高效处理大数据的关键
随着互联网的快速发展,大数据时代已经到来,传统的数据库在处理海量数据时面临着性能瓶颈,而非关系型数据库因其灵活性和可扩展性,成为了处理大数据的理想选择,负载集群作为非关系型数据库的核心技术,能够有效提升数据处理能力,满足日益增长的数据需求。
非关系型数据库
非关系型数据库(NoSQL)是一种不同于传统关系型数据库的数据存储方式,它以数据模型为核心,具有以下特点:
负载集群原理
负载集群是指将多个非关系型数据库节点进行分布式部署,通过负载均衡技术,将数据读写请求分发到各个节点,实现高性能、高可用、可扩展的数据库集群。
负载集群的优势
负载集群的应用场景
非关系型数据库负载集群作为一种高效处理大数据的技术,具有高性能、可扩展、高可用等优点,随着大数据时代的到来,负载集群将在各个领域发挥越来越重要的作用。
my sql和sql server有什么区别?
1.根本的区别是它们遵循的基本原则二者所遵循的基本原则是它们的主要区别:开放vs保守。 SQL服务器的狭隘的,保守的存储引擎与MySQL服务器的可扩展,开放的存储引擎绝然不同。 虽然你可以使用SQL服务器的Sybase引擎,但MySQL能够提供更多种的选择,如MyISAM, Heap, InnoDB, and Berkeley DB。 MySQL不完全支持陌生的关键词,所以它比SQL服务器要少一些相关的数据库。 同时,MySQL也缺乏一些存储程序的功能,比如MyISAM引擎联支持交换功能。 2.性能:先进的MySQL纯粹就性能而言,MySQL是相当出色的,因为它包含一个缺省桌面格式MyISAM。 MyISAM 数据库与磁盘非常地兼容而不占用过多的CPU和内存。 MySQL可以运行于Windows系统而不会发生冲突,在UNIX或类似UNIX系统上运行则更好。 你还可以通过使用64位处理器来获取额外的一些性能。 因为MySQL在内部里很多时候都使用64位的整数处理。 Yahoo!商业网站就使用MySQL作为后台数据库。 当提及软件的性能,SQL服务器的稳定性要比它的竞争对手强很多。 但是,这些特性也要付出代价的。 比如,必须增加额外复杂操作,磁盘存储,内存损耗等等。 如果你的硬件和软件不能充分支持SQL服务器,我建议你最好选择其他如DBMS数据库,因为这样你会得到更好的结果。 3.发行费用:MySQL不全是免费,但很便宜当提及发行的费用,这两个产品采用两种绝然不同的决策。 对于SQL服务器,获取一个免费的开发费用最常的方式是购买微软的Office或者Visual Studio的费用。 但是,如果你想用于商业产品的开发,你必须还要购买SQL Server Standard Edition。 学校或非赢利的企业可以不考虑这一附加的费用。 4.安全功能MySQL有一个用于改变数据的二进制日志。 因为它是二进制,这一日志能够快速地从主机上复制数据到客户机上。 即使服务器崩溃,这一二进制日志也会保持完整,而且复制的部分也不会受到损坏。 在SQL服务器中,你也可以记录SQL的有关查询,但这需要付出很高的代价。 安全性这两个产品都有自己完整的安全机制。 只要你遵循这些安全机制,一般程序都不会出现什么问题。 这两者都使用缺省的IP端口,但是有时候很不幸,这些IP也会被一些黑客闯入。 当然,你也可以自己设置这些IP端口。 恢复性:先进的SQL服务器恢复性也是MySQL的一个特点,这主要表现在MyISAM配置中。 这种方式有它固有的缺欠,如果你不慎损坏数据库,结果可能会导致所有的数据丢失。 然而,对于SQL服务器而言就表现得很稳键。 SQL服务器能够时刻监测数据交换点并能够把数据库损坏的过程保存下来。
想知道bing的后台是linux服务器还是windows?
根据web服务器判断。 后台应该是windows。 Linux服务器就是采用Linux系统的网络服务器,同时也有采用windows的服务器,作用是类似的。 而Linux并不是一个特定的系统,而是使用Linux内核的系统, 现在发行版很多,Red hat只是其中一个发行版Linux服务器具有什么样的优势:1.稳定性Linux系统是众所周知最具稳定性的系统;事实上,实时上,以Linux系统的美国服务器用户在出现系统崩溃的反馈上比例非常少。 这对于用户来说,特别是小型和中小型企业的用户特别有价值,因为服务器系统一旦崩溃对企业的业务会造成很大的影响。 与windows相比,Linux处理不运行的进程的能力远高于windows,因为正是这些进程影响了windows的稳定性的主要因素。 再有就是重新启动的方面上来说。 Windows配置更改通常需要重新启动-造成不可避免的停机时间。 而Linux操作系统一般不需要重新启动,几乎所有的Linux配置变化可以在系统运行时进行,并不会影响相关的服务。 同样的,而Windows服务器必须经常频繁地进行碎片整理,而在Linux服务器上就很少需要进行这一步处理。 2.安全Linux是天生就比Windows更具安全性,无论是从服务器系统,桌面上或在嵌入式环境Linux系统都更具安全性。 因为Linux是基于Unix所发展的,从一开始就设计成一个多用户操作系统。 只有管理员或root用户,具有管理权限,和更少的用户和应用程序有权限访问内核。 这样的设计使得Linux无论在管理上还是在安全上都更加规范。 当然,Linux受到攻击较少受到病毒和恶意软件的频率更加小,如果存在漏洞时,往往会更加容易被发现。 在Linux的世界中,没有出现过已经潜伏了超过六年的内核漏洞。 在内部,同时,Windows系统的用户有时会隐藏在系统管理员的文件。 而在Linux服务器上上,系统管理员总能对所有的文件可见,并且这些文件始终处于受控状态。 3.硬件而Windows服务器通常需要频繁的硬件升级,以容纳不断增加的资源需求,Linux服务器更灵活性和可扩展性,无论处理器或机器架构都能很好地进行资源上的容纳。 如果企业有需要时,也很容易对Linux服务器进行重新配置,从而进一步减少了内存的需求,从而提高性能并保持事情就更简单了。 因为软件本身是免费,因而Linux服务器在应用开发上更能节约成本。 即使有企业购买了专业的版本,但是在性价比上它也比window或者其他系统更加高因为它通常包括基于用户的许可和一系列昂贵的附加组件,尤其是在服务器的安全机制上。 5.自由Linux服务器更具自由性,无论用户选择什么样的业务,都可以用Linux系统对业务进行更加自由的开发。
Apache服务器中prefork和worker工作模式的区别以及性能优化
1、RedHat Linux下查看apache版本号在Apache安装目录bin下,使用以下命令查看即可。 使用命令:./httpd -v示例:2、查看Apache当前工作模式Apache有prefork和worker工作模式使用命令:./apachectl –l示例:从以上结果可知,当时httpd工作在prefork模式下。 在configure时,可以通过指定参数,将工作模式设置为worker模式或prefork模式。 使用命令:./configure --with-mpm=worker示例:设置为worker模式Apache服务的两种工作模式详解:prefork的工作原理及配置如果不用“--with-mpm”显式指定某种MPM,prefork就是Unix平台上缺省的MPM。 它所采用的预派生子进程方式也是Apache 1.3中采用的模式。 prefork本身并没有使用到线程,2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用单独的子进程来处理不同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一。 若使用prefork,在make编译和make install安装后,使用“httpd -l”来确定当前使用的MPM,应该会看到prefork.c(如果看到worker.c说明使用的是worker MPM,依此类推)。 再查看缺省生成的配置文件,里面包含如下配置段:StartServers 5 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 10 MaxClients 150 MaxRequestsPerChild 0prefork的工作原理是,控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。 这就是预派生(prefork)的由来。 这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。 MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。 这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为MinSpareServers+1。 如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。 每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。 0意味着无限,即子进程永不销毁。 虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:◆ 可防止意外的内存泄漏;◆ 在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。 因此,可根据服务器的负载来调整这个值。 个人认为左右比较合适。 MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。 其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。 这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。 系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值。 虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。 如果把这个值设为大于256,那么Apache将无法起动。 事实上,256对于负载稍重的站点也是不够的。 在Apache 1.3中,这是个硬限制。 如果要加大这个值,必须在“configure”前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找256,就会发现“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”这行。 把256改为要增大的值(如4000),然后重新编译Apache即可。 在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。 下面是prefork配置段:StartServers 10 MinSpareServers 10 MaxSpareServers 15 ServerLimit 2000 MaxClients 1000 MaxRequestsPerChild 上述配置中,ServerLimit的最大值是2000,对于大多数站点已经足够。 如果一定要再加大这个数值,对位于源代码树下server/mpm/prefork/prefork.c中以下两行做相应修改即可:#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256#define MAX_SERVER_LIMIT 2000worker的工作原理及配置相对于prefork,worker是2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。 由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。 但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。 这种MPM的工作方式将是Apache 2.0的发展趋势。 在configure -with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。 在缺省生成的中有以下配置段:StartServers 2 MaxClients 150 MinSpareThreads 25 MaxSpareThreads 75 ThreadsPerChild 25 MaxRequestsPerChild 0worker的工作原理是,由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。 同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数。 如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。 MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。 这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。 ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。 ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。 这时要显式使用ThreadLimit指令,它的最大缺省值是。 上述两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行:#define DEFAULT_THREAD_LIMIT 64#define MAX_THREAD_LIMIT 这两行对应着ThreadsPerChild和ThreadLimit的限制数。 最好在configure之前就把64改成所希望的值。 注意,不要把这两个值设得太高,超过系统的处理能力,从而因Apache不起动使系统很不稳定。 Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild值决定的,应该大于等于MaxClients。 如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。 默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是)。 这两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行:#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 16#define MAX_SERVER_LIMIT 需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则Apache将会自动调节到一个相应值(可能是个非期望值)。 下面是worker配置段:StartServers 3 MaxClients 2000 ServerLimit 25 MinSpareThreads 50 MaxSpareThreads 200 ThreadLimit 200 ThreadsPerChild 100 MaxRequestsPerChild 0通过上面的叙述,可以了解到Apache 2.0中prefork和worker这两个重要MPM的工作原理,并可根据实际情况来配置Apache相关的核心参数,以获得最大的性能和稳定性。














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