ASP.NET 增改
ASP.NET 是一种由微软开发的开源、跨平台的 Web 应用程序框架,它允许开发者使用多种编程语言(如 C#、VB.NET、F# 等)来创建动态网站、网络服务和 Web 应用程序,随着技术的不断进步,ASP.NET 也经历了多次更新和改进,以适应新的开发需求,本文将简要介绍 ASP.NET 的增改内容,帮助开发者了解最新的功能和改进。
新增功能
1. 新的编程模型
ASP.NET Core 引入了一种新的编程模型,它基于 ASP.NET 5 的设计理念,提供了更好的性能和灵活性,这个模型允许开发者以模块化的方式构建应用程序,使得应用程序的部署和维护更加便捷。
2. 支持容器化
ASP.NET Core 完全支持容器化技术,如 Docker,这使得应用程序能够在不同的环境中无缝运行,提高了应用程序的可移植性和可扩展性。
3. 改进的性能
通过使用最新的 .NET 运行时和改进的内部机制,ASP.NET Core 提供了更高的性能,尤其是在处理高并发请求时。
改进功能
1. 依赖注入
ASP.NET Core 对依赖注入(DI)进行了改进,提供了更灵活的配置选项和更好的性能。
2. 路由系统
ASP.NET Core 的路由系统得到了增强,支持更复杂的路由规则和中间件支持。
3. 身份验证和授权
ASP.NET Core 提供了更加强大和灵活的身份验证和授权功能,支持多种身份验证方案,如 OAuth、OpenID Connect 等。
1. .NET Core 3.1
.NET Core 3.1 是 ASP.NET Core 的一个重要版本,它提供了对 .NET Framework 应用程序的兼容性支持,使得开发者可以更容易地将现有应用程序迁移到 ASP.NET Core。
随着 .NET 5 的发布,ASP.NET Core 也迎来了新的变化。.NET 5 是一个跨平台的、统一的 .NET 框架,它合并了 .NET Core 和 .NET Framework,提供了更好的性能和更简洁的 API。
示例代码
以下是一个简单的 ASP.NET Core Web API 示例,展示了如何创建一个基本的 RESTful 服务:
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;namespace ASPNETCoreExample{[ApiController][Route("[controller]")]public class ValuesController : ControllerBase{[HttpGet]public IEnumerable Get(){return new string[] { "value1", "value2" };}}}
Q1:ASP.NET Core 与 ASP.NET 有何区别? ASP.NET Core 是 ASP.NET 的下一代版本,它是一个开源、跨平台的框架,而 ASP.NET 是一个基于 Windows 的框架,ASP.NET Core 提供了更好的性能、灵活性和可扩展性。
Q2:如何将 ASP.NET 应用程序迁移到 ASP.NET Core? 迁移过程可能涉及多个步骤,包括分析现有应用程序、创建迁移计划、修改代码以适应新的框架,以及测试和部署,微软提供了迁移助手工具,可以帮助开发者简化迁移过程。
黑头怎样去除,简单的方法
去黑头独门秘方1:盐加牛奶去黑头1、最好用没有用过的食盐,可以在刚开封时用小瓶单独装起来;2、每次用4~5滴牛奶兑盐,在盐半溶解状态下开始用来按摩;3、由于此时的盐未完全溶解仍有颗粒,所以在按摩的时候用力必须非常轻;4、半分钟后用清水洗去,不能太久了;5、为了让皮肤重新分泌干净的油脂保护,所以洗完之后不要再擦任何东西在洗过的皮肤上了。 去黑头独门秘方2:用珍珠粉去黑头用珍珠粉可以很好地清除老化角质和黑头。 其具体作法如下:1、在药店选购质量上乘的内服珍珠粉。 2、取适量珍珠粉放入小碟中,加入适量清水,将珍珠粉调成膏状。 3、好的珍珠粉均匀地涂在脸上。 4、用按摩的手法在脸上按摩,直到脸上的珍珠粉变干,再用清水将脸洗净即可。 5、每周可用两次。 能很好地去除老化的角质和黑头。 去黑头独门秘方3:蛋清去黑头1、准备好清洁的化妆棉,将原本厚厚的化妆棉撕开成为较薄的薄片,越薄越好;2、打开一个蛋,将蛋白与蛋黄分开,留蛋白部分待用;3、将撕薄后的化妆棉浸入蛋白,稍微沥干后贴在鼻头上;4、静待10至15分钟,待化妆棉干透后小心撕下。 去黑头独门秘方4:鸡蛋壳内膜去黑头鸡蛋壳内层的那层膜,把它小心撕下来贴在鼻子上,等干后撕下来。 这是很多人都说好的方法!去黑头独门秘方5:盐去黑头洗脸后趁皮肤没有干透,用盐(烧菜的盐就可以了)适量涂在鼻子上打圈圈按摩,你会感觉盐慢慢融化(偶用的是细盐),继续按摩,过十分钟左右(自己可以感觉)用清水洗干净!注意事项:有豆豆或者伤口之类皮肤的肯定会痛,慎用;敏感肤质者不提倡使用该方法。 建议产品:用洗面盐,用的时候可以取一小勺在手上,用几滴清水调和,就变成浓浓的液体,然后把这个液体在鼻子上按摩一会,再洗掉就OK了。 去黑头独门秘方6:米饭每次蒸完米饭捏一小团在脸上轻柔,说会把脏东西都带下来。 据朋友说认识的老太太从不做美容,但是皮肤非常好,就用的是这个法子!使用饭团在脸上轻轻滚,然后应该是洗脸。 注:没有太多JM亲身试验,效果不详。 特别提醒:想把黑头清除而不想毛孔变大,不论用何种方法,事前最好先蒸一蒸面,令毛孔张开,除了有助于排出毒素外,也有助于清洁。 清除完黑头后,最好用冰冻蒸馏水或爽肤水敷于鼻子和T字部位,除能干净皮肤外,还可以收缩毛孔。 盐加醋法材料:食盐一茶匙,白醋一茶匙,沸水半杯。 把盐和醋倒入盛有沸水的杯子里搅拌均匀,用消炎棉搽在有黑头处据说此法可保持一段时间不长黑头。 二、自制面膜食盐一茶匙,蛋清,面粉50克将其混合搅拌成糊状,均匀涂抹于脸部,15分钟后洗掉,一星期做三次以上两法因其简便可行,安全无害,可以一试黑头的产生黑头是硬化油脂阻塞物,通常出现在颜面的额头、鼻子等部位,当油脂腺受到过分刺激,毛孔充满多余的油脂而造成阻塞时,在鼻头及其周围部分,经常会有油腻的感觉。 这些油脂最终会硬化,经氧化后成为黑色的小点,这些小点就是被称作黑头的油脂阻塞物。 错误去黑头方法1、用手挤:很多人都会用手挤,但由于指甲易藏细菌,所以容易引致皮肤发炎,而且毛孔会越变越大。 2、用刷擦:这种方法只适用于去死皮,如去黑头,作用不大,若大力擦会擦损皮肤。 ◆去黑头七法 利弊各有千秋有效的去黑头方法一、用撕拉面膜和鼻贴优点:撕的鼻贴自然是很爽,用撕拉面膜更厉害点,这些撕拉的可以撕出很多脏东西。 缺点:但是不久又回来,毛孔还越撕越大。 ◆这次一定把黑头彻底消灭光二、用盐搓洗完脸,把精盐在手心里加水细细的搓一下,然后敷在鼻子和下巴上,小心哦,别放太多水,会到处流的。 优点:还不错,会有去了死皮的滑嫩感觉。 缺点:轻轻按摩,会有刺刺的疼,但是不能用的太频繁,要不然脸干的很会脱皮的。 三、美容院专业挑有拿粉刺针挑的,有的是拿像小吸盘一样的仪器吸的。 优点:见效快,效果显著。 缺点:疼啊!挑完鼻子红红的,而且要隔一段时间就挑一次,麻烦的很。 四、“婴儿油”按摩的方法(推荐干性肌肤用)优点:细细的按摩按摩,半个小时就可以按出一粒一粒的,很有成就感哦。 缺点:但是太油腻,很难洗净,连续用还很容易堵塞毛孔起很多红疙瘩,得不偿失。 五、细肤精华+黑头导出液+细肤洁面乳优点:按照说明书,不洗脸先按摩,才几分钟的时间就感觉有粒粒出来了。 然后拿洁面乳洗脸,是凝露状泡沫的还凉凉的,不错。 然后再爽肤,T区擦上精华。 缺点:皮肤有抗药性,刚开始还好,时间长了就没有效果,而且根据肤质不同,有的人没有效果。 六、用吸黑头机优点:专业去黑头工具,比较彻底。 缺点:难操作,但容易撑开毛孔,而且轻度黑头用它就大材小用了,杀鸡焉用宰牛刀。 七、蛋膜去黑头法把蛋壳上的薄膜取下来贴在鼻子上,弄平整,然后用小吹风机把它吹干,等紧贴后再取下来。 这样就非常OK了!坚持几次,不仅可以去除黑头,而且可以收缩毛孔。 ◆岁末黑头“大扫除”全方案优点:方便、简单,成本低。 缺点:网上虽然很火,但是没有成功实例,说服力不高。 特别提醒想把黑头清除而不想毛孔变大,不论用何种方法,事前最好先蒸一蒸面,令毛孔自然张开,除了有助于排出毒素外,也有助于清洁。 清除完黑头后,最好用冰冻蒸馏水或爽肤水敷于鼻子和T字部位,除能镇静皮肤外,还可以收缩毛孔。
地下城狂战士那些技能要弄强制?
转职前:随便加转职后:重新分配 后跳满 强制后跳满 上挑5 强制上挑满 格挡0~1(PK用减少HP消耗觉得对你有用就加建议转职前耍耍) 银光落刃1(PK用前期刷怪有点用) 三段斩0~1(PK用我很少用就用在移动的时候) 十字斩满(想象不到没有十字斩的红眼连击用) 强制-十字斩满 崩山击5(崩山裂地斩的前提技能只加到5前期PK刷怪很NB) 巨剑精通(太刀精通)满 死亡抗拒1(+血技能虽然前期很缺HP但不要加) 血气旺盛满(用十字斩的时候代替MP、消耗HP建议前期不要加) 血气唤醒满(狂战士靠它吃饭) 嗜魂之手5(怒气爆发的前提技能只加到5如果你爱用的话加到强制) 暴走满(这个不说废话) 怒气爆发满 强制-怒气爆发满 血之狂暴满 嗜魂封魔斩1(以后出了觉醒技就加到1) 崩山裂地斩满 恩。 够具体吧。 分给我? 参考资料:回答者: 莪説_别逞能 - 魔法学徒 一级 7-18 12:42转职前:随便加转职后:重新分配 后跳满 强制后跳满 上挑5 强制上挑满 格挡0~1(PK用减少HP消耗觉得对你有用就加建议转职前耍耍) 银光落刃1(PK用前期刷怪有点用) 三段斩0~1(PK用我很少用就用在移动的时候) 十字斩满(想象不到没有十字斩的红眼连击用) 强制-十字斩满 崩山击5(崩山裂地斩的前提技能只加到5前期PK刷怪很NB) 巨剑精通(太刀精通)满 死亡抗拒1(+血技能虽然前期很缺HP但不要加) 血气旺盛满(用十字斩的时候代替MP、消耗HP建议前期不要加) 血气唤醒满(狂战士靠它吃饭) 嗜魂之手5(怒气爆发的前提技能只加到5如果你爱用的话加到强制) 暴走满(这个不说废话) 怒气爆发满 强制-怒气爆发满 血之狂暴满 嗜魂封魔斩1(以后出了觉醒技就加到1) 崩山裂地斩满 红眼连招:XXX上挑+跳起双砍银落+上挑X三段斩+上挑XX十字攻击+上挑 崩山击+XXX上挑+后跳银落+抓头 简单的说下红眼(gf叫狂战士)的加点,纯属个人意见,希望各位高手门批评指正。 战士公修技能:上挑5级,出取消,是战士差不多都这么加,当然有的战士职业为了挑的高点可以把上挑加满。 看自己的sp剩余情况。 三段斩1级,也不排除有人5级出取消的,但是改版后的红眼sp紧缺,可以根据自己的sp决定怎么加。 后跳,后跳取消,战士必加。 空震1级,这个技能除了白手可以多加几级其他的职业一级足够了。 (个人意见)空中2连斩,这个技能其实可加可不加,因为100点sp确实有点浪费,后期解释为什么。 大剑专精加满。 狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是pk十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。 蹦山击,5级。 蹦山击取消一直是个争议很大的技能,其实这个取消真的可加可不加,普通攻击一般都连十字波斩,所以这个取消个人觉得不用加。 血气旺盛加~蹦山击加效果,没蓝的时候仍然可以放技能。 抓头5级出取消。 暴走加满。 血十字满~血少到40%以下增加攻击。 命之暴走加满,出取消。 狂乱加满,增加技能的攻击力。 血手1级,破绽很多的一个技能,抓不住机会的话还没放出来,被怪打一下就没了,所以建议1级。 血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。 觉醒一级,觉醒被动1级。 以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。 下面说一下红眼刷图和pk: 刷图,不可否认,红眼是一个刷图相当猛的职业,狂乱+暴走,然后就是普通攻击连十字波斩,抓头的时候无敌,可护身,而且可以破怪的狂暴状态,怪比较集中的时候可以来个蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接着普通攻击连十字波斩,一般的红眼刷图就是这个模式。 pk,在pk当中,红眼的连招没有白手那么华丽,但是攻击高,狂乱之后砍的范围比较大,一般的连招就是普通攻击连十字波斩,上挑之后连命之暴走,这是最简单的,改版后的红眼大剑专精不加攻击速度了,而是加攻击,所以红眼的连招很少,在pk中靠的就是攻击高的职业特点。 以上只是个人玩红眼的心得,当然有说的不好的地方,希望高手门指正。 谢谢大家,刚来这个论坛,希望和大家多多探讨,多多研究。
什么是威客?
wiki概念的发明人是Ward Cunningham。 wiki这个字到底是什幺意思呢?根据FAQ的说法,WikiWiki一词来源于夏威夷语的“wee kee wee kee”,原本是“快点快点”(quick)的意思。 实际上 wiki 也真的是既简单又快速,你可以看到 wiki 每天都在成长。 新概念的定义总是让人有点摸不着头脑,wiki 也不例外。 先看看简单解释:Wiki--一种多人协作的写作工具。 Wiki站点可以有多人(甚至任何访问者)维护,每个人都可以发表自己的意见,或者对共同的主题进行扩展或者探讨。 还不明白,那就给你看看更复杂、更晕眩的解释:Wiki指一种超文本系统。 这种超文本系统支持面向社群的协作式写作,同时也包括一组支持这种写作的辅助工具。 我们可以在Web的基础上对Wiki文本进行浏览、创建、更改,而且创建、更改、发布的代价远比HTML文本为小;同时Wiki系统还支持面向社群的协作式写作,为协作式写作提供必要帮助;最后,Wiki的作者自然构成了一个社群,Wiki系统为该社群提供简单的交流工具。 与其它超文本系统相比,Wiki有使用方便及开放的特点,所以Wiki系统可以帮助我们在一个社群内共享某领域的知识。 还是有点云里雾里?那就通俗一点:根据 wiki 社群的定义,wiki 是一种提供「共同创作(collaborative)」环境的网站,也就是说,每个人都可以任意修改网站上的页面资料。 这听起来挺疯狂的,万一有陌生人来网站上乱搞怎幺办?别担心,所有的 wiki 都有「版本控制(Version Control)」的概念,你随时都可以找回之前的正确版本;更何况你可不是单打独斗,社群的力量是非常惊人的。 就在这种相信人性本善的概念下,整个 wiki 社群迅速地成长茁壮。 如果你还是很担心,更可以帮 wiki 加入权限管理(Access Control)的机制,保证万无一失。 除了版本控制之外,值得一题的是「格式化语法(Formating Rule)」。 因为对一般人来说,HTML语法实在是个恶梦,所以 wiki 创造了一套更简单的写作语法,让大家可以专注在写作上。 你还是不明白,那也不要紧,我们就先不要咬文嚼字,还是以一种看热闹的从容心态,先慢慢看下去。 Wiki的历史还不长,无论是Wiki概念自身,还是相关软件系统的特性,还都在热烈的讨论中;所以怎样的一个站点才能称得上是一个Wiki系统还是有争议的。 与Wiki相关最近出现的技术还有blog,它们都降低了超文本写作和发布的难度。 这两者都与内容管理系统关系紧密。 第一个 Wiki 网站诞生于1995年,Ward Cunningham 创建的,作为波特兰的模式仓库的模式定义和讨论的交互性场所:;而其根源可以上述到1972年卡耐基-梅隆大学的 ZOG 数据库系统。 1995年Ward Cunningham为了方便模式社群的交流建立了一个工具-波特兰模式知识库(Portland Pattern Repository)。 在建立这个系统的过程中,Ward Cunningham创造了Wiki的概念和名称,并且实现了支持这些概念的服务系统。 这个系统是最早的Wiki系统。 从1996年至2000年间,波特兰模式知识库围绕着面向社群的协作式写作,不断发展出一些支持这种写作的辅助工具,从而使Wiki的概念不断得到丰富。 同时Wiki的概念也得到了传播,出现了许多类似的网站和软件系统。 1995年3月25日 维客历史正式开始 1995年5月1日 “模式名单的革新”发布。 这是世界上第一个维客网站,是对“波特兰模式知识库”的一个自动 补充。 网站发布之初,便立即在“模式社区”(pattern community)中获得成功。 该网站定位的演变历程: 1994年 模式社区及其他们的资源和应用; 1996年 普通设计、建筑以及方法; 1997年 从人和组织的角度看待规划设计; 1998年 偏激的规划设计; 2000年 维客本身; 2003年 维客、社会学等 四、Wiki可以做什么? 返回 说法一:wiki可以说是一种建站的工具,wiki考虑让更多人参与建设,因此它的语法与HTML相比要容易的多,几乎与普通写字板编辑文字差不多,很容易上手。 w iki最适合做百科全书、知识库、整理某一个领域的知识等知识型站点,几个分在不同地区的人利用wiki协同工作可以共同写一本书。 我们计划用w iki来编辑一部elearning百科全书,有兴趣的朋友可以与我联系,我们可以共同编辑。 说法二:首先会想到的当然是共笔系统(例如 FreeBSD 共笔 )、读书会、项目开发、写书、翻译、资料整理(例如网站设计资源)、常见问题整理等等,这些本来就非常适合一群人来做。 其次你可以想想怎幺样来利用版本控制的功能,例如拿来整理想法(可以时常比对旧版本)、写作业、记上课笔记等等。 甚至有人用 wiki 写百科全书喔!如果你还想到可以怎幺玩,欢迎告诉我。 Wiki 是什么做到的? 一 Wiki 使用了简化的语法,替代复杂的 HTML,加上 WEB 界面的编辑工具,降低内容维护的门槛; 二 Wiki 通过文本数据库或者关系型数据库实现了版本控制,可以随时找回以前的版本,也可以和以前的版本进行对比,版本控制使多人协作成为可能,又保护了内容不会丢失; 三 任何信息都可以被任何人修改和删除,页面内容保持了一致性,因为清除垃圾文字、广告是那么的容易,最终剩下的是最有意义的内容;任何人都可参与,但是最后剩下的是最好的参与者; 六、Wiki的特点 使用方便 1)维护快捷:快速创建、存取、更改超文本页面(这也是为什幺叫作 wiki wiki 的原因)。 2)格式简单:用简单的格式标记来取代 HTML 的复杂格式标记。 (类似所见即所得的风格) 3)链接方便:通过简单标记,直接以关键字名来建立链接(页面、外部连接、图像等)。 4)命名平易:关键字名就是页面名称,并且被置于一个单层、平直的名空间中。 有组织 1)自组织的:同页面的内容一样,整个超文本的组织结构也是可以修改、演化的。 2)可汇聚的:系统内多个内容重复的页面可以被汇聚于其中的某个,相应的链接结构也随之改变。 可增长 1)可增长:页面的链接目标可以尚未存在,通过点击链接,我们可以创建这些页面,从而使系统得到增长。 2)修订历史:记录页面的修订历史,页面的各个版本都可以被获取。 开放性 1)开放的:社群的成员可以任意创建、修改、删除页面。 2)可观察:系统内页面的变动可以被访问者观察到。














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