非关系型数据库基础命令-有哪些关键操作和应用场景

教程大全 2026-02-05 18:15:12 浏览

关系型数据库

非关系型数据库(NoSQL)是一种用于存储和管理数据的数据库,与传统的基于关系的数据库(如MySQL、Oracle等)相比,其数据模型更加灵活,可以存储结构化、半结构化和非结构化数据,非关系型数据库广泛应用于大数据、云计算和互联网等领域。

非关系型数据库类型

非关系型数据库基础命令

数据库创建与删除

(1)创建数据库


大数据云计算好不好学习?

大数据专业还是很好学习的,当前,国家大数据战略实施已经到了落地的关键时期,大数据技术产业创新发展、大数据与实体经济深度融合、以及大数据安全管理与法律规制等方面都进入了攻坚阶段大数据领域的人才需求主要围绕大数据的产业链展开,涉及到数据的采集、整理、存储、安全、分析、呈现和应用,岗位多集中在大数据平台研发、大数据应用开发、大数据分析和大数据运维等几个岗位。当前整个IT行业对于大数据人才的需求量还是比较大的

英雄无敌 红警 帝国时代 星际争霸 属于什么引擎或画面游戏

英雄无敌的1-3和星际都是纯2D游戏

4属于3D贴图游戏

5属于纯3D游戏

所谓的伪3D指的是形似3D但是内在还是2D

伪3D包括许多种,像空之轨迹的场景3D,人物2D是一种,国家崛起的3D贴图也是一种,魔兽属于比较高级的伪3D,其实是个真3D,但是为了节省资源与降低配置,它阉割了许多3D游戏所特有的效果,比如单位碰撞,地形要素,轨迹障碍等,也可以说是个伪3D

(简单点说,魔兽里不管你看到的单位有多大,一共就分成大型体积,中型体积,小型体积三种单位,所有英雄单位都是大型体积,所以山丘和深渊领主碰撞体积都是一样的,这是3D游戏里很少见的

地形要素更是如此,魔兽3里就简单设定了,单位从低地往高地攻击会有一定机率MISS,或是低地看不到高地之类简单的设定,同样没使用3D游戏所特有的真实地形给视野和远距武器所造成的影响

轨迹障碍更显而易见,弓箭手可以隔着一个建筑攻击另一边的敌人,完全无视挡在中间的建筑,这也是3D游戏里几乎不可能出现的设定,听说星际2也是如此,个人感觉很囧

一个3D游戏除了形象上全3D外最重要的就是内在也要与3D效果搭配,而魔兽完全没做到这点,所以许多人说魔兽只是个2.5D游戏,某方面来说是很正确的)

非型数据库基础操作指令

关于引擎,每个游戏都各不相同

2D游戏的颠峰是命令与征服2,在2D中首创了类似3D游戏里的地形层面和地形对每个单位移动的影响,2D地形可以和3D地形拥有一样的效果,这是其他游戏很难做到的

“催眠”术都有哪些?

不大的房间,安静幽暗,耳边传来阵阵轻柔的音乐声,舒适的躺椅令人彻底放松。 “看着我的眼睛,放松。 你觉得眼睛越来越沉重……”神色诡谲的催眠师晃动着一块小小的怀表。 几十秒后,被催眠者昏昏睡去,叫都叫不醒。 对于催眠师的提问,被催眠者在梦中对答如流,不知不觉中说出深埋心中的秘密。 这是影视剧中经常会出现的镜头。 催眠是如此的神秘,以至于被误认为是巫术。 然而,真的是这样吗?催眠离我们的生活有多远?绕过意识找到你 文章开头的那一幕只是催眠的一种应用,是将催眠应用于心理治疗领域的经典场景,也是大家通过影视作品了解的所谓“催眠”。 事实上,它是特定场景下的催眠,只是催眠应用中的一个领域。 所有的催眠——或许场景设计千差万别,但都会用到形式不同的暗示,因为暗示是催眠一项基本技术。 然而,催眠远不止于此。 从本质讲,它是绕过人们的意识直接与人的潜意识或者非意识沟通的一种方式。 一般人可能会这样说:“Is there something you can dofor me?” (你能不能帮我一个忙?)在这种情况下,店员一般不会丢下手里的工作过来帮忙;但我的老师用一种特殊的催眠语言(也叫“嵌入命令”),让店员从潜意识里愿意帮助他。 这在英语里面比较好理解。 在公共关系方面,也可以使用催眠暗示技术达到很好的效果。 在几年前的一次选举中,英国前首相布莱尔曾经制作过一个广告牌立在高速公路两边,广告牌上这样写着:“Think about him for the nextfour years.”(想象他接下去的4年)那次竞选活动被公认为最杰出的竞选活动之一,广告则是成功的关键。 通过广告牌上简单直接的命令,很多人会在潜意识里想象布莱尔竞选成功的样子,一旦他的形象在选民脑海中扎根,就会先入为主,其竞选对手就难以被选民们想起。 对催眠师来讲,这就是一种将催眠语言视觉化的过程,让人的潜意识习惯并且接受某种信念。 催眠可以用于日常生活的方方面面。 当儿童入迷地观看卡通或电视节目时,似乎对家长的话充耳不闻;但事实上,家长此时对孩子的教诲已经渗入到他们的潜意识中。 你可以尝试在孩子的电脑边放一些励志故事。 当孩子专心致志地玩电脑时,环境信息就会“溜进”他的大脑。 这也是儿童学习的一种方式。 如果你希望孩子养成睡前刷牙的习惯,可以尝试这样问他:“你是想现在去刷牙呢,还是一会儿和爸爸一块刷?”其实,无论孩子作出哪种选择,结果都一样——他都要去刷牙。 逛街中的催眠术一次,笔者的一位朋友去超市买菜,他注意到前面的一个女孩在挑苹果时都会先看看,捏一下,如果满意的话,就会发出长长的“嗯”的声音,然后把苹果放进购物袋里;如果不满意,便会发出一声短促的“嗯”,把苹果放下。 笔者的这位朋友非常调皮,他跟在女孩身边装模作样地挑东西。 当那个女孩拿起一颗白菜,正在考虑是否购买时,跟在旁边的他随便拿起一颗菜,学着女孩的样子发出一声长长的“嗯”。 意想不到的是,那个女孩想了想,居然就把白菜放进购物筐了。 当那个女孩又拿起芹菜时,他马上发出短促的一声“嗯”。 于是,那个女孩马上就把手里的芹菜放下了。 最搞笑的是,当女孩挑杧果时,这位淘气的朋友偏偏在她拿起又小又青的杧果时,发出那种满意的声音。 最后,这位女孩拿了一篮蔬菜水果到收银台交了钱。 事后,她困惑地看着篮子,不知道自己为什么会买一堆不想要的东西。 很显然,那个女孩在决定是否购买时,声音对她的选择至关重要,所以,笔者的朋友才利用了这一点来影响女孩的决定。 很多女性在逛街时往往处于催眠状态:她们会不自觉地掏钱买一堆自己并不需要的东西。 这些人作决定的能力其实已经被商家所左右。 只是,当事人在彼时彼刻还以为自己的决定是理性的。 在欧美,有一个很流行的市场营销策略:顾客有两种电视机可以挑选,一种是价格便宜但质量差或者功能低的产品,每台售价2000元;另一种质量好、功能多,但价格稍贵,每台卖1万元。 其结果是,购买两种电视机的顾客会各占一半。 聪明的商家为提高销售业绩, 会为顾客提供第三种选择——功能无比强大的高端电视,每台售价3万元。 结果,有80%的顾客会选择购买1万元的电视。 那些之前犹豫是否要选择标价1万元的电视的顾客,此时也有些理直气壮了,觉得自己的决定很理性。 殊不知,他们的潜意识中已经被植入了某些想法。 事实上,很多商家设计高端商品的目的,并非为销售这类商品本身,而是为了提高公司其他同类产品的销量。 催眠还被广泛应用于广告和谈判桌上。 值得一提的是,人人都喜欢有做决定的权力,但通常并不喜欢作决定,一旦选择多了,人们就往往做不了决定,这时,就会凭借潜意识的感觉来做决定,所以,往往会比平时买更多的东西。 除此之外,很多广告还通过植入暗示性的语言来增加吸引力,如 “Sex”(性感)或者“Money”(金钱)以及相关的东西。

本文版权声明本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站客服,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

热门推荐