服务器设置JVM内存大小是确保java应用程序稳定高效运行的关键环节,JVM内存配置不当可能导致性能瓶颈、内存溢出(OutOfMemoryError)或资源浪费,本文将从JVM内存结构、配置参数、常见问题及优化策略等方面,系统介绍如何合理设置JVM内存大小。
JVM内存结构解析
JVM内存管理基于分代模型,主要划分为堆内存(Heap)和非堆内存两大区域,堆内存是Java对象存储的主要区域,可通过(初始堆大小)和(最大堆大小)参数调整,其内部又细分为新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation),新生代用于存放新创建的对象,进一步分为Eden区和Survivor区(From/To);老年代则存放长期存活的对象,非堆内存包括方法区(存储类信息、常量等)、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器及JVM内部内存(如JIT编译缓存代码),理解这些区域的作用是内存配置的基础。
核心配置参数详解
配置流程与最佳实践
常见问题与优化策略
JVM内存配置是一个动态调优的过程,需结合应用特性、服务器资源和GC策略综合考量,合理的初始配置能减少后续优化成本,而持续的监控与调整则是保障系统稳定运行的关键,实践中应遵循“小步迭代、数据驱动”的原则,避免盲目照搬经验值,最终实现内存使用与性能的最佳平衡。
java中的xml解析
dom是解析xml的底层接口之一(另一种是sax) 而jdom和dom4j则是基于底层api的更高级封装dom是通用的,而jdom和dom4j则是面向java语言的 DOM 是用与平台和语言无关的方式表示 XML 文档的官方 W3C 标准。 DOM 是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。 这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。 分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。 由于它是基于信息层次的,因而 DOM 被认为是基于树或基于对象的。 DOM 以及广义的基于树的处理具有几个优点。 首先,由于树在内存中是持久的,因此可以修改它以便应用程序能对数据和结构作出更改。 它还可以在任何时候在树中上下导航,而不是像 SAX 那样是一次性的处理。 DOM 使用起来也要简单得多。 XML的四种解析器(dom,sax,jdom,dom4j)原理及性能比较(转自zsq) 1、DOM DOM 是用与平台和语言无关的方式表示 XML 文档的官方 W3C 标准。 DOM 是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。 这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。 分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。 由于它是基于信息层次的,因而 DOM 被认为是基于树或基于对象的。 DOM 以及广义的基于树的处理具有几个优点。 首先,由于树在内存中是持久的,因此可以修改它以便应用程序能对数据和结构作出更改。 它还可以在任何时候在树中上下导航,而不是像 SAX 那样是一次性的处理。 DOM 使用起来也要简单得多。 另一方面,对于特别大的文档,解析和加载整个文档可能很慢且很耗资源,因此使用其他手段来处理这样的数据会更好。 这些基于事件的模型,比如 SAX。 2、SAX 这种处理的优点非常类似于流媒体的优点。 分析能够立即开始,而不是等待所有的数据被处理。 而且,由于应用程序只是在读取数据时检查数据,因此不需要将数据存储在内存中。 这对于大型文档来说是个巨大的优点。 事实上,应用程序甚至不必解析整个文档;它可以在某个条件得到满足时停止解析。 一般来说,SAX 还比它的替代者 DOM 快许多。 3、选择 DOM 还是选择 SAX ? 对于需要自己编写代码来处理 XML 文档的开发人员来说,选择 DOM 还是 SAX 解析模型是一个非常重要的设计决策。 DOM 采用建立树形结构的方式访问 XML 文档,而 SAX 采用的事件模型。 DOM 解析器把 XML 文档转化为一个包含其内容的树,并可以对树进行遍历。 用 DOM 解析模型的优点是编程容易,开发人员只需要调用建树的指令,然后利用navigation APIs访问所需的树节点来完成任务。 可以很容易的添加和修改树中的元素。 然而由于使用 DOM 解析器的时候需要处理整个 XML 文档,所以对性能和内存的要求比较高,尤其是遇到很大的 XML 文件的时候。 由于它的遍历能力,DOM 解析器常用于 XML 文档需要频繁的改变的服务中。 SAX 解析器采用了基于事件的模型,它在解析 XML 文档的时候可以触发一系列的事件,当发现给定的tag的时候,它可以激活一个回调方法,告诉该方法制定的标签已经找到。 SAX 对内存的要求通常会比较低,因为它让开发人员自己来决定所要处理的tag。 特别是当开发人员只需要处理文档中所包含的部分数据时,SAX 这种扩展能力得到了更好的体现。 但用 SAX 解析器的时候编码工作会比较困难,而且很难同时访问同一个文档中的多处不同数据。 4、JDOM JDOM的目的是成为 Java 特定文档模型,它简化与 XML 的交互并且比使用 DOM 实现更快。 由于是第一个 Java 特定模型,JDOM 一直得到大力推广和促进。 正在考虑通过“Java 规范请求 JSR-102”将它最终用作“Java 标准扩展”。 从 2000 年初就已经开始了 JDOM 开发。 JDOM 与 DOM 主要有两方面不同。 首先,JDOM 仅使用具体类而不使用接口。 这在某些方面简化了 API,但是也限制了灵活性。 第二,API 大量使用了 Collections 类,简化了那些已经熟悉这些类的 Java 开发者的使用。 JDOM 文档声明其目的是“使用 20%(或更少)的精力解决 80%(或更多)Java/XML 问题”(根据学习曲线假定为 20%)。 JDOM 对于大多数 Java/XML 应用程序来说当然是有用的,并且大多数开发者发现 API 比 DOM 容易理解得多。 JDOM 还包括对程序行为的相当广泛检查以防止用户做任何在 XML 中无意义的事。 然而,它仍需要您充分理解 XML 以便做一些超出基本的工作(或者甚至理解某些情况下的错误)。 这也许是比学习 DOM 或 JDOM 接口都更有意义的工作。 JDOM 自身不包含解析器。 它通常使用 SAX2 解析器来解析和验证输入 XML 文档(尽管它还可以将以前构造的 DOM 表示作为输入)。 它包含一些转换器以将 JDOM 表示输出成 SAX2 事件流、DOM 模型或 XML 文本文档。 JDOM 是在 Apache 许可证变体下发布的开放源码。 5、DOM4J 虽然 DOM4J 代表了完全独立的开发结果,但最初,它是 JDOM 的一种智能分支。 它合并了许多超出基本 XML 文档表示的功能,包括集成的 XPath 支持、XML Schema 支持以及用于大文档或流化文档的基于事件的处理。 它还提供了构建文档表示的选项,它通过 DOM4J API 和标准 DOM 接口具有并行访问功能。 从 2000 下半年开始,它就一直处于开发之中。 为支持所有这些功能,DOM4J 使用接口和抽象基本类方法。 DOM4J 大量使用了 API 中的 Collections 类,但是在许多情况下,它还提供一些替代方法以允许更好的性能或更直接的编码方法。 直接好处是,虽然 DOM4J 付出了更复杂的 API 的代价,但是它提供了比 JDOM 大得多的灵活性。 在添加灵活性、XPath 集成和对大文档处理的目标时,DOM4J 的目标与 JDOM 是一样的:针对 Java 开发者的易用性和直观操作。 它还致力于成为比 JDOM 更完整的解决方案,实现在本质上处理所有 Java/XML 问题的目标。 在完成该目标时,它比 JDOM 更少强调防止不正确的应用程序行为。 DOM4J 是一个非常非常优秀的Java XML API,具有性能优异、功能强大和极端易用使用的特点,同时它也是一个开放源代码的软件。 如今你可以看到越来越多的 Java 软件都在使用 DOM4J 来读写 XML,特别值得一提的是连 Sun 的 JAXM 也在用 DOM4J。 6、总述 JDOM 和 DOM 在性能测试时表现不佳,在测试 10M 文档时内存溢出。 在小文档情况下还值得考虑使用 DOM 和 JDOM。 虽然 JDOM 的开发者已经说明他们期望在正式发行版前专注性能问题,但是从性能观点来看,它确实没有值得推荐之处。 另外,DOM 仍是一个非常好的选择。 DOM 实现广泛应用于多种编程语言。 它还是许多其它与 XML 相关的标准的基础,因为它正式获得 W3C 推荐(与基于非标准的 Java 模型相对),所以在某些类型的项目中可能也需要它(如在 javascript 中使用 DOM)。 SAX表现较好,这要依赖于它特定的解析方式。 一个 SAX 检测即将到来的XML流,但并没有载入到内存(当然当XML流被读入时,会有部分文档暂时隐藏在内存中)。 无疑,DOM4J是最好的,目前许多开源项目中大量采用 DOM4J,例如大名鼎鼎的 Hibernate 也用 DOM4J 来读取 XML 配置文件。 如果不考虑可移植性,那就采用DOM4J吧!
java内存溢出怎么解决
第一对所有的代码包括页面中的java代码都进行一遍彻底的回顾检查,1.对那些静态(static)的对象要特别留神,特别是类型为Map,List,Set的,静态的变量会一直驻存在内存中,生命周期比较长,不会被垃圾器回收。 2.对于代码,要审查是否生成了大量的冗余的对象,还有一些逻辑业务处理的类,算法是否过于复杂,调整算法,对于代码认真审查,再仔细重构一遍代码,能提高代码质量,提高程序运行稳定性。 中的内存溢出大都是因为栈中的变量太多了。 其实内存有的是。 建议不用的尽量设成null以便回收,多用局部变量,少用成员变量。 1),变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。 2),变量所包含的对象生命周期较长。 3),变量所包含的对象数据稳定。 4),该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。 4.在我的程序中对静态变量的优化后,使程序占用内存量至少提升了5k-10k。 所以也不容忽视。 第二还有就是String类相关的东西:1.字符串累加的时候一定要用StringBuffer的append方法,不要使用+操作符连接两个字符串。 差别很大。 而且在循环或某些重复执行的动作中不要去创建String对象,因为String对象是要用StringBuffer对象来处理的,一个String对象应该是产生了 3个对象(大概是这样:))。 2.字符串length()方法来取得字符串长度的时候不要把length放到循环中,可以在循环外面对其取值。 (包括vector的size方法)。 特别是循环次数多的时候,尽量把length放到循环外面。 int size = ();for (int i = 2; i < size; i++) {。 。 。 } 3 写代码的时候处理内存溢出 try{ //do sth .... }catch (outofmemoryerror e){//可以用一个共通函数来执行. (“no memory! ”); (); //do sth again .... }4.对于频繁申请内存和释放内存的操作,还是自己控制一下比较好,但是()的方法不一定适用,最好使用finallize强制执行或者写自己的finallize方法。 Java 中并不保证每次调用该方法就一定能够启动垃圾收集,它只不过会向JVM发出这样一个申请,到底是否真正执行垃圾收集,一切都是个未知数。
outofmemory怎么解决
OutOfMemory(内存溢出)是一个程序员常见的错误类型。 解决办法:1、首先先确定是不是开启的程序太多,导致内存不足。 我们可以打开任务管理器,把占用内存过多的应用关闭。 或者直接重启电脑试试。 2、试试加大虚拟内存(开启之前,看看游戏是否有最新版本,加大虚拟内存,会对系统带来一定影响),操作流程:这台电脑→属性→高级→性能设置→高级→虚拟内存更改。 设置最小和最大为你的电脑内存的1.5到2倍就行了。 3、如果还是不行,可以尝试一下dos命令来解决下,点击开始-运行,输入cmd。 然后在输入命令:Bcdedit /set IncreaseUserVa 3072,完成之后,按Entel(回车)键确定即可。














发表评论