包含测试流程与优化技巧-POSTGRESQL性能测试如何操作

教程大全 2026-02-09 05:20:23 浏览

PostgreSQL作为企业级关系型数据库,在金融、电商等高并发场景中广泛应用,性能测试是其保障系统稳定与效率的关键环节,有效的性能测试不仅能提前发现潜在问题,还能指导优化方向,降低运维成本,本文将从专业视角系统阐述PostgreSQL性能测试的方法、工具及优化策略,并结合实际案例分享实践经验。

性能测试基础与准备

性能测试前需明确测试目标(如高并发场景下的TPS、低延迟要求),并搭建符合生产环境的测试环境。 酷番云 的经验表明,为保障测试环境的真实性与可复现性,可通过云平台快速部署PostgreSQL实例,模拟生产环境参数(如CPU核数、内存大小、磁盘类型),某电商客户在酷番云平台上搭建测试环境时,通过配置云资源池,确保测试实例的硬件参数与生产环境一致,避免因硬件差异导致的测试偏差。

常用性能测试工具及场景

性能测试工具的选择需结合测试场景(OLTP/OLAP)、测试目标(负载/压力/基准测试),以下是常见工具的对比分析(见表1):

性能优化技巧
工具 适用场景 优势 劣势
OLTP基准测试 参数配置灵活,支持多表测试 需手动编写测试脚本
PostgresBench PostgreSQL专用 内置PostgreSQL测试用例 功能相对单一
复杂业务逻辑测试 易于扩展,支持HTTP/HTTPS 对数据库交互支持较弱

案例分享 :酷番云的客户B公司(某金融科技公司)需测试PostgreSQL在交易场景下的性能,选择Sysbench进行OLTP测试,通过配置事务类型(如点查询、更新)、并发线程数(如1000),模拟高并发交易场景,结合酷番云的负载测试服务,实时监控TPS(每秒事务数)与响应时间,最终验证系统在高并发下的稳定性。

性能测试实施步骤

负载生成

负载生成是性能测试的基础,需模拟真实用户行为,可通过酷番云的“负载测试服务”生成并发请求,支持自定义请求频率、数据量等参数,测试某电商平台的订单插入场景,设置并发用户数为500,每秒插入100条订单,持续10分钟,记录系统响应时间与资源占用情况。

压力测试

压力测试旨在验证系统在极限负载下的表现,通过逐步增加负载(如每分钟增加100并发用户),观察系统性能变化(如TPS下降、响应时间延长),若系统出现崩溃或性能急剧下降,需分析瓶颈原因。

瓶颈定位

瓶颈定位需结合PostgreSQL的系统视图与监控工具,可通过 pg_stat_statements 分析慢查询(执行时间超过阈值),通过 pg_stat_activity 查看活跃连接与锁竞争情况,通过/监控CPU、内存、磁盘I/O性能。 酷番云 的客户C公司(某物流平台)在测试中发现,订单查询响应时间过长,通过 pg_stat_statements 定位到“订单查询”语句执行时间占70%,进一步分析发现索引缺失,通过添加复合索引后,查询时间从200ms降至50ms。

性能分析

性能分析需结合测试数据与优化建议,通过统计工具(如Prometheus+Grafana)可视化性能指标(如TPS、响应时间、资源占用),识别性能瓶颈,制定优化方案。

针对PostgreSQL的优化策略

索引优化

索引是提升查询性能的关键,可通过 pg_stat_user_tables 查看表的使用情况,对高频查询字段添加索引(如主键、外键、WHERE条件字段)。 案例 :酷番云的客户D公司(某社交平台)通过分析用户登录查询,发现“用户ID”字段未添加索引,导致登录接口响应时间延长,添加索引后,登录接口响应时间从150ms降至30ms。

配置参数调整

PostgreSQL的配置参数(如 shared_buffers 、、 effective_cache_size )直接影响性能,需根据硬件资源调整参数:

案例 :某金融公司通过调整 shared_buffers 从256MB提升至1GB,结合酷番云的性能监控工具,将查询响应时间从200ms降低至50ms,TPS从500提升至2000。

连接池配置

连接池可减少数据库连接开销,提升并发性能,推荐使用或作为连接池,设置合适的连接数(如并发用户数的1.5倍),避免连接耗尽。

性能测试报告与持续监控

性能测试完成后需生成详细报告,包含测试目标、方法、结果、瓶颈分析及优化建议。 酷番云 提供“性能测试报告生成工具”,可自动汇总测试数据,生成可视化报告,建议将性能监控纳入持续集成(CI)流程,通过Prometheus+Grafana实时监控数据库性能指标,提前预警性能异常。

深度问答FAQs


简述以太网和FDDI网的工作原理和数据传输过程

FDDI工作原理FDDI的工作原理主要体现在FDDI的三个工作过程中,这三个工作过程是:站点连接的建立、环初始化和数据传输。 1.站点连接的建立FDDI在正常运行时,站管理(SMT)一直监视着环路的活动状态,并控制着所有站点的活动。 站管理中的连接管理功能控制着正常站点建立物理连接的过程,它使用原始的信号序列在每对PHY/PMD之间的双向光缆上建立起端———端的物理连接,站点通过传送与接收这一特定的线路状态序列来辨认其相邻的站点,以此来交换端口的类型和连接规则等信息,并对连接质量进行测试。 在连接质量的测试过程中,一旦检测到故障,就用跟踪诊断的方法来确定故障原因,对故障事实隔离,并且在故障链路的两端重新进行网络配置。 2.环初始化在完成站点连接后,接下去的工作便是对环路进行初始化。 在进行具体的初始化工作之前,首先要确定系统的目标令牌循环时间(TTRT)。 各个站点都可借助请求帧(Claim Frame)提出各自的TTRT值,系统按照既定的竞争规则确定最终的TTRT值,被选中TTRT值的那个站点还要完成环初始化的具体工作。 确定TTRT值的过程通常称之为请求过程(Claim Process)。 (1) 请求过程请求过程用来确定TTRT值和具有初始化环权力的站点。 当一个或更多站点的媒体访问控制实体(MAC)进入请求状态时,就开始了请求过程。 在该状态下,每一个站点的MAC连续不断地发送请求帧(一个请求帧包含了该站点的地址和目标令牌循环时间的竞争值),环上其它站点接收到这个请求帧后,取出目标令牌循环时间竞争值并按如下规则进行比较:如果这个帧中的目标循环时间竞争值比自己的竞争值更短,该站点就重复这个请求帧,并且停止发送自己的请求帧;如果该帧中的TTRT值比自己的竞争值要长,该站点就删除这个请求帧,接着用自己的目标令牌循环时间作为新的竞争值发送请求帧。 当一个站点接受到自己的请求帧后,这个站点就嬴得了初始化环的权力。 如果两个或更多的站点使用相同的竞争值,那么具有最长源地址(48位地址与16位地址)的站点将优先嬴得初始化环的权力。 (2) 环初始化嬴得初始化环权力的站点通过发送一个令牌来初始化环路,这个令牌将不被网上其它站点捕获而通过环。 环上的其它站点在接收到该令牌后,将重新设置自己的工作参数,使本站点从初始化状态转为正常工作状态。 当该令牌回到源站点时,环初始化工作宣告结束,环路进入了稳定操作状态,各站点便可以进行正常的数据传送。 (3) 环初始化实例我们用图10-2来说明站点是如何通过协商来赢得对初始化环权力的。 在这个例子中,站点A、B、C、D协商决定谁赢得初始化环的权力。 ;图10-2 环初始化过程@@其协商过程如下:① 所有站点开始放出请求帧② 站点D收到目标令牌循环时间竞争值比它自己竞争值更短的站点C的请求帧,它停止发送自己的帧,向站点A转发站点C的请求帧。 与此同时:·站点B收到目标令牌循环时间竞争值比它自己竞争值更短的站点A的请求帧,停止发送自己的帧,向站点C发送站点A的请求帧。 ·站点C收到目标令牌循环时间竞争值比它自己竞争值更长的站点A的请求帧,继续发送自己的帧③ 站点A收到从站点D传过来的目标令牌循环时间竞争值比它自己竞争值更短的站点C的请求帧,它停止发送自己的帧,并发送站点D转发过来的站点C的请求帧给站点B④ 站点B收到从站点A传过来的目标令牌循环时间竞争值比它自己竞争值更短的站点C的请求帧,它停止发送自己的帧,并发送站点A转发过来的站点C的请求帧给站点C⑤ 站点C收到从站点B传过来的自己的请求帧,表示站点C已嬴得了初始化环的权力,请求过程宣告结束,站点C停止请求帧的传送,并产生一个初始化环的令令牌发送到环上,开始环初始化工作该协商过程以站点C赢得初始化环的权力而告终,网上其它站点A、B和D依据站点C的令牌初始化本站点的参数,待令牌回到站点C后,网络进入稳定工作状态,从此以后,网上各站点可以进行正常的数据传送工作。 以太网工作原理以太网是由Xeros公司开发的一种基带局域网技术,使用同轴电缆作为网络媒体,采用载波多路访问和碰撞检测(CSMA/CD)机制,数据传输速率达到10Mbps。 虽然以太网是由Xeros公司早在70年代最先研制成功,但是如今以太网一词更多的被用来指各种采用CSMA/CD技术的局域网。 以太网被设计用来满足非持续性网络数据传输的需要,而IEEE 802.3规范则是基于最初的以太网技术于1980年制定。 以太网版本2.0由Digital Equipment Corporation、Intel、和Xeros三家公司联合开发,与IEEE 802.3规范相互兼容。 以太网/IEEE 802.3通常使用专门的网络接口卡或通过系统主电路板上的电路实现。 以太网使用收发器与网络媒体进行连接。 收发器可以完成多种物理层功能,其中包括对网络碰撞进行检测。 收发器可以作为独立的设备通过电缆与终端站连接,也可以直接被集成到终端站的网卡当中。 以太网采用广播机制,所有与网络连接的工作站都可以看到网络上传递的数据。 通过查看包含在帧中的目标地址,确定是否进行接收或放弃。 如果证明数据确实是发给自己的,工作站将会接收数据并传递给高层协议进行处理。 以太网采用CSMA/CD媒体访问机制,任何工作站都可以在任何时间访问网络。 在发送数据之前,工作站首先需要侦听网络是否空闲,如果网络上没有任何数据传送,工作站就会把所要发送的信息投放到网络当中。 否则,工作站只能等待网络下一次出现空闲的时候再进行数据的发送。 作为一种基于竞争机制的网络环境,以太网允许任何一台网络设备在网络空闲时发送信息。 因为没有任何集中式的管理措施,所以非常有可能出现多台工作站同时检测到网络处于空闲状态,进而同时向网络发送数据的情况。 这时,发出的信息会相互碰撞而导致损坏。 工作站必须等待一段时间之后,重新发送数据。 补偿算法用来决定发生碰撞后,工作站应当在何时重新发送数据帧。

C语言 任意表达式求值。(栈的应用

/*** 只适合整数的表达式求值 ***//***其中部分可作修改,表达式也可是输入的***/#include int n0=30;int s1[n0+1]; //操作数栈char s2[n0+1]; //运算符栈int t1,t2;int num[4]; //提取表达式中的整数void calcu() //一次计算{int x1,x2,x;char p;//弹出一个运算符p=s2[t2--];//弹出两个操作数x2=s1[t1--];x1=s1[t1--];//进行一次运算switch(p) {case +:x=x1+x2;break;case -:x=x1-x2;break;case *:x=x1*x2;break;case /:x=x1/x2;}//结果压入操作数栈s1[++t1]=x;}int calculator(char *f){int v,i=0;char *p=f;t1=t2=0; //设置空栈while (*p!=\0)switch(*p) {case +: case -:while (t2&&(s2[t2]!=())//执行先遇到的加、减、乘、除运算calcu();//当前运算符进栈s2[++t2]=*p;//读下一个字符p++; break;case *: case /:if (t2&&(s2[t2]==*)||(s2[t2]==/))//执行先遇到的乘、除运算calcu();//当前运算符进栈s2[++t2]=*p;//读下一个字符p++;break;case (://左括号进栈s2[++t2]=*p;//读下一个字符p++;break;case ):while (s2[t2]!=()//执行括号内的加、减、乘、除运算calcu();//弹出左括号t2--;//读下一个字符p++;break;default://把字符串转换成整数值v=0;do {v=10*v+*p-0;p++;} while((*p>=0)&&(*p<=9));//操作数进栈s1[++t1]=v;num[i++]=v;};//执行先遇到的加、减、乘、除运算while (t2) calcu();//返回结果return s1[t1];}void main(){char a[]=5*(40+6)-39;cout<

软件测试的学习内容是什么?

1. 测试的人员,要熟悉多种语言,并能用多种语言进行开发测试,需要了解多种数据库,还要对Code及文档是否合格要进行评估审察!还要开发各种测试环境,以确定软件在各种环境的表现状态!如果你仅认为测试仅是用用软件功能那就错了,因为要测试的范围很广!那种只要进行功能测试的公司,我想他们的软件,肯定会出很多问题。 测试是伴随整个开发过程的,就连需求文档,设计文档都要进行测试评估!所以测试不是简单的事情,需要丰富的经验才能胜任!这样才能出高质量的软件。 如果软件到最后再进行功能测试的话,有很多不易发现的bug就可能不会被发现!很可能,这个软件就不能使用了! 2. 软件开发与软件测试的区别!!! 软件测试工程师:查找bug、管理bug、质量保证 软件开发工程师:系统设计、编码、修改bug 测试工程师与开发工程师目标一致、行为对立、并行工作。 3. 测试工程师应该具备的三项基本素质[1] 很多年轻或者刚刚从事测试工作的工程师,经常会问:“测试工程师需要什么技能或者具有什么素质才是合格的?”与开发人员相比,测试人员不但需要一技之长,还需要掌握诸如操作系统、数据库、网络等多方面的知识。 一个有竞争力的测试人员要具有下面三个方面的素质: 计算机专业技能 计算机领域的专业技能是测试工程师应该必备的一项素质,是做好测试工作的前提条件。 尽管没有任何IT背景的人也可以从事测试工作,但是一名要想获得更大发展空间或者持久竞争力的测试工程师,则计算机专业技能是必不可少的。 计算机专业技能主要包含三个方面: 测试专业技能 现在软件测试已经成为一个很有潜力的专业。 要想成为一名优秀的测试工程师,首先应该具有扎实的专业基础,这也是本书的编写目的之一。 因此,测试工程师应该努力学习测试专业知识,告别简单的“点击”之类的测试工作,让测试工作以自己的专业知识为依托。 测试专业知识很多,本书内容主要以测试人员应该掌握的基础专业技能为主。 测试专业技能涉及的范围很广:既包括黑盒测试、白盒测试、测试用例设计等基础测试技术,也包括单元测试、功能测试、集成测试、系统测试、性能测试等测试方法,还包括基础的测试流程管理、缺陷管理、自动化测试技术等知识。 软件编程技能 “测试人员是否需要编程?”可以说是测试人员最常提出的问题之一。 实际上,由于在我国开发人员待遇普遍高于测试人员,因此能写代码的几乎都去做开发了,而很多人则是因为做不了开发或者不能从事其它工作才“被迫”从事测试工作。 最终的结果则是很多测试人员只能从事相对简单的功能测试,能力强一点的则可以借助测试工具进行简单的自动化测试(主要录制、修改、回放测试脚本)。 软件编程技能实际应该是测试人员的必备技能之一,在微软,很多测试人员都拥有多年的开发经验。 因此,测试人员要想得到较好的职业发展,必须能够编写程序。 只有能给编写程序,才可以胜任诸如单元测试、集成测试、性能测试等难度较大的测试工作。 此外,对软件测试人员的编程技能要求也有别于开发人员:测试人员编写的程序应着眼于运行正确,同时兼顾高效率,尤其体现在与性能测试相关的测试代码编写上。 因此测试人员要具备一定的算法设计能力。 依据作者的经验,测试工程师至少应该掌握Java、C#、C++之类的一门语言以及相应的开发工具。 网络、操作系统、数据库、中间件等知识: 与开发人员相比,测试人员掌握的知识具有“博而不精”的特点,“艺多不压身”是个非常形象的比喻。 由于测试中经常需要配置、调试各种测试环境,而且在性能测试中还要对各种系统平台进行分析与调优,因此测试人员需要掌握更多网络、操作系统、数据库等知识。 在网络方面,测试人员应该掌握基本的网络协议以及网络工作原理,尤其要掌握一些网络环境的配置,这些都是测试工作中经常遇到的知识。 操作系统和中间件方面,应该掌握基本的使用以及安装、配置等。 例如很多应用系统都是基于Unix、LINUX来运行的,这就要求测试人员掌握基本的操作命令以及相关的工具软件。 而WebLogic、WebSphere等中间件的安装、配置很多时候也需要掌握一些。 数据库知识则是更应该掌握技能,现在的应用系统几乎离不开数据库。 因此不但要掌握基本的安装、配置,还要掌握SQL。 测试人员至少应该掌握Mysql、MS Sqlserver、Oracle等常见数据库的使用。 作为一名测试人员,尽管不能精通所有的知识,但要想做好测试工作,应该尽可能地去学习更多的与测试工作相关的知识

本文版权声明本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站客服,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

热门推荐