
Linux是目前最流行的开源操作系统之一,应用范围广泛,不论是桌面计算机还是嵌入式计算机,个人用户和企业用户都在使用Linux。Linux有着极高的性能,如何利用它高效地完成任务,需要系统架构及管理上来阐明,我们探究Linux下的最大限制。
Linux下的最大限制主要与系统架构和管理有关。从系统架构角度来看,Linux通过内核来控制技术,以满足特定需求,主要包括内存管理、文件系统、C库等等,Linux内核的划分可以参考如下图:

其中,`arch`文件夹代表跟架构相关的内容,例如支持i386,x86_64等CPU架构;`block`文件夹代表块设备,如块设备,磁盘,SD卡等存储设备;`drivers`文件夹中存储着其他硬件设备的驱动;`kernel`文件夹代表驱动内核,内核文件夹代表与内核相关的接口和工具。
另外,Linux的管理也对性能的影响有很大的作用,Linux的管理工作主要包括诸如系统安装、配置服务、安全策略等,并使用`bash`命令来操作Linux管理,例如查看和管理系统的进程信息,通过下面的代码:
ps -aux //查看系统所有进程kill -9 PID //强制结束指定pid的进程
因此,在Linux系统架构及管理上最大的限制主要有两点:一是安装及系统管理,即使用bash命令、Shell等工具,二是系统架构,需要根据硬件配置来调整内核中的内存管理、文件系统等参数,以满足不同需求。正是由于这些限制,Linux的应用范围越来越广。
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vc2005,directx9.0有什么用
VC2005 运行库(Microsoft Visual C++ 2005 SP1) 有很多应用程序在运行的时候会提示应用程序的配置不正确有可能就是电脑没有安装VC2005的运行库文件。 随着Visaul Stdio 2005的发布,VC++ 2005也有部分同学在使用,可是往往编写的程序不能在其他电脑中执行,有些只能发布成静态连接库的形式发布,现在大家可以下载vc++2005的运行库,约2.6Mb,相对26MB的 运行库要小多了,这样大家以后的程序可以大大减肥了! VC2005编译出来的程序文件,采用了manifest方式来指定dll文件。 对于win98、win2000系统,把exe文件和VC的 dll连接库放到一起就成了。 对于winxp、win2003系统就要麻烦的多了,VC的连接库默认是被放到了winsxs目录下,结果造成在这些系统上,直接拷贝exe文件,往往是不能运行(找不到、文件等),或者在事件日志中报错。
directx9.0
2002年底,微软发布DirectX9.0。 DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。 全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。 突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
什么样的手机才算是PPC手机?
PPC,就是Pocket PC(简称PPC),是基于微软的Windows Mobile操作系统的一种掌上电脑。 Pocket PC采用WinCE的系列系统,由微软开发。 PPC也叫随身电脑,是得到大多数IT厂商支持的一种高端PDA产品,具有全彩的液晶屏幕,笔触式输入等特点。 PPC的应运而生,大有取代PDA成为时尚新宠的架势。 制造Pocket PC的著名厂家有HP、Dell等。 说道PPC就要说智能手机,智能手机主要的区别就是它所使用的操作系统。 智能手机的操作系统主要分为几大类:Symbian,微软MOBILE(SMARTPHONE和PPC两种平台),Linux,还有PALM。 Symbian手机是最丰富的,微软 Mobile (SMARTPHONE和PPC两种平台)操作系统更符合电脑应用习惯的开放性更好也有一批FANS。 微软windows mobile智能手机两种平台区别 PPC,即Pocket PC,是基于微软Pocket PC系统架构,最为常见的微软开发的PDA系统,而Pocket PC Phone则是微软开发的用于微软智能手机上的操作系统,两者最大的区别是后者插入SIM卡后可当作手机使用,并且当按下电源键之后可以把PDA的功能关闭,但是电话功能还是可以继续使用。 在软件兼容性上,也有很多可以通用。 目前市面上大多数基于微软操作系统的智能手机都采用了这一操作系统。 Pocket PC Phone和Smartphone都是微软开发的智能手机系统,两者有相似之处,但又存在差别。 相似之处是,两者同属Windows mobile系列操作系统,都是基于微软PC的Windows操作系统演变而来,因此,它们的操作界面非常相似。 同时在硬件系统上,采用微软智能系统的手机一般都采用了英特尔嵌入式处理器,主频比较高,另外,采用该操作系统的智能手机在其它硬件配置(如内存、储存卡容量等)上也较采用其它操作系统的智能手机要高出许多,因此性能比较强劲,操作起来速度会比较快。 但是,此系列手机也有一定的缺点,如因配置高、功能多而产生耗电量大、电池续航时间短、硬件采用成本高等缺点。 不同之处是,Smartphone基于Windows CE内核开发的,基于该操作系统的手机无需借助手写笔,只需用手机提供的键盘就能完成几乎所有的操作,因此,使用该操作系统的手机用户单手操作即可,而Pocket PC Phone则必须通过手写笔才能操作,也就是说两类系统最大的不同表现操作方式上。 另外,尽管都是基于Windows系统,但在应用软件上也不尽相同。 比如 HTC(多普达)就是了,就是有操作系统的,再严格一点就是有上述操作系统的,现在的PPC功能强大,但是如果没有那么多需求 很多功能都成了摆设和累赘,我用的是 HTC 钻石 它安装的是 WindowsMobile 操作系统。 配合手机的高配硬件实现流畅运行。 不过我还是当电话用了…,如果只发短信打电话,用这样的机器感觉反映很慢,开机关机都要等一会跟电脑似的。
嵌入式开发入门--系统学习方案
嵌入式系统开发学习--从入门到精通 很多新手学习嵌入式系统,不清楚那么多方向舵知识和参考书,该从哪里开始学习。 入手了,却又在该先学习什么后学习什么上失去方向。 这里有你想要的答案,帮你指点迷经。 这是我在ITjob培训网上找到的课程大纲,觉得作为嵌入式系统开发的学习步骤,按部就班地去施行和学习,到不失为一种好的学习方法:)就算是作为参考也是有很好的价值的! 随着现代社会信息化进程的加快,嵌入式系统被广泛的地应用于军事、家用、工业、商业、办公、医疗等社会各个方面,表现出很强的投资价值。 从国际范围来看,作为数字化电子信息产品核心的嵌入式系统目前其硬件和软件开发工具市场已经突破2000亿美元,嵌入式系统带来的全球工业年产值更是达到了一万亿美元,随着全球经济的持续增长以及信息化的加速发展,嵌入式系统市场必将进一步增长。 本课程是为了适应目前发展迅速的嵌入式Linux需求而设计,课程目标是让学员达到适应嵌入式应用软件开发、嵌入式系统开发或嵌入式驱动开发的基本素质。 课程循序渐进的带领您嵌入式开发的世界,采用了目前应用最广泛的软硬件开发平台(Linux和Arm),可以保证您尽量贴近目前企业需求。 学习步骤如下:(一步步来哦:) 1、Linux 基础 安装Linux操作系统 Linux文件系统 Linux常用命令 Linux启动过程详解 熟悉Linux服务能够独立安装Linux操作系统 能够熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的常用服务安装Linux操作系统 Linux基本命令实践 设置Linux环境变量 定制Linux的服务 Shell 编程基础使用vi编辑文件 使用Emacs编辑文件 使用其他编辑器 2、Shell 编程基础 Shell简介 认识后台程序 Bash编程熟悉Linux系统下的编辑环境 熟悉Linux下的各种Shell 熟练进行shell编程熟悉vi基本操作 熟悉Emacs的基本操作 比较不同shell的区别 编写一个测试服务器是否连通的shell脚本程序 编写一个查看进程是否存在的shell脚本程序 编写一个带有循环语句的shell脚本程序 3、Linux 下的 C 编程基础 linux C语言环境概述 Gcc使用方法 Gdb调试技术 Autoconf Automake Makefile 代码优化 熟悉Linux系统下的开发环境 熟悉Gcc编译器 熟悉Makefile规则编写Hello,World程序 使用 make命令编译程序 编写带有一个循环的程序 调试一个有问题的程序 4、嵌入式系统开发基础 嵌入式系统概述 交叉编译 配置TFTP服务 配置NFS服务 下载Bootloader和内核 嵌入式Linux应用软件开发流程 熟悉嵌入式系统概念以及开发流程 建立嵌入式系统开发环境制作cross_gcc工具链 编译并下载U-boot 编译并下载Linux内核 编译并下载Linux应用程序 5、嵌入式系统移植 Linux内核代码 平台相关代码分析 ARM平台介绍 平台移植的关键技术 移植Linux内核到 ARM平台 了解移植的概念 能够移植Linux内核移植Linux2.6内核到 ARM9开发板 6、嵌入式 Linux 下串口通信 串行I/O的基本概念 嵌入式Linux应用软件开发流程 Linux系统的文件和设备 与文件相关的系统调用 配置超级终端和MiniCOM 能够熟悉进行串口通信 熟悉文件I/O 编写串口通信程序 编写多串口通信程序 7、嵌入式系统中多进程程序设计 Linux系统进程概述 嵌入式系统的进程特点 进程操作 守护进程 相关的系统调用了解Linux系统中进程的概念 能够编写多进程程序编写多进程程序 编写一个守护进程程序 sleep系统调用任务管理、同步与通信 Linux任务概述 任务调度 管道 信号 共享内存 任务管理 API 了解Linux系统任务管理机制 熟悉进程间通信的几种方式 熟悉嵌入式Linux中的任务间同步与通信 编写一个简单的管道程序实现文件传输 编写一个使用共享内存的程序
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