Redis超时 多线程挑战(redis过期 多线程) (redis超时时间设置多长时间合理?)

技术教程 2025-05-04 21:41:42 浏览
redis过期

Redis超时:多线程挑战

Redis被普遍使用作为高性能的Key-Value缓存系统。在具有高并发的应用中,Redis是必不可少的组件,存储瞬时或次要数据。然而,在高负载的情况下,Redis有可能出现超时现象,这对应用程序来说是一个不小的问题。本文将介绍Redis超时问题的原因、解决方法并探索使用多线程来挑战Redis超时的影响。

为什么出现Redis超时?

Redis超时的原因有很多。其中,最常见的可能是在访问Redis时网络延迟导致的。另一个可能是当Redis执行大多数操作并且Redis大小趋近于物理内存的限制时,Redis内部设计的可能会出现瓶颈。

如何解决Redis超时问题?

为了消除Redis超时问题,可以采用以下几种方法:

1. 减轻Redis的压力。可以使用多台Redis 服务器 和分片技术来分担负载。还可以通过将一些任务放到使用GPU或CPU运算的服务器上来实现不同用途的分割,以进一步分担Redis负载。

2. 避免大量查询。慢查询是造成Redis超时的常见原因之一。最好使用Redis索引或其他优化技术,在必要时使用时间戳或其他过期技术来实现数据自动清理。

3. 优化客户端代码。可以通过使用Redis哨兵发送计划任务以获取Redis集群状态,从而实现数据库容错。特别是发布订阅模式可以大大减轻数据的读取。

使用多线程进行Redis加载测试

为了进一步验证Redis超时问题,我们想要知道多线程加载Redis会产生什么影响。以下是测试代码:

多线程挑战

import redis

import time

Redis超时

import threading

def upload_redis(name):

REDIS_HOST = ‘localhost’

REDIS_PORT = ‘6379’

REDIS_DB = ‘0’

r = redis.StrictRedis(host=REDIS_HOST, port=REDIS_PORT, db=REDIS_DB)

start = time.time()

for i in range(100000):

r.set(i, i)

end = time.time()

print(time.time()-start)

t1 = threading.Thread(target=upload_redis, args=(‘t1’,))

t2 = threading.Thread(target=upload_redis, args=(‘t2’,))

t1.start()

t2.start()

结果显示,我们可以看到两个线程上传的时间几乎是一样的。这表明当我们使用多个线程时,Redis的性能没有明显的影响,这也证明了Redis是一个强大的高性能缓存框架。结论在高并发系统中,Redis是一个强大的高性能缓存框架。然而,在高负载情况下,Redis超时问题可能会出现,可能会对应用程序造成不良影响。为了消除Redis超时问题,可以采用多种方法,如减轻Redis负载、避免大量查询、优化客户端代码等。此外,我们还了解了如何使用多线程来验证Redis性能,这表明Redis在多线程环境中的性能并没有明显的影响。为了确保Redis的稳定性和高性能,我们需要从多个角度进行优化和管理。

香港服务器首选树叶云,2H2G首月10元开通。树叶云(www.IDC.Net)提供简单好用,价格厚道的香港/美国云服务器和独立服务器。IDC+ISP+ICP资质。ARIN和APNIC会员。成熟技术团队15年行业经验。


redis对象操作setTimeout(),在哪里可以查到用法?

redis对象操作setTimeout()的用法如下:setTimeout, expire设定一个key的活动时间(s)$redis->setTimeout(x, 3);有关redis的一系列set操作总结如下://SET 集合的相关操作// sadd 集合添加数据 初始化数据for($i=0; $i < 10 ; $i++){$redis->sadd(myset,$i+rand(10,99));}//srem 删除集合中的一个元素$bool = $redis->srem(myset,16);echo (int) $bool;//sMove 将value元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合$bool = $redis->sMove(myset, myset1, 35);echo $bool;//smembers 显示集合中的元素$data = $redis->smembers(myset);// sIsMember, sContains 名称为key的集合中查找是否有value元素,有ture 没有 false$bool = $redis->sismember(myset,555);echo (int)$bool;//scard ssize集合key元素的个数echo $redis->scard(myset); //sInterStore//求交集并将交集保存到output的集合//$redis->sInterStore(output, key1, key2, key3)$redis->sinterstore(output,myset,myset1);$data = $redis->smembers(output);echo

;print_r($data);// sUnionStore求并集并将并集保存到output的集合//$redis->sUnionStore(output, key1, key2, key3);$redis->sunionstore(uoutput,myset,myset1);$data = $redis->smembers(uoutput);echo 
;print_r($data);//sort// 排序,分页等// 参数// by => some_pattern_*,// limit => array(0, 1),// get => some_other_pattern_* or an array of patterns,// sort => asc or desc,// alpha => TRUE,// store => external-key$data = $redis->sort(myset,array(sort=>desc));echo 
;print_r($data);//ZSET 有序集合的相关操作//zadd添加元素 zAdd(key, score, member):for($i=0; $i < 10 ; $i++){$redis->zadd(zset,$i+rand(10,99),$i+rand(100,999));}//zrangezRange(key, start, end,withscores) 返回指定范围的元素//zRevRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素: 是否输出socre的值,默认false,不输出//zRangeByScore, zRevRangeByScore//$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素$data = $redis->zrange(zset,0,3,withscores);//end -1 返回所有元素加withscoreswithscores做值 使用echo 
;print_r($data);//zDelete, zRem//zRem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member$redis->zrem(zset,456);//zCount//$redis->zCount(key, star, end);//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数echo $redis->zcount(zset,10,50);//zRemRangeByScore, zDeleteRangeByScore$redis->zRemRangeByScore(key, star, end);//zremrangebyscore 删除 socre 大于star score 小于 end d的元素//删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数//zScore 返回名称为key的zset中元素val2的scoreecho $redis->zScore(zset, 503);//zRank, zRevRankzrank(set,value) 返回value 在集合中的位置 索引从0开始echo$redis->zrank(zset,723);//zIncrBy//$redis->zIncrBy(key, increment, member);//如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment//zUnion/zInter 就集合的合集和交集//HASH 哈希的相关操作//hset 初始化数据for( $i=0; $i < 10 ;$i++){$redis->hset(myhash,$i,rand(10,99)+$i);}//hget(myhash,key1) 返回哈希 myhash 中键为key1的对应的数值echo $redis->hget(myhash,0);//hLen 返回名称为h的hash中元素个数echo $redis->hlen(myhash);//hDel 删除名称为h的hash中键为key1的域echo $redis->hdel(myhash,0);// hKeys返回名称为key的hash中所有键$data = $redis->hkeys(myhash);//hVals返回名称为h的hash中所有键对应的value$data = $redis->hvals(myhash);//hGetAll 返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value$data = $redis->hgetall(myhash);echo 
;print_r($data);//hExists 判断某个hash的对应的键是否存在echo $redis->hexists(myhash,0);//hMset 向名称为key的hash中批量添加元素$redis->hmset(user:1,array(name1=>name1,name2=>Joe2));//hMGet 返回名称为h的hash中field1,field2对应的value$data = $redis->hmget(user:1, array(name, salary));echo 
;print_r($data);//Redis 相关操作//flushDB 清空当前数据库//flushAll 清空所有数据库//select 选择数据库//$redis->select(0);//move 把key1 移动到数据库2 $redis->move(key1,2);//rename, renameKey 给key从新命名//renameNx与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功//setTimeout, expire 设置key的生命时间$redis->settimeout(user:1,10);//expireat 指定一个key的生命时间为一个时间戳//expireAtkey存活到一个unix时间戳时间$redis->expireat(myhash,time()+ 10);//dbSize查看现在数据库有多少key $count = $redis->dbSize();//auth 密码认证$redis->auth(foobared);//bgrewriteaof使用aof来进行数据库持久化$redis->bgrewriteaof();//slaveof 通过执行 SLAVEOF host port 命令,可以将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)。$redis->slaveof(10.0.1.7, 6379);//save将数据同步保存到磁盘//bgsave 将数据异步保存到磁盘//lastSave返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳//info 返回redis的版本信息等详情echo 
;print_r($redis->info());// type 返回key的类型值 1-5 //string: Redis::REDIS_STRING 1//set: Redis::REDIS_SET 2//list: Redis::REDIS_LIST 3//zset: Redis::REDIS_ZSET 4//hash: Redis::REDIS_HASH 5//other: Redis::REDIS_NOT_FOUND 6echo $redis->type(myset); //2

电影奠基抢先版<>奠基抢先版<>莱昂纳多电影奠基qvod<>电影奠基上映时间

莱昂纳多新作《奠基》高清版完整在线:电影《奠基》高清DVD下载:·片 名:Inception 导 演:克里斯托弗·诺兰

编 剧:克里斯托弗·诺兰 演 员:莱昂纳多·迪卡普里奥 渡边谦 约瑟夫·高登·莱维特 玛丽昂·歌迪亚 艾伦·佩姬 汤姆·哈迪 迈克尔·凯恩 制 作:华纳兄弟影片公司

《奠基》触及到了真实梦境与半梦半醒状态的关系 对于诺兰来说,《奠基》就是一个难以捉摸的梦境。 “我希望能有足够长的时间来完成这部电影,因为这里面想要表达的东西都是我从十六岁开始就在反复思索的问题。 七八年前我就已经完成了剧本的初稿,但到后来故事的进展比我想象中要远得多,它触及到了真实梦境与半梦半醒状态之间的关系”,去年夏天在拍摄间隙时诺兰如是说。 诺兰将他的青年时代分为芝加哥和伦敦两个阶段,但从他一贯不苟言笑的神情来看,泰晤士河对他的滋养应该远远强于密歇根湖的力量。 在很小的时候诺兰就发现了自己有很多奇怪的想法,半夜里他总会自然的醒过来,随后便会进入浅睡眠状态,在那个状态中他经常认定自己是在做梦。 之后,更多奇怪的感觉都会随之而来,梦境里面的故事他也能凭借记忆将他们拆分开。 暑期档永远是一年中电影最为火爆的时候,今年也不例外,从吸血鬼到邪恶外星人,还有那只永远不变老还会说人话的狗(《猫狗大战2》),都在持续轰炸着人们的头脑。 7月16日,在激战正酣的高峰时期,克里斯托弗·诺兰将携手华纳兄弟公司共同献上众望所归的《奠基》,由于片名的诡异还有华纳对剧本保持的一级保密状态,使得整部影片在众人的猜测中蒙上了好莱坞独有的神秘面纱。 克里斯托弗·诺兰的《记忆碎片》风靡银幕已十年之久,这个双线叙述的故事构造了两个冲突不断的时空,盘根错节的线索吸引了无数人的追捧。 凭借这部大师级别的作品,诺兰和他的兄弟乔纳森赢得了当年奥斯卡最佳电影剧本的提名。 2008年,诺兰凭借《黑暗骑士》的成功名利双收,作为历史上最成功的超能英雄电影,《黑暗骑士》应该是极少数基本没有动用电脑技术的影片之一。 《奠基》是诺兰执导的第七部电影,也是他在科幻电影领域的首次试水,这部融合了《记忆碎片》的感官错乱和《黑暗骑士》的拍摄规模的影片拥有1.6亿美元的前期预算,外景地拍摄也先后涉足了摩洛哥、法国、日本等三地。 刚刚加盟过《禁闭岛》的莱昂纳多·迪卡普里奥担纲本片男主角,片中他将饰演一位利用高科技手段通过入侵他人心灵和梦境的方法侦破商业罪案的警探。 但问题是他自己也因为丧妻之痛长期受到心里的折磨而不能自拔。 这部电影有望成为好莱坞电影历史上首部意识结构的动作电影,虽然听上去并不像这个季节里通常会出现的那种类型片,但华纳与传奇影业已经联手为该片作保,将本片誉为“骇客帝国”版本的“碟中谍”。 在这个兼具弗洛伊德和伊安·弗莱明元素的故事里,迪卡普里奥力挺导演诺兰,他说,“对于实现这种无法想象的跨界融合,诺兰绝对是最棒的导演人选。 ” 在最近一次的电话采访中,迪卡普里奥说“复杂和模棱两可可以很准确的形容这个故事”,而最终将故事推至终结更是一项极具挑战的任务,但这正好是诺兰最擅长的。 《失眠症》和《记忆碎片》都是多线程多层面的复杂叙事结构完成的故事,在将事实叙述清楚的同时还能让影片兼具娱乐功能,你不得不承认诺兰的确就是这方面的专家。 大脑可以容纳现实场景,就像操纵“神志清醒的梦” “人的大脑可以容纳全部现实场景,在我的研究中还没有碰到过这种行为的极限。 就像你走在一个沙滩上,既可以四周环顾,又可以抓起沙滩上的一把细沙。 我试图通过操纵‘神志清醒的梦’来验证这个道理,我的剧本就建立在这些有共性且比较简单的道理之上。 至于电影中唯一看起来比较怪异的地方就是科技让人可以侵入其他人的大脑,并和另外一个人在同一时间分享同一个梦境。 迪卡普里奥的加盟并不仅仅是以一位大电影明星的身份,他还能够打破科幻电影的鸿沟,让更多的人走进这个故事。 “里奥的想法总是很多,他会从角色的角度思考问题,同时还能顾及到角色在这个故事中所能发挥的作用和整个故事的发展。 和他交谈通常是很有意思的,对整个拍摄的发展总会有很大的推进,我觉得这个角色的情感世界对故事的驱动要远远大于最初刚刚开始的时候了”诺兰说。 从动作电影到发掘情感内涵 “刚开始的时候我把《奠基》写成了一个动作片,而动作电影的共性就是有意将情感线处理的比较肤浅。 那些段落给人的感觉应该就是点到为止但很迷人,欢愉效果的瞬间爆发一定要十分到位。 所以,最开始的时候我想要的就是这样的一部电影,但到后来反过来再看最初的想法时我发觉极为不靠谱,因为《奠基》是一部非常依赖影片内涵的电影,它要讨论的都是梦境与记忆的事情,于是我决定将感情部分的戏码加重。 当初拍摄“蝙蝠侠”电影的时候我们就明白,和观众沟通最有效的方法就是电影里讲述的感情,而大明星们的作用只不过就是为了将观众拉进电影院,无论接下来上演的故事他们有多么的陌生,他们都会为了那些熟悉的面孔买单的。 ”  不依赖电脑 回归老式电影技法 不安定的精神状态和不可信的逻辑推理一直是诺兰电影中反复出现的主题:《记忆碎片》里面是一个失去记忆的受害者,《失眠症》是一个饱受失眠困扰的中年警探,《致命魔术》里面讲的是一个脑海中满是错觉的又一例病患,而《蝙蝠侠》的故事中则采取颠覆性的形式,从根本上就不再让那个隐姓埋名的超能好市民出现了。 在所有的这些故事里,诺兰都坚持使用摄影机完成拍摄,电脑在他那里基本可以算是一文不值,这种操作方式在好莱坞简直就是让人无法相信的。 实现这些都是多亏沃利·菲斯特和克里斯·科伯德的帮忙,他们一位是诺兰的御用摄影师,一位是邦德电影的特效总监,两个人一起帮助诺兰实现了老式电影技法的回归。 在约瑟夫·高登-莱维特拍摄巷战一场戏时,科伯德的团队为梦境向真实场景的突变设计了一个大角度旋转的走廊,在这里面拍戏,诺兰说:“这看上去和一个用刑的机器差不多,我们把约瑟夫放在里面折磨了好几个星期。 但最终当我们看片子的时候,里面的效果都是我们每个人之前从未见过的。 整个情节的推进节奏非常独特,观看的时候,哪怕你知道这段是怎么拍的,还是能把你弄晕,这种拍摄方式真的棒极了,让不平凡的事情以一种非常简单的方式发生,这正是我们想要的。 ”机械感十足的场景设计 在呈现超现实主义效果梦境的时候,《奠基》并没有走好莱坞的老路,那些云雾缭绕,液体效果的场景风格全部弃用,取而代之的则是大规模机械感十足的场景设计。 在诺兰的电影中,埃舍尔的“卡里嘉利博士小屋”的风格完全将达利的水滴意向击败了。 建筑学也强烈的影响着这部电影的文化感觉,梦境场景的设计不是虚幻的诗歌,反倒具体得像是一幅建筑蓝图。 这样的结果和诺兰长时期着迷于建筑是有一定关系的。 在《奠基》中有一个关键场景就是在伦敦大学的建筑学院拍摄完成的,那曾经是诺兰取得英语学位和结识现任妻子艾玛·汤姆森的宝地。 片 名:Inception 导 演:克里斯托弗·诺兰 编 剧:克里斯托弗·诺兰 演 员:莱昂纳多·迪卡普里奥 渡边谦 约瑟夫·高登·莱维特 玛丽昂·歌迪亚 艾伦·佩姬 汤姆·哈迪 迈克尔·凯恩 制 作:华纳兄弟影片公司

《奠基》触及到了真实梦境与半梦半醒状态的关系 对于诺兰来说,《奠基》就是一个难以捉摸的梦境。 “我希望能有足够长的时间来完成这部电影,因为这里面想要表达的东西都是我从十六岁开始就在反复思索的问题。 七八年前我就已经完成了剧本的初稿,但到后来故事的进展比我想象中要远得多,它触及到了真实梦境与半梦半醒状态之间的关系”,去年夏天在拍摄间隙时诺兰如是说。 诺兰将他的青年时代分为芝加哥和伦敦两个阶段,但从他一贯不苟言笑的神情来看,泰晤士河对他的滋养应该远远强于密歇根湖的力量。 在很小的时候诺兰就发现了自己有很多奇怪的想法,半夜里他总会自然的醒过来,随后便会进入浅睡眠状态,在那个状态中他经常认定自己是在做梦。 之后,更多奇怪的感觉都会随之而来,梦境里面的故事他也能凭借记忆将他们拆分开。 暑期档永远是一年中电影最为火爆的时候,今年也不例外,从吸血鬼到邪恶外星人,还有那只永远不变老还会说人话的狗(《猫狗大战2》),都在持续轰炸着人们的头脑。 7月16日,在激战正酣的高峰时期,克里斯托弗·诺兰将携手华纳兄弟公司共同献上众望所归的《奠基》,由于片名的诡异还有华纳对剧本保持的一级保密状态,使得整部影片在众人的猜测中蒙上了好莱坞独有的神秘面纱。 克里斯托弗·诺兰的《记忆碎片》风靡银幕已十年之久,这个双线叙述的故事构造了两个冲突不断的时空,盘根错节的线索吸引了无数人的追捧。 凭借这部大师级别的作品,诺兰和他的兄弟乔纳森赢得了当年奥斯卡最佳电影剧本的提名。 2008年,诺兰凭借《黑暗骑士》的成功名利双收,作为历史上最成功的超能英雄电影,《黑暗骑士》应该是极少数基本没有动用电脑技术的影片之一。 《奠基》是诺兰执导的第七部电影,也是他在科幻电影领域的首次试水,这部融合了《记忆碎片》的感官错乱和《黑暗骑士》的拍摄规模的影片拥有1.6亿美元的前期预算,外景地拍摄也先后涉足了摩洛哥、法国、日本等三地。 刚刚加盟过《禁闭岛》的莱昂纳多·迪卡普里奥担纲本片男主角,片中他将饰演一位利用高科技手段通过入侵他人心灵和梦境的方法侦破商业罪案的警探。 但问题是他自己也因为丧妻之痛长期受到心里的折磨而不能自拔。 这部电影有望成为好莱坞电影历史上首部意识结构的动作电影,虽然听上去并不像这个季节里通常会出现的那种类型片,但华纳与传奇影业已经联手为该片作保,将本片誉为“骇客帝国”版本的“碟中谍”。 在这个兼具弗洛伊德和伊安·弗莱明元素的故事里,迪卡普里奥力挺导演诺兰,他说,“对于实现这种无法想象的跨界融合,诺兰绝对是最棒的导演人选。 ” 在最近一次的电话采访中,迪卡普里奥说“复杂和模棱两可可以很准确的形容这个故事”,而最终将故事推至终结更是一项极具挑战的任务,但这正好是诺兰最擅长的。 《失眠症》和《记忆碎片》都是多线程多层面的复杂叙事结构完成的故事,在将事实叙述清楚的同时还能让影片兼具娱乐功能,你不得不承认诺兰的确就是这方面的专家。 大脑可以容纳现实场景,就像操纵“神志清醒的梦” “人的大脑可以容纳全部现实场景,在我的研究中还没有碰到过这种行为的极限。 就像你走在一个沙滩上,既可以四周环顾,又可以抓起沙滩上的一把细沙。 我试图通过操纵‘神志清醒的梦’来验证这个道理,我的剧本就建立在这些有共性且比较简单的道理之上。 至于电影中唯一看起来比较怪异的地方就是科技让人可以侵入其他人的大脑,并和另外一个人在同一时间分享同一个梦境。 迪卡普里奥的加盟并不仅仅是以一位大电影明星的身份,他还能够打破科幻电影的鸿沟,让更多的人走进这个故事。 “里奥的想法总是很多,他会从角色的角度思考问题,同时还能顾及到角色在这个故事中所能发挥的作用和整个故事的发展。 和他交谈通常是很有意思的,对整个拍摄的发展总会有很大的推进,我觉得这个角色的情感世界对故事的驱动要远远大于最初刚刚开始的时候了”诺兰说。 从动作电影到发掘情感内涵 “刚开始的时候我把《奠基》写成了一个动作片,而动作电影的共性就是有意将情感线处理的比较肤浅。 那些段落给人的感觉应该就是点到为止但很迷人,欢愉效果的瞬间爆发一定要十分到位。 所以,最开始的时候我想要的就是这样的一部电影,但到后来反过来再看最初的想法时我发觉极为不靠谱,因为《奠基》是一部非常依赖影片内涵的电影,它要讨论的都是梦境与记忆的事情,于是我决定将感情部分的戏码加重。 当初拍摄“蝙蝠侠”电影的时候我们就明白,和观众沟通最有效的方法就是电影里讲述的感情,而大明星们的作用只不过就是为了将观众拉进电影院,无论接下来上演的故事他们有多么的陌生,他们都会为了那些熟悉的面孔买单的。 ”  不依赖电脑 回归老式电影技法 不安定的精神状态和不可信的逻辑推理一直是诺兰电影中反复出现的主题:《记忆碎片》里面是一个失去记忆的受害者,《失眠症》是一个饱受失眠困扰的中年警探,《致命魔术》里面讲的是一个脑海中满是错觉的又一例病患,而《蝙蝠侠》的故事中则采取颠覆性的形式,从根本上就不再让那个隐姓埋名的超能好市民出现了。 在所有的这些故事里,诺兰都坚持使用摄影机完成拍摄,电脑在他那里基本可以算是一文不值,这种操作方式在好莱坞简直就是让人无法相信的。 实现这些都是多亏沃利·菲斯特和克里斯·科伯德的帮忙,他们一位是诺兰的御用摄影师,一位是邦德电影的特效总监,两个人一起帮助诺兰实现了老式电影技法的回归。 在约瑟夫·高登-莱维特拍摄巷战一场戏时,科伯德的团队为梦境向真实场景的突变设计了一个大角度旋转的走廊,在这里面拍戏,诺兰说:“这看上去和一个用刑的机器差不多,我们把约瑟夫放在里面折磨了好几个星期。 但最终当我们看片子的时候,里面的效果都是我们每个人之前从未见过的。 整个情节的推进节奏非常独特,观看的时候,哪怕你知道这段是怎么拍的,还是能把你弄晕,这种拍摄方式真的棒极了,让不平凡的事情以一种非常简单的方式发生,这正是我们想要的。 ”机械感十足的场景设计 在呈现超现实主义效果梦境的时候,《奠基》并没有走好莱坞的老路,那些云雾缭绕,液体效果的场景风格全部弃用,取而代之的则是大规模机械感十足的场景设计。 在诺兰的电影中,埃舍尔的“卡里嘉利博士小屋”的风格完全将达利的水滴意向击败了。 建筑学也强烈的影响着这部电影的文化感觉,梦境场景的设计不是虚幻的诗歌,反倒具体得像是一幅建筑蓝图。 这样的结果和诺兰长时期着迷于建筑是有一定关系的。 在《奠基》中有一个关键场景就是在伦敦大学的建筑学院拍摄完成的,那曾经是诺兰取得英语学位和结识现任妻子艾玛·汤姆森的宝地。 片 名:Inception 导 演:克里斯托弗·诺兰 编 剧:克里斯托弗·诺兰 演 员:莱昂纳多·迪卡普里奥 渡边谦 约瑟夫·高登·莱维特 玛丽昂·歌迪亚 艾伦·佩姬 汤姆·哈迪 迈克尔·凯恩 制 作:华纳兄弟影片公司

《奠基》触及到了真实梦境与半梦半醒状态的关系 对于诺兰来说,《奠基》就是一个难以捉摸的梦境。 “我希望能有足够长的时间来完成这部电影,因为这里面想要表达的东西都是我从十六岁开始就在反复思索的问题。 七八年前我就已经完成了剧本的初稿,但到后来故事的进展比我想象中要远得多,它触及到了真实梦境与半梦半醒状态之间的关系”,去年夏天在拍摄间隙时诺兰如是说。 诺兰将他的青年时代分为芝加哥和伦敦两个阶段,但从他一贯不苟言笑的神情来看,泰晤士河对他的滋养应该远远强于密歇根湖的力量。 在很小的时候诺兰就发现了自己有很多奇怪的想法,半夜里他总会自然的醒过来,随后便会进入浅睡眠状态,在那个状态中他经常认定自己是在做梦。 之后,更多奇怪的感觉都会随之而来,梦境里面的故事他也能凭借记忆将他们拆分开。 暑期档永远是一年中电影最为火爆的时候,今年也不例外,从吸血鬼到邪恶外星人,还有那只永远不变老还会说人话的狗(《猫狗大战2》),都在持续轰炸着人们的头脑。 7月16日,在激战正酣的高峰时期,克里斯托弗·诺兰将携手华纳兄弟公司共同献上众望所归的《奠基》,由于片名的诡异还有华纳对剧本保持的一级保密状态,使得整部影片在众人的猜测中蒙上了好莱坞独有的神秘面纱。 克里斯托弗·诺兰的《记忆碎片》风靡银幕已十年之久,这个双线叙述的故事构造了两个冲突不断的时空,盘根错节的线索吸引了无数人的追捧。 凭借这部大师级别的作品,诺兰和他的兄弟乔纳森赢得了当年奥斯卡最佳电影剧本的提名。 2008年,诺兰凭借《黑暗骑士》的成功名利双收,作为历史上最成功的超能英雄电影,《黑暗骑士》应该是极少数基本没有动用电脑技术的影片之一。 《奠基》是诺兰执导的第七部电影,也是他在科幻电影领域的首次试水,这部融合了《记忆碎片》的感官错乱和《黑暗骑士》的拍摄规模的影片拥有1.6亿美元的前期预算,外景地拍摄也先后涉足了摩洛哥、法国、日本等三地。 刚刚加盟过《禁闭岛》的莱昂纳多·迪卡普里奥担纲本片男主角,片中他将饰演一位利用高科技手段通过入侵他人心灵和梦境的方法侦破商业罪案的警探。 但问题是他自己也因为丧妻之痛长期受到心里的折磨而不能自拔。 这部电影有望成为好莱坞电影历史上首部意识结构的动作电影,虽然听上去并不像这个季节里通常会出现的那种类型片,但华纳与传奇影业已经联手为该片作保,将本片誉为“骇客帝国”版本的“碟中谍”。 在这个兼具弗洛伊德和伊安·弗莱明元素的故事里,迪卡普里奥力挺导演诺兰,他说,“对于实现这种无法想象的跨界融合,诺兰绝对是最棒的导演人选。 ” 在最近一次的电话采访中,迪卡普里奥说“复杂和模棱两可可以很准确的形容这个故事”,而最终将故事推至终结更是一项极具挑战的任务,但这正好是诺兰最擅长的。 《失眠症》和《记忆碎片》都是多线程多层面的复杂叙事结构完成的故事,在将事实叙述清楚的同时还能让影片兼具娱乐功能,你不得不承认诺兰的确就是这方面的专家。 大脑可以容纳现实场景,就像操纵“神志清醒的梦” “人的大脑可以容纳全部现实场景,在我的研究中还没有碰到过这种行为的极限。 就像你走在一个沙滩上,既可以四周环顾,又可以抓起沙滩上的一把细沙。 我试图通过操纵‘神志清醒的梦’来验证这个道理,我的剧本就建立在这些有共性且比较简单的道理之上。 至于电影中唯一看起来比较怪异的地方就是科技让人可以侵入其他人的大脑,并和另外一个人在同一时间分享同一个梦境。 迪卡普里奥的加盟并不仅仅是以一位大电影明星的身份,他还能够打破科幻电影的鸿沟,让更多的人走进这个故事。 “里奥的想法总是很多,他会从角色的角度思考问题,同时还能顾及到角色在这个故事中所能发挥的作用和整个故事的发展。 和他交谈通常是很有意思的,对整个拍摄的发展总会有很大的推进,我觉得这个角色的情感世界对故事的驱动要远远大于最初刚刚开始的时候了”诺兰说。 从动作电影到发掘情感内涵 “刚开始的时候我把《奠基》写成了一个动作片,而动作电影的共性就是有意将情感线处理的比较肤浅。 那些段落给人的感觉应该就是点到为止但很迷人,欢愉效果的瞬间爆发一定要十分到位。 所以,最开始的时候我想要的就是这样的一部电影,但到后来反过来再看最初的想法时我发觉极为不靠谱,因为《奠基》是一部非常依赖影片内涵的电影,它要讨论的都是梦境与记忆的事情,于是我决定将感情部分的戏码加重。 当初拍摄“蝙蝠侠”电影的时候我们就明白,和观众沟通最有效的方法就是电影里讲述的感情,而大明星们的作用只不过就是为了将观众拉进电影院,无论接下来上演的故事他们有多么的陌生,他们都会为了那些熟悉的面孔买单的。 ”  不依赖电脑 回归老式电影技法 不安定的精神状态和不可信的逻辑推理一直是诺兰电影中反复出现的主题:《记忆碎片》里面是一个失去记忆的受害者,《失眠症》是一个饱受失眠困扰的中年警探,《致命魔术》里面讲的是一个脑海中满是错觉的又一例病患,而《蝙蝠侠》的故事中则采取颠覆性的形式,从根本上就不再让那个隐姓埋名的超能好市民出现了。 在所有的这些故事里,诺兰都坚持使用摄影机完成拍摄,电脑在他那里基本可以算是一文不值,这种操作方式在好莱坞简直就是让人无法相信的。 实现这些都是多亏沃利·菲斯特和克里斯·科伯德的帮忙,他们一位是诺兰的御用摄影师,一位是邦德电影的特效总监,两个人一起帮助诺兰实现了老式电影技法的回归。 在约瑟夫·高登-莱维特拍摄巷战一场戏时,科伯德的团队为梦境向真实场景的突变设计了一个大角度旋转的走廊,在这里面拍戏,诺兰说:“这看上去和一个用刑的机器差不多,我们把约瑟夫放在里面折磨了好几个星期。 但最终当我们看片子的时候,里面 的效果都是我们每个人之前从未见过的。 整个情节的推进节奏非常独特,观看的时候,哪怕你知道这段是怎么拍的,还是能把你弄晕,这种拍摄 方式真的棒极了,让不平凡的事情以一种非常简单的方式发生,这正是我们想要的。 ”机械感十足的场景设计 在呈现超现实主义效果梦境的时候,《奠基》并没有走 好莱坞的老路,那些云雾缭绕,液体效果的场景风格全部弃用,取而代之的则是大规模 机械感十足的场景设计。 在诺兰的电影中,埃舍尔的“卡里嘉利博士小屋”的风格完全将达利的水滴意向击败了。 建筑学也强烈的影响着这部电影的文化感觉,梦境场景的设计不是虚幻的诗歌,反倒 具体得像是一幅建筑蓝图。 这样的结果和诺兰长时期着迷于建筑是有一定关系的。 在《奠基》中有一个关键场景就是在伦敦大学的建筑学院拍摄完成的,那曾经是诺兰取得英语学位和结识现任妻子艾玛·汤姆森的宝地。

Redis和Memcache的区别分析

1、 Redis和Memcache都是将数据存放在内存中,都是内存数据库。 不过memcache还可用于缓存其他东西,例如图片、视频等等。 2、Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储。 3、虚拟内存--Redis当物理内存用完时,可以将一些很久没用到的value 交换到磁盘4、过期策略--memcache在set时就指定,例如set key1 0 0 8,即永不过期。 Redis可以通过例如expire 设定,例如expire name 105、分布式--设定memcache集群,利用magent做一主多从;redis可以做一主多从。 都可以一主一从6、存储数据安全--memcache挂掉后,数据没了;redis可以定期保存到磁盘(持久化)7、灾难恢复--memcache挂掉后,数据不可恢复; redis数据丢失后可以通过aof恢复8、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

本文版权声明本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站客服,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

热门推荐