
要支持20万游戏在线,所需服务器的数量取决于多种因素,包括游戏类型、游戏设计、服务器性能、网络架构等。以下是一些关键考虑因素:
游戏类型和设计
– 游戏复杂度:3D游戏通常比2D游戏更消耗资源。
– 同步性:如果游戏需要实时同步所有玩家的动作(如MOBA或射击游戏),则对服务器的要求更高。
– 状态更新频率:频繁的状态更新会增加服务器负载。
服务器性能
– CPU:服务器的处理器需要能够快速处理大量的计算任务。
– 内存:足够的RAM以保证游戏世界的状态和玩家数据可以快速访问。
– 存储:快速的I/O能力,尤其是在处理大量小文件时(如玩家数据)。
– 网络:低延迟和高带宽的网络连接,以处理大量的同时连接和流量。
网络架构
– 分布式架构:通过负载均衡分散玩家到多个服务器,可以降低单个服务器的负载。
– 分服/分区:将玩家分布在多个游戏服务器或区域中,以减少单个服务器的压力。
具体估算
以下是一个非常粗略的估算方法:
1. 单一服务器容量:一个高性能的游戏服务器可能能够支持几千到1万名玩家同时在线。这取决于游戏的具体需求和服务器配置。

2. 服务器数量:如果每个服务器能支持1万名玩家,那么支持20万玩家大约需要20/1 = 20台服务器。
但是,这只是一个非常基础的估算,实际上可能需要:
– 更多的备用服务器:为了容错和负载均衡,通常需要额外的备用服务器。
– 专门的数据库服务器:用于存储玩家数据和游戏状态。
– 登录/认证服务器:处理玩家的登录和身份验证。
– 其他服务:如聊天服务器、排行榜服务器等。
最终,可能需要几十到几百台服务器,具体数量取决于游戏的具体需求和架构设计。建议与专业的游戏服务器提供商合作,进行详细的性能测试和规划,以确保能够提供良好的玩家体验。
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万级访问,平均每秒的并发量不到0.3,基本上平均每秒有个0.5个请求,高峰期乘以3倍来算,每秒1.5个请求。 综合来看一般的8H8G服务器绰绰有余。
带宽方面 国内服务器便宜但带宽很贵,实际每个人可分到2M左右带宽。 再好一点5M,再好一点河南机房小块头双线机房10M独享市场价一般600RMB左右,不含图片的话,每个页面20k字节*1万个页面/1024=195M字节,195M/9.6小时=20.34M/小时=43.39K字节/s,如果请求是均匀分布的,需要3M(384K字节)带宽(1Mb=384KB 注意大小写,b是位,B是字节,差了8倍),但所有请求不可能是均匀分布的,当有高峰时3M带宽一定不够,X2倍就是6M带宽。 再冗余些10M带宽基本可以满足要求。 当然这是纯网页版,含图片和视频就按这个方式计算就行了,主要看网页大小,每个用户分的流量是多少。
求13000元网络游戏服务器配置清单、不是专业的请不要回答、谢谢
你这种需要服务器配置比较高才行,因为在线1000人不会卡,对服务器的cpu性能,内存容量,磁盘读写性能要求都比较高,而对存储容量要求不高。 所以推荐你看看国产品牌正睿的这款双路四核服务器。 标配一颗至强E5620四核八线程处理器(2.4GHz/5.86GT/12M缓存),英特尔5500服务器芯片组主板,4G DDR3 REG ECC 1333MHz内存,SSD 120G高性能固态硬盘,4个热插拔盘位,允许用户在不关闭服务器的情况下增加或减少硬盘,便于维护,双千兆网卡,性能可以说是非常不错。 如果以后随着业务量的增长,觉得性能不够用了,还可以扩展到两颗处理器,达成8颗处理核心,16条处理线程(在任务管理器处能看到16个处理核心的格子- -~很NB),最大支持48GB DDR3 REG ECC高速容错校验内存。
产品型号:IS-H 产品类型:双路四核机架式服务器处 理 器:Xeon E5620内存:4G DDR3 REG ECC硬盘:SSD 120G机构:1U机架式 价格:¥8999
银牌服务
全国三年免费上门售后服务,关键部件三年以上免费质保。
如果预算在-之间,那么可以考虑增加到2个cpu,8G DDR3 REG ECC1333MHz,总价也就在左右搞定。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,做工很专业,兼容性,质量之类的都有保障,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门售后服务,在业界口碑很不错。
一个路由器怎么连四台电脑要设置IP地址吗
不需要设置IP一般路由器都会自动开启DHCP功能DHCP为路由器IP地址自动分配功能所以只需要连接路由器后路由器就会自动为电脑分配IP
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