现,可是因为种种原因,大多数人在如何学好语言,如何学好开发平台上疲于奔命,到头来你只会敲写代码。
程序基本上都是自学的,买书是一开始碰到的最头痛的问题,计算机的书大多都很贵,现将我的一点经验供大家参考:
如果想做一个合格的程序员,C++是一定要学的,
首先你要花两个月的时间学习C、C++,这样的书很多,去选一些大学的教材足亦,切记,不要花过多的时间研究C++,两个月够了,只要学会其中语法就行了,不要为了深入用DOS编写菜单什么的,那是吃饱人参了。
如果你有过多的时间,接下来你可以学习数据结构,推崇《数据结构C++语言描述》,清华大学出版,但如果无过多时间,还是不看为妙,至少我现在从未用过这本书的知识,许多东西MFC VCL等开发平台都为你已经做好。
接下来开始学习Windows下的SDK编程, 推崇《Windows程序设计》,建议去借,不要买,而且你只看上册,你只要了解Windows的运作机制即可。 两个月后,你将转入VC的世界,既然要在Windows下编程,VC不可不学, 推崇《VC++技术内幕》第四版,三个月,不要全部看,看前面的三部分,后面不要看。 后面的只是对COM,数据库,InterNET形如鸡肋的介绍。
接下来你应该考虑一下你将要发展的方向,如果是做数据库,你可以用VB和Delphi或CB,如果要做通信方面,或者硬件,你将要深入VC,如果是WEB相关的,去学学ASP、JAVA、JSP、XML等,但有一样你必须要学的,COM。 COM与其说是一样新的技术,还不如说是种机制,推崇潘爱民的《COM原理和应用》,你可以一边看这本书,一边学习些ActiveX组件,ATL控件等等。 如果你有的是时间,不急于找工作,你还可以看看《Windows高级编程》或《Windows核心编程》,但不管怎么样,你要切记,VC不是用来做界面和数据库的,做网络的现在也有JAVA,都是用来做一些很底层的东西,VC是很高薪的,如果你对自己有充分的信心和有的是时间,你才可以深入VC。 否则的话,还是看看人才市场,看看行情,再说。
还有一点切记,有些书,诸如《MFC深入浅出》这些书主要是关于那些技术原理的介绍,我个人认为程序只是工具,只是技术,只要学会用,能完成任务即可,如果有的是时间,才会去探索根源,也许有许多人会说,懂了原理对你编程会有很大帮助,我不否认,但是,要知道,就算你编程技术如何了得,你只是个技术人员,当你学了那么多的技术和知识,第一,计算机的知识其实是各大公司制定出的标准,标准变了,你不是白学了吗?第二,当你花了几年的时间学习,到头来你只不过程序水平提高一点。 我认为应当将你的大部分智力和精力用在如何与人打交道,电脑让你用的好有什么用,人脑让你摆弄的好才算真本事,就如《黑冰》里面的计算机工程师,虽然对计算机十分精通,可有什么用,还不是死在王志文的手里?而且死的很惨,脸都毁了。
另外,不要去学你喜欢的,也不要去费劲脑子想该学什么,看看人才市场,市场需要什么,你学什么。














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