选择Ubuntu作为云服务器操作系统,凭借其开源、稳定、社区活跃的特性,成为众多开发者和企业的首选,本文将系统梳理从选择云服务商到基础配置的完整流程,帮助您高效搭建功能完善的Ubuntu云服务器。
华丽派漫游pk加点
漫游☆枪手 主流加点: XT:≥5 浮空:≥12 空射:1或不加(如果满配合弩+TMS空袭可以秒人) TS:1或5出强制 TMS:15~20(15以下没速度,满的话超级速度和超级攻击,但是移动TMS就没多少效果) 起身:加或不加,看连招自制 移动TMS:满(没有不加满的理由,也想不出不加满的理由~~~) 浮空铲:10(5J一下不如不加,+高能华丽连击,持续时间也高,高浮空,只是容易被破,如BBQ,上挑,新手慎用) ST:20(好处多:攻击高,速度快,眩晕几率高,可以不出强制,不过一般来说都出强制了的) 左轮精通:满(*手炮的可以无视) 自动反击:满(神技,所有其他职业认为最应该和谐的技能,有什么理由不满?) 远程格挡:1或者满(不喜欢建议还是+1,不加很可惜,满的话50%格挡几率,这意味着人家远程攻击你基本能挡住,尤其挡浮空弹超级管用) 快速拔枪:5(乱射前置。 *也可以满,满的话浪费SP但是直接可以当自动反击用,玩手炮的可以满) 爆头:5,出强制(个人认为只5,因为SP不够,满的伤害也高不出哪里去) 回头:一般人都不加(要加也行,但是会浪费一个快捷键) 死亡左轮:0或者满(很多人都点满的,至于为什么不加呢,因为PK的话,时间短才20秒,出暴击也完全靠运气,一把次数也就2或3次,而且纯体术也用不到,但是点满配合一个乱射或爆头伤害是相当恐怖的) 移动射击:1或者5出前置(喜欢这个技能可以考虑往上加,加高是为了移动速度,暂不推荐) 乱射:1(如果你很喜欢觉醒可以考虑移动和乱射都5) 狙击:1(远程干扰) 机器人:1或者10或5或无视(加高有很好骚扰效果,5J是为了出机器人复仇) 机械复仇:0或5或3(加得太高也不好,机器人会掉太快,推荐加3) 银弹:1(*NJ没有说为什么~~~~不过一般来说都是一点) 手雷:1或10或0(无雷漫游确实存在。 这招跑位很好用,把雷点满适合需要高浮空的玩家而且范围大) 格林:1(*NJ没有说为什么~~~~不过一般来说都是一点) BBQ:5出强制(没有争议) 喷火器:1或0(为什么加一点呢,因为喷火的范围比较大,可以用来破某些职业的招,*一般无视) 后跳:出强制(如果不用或不习惯用就别加了,加来就是为了用来实战,用来当摆设还不如不加呢,不过手炮流是必须要加的) 受身蹲伏:1 OK。 这一套呢是实用性和操作性都比较高的,接下来呢,说一下时装和装备: 50的流光和10J的逐风3件套 首饰:墨竹 项链和戒指:假如你钱多,就买+“攻“速””组合,例如灵犀和王者,戒指用贤者也可以 武器:速射和狩猎......(根据个人喜好来定) 关于手炮:国服有两个效果:1)配合空中射击用来逃跑;2)飞倒对手用TMS或ST来蹭血,或者扯起来连招什么的(有人问了,什么是飞倒就是,你在空中按X,打到的敌人会倒地)首选武器:45梦魇(3%概率让敌人睡觉)或者35冰爆(冰属性攻击和2%几率让敌人冰冻) 弩:只推荐30的天马之弩(粉的,+2TMS和+1ST,滑铲攻击力加100%,可以配合蹭血) 时装:衣服就加移动TMS或者左轮精通 胸和脸就各加5%攻击速度 鞋+5的移动速度 money不多的话就先这四样吧 头发帽子各加12的施放速度 裤子+600的防御或250的红 腰部+回避率(中级是3%高级是5%) 皮肤选择减少物理伤害的属性(漫游硬直一般加来没用) OKOK: 接下来是本期正题(也是本人的正职哦),没错就是手炮漫游: 这个在国服玩的人比较少(俺们还稀少呢,你是手炮漫游就告诉我嘻嘻,俺们是熊猫) 实际上手炮漫游是很强的。 加点: TMS:加满 XT:10 浮空弹:15> 踏射:5出强制 移动TMS:满 毛雷:满 空铲:满 爆头:满出强制(*NJ先生,本人是手炮但是爆头我只出了强制,加满是不是有点~~~~) BBQ:5出强制 移动射击:1 乱射:1(手炮不能觉醒,如果都加到5,就浪费SP了) ST:加满出强制 后跳:出强制(手炮漫游连招必备,不加别玩了) 自动反击:满(没的说) 快速拔枪:10 空中射击:1(飞炮必备(*我虽然是手炮漫游,但是我不喜欢飞炮得超级厉害的,超萎缩,而且你也别说自己是手炮漫游!)) 狙击:1 银弹:1 机器人:1 *我来总结:实际上手炮漫游的加点宗旨就是几个字:强制全加,浮空加满加高~~~饿,冒死NJ没有说格林,好,我来说说吧,格林可以+1也可以出强制+5,一般浮空不够的可以出强制+5,用来弹回敌人或者玩花式的话必备哦 首先手炮漫游不能放觉醒而且速度比较慢,所以快拔加满的,玩手炮必须加后跳强制,体术也最好是加满不用加左轮精通,和死亡左轮,所以SP是很够的,玩手炮起手比较容易,而且可以玩空弹,可以飞炮扫到后冲过去TMS+ST蹭蹭血也可以扯BBQ起来继续连 OK,下面是手炮漫游的常用小连招: BBQ+XT+浮空弹+空铲(有短铲和长铲,一般接短铲,可以让人下不来,铲到出保护)+BBQ+爆头+OK闪人 空铲有点萎缩,慢铲(即短铲)需要把握好节奏,慢铲:→→X↓ XT+快速拔枪的普通攻击2次+强制BBQ+浮空弹+格林(打到墙角不要松)+浮空铲+乱射+移动射击(*这里的移动射击可以只是1次,或者说用手炮特有的弹人方式来用移动射击往后面托人)+BBQ+爆头+OK闪人 这趟连招下来一般就出保护了 *好了,来说一下什么叫扯人,手炮漫游必懂哦:就是:1)拖人,手炮的独特效果,在敌人躺地上的时候X+后跳,敌人会随你方向往后闪,然后你就连招把;2)手炮的特殊效果:弹人,就是敌人掉地上后,用手炮X一下,敌人会有小浮空状况,然后接强制BBQ,TS,ST,超恶心,但是不怎么好掌握 打“*”号的是我本人的创意以及说法不是NJ艾斯的哦,嘻嘻, *OK这就是手炮漫游,现在很难见到的手炮漫游,但是我永远爱你手炮漫游!!!! 漫游:永远拉风!!!
新手关于十孔口琴压音的问题
什么是压音?怎样压音? 首先压音是十孔口琴特有的技巧,也是十孔口琴的魅力所在。 压音英文也叫“bending就是弯曲的意思,就是把口琴某一个音通过改变气流使之圆滑的下降。 在十孔口琴中1到6孔可以做到吸气压音,7到10孔可以做到吹气压音。 通过压音就可以使一些本身用自然吹吸奏不出的音可以很容易的演奏出来。 比如第2孔的FA音和底3孔的LA音。 1, 在练习之前要保证自己已经能够很好的吹,吸每一个音,如用饱满的音量吹一些很简单的曲子,如小蜜蜂之类的。 2, 能分的清音的高低变化,这个很重要,可以吹吸“1” 和“7 ”这两个音来区分什么是半音,也就是小二度音程 3, 发“吃” 和“去”两个中文的音,用心去感觉在发这两个音时口腔的变化方法,以及舌头的位址 4, 压音技巧就是用改变吹或吸口琴的气流方向,来加大口琴吸音或吹音簧片振幅,振幅大了振动频率就小了,音高就低了。 5, 我们用发“吃”的口型去吸口琴的第3孔,吸一个长音,同时不段的收紧口腔,并把舌尖顶在下鄂根部,口型是发“去”的音但是吸音!有音的变化吗?自己再多练习几边,可能不明显但应该有音降的感觉了, 好再在刚才的基础上用发“吃”的口型再去去吸口琴的第3孔,吸一个长音,同时不段的收紧口腔,并把舌尖顶在下鄂根部,口型是发“去”的音,然后在收紧,在把舌尖象下顶,把舌中部向上顶只流下很很小的缝隙在舌中部和上鄂之间,口型类似发“酷”“刻”的样子。 6, 搞定了吗?压下来了吗?如没有那自己再琢磨一下。 如是压下来的就是下一步了就是把音压准了 7, 你发先“吃”“去”“酷”这三个字的发音有什么很大的区别吗?就是舌尖的位置越来越向下了,对这样也就是压音的方法,收紧口腔和舌中上鄂之间距离之后,通过改变舌尖的向下位置来加大压音的程度, 8, 好了你家有吉他或别的乐器吗?用来做比较音高,先练:“7”这个音把就是吸第3孔的音,再用发“去”的方法降一个半音发“7b”好了在降就是“6”和“6b”了 9, 练好了通知我啊我来讲下一部,没有!不可能,方法一定是对的,你才练了一天就讲自己失败了,不会把我是很笨的人,当年我在什么也不知道的情况下很吹了一个月搞定的:)我的经验一般2周可以练出了。 [分享]这样可以轻松找到压音的感觉看到好多朋友为压音而苦恼,有的甚至不惜金币,这里免费讲解一下。 1、单音能吸准。 2、吸的时候,舌头先放平。 此时采用胸式呼吸,不鼓肚子。 3、在吸准单音的基础上,往后收舌头,拱起舌跟后部,同时运用腹式呼吸(突然鼓起肚子)使进入胸腔的气流突然变急一点,(收舌头、拱舌跟、急吸气要同时进行)就会发出这孔吸音的压音。 不一定压的准,但能找到压音的感觉。 以上方法只适用于苦于找不到压音感觉的的新手。 感觉到位后就没有这么复杂了。 用呕吐的感觉压缩喉部来获得压音的,试试?10孔blues第3孔6. #5压音方法刚开始压音,通常1,2孔都比较容易上手,可是到了第3个就容易出现问题了,由于3孔音多,刚开始难度比较大,不要紧慢慢来,一般压不好都会出现尖叫,这很容易令人联想到琴的质量问题,其实我们学吹口琴的时候必须要对自己的口琴有信心,铜打的簧片质量没问题!人家能压我一定也可以!3孔难压的地方是后两个音即6. #5. 这两个音想快速掌握除了注意口型(关于压音口型网上有很多教程这里就不说了,自己搜把)还要注意吸的力度,力度小是吸不出来的,刚开始可以借助胸腔,胸腔扩大,胸隔下沉用力吸气,练习到能把音吸出来后就可以慢慢控制胸腔,知道用最小的力度压出最饱满的音为止。 这是小生的方法如有不对请指正!b7确实很麻烦,要求舌头变形很小,上颚与舌头之间留一个很小的缝隙,气息不要太强。 初学的时候最好扭动一下琴身(向上向下都试试)以协助压音另外,你还可以从吸气音7开始往下慢慢压,压到b7停下来保持住,然后就这样找感觉3孔压音成功,喜悦中练了1天,终于在3孔压出了6,就是还不熟练,相信知道这种感觉以后随着练习的深入会慢慢的熟练的。 。 。 感谢西蒙大哥的1分钟压音入门的教学视频,您笑的时候很可爱,哈哈。 。 。 。 我感觉就是2个要领:1手抬琴的屁股,使琴孔更接近下嘴唇2舌头抵在下门牙,舌中往上抬。 。 。 另外我感觉压音是个需要意会的东西,前几天我尝试着压6,就是压不出。 。 。 后来一狠心回头有练习了3天的单音。 。 今天终于成功了。 希望对其他的新手有帮助口琴保养高人们帮帮我! -------------西方失败掌握好舌头的位置很重要,试这发“吃”的音要用力卷舌,然后用这样的方发吸第三孔-------harpboy最好用键盘或者吉他等乐器定好音以后,再试着压,要掌握好力度,保持主。 ---bluesbird我以前就这个问题,请教过杨乐,连他都说需要长时间的练习,可见这个音的难度。 还是脚踏实地地练吧。 ------中国火我怎么没感到很难?自从我压出了低音4之后就可以压出低音6了。 你试着先用类似吹笛子的口型压,等找到感觉在用“呜”的口型,有时候会有很尖的杂音,不过力度掌握好了就没了。 ---------------纯灰昨晚按照各位高手的指点练了,这个音已经能压出来了,但却很难把持住,由于舌头位置已经非常靠后,感觉稍微不注意就会把气路给堵住了。 我分别用了Blues Harp MS、Marine Band M1896和Golden Melody三把不同的琴来压这个音,感觉Golden Melody压得最舒服而且出来声音比较浑厚稳定。 Marine Band M1896很难压出,用压Golden Melody的方法压它是根本发不出声音的。 发贴恭喜一下自己:终于明白自己为什么压三孔总不能稳定地得到A音了原来发现压3孔的时候音总是飘在Ab(G#),A和Bb之间,尤其容易在Ab和A之间,很不稳定。 练习了几天,终于明白了,既不是嘴形的问题,也不是吸音控制的问题,原来是舌头的问题。 我blend的时候,舌头控制不好,总是在动(收缩),所以声音就不能稳定在A。 现在发现在吸之前,舌头先到位后不动,然后再吸,吸完后再放松舌头,准备下个音。 这样问题就解决。 困扰自己一周的问题终于解决。 开心呀!
漂移高手请进!
wuds1984 2006-05-18 甩尾技巧 要玩甩尾最好拥有一部后轮驱动的车辆,其中又以fr最属普遍,因为fr车种配重最容易控制,也是最容易甩出夸张、华丽的车种! 另外,由于甩尾需要充沛的马力、扭力来驱使轮胎,使其随时能达到打滑漂移的动作。 对于新手而言在选择练习的场地时,在路面平坦的停车场空地开始练习甩尾较为妥当。 练习方式可先从原地定速滑移开始,以摆设障碍筒为目标,完成单一圆周画圈的方式,以熟悉车辆甩尾的动态反应。 一旦适应横向g值、方向盘修正与方向辨识之后,再过来就是拉开与锥筒距离、提高车速、推进档位的8字连续画圈的练习方式为目标。 等到熟练之后,接着就是长距离、大角度的入弯甩尾课程,以高速侧滑入弯的体验,提升操驾技巧与胆量! 在刚开始练习甩尾时先不要急着把原厂abs功能解除,因为当遇到失控打滑或方向盘角度迷失的时候,若拆除abs将容易造成刹车抱死,尤其新手一紧张就很容易将煞车踩死,一旦轮胎失去循迹性、车辆操控便会受到严重影响! 等甩尾技术上手以后,可试着强化后轮刹车制动力、后轮toe-out定位角调大、前轮胎压放低、减缩避震冲程、弹簧前软/后硬、后轮使用较差胎质轮胎(如前轮hr/后轮zr)、装置lsd、提升车辆动力…等方式,这样应该就能做出难度更高的动作,但切忌使用前/后轮抓地力差异过大的配置,如前轮使用磨耗指数100以下的热熔胎(胎面温度上升后抓地力涌现)、但后轮使用磨耗指数280以上的一般街胎!以此来保证车辆在煞车时便可具有较佳的稳定性,因此转向不足的推头现象便可减轻,进而大幅降低甩尾失控的危险。 甩尾技巧 breaking-drift踩煞车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方法(适用于fr车种、适用于90度以上的弯角)。 操作程序如下 1.入弯时重踩煞车并降档,让车重心前移。 2.猛切方向盘使车尾甩出。 3.反打方向盘修正进弯角度。 4.保持车速以滑行到可出弯的角度。 5.配合方向盘,瞬间重踩油门出弯。 sidebreak-drift拉手煞车使车尾甩出的过弯方法(适用于ff车种)。 操作程序如下 1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手煞车使车辆侧滑。 2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点。 3.到达弯顶点时,即大脚油门出弯。 4wd-drift四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式。 操作程序如下 1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并踩煞车降档。 2.车子略呈sstraight-drift的方式滑行进弯。 3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯。 漂移技巧 首先说说为什么要漂移。 漂移不只是因为好看,而车辆在失控时的漂移”现象,也只是能称为侧滑而已,power is nothing without control。 漂移也是如此。 只有你能随心所欲的控制了这个技术动作,那时才叫你会漂移,如若不然,只能说你是在练习漂移。 那到底为什么要漂移呢?那是令车更快过弯的一种方法。 也有一种说法只有四个轮胎紧咬地面,走线位,切apex,才是最快的过弯方法,漂移过弯比这种走线位的方法慢,其实未必。 首先看是什么地面,如果是柏油路,车速可以非常快,一般走线位比较好,因为这样最安全,速度越快漂移越不好控制。 其实只要是高速过弯轮胎多少都会产生漂移,只是你察觉不到,这就涉及一个轮胎与地面摩擦力的临界状态。 什么是临界状态呢?经过实验。 轮胎与地面保持滚动摩擦,也就是基本不打空转的时候摩擦力最大。 当轮胎开始打空转,变成滑动摩擦时,摩擦力下降了20%。 所以,当轮胎保持在要滑,又没滑的时候,这就是摩擦力发挥到大极限的时候,abs也就是根据这发明的。 所以,当你觉得你的轮胎还是紧咬地面时候,说明你还没有把轮胎的的摩擦力发挥到极限。 当车漂移的时候,当然是已经超越了最大摩擦力,所以这时速度比咬地时快,如果你能很好的控制漂移的路线,用漂移走出线位来,当然比单纯的咬地要快。 这还涉及一个角速度和线速度的问题,太深了就不提了。 不过真正的高手可以确保用轮胎的临界状态去走线位,那真是最快,咱们普通人就先别要求那么多了。 什么车可以练习漂移?重心高的车不行,比如越野车,suv,容易翻车。 减震特别软的车,没改装的车不行。 也是容易翻,还特别不好控制。 什么地面比较合适呢土路最好,其次是水路,沙石不太好,石头这玩意就算了,除非轮胎不想要了。 如果你选择比较平整的柏油路也行,就是需要胆量和技术好一点,因为柏油路需要比较高的速度才行。 对轮胎的磨损也最大。 雪路比较特殊,其实雪路是最好玩,难度也比较大的。 因为要想漂起来,雪路最容易。 什么车比较适合练习漂移?首选后驱,如果拥有一台高性能的后驱车,不需要考虑惯性漂移,只要练会powerslip就够厉害的了,方法n简单,入弯,减档,弯中前段猛加油,产生oversteer(转向过度)后控制方向。 绝对够潇洒。 如果wr














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