
在开发游戏时,经常需要从外部获取数据,比如:关卡数据、角色属性、道具信息等等。然而,这些数据通常储存在数据库中,如何把数据库中的数据导入到游戏中,是我们在开发过程中经常遇到的问题。下面就从Unity中获取数据库中的数据类型来讨论这个问题。
一、准备工作
在使用Unity获取数据库数据之前,首先需要进行以下准备工作:
1.安装MySQL
由于Unity并没有提供直接获取数据库数据的API,因此需要借助外部库的支持来操作数据库,而MySQL是一种常见的数据库存储方式,需要在本地安装MySQL,可以使用XAMPP等工具来安装MySQL。
2.安装ODBC驱动
由于Unity需要通过ODBC来与MySQL通信,请先安装MySQL ODBC驱动程序。安装后,在开始菜单中找到“ODBC数据源管理员”,在“驱动程序”选项卡中,可以看到MySQL驱动程序的信息。如果没有安装MySQL ODBC驱动程序,则无法正常连接到MySQL数据库。
3.创建数据库
在本地MySQL中创建数据库。在MySQL命令行界面中,通过CREATE>unity3d如何动态读取外部的TXT文件到数组?
找本C#书看看就行了
无法用外部读取,因为工程目录会被打包。在编辑器模式下能读取到的路径,打包后就不存在了。

用io的streamreader流读取txt文本,困搭然后把每次读取到的byte数组转换成自己所要的字符串段尺消握知或其他保存起来
如散悄果txt能置于项目内明数可以直接声冲槐渣明TextAsset类型 用TextAsset.text读取如果在外部则可以先用WWW载入路径读取。
如果不会www,直接用IO类加绝对路径。
无法从数据库获取所支持的数据类型
先用windows身份验证登陆上去,上去之后修改Sql身份验证的密码,然后用sql身份验证登陆
关于unity 从数据库获取数据类型的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
香港服务器首选树叶云,2H2G首月10元开通。树叶云(www.IDC.Net)提供简单好用,价格厚道的香港/美国云服务器和独立服务器。IDC+ISP+ICP资质。ARIN和APNIC会员。成熟技术团队15年行业经验。
to_date(sysdate, 'yyyy-MM-dd') Oracle 数据存储过程获取系统时间是什么类型的?
怎样获得Object数组里的所有类型?
1。 先创建一个object数组里所有对象的基类,比如CObject,2。 给它设计一个虚函数virtual string GetDataType(),和一个成员变量string type,这个变量用做类型记号3。 在初始化对象的时候给type赋值 type=int or type=SomeClass ...4.从Object数组取出的时候 CObject obj=(Cobject)Object[i]; tp=();
基本数据类型和引用数据类型的区别是什么
本文介绍“基本数据类型和引用数据类型的区别”1、基本数据类型由于在内存中的一个地址存放的是这些变量的值 所以调用函数,函数里的形参 ,就是复制这些变量的值 以后对形参值的变化 不会影响到原来变量的值;2、引用数据类型由于在内存中是引用他的一个内存地址而不是具体的值,所以 调用函数, 函数里的形参, 就是复制这些变量的值的地址 ,当对形参的值进行修改的时候 就等于是对 这些变量的值 进行修改, 所以会影响到原来变量的值。 以上就是这两种类型的主要区别。
发表评论