
Redis是一个实现高性能的内存键值(key-value)存储系统,它可以作为一个数据库、高速缓存数据库及消息中间件,能够支持数据库的持久化及消息的持久化,而且Redis十分易被集群化。但是由于Redis集群模式本身功能并不完善,如果要实现高可用性,就需要借助另一种模式:哨兵模式来实现。
哨兵模式的概念很简单:把几台 服务器 作为哨兵(sentinel),来监控Redis主从节点的日常变化,若发现主节点宕机,第一时间把从节点提升为主节点,以确保的Redis的高可用性。
我们先来看下如何使用 Redis 集群搭配哨兵模式一起展现最强的高可用性:
1. 先启动几台哨兵服务器,把它们都配置为可监控redis Deployment实例,哨兵服务器会通过配置文件实时监控 Redis 集群中的主节点变化。
2. 再启动Redis集群,部署多台Redis服务器,通过合理配置(例如把主节点分散在不同的服务器上),尽量保证Redis的高可用性。
3. 最后确认Redis集群及哨兵服务器都已启动,此时你的Redis 就能够在哨兵服务器和Redis 集群之间联动,以展现最强的高可用性能。

举例来说,假如现在有3台服务器,分别是server1、server2、server3,你可以在这些服务器上启动若干个Redis实例,把server1设置为主节点,其他两台服务器各设置一个从节点:
$ ./redis-server –role master
$ ./redis-server –role slave –slavedof server1
$ ./redis-server –role slave –slavedof server1
同时,你还需要在这三台服务器上开启各一个哨兵实例:

$ ./redis-sentinel –sentinel monitor server1 server1 6379
$ ./redis-sentinel –sentinel monitor server2 server2 6379
$ ./redis-sentinel –sentinel monitor server3 server3 6379
当这些都配置好后,这三台服务器就会紧密结合,实现最强的高可用性:迅速地发现Redis的故障,以及快速的故障转移机制,确保系统的可用性。使用 Redis 集群模式搭配哨兵模式一起,这种结合机制可以更加可靠稳定的保证Redis的高可用性,只要把 Redis 和哨兵服务器的部署一起考虑,就可以轻松实现 Redis 的高可用能力。
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建议使用神族,因为神族的不容易死的高质量兵种以及比较简单的RUSH战术很适合新手使用,缺点是想玩的很好就需要对烧饼(机械哨兵)这个单位要有良好的理解,这个单位是目前神族的核心,SC2第一人族其实就是依靠烧饼的操作立足于世界。 比较有名的制作新手教学视屏的少帮主也极力推荐新手玩神族,而且视觉效果相当的华丽~ 人族也是不错的选择,简单的万金油战术非常多,防守能力很强,打的很比较猥琐........不过人族真正强大的骚扰和反骚扰恰恰是新手玩家不太擅长的,比起其他的RTS游戏,SC2的这点是要求最高的 虫族建议还是对游戏有一定理解之后再去玩,毕竟他的爆兵模式不同于其他种族甚至很多RTS游戏,对虫后的操作要求高,扩张是虫族的关键,如果你恰恰是War3的UD或者是ORC玩家,最好不要用虫族,不过个人认为这个种族对“兵种交战的操作”要求最低 不知道LZ原来是玩什么游戏的?如果是War3的ORC或者UD,建议玩神族,HUM建议玩人族,是NE可以慎重选择虫族。 其他的不是特别了解。 祝LZ游戏愉快~
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