常见的负载均衡算法有哪些-负载均衡算法怎么实现

教程大全 2026-02-26 20:00:10 浏览

负载均衡作为高并发、高可用分布式系统的核心组件,其算法的选择直接决定了集群的吞吐量、响应延迟以及资源利用率。 核心上文归纳在于:没有绝对完美的负载均衡算法,只有最适合当前业务场景与服务器架构的调度策略。 在实际工程实践中,往往需要将静态算法的简单高效与动态算法的实时感知相结合,并辅以健康检查机制,才能构建出具备高E-E-A-T(专业、权威、可信)特性的流量分发体系。

静态调度算法:简单高效的基石

静态算法不实时监测后端节点的负载状态,而是基于预设的规则进行分发,因其开销极低,是绝大多数流量入口的首选方案。

轮询算法 是最基础且应用最广泛的策略,其实现逻辑是将请求按顺序依次分发给后端服务器,在服务器硬件配置一致且请求处理耗时相近的场景下,轮询能实现极佳的流量均摊,其缺陷也十分明显:它无法感知服务器当前的瞬时负载,若某台服务器处理耗时较长,容易导致请求堆积。

为了解决服务器性能异构的问题, 加权轮询算法 应运而生,该算法为每台服务器分配权重,权重越高分发的请求越多,在Nginx等主流反向代理中,为了解决加权轮询可能导致某台服务器在短时间内连续处理大量请求的“突发”问题,业界通常采用 平滑加权轮询 ,这种实现方式通过维护当前权重值,让请求的分发在时间轴上更加均匀,避免了性能较弱的服务器被瞬间压垮。

源地址哈希算法 则是解决有状态服务的关键,通过计算客户端IP地址的哈希值对服务器总数取模,确保同一IP的请求始终落在同一台服务器上,这对于需要会话保持的场景至关重要,但其缺点是缺乏弹性,当服务器列表发生变化(扩容或缩容)时,取模结果改变会导致绝大多数请求的“路由失效”,引发缓存雪崩。

动态调度算法:实时感知的智能分发

当业务请求处理时间差异巨大,或服务器集群性能不均时,静态算法往往力不从心,动态算法通过实时收集节点负载指标来进行调度。

最少连接算法 是目前动态策略中的主流,它将请求优先分发给当前并发连接数最少的服务器,这种算法特别适用于请求处理时间长短不一的场景,因为它能敏锐地感知“长连接”对资源的占用,结合权重的 加权最少连接算法 更是成为了复杂业务场景下的标准配置,它综合考量了硬件性能与当前负载,是Kubernetes Ingress Controller等云原生组件的默认推荐策略之一。

更进一步的 最短响应时间算法 ,不仅关注连接数,还记录了请求的响应延迟,它倾向于将流量导向响应最快的服务器,从而优化用户的整体体验,这种算法对系统的性能损耗略高,因为需要维护每个节点的滑动窗口来计算平均响应时间。

进阶实现与一致性哈希

在分布式缓存和大规模微服务架构中,普通的哈希算法已无法满足需求, 一致性哈希 成为了专业解决方案,它将服务器节点和请求key都映射到一个闭合的环上,请求顺时针寻找最近的服务器节点。

一致性哈希的最大优势在于 单调性 ,当节点上线或下线时,仅影响该节点在环上相邻部分的请求,而不会导致全量数据的重新路由,为了解决节点在环上分布不均导致的数据倾斜问题,工程上通常会引入 虚拟节点 机制,即对每个物理节点在环上映射数百个虚拟位置,从而实现流量的近似均匀分布,这是构建高性能分布式缓存系统不可或缺的技术手段。

专业解决方案与架构建议

在构建企业级负载均衡体系时,单一算法往往难以应对复杂多变的线上环境,建议采用 分层调度与混合策略

常见的负载均衡算法有哪些

四层(TCP/UDP)负载均衡 层面,如LVS或硬件F5,建议使用 轮询 源地址哈希 ,利用其极高的转发性能处理海量并发连接。

七层(HTTP/HTTPS)负载均衡 层面,如Nginx或OpenResty,建议使用 最少连接 动态权重 算法,此时可以结合lua脚本编写自定义的“健康检查”模块,不仅检测TCP端口连通性,更检测HTTP返回状态码甚至业务接口响应时间,一旦发现某节点响应变慢或错误率上升,系统自动降低其权重甚至将其剔除出集群,实现 故障自愈

对于云原生环境,应充分利用Service Mesh(如Istio)的能力,在Sidecar代理层面实施基于 延迟、错误率 的负载均衡,实现精细化的流量治理。

相关问答

Q1:在服务器集群进行扩容或缩容时,为什么普通哈希算法会导致缓存失效,而一致性哈希不会? 普通哈希算法通常使用 hash(key) % N (N为服务器数量)来计算路由,当N发生变化时,分母改变,导致绝大多数哈希计算结果改变,请求被路由到错误的服务器,从而引发缓存大面积失效,而一致性哈希将服务器和请求映射在哈希环上,新增或删除节点仅影响该节点在环上逆时针方向的相邻数据,其他数据的路由关系保持不变,从而保证了系统的稳定性。

Q2:加权轮询中的“平滑”实现具体指什么,为什么它比普通加权轮询更好? 普通加权轮询可能会在权重为3的节点连续处理3个请求后,才轮到权重为1的节点,导致流量在短时间内出现“突发”不均,平滑加权轮询通过算法(如Nginx的实现)让高权重节点的请求穿插在低权重节点之间,虽然宏观上请求数量比例符合权重,但在微观时间序列上分布更加均匀,避免了后端服务器因瞬间并发过高而崩溃,提升了系统的稳定性。


如果您在具体的负载均衡场景配置中遇到瓶颈,或者想了解特定中间件(如Nginx、HAProxy)的参数调优细节,欢迎在评论区留言,我们可以进一步探讨针对性的解决方案。


情感计算的“情感计算”的基本内容

人们期盼着能拥有并使用更为人性化和智能化的计算机。 在人机交互中,从人操作计算机,变为计算机辅助人;从人围着计算机转,变为计算机围着人转;计算机从认知型,变为直觉型。 显然,为实现这些转变,人机交互中的计算机应具有情感能力。 情感计算研究就是试图创建一种能感知、识别和理解人的情感,并能针对人的情感做出智能、灵敏、友好反应的计算系统。 情感被用来表示各种不同的内心体验(如情绪、心境和偏好),情绪被用来表示非常短暂但强烈的内心体验,而心境或状态则被用来描述强度低但持久的内心体验。 情感是人与环境之间某种关系的维持或改变,当客观事物或情境与人的需要和愿望符合时会引起人积极肯定的情感,而不符合时则会引起人消极否定的情感。 情感具有三种成分:⑴主观体验,即个体对不同情感状态的自我感受;⑵外部表现,即表情,在情感状态发生时身体各部分的动作量化形式。 表情包括面部表情(面部肌肉变化所组成的模式)、姿态表情(身体其他部分的表情动作)和语调表情(言语的声调、节奏、速度等方面的变化);⑶生理唤醒,即情感产生的生理反应,是一种生理的激活水平,具有不同的反应模式。 概括而言,情感的重要作用主要表现在四个方面:情感是人适应生存的心理工具,能激发心理活动和行为的动机,是心理活动的组织者,也是人际通信交流的重要手段。 从生物进化的角度我们可以把人的情绪分为基本情绪和复杂情绪。 基本情绪是先天的,具有独立的神经生理机制、内部体验和外部表现,以及不同的适应功能。 人有五种基本情绪,它们分别是当前目标取得进展时的快乐,自我保护的目标受到威胁时的焦虑,当前目标不能实现时的悲伤,当前目标受挫或遭遇阻碍时的愤怒,以及与味觉(味道)目标相违背的厌恶。 而复杂情绪则是由基本情绪的不同组合派生出来的。 情感测量包括对情感维度、表情和生理指标三种成分的测量。 例如,我们要确定一个人的焦虑水平,可以使用问卷测量其主观感受,通过记录和分析面部肌肉活动测量其面部表情,并用血压计测量血压,对血液样本进行化验,检测血液中肾上腺素水平等。 确定情感维度对情感测量有重要意义,因为只有确定了情感维度,才能对情感体验做出较为准确的评估。 情感维度具有两极性,例如,情感的激动性可分为激动和平静两极,激动指的是一种强烈的、外显的情感状态,而平静指的是一种平稳安静的情感状态。 心理学的情感维度理论认为,几个维度组成的空间包括了人类所有的情感。 但是,情感究竟是二维,三维,还是四维,研究者们并未达成共识。 情感的二维理论认为,情感有两个重要维度:⑴愉悦度(也有人提出用趋近-逃避来代替愉悦度);⑵激活度,即与情感状态相联系的机体能量的程度。 研究发现,惊反射可用做测量愉悦度的生理指标,而皮肤电反应可用做测量唤醒度的生理指标。 在人机交互研究中已使用过很多种生理指标,例如,皮质醇水平、心率、血压、呼吸、皮肤电活动、掌汗、瞳孔直径、事件相关电位、脑电EEG等。 生理指标的记录需要特定的设备和技术,在进行测量时,研究者有时很难分离各种混淆因素对所记录的生理指标的影响。 情感计算研究的内容包括三维空间中动态情感信息的实时获取与建模,基于多模态和动态时序特征的情感识别与理解,及其信息融合的理论与方法,情感的自动生成理论及面向多模态的情感表达,以及基于生理和行为特征的大规模动态情感数据资源库的建立等。 欧洲和美国的各大信息技术实验室正加紧进行情感计算系统的研究。 剑桥大学、麻省理工学院、飞利浦公司等通过实施“环境智能”、“环境识别”、“智能家庭”等科研项目来开辟这一领域。 例如,麻省理工学院媒体实验室的情感计算小组研制的情感计算系统,通过记录人面部表情的摄像机和连接在人身体上的生物传感器来收集数据,然后由一个“情感助理”来调节程序以识别人的情感。 如果你对电视讲座的一段内容表现出困惑,情感助理会重放该片段或者给予解释。 麻省理工学院“氧工程”的研究人员和比利时IMEC的一个工作小组认为,开发出一种整合各种应用技术的“瑞士军刀”可能是提供移动情感计算服务的关键。 而目前国内的情感计算研究重点在于,通过各种传感器获取由人的情感所引起的生理及行为特征信号,建立“情感模型”,从而创建个人情感计算系统。 研究内容主要包括脸部表情处理、情感计算建模方法、情感语音处理、姿态处理、情感分析、自然人机界面、情感机器人等。 情境化是人机交互研究中的新热点。 自然和谐的智能化的人机界面的沟通能力特征包括:⑴自然沟通:能看,能听,能说,能触摸;⑵主动沟通:有预期,会提问,并及时调整;⑶有效沟通:对情境的变化敏感,理解用户的情绪和意图,对不同用户、不同环境、不同任务给予不同反馈和支持。 而实现这些特征在很大程度上依赖于心理科学和认知科学对人的智能和情感研究所取得的新进展。 我们需要知道人是如何感知环境的,人会产生什么样的情感和意图,人如何做出恰当的反应,从而帮助计算机正确感知环境,理解用户的情感和意图,并做出合适反应。 因此,人机界面的“智能”不仅应有高的认知智力,也应有高的情绪智力,从而有效地解决人机交互中的情境感知问题、情感与意图的产生与理解问题,以及反应应对问题。 显然,情感交流是一个复杂的过程,不仅受时间、地点、环境、人物对象和经历的影响,而且有表情、语言、动作或身体的接触。 在人机交互中,计算机需要捕捉关键信息,觉察人的情感变化,形成预期,进行调整,并做出反应。 例如,通过对不同类型的用户建模(例如,操作方式、表情特点、态度喜好、认知风格、知识背景等),以识别用户的情感状态,利用有效的线索选择合适的用户模型(例如,根据可能的用户模型主动提供相应有效信息的预期),并以适合当前类型用户的方式呈现信息(例如,呈现方式、操作方式、与知识背景有关的决策支持等);在对当前的操作做出即时反馈的同时,还要对情感变化背后的意图形成新的预期,并激活相应的数据库,及时主动地提供用户需要的新信息。 情感计算是一个高度综合化的技术领域。 通过计算科学与心理科学、认知科学的结合,研究人与人交互、人与计算机交互过程中的情感特点,设计具有情感反馈的人机交互环境,将有可能实现人与计算机的情感交互。 迄今为止,有关研究已在人脸表情、姿态分析、语音的情感识别和表达方面取得了一定的进展。 目前情感计算研究面临的挑战仍是多方面的:⑴情感信息的获取与建模,例如,细致和准确的情感信息获取、描述及参数化建模,海量的情感数据资源库,多特征融合的情感计算理论模型;⑵情感识别与理解,例如,多模态的情感识别和理解;⑶情感表达,例如,多模态的情感表达(图像、语音、生理特征等),自然场景对生理和行为特征的影响;⑷自然和谐的人性化和智能化的人机交互的实现,例如,情感计算系统需要将大量广泛分布的数据整合,然后再以个性化的方式呈现给每个用户。 情感计算有广泛的应用前景。 计算机通过对人类的情感进行获取、分类、识别和响应,进而帮助使用者获得高效而又亲切的感觉,并有效减轻人们使用电脑的挫败感,甚至帮助人们理解自己和他人的情感世界。 计算机的情感化设计能帮助我们增加使用设备的安全性,使经验人性化,使计算机作为媒介进行学习的功能达到最佳化。 在信息检索中,通过情感分析的概念解析功能,可以提高智能信息检索的精度和效率。 展望现代科技的潜力,我们预期在未来的世界中将可能会充满运作良好、操作容易、甚至具有情感特点的计算机。

c语言复数四则运算

struct complex{float rmz; //实部float lmz;//虚部};//产生一个复数 getAComplex(float a,float b){complex Node=new complex();=a;=b;return Node;}//两个复数求和complex addComplex(complex complex1,complex complex2){complex Node=new complex();=+;=+;return Node;}//求两个复数的差complex subComplex(complex complex1,complex complex2){complex Node=new complex();=;=;return Node;}//求两个复数的积complex productComplex(complex complex1,complex complex2){complex Node=new complex();=**;=*+*;return Node;}//求实部float getComplexRmz(complex complex1){return ;}//求虚部float getComplexLmz(complex complex1){return ;}

有两条宽带的时候怎么接路由器和交换机

一、路由器带2个广域网口

因为你有两根宽带,如果路由器性能较好,带两个广域网口,那么可以把两条线都接在路由器上,路由器在广域网口启动负载均衡就可以实现带宽的叠加。 这时外面来的宽带线接路由器,路由器LAN口接交换机。

二、路由器只有一个广域网口

如果路由器只有一个广域网口,那么为了不使你的宽带线路浪费,就需要两台路由器,每台路由器接一根网线。 两台路由器再分别用LAN口分别连接交换机。 这种情况下IP配置方面应注意(参考):

1、两个路由器的IP分别设置为192.168.1.1/255.255.255.0(A)、192.168.1.2/255.255.255.0(B)

2、A启用dhcp,网关和DNS设置为192.168.1.1,地址池可设置为192.168.1.3~99;B启用dhcp,网关和DNS设置为192.168.1.2,地址池设置为192.168.1.100~199。

局域网的电脑全部设置成自动获取IP和DNS,这样的话因为有两台路由器充电网关,但实际上局域网内电脑会随机选择其中iyge作为上网网关,并且局域网内电脑IP是互通的。

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