Linux是一款功能强大的开源操作系统,它可以提供最佳性能,特别是它在建立起全新功能时,表现得更显著。Linux丰富的功能和高耐用性一直吸引着许多开发者进行利用,其中一个重要的技术就是LR优化。
LR优化有助于linux系统提高性能,并且它也使得开发者能更轻松地实现可扩展的系统。LR(Least Recently Used)优化基于最近最少使用原则,当系统有限制下不能持续存储所有文件时,它会每次选择最久未使用的空间替换删除被占用的文件。它使得系统中只存在最频繁使用的文件,而最少使用的文件就会被替换掉。
使用LR优化来改善Linux系统的性能,可以利用Linux系统本身的特性,其中包括 sysctl 命令的使用。首先,我们需要通过 sysctl 命令进行优化,将参数 vm.swappiness 设置为 0 ,以防止系统将虚拟内存存放到硬盘上。另外,我们还可以调整 swappiness 参数的键值,使其仅在缓存满的情况下才启用 LR。
另一个可以提高Linux系统性能的方法是使用 paging , 通过在Linux系统上启用 swappiness 参数来实现它。这种方法会在系统压力大时将不常使用的代码存储到 swap 空间中,以节省更多内存空间。
最后,Linux 系统扩展时,可以使用像ps, iotop等命令查看程序的可扩展性。如果发现性能表现较差,也可以使用 vmstat 命令来查看系统是否因 swappiness 参数过大而使性能下降。
总之,Linux系统使用LR优化技术可以大大提高性能,从而更好地利用系统的资源,实现更好的用户体验。使用sysctl及ps等等命令可以进行相关调整,并使用vmstat命令检查可能出现的性能问题,真正实现Linux下极致性能的优化体验。
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linux 比windows多占很多cpu、内存。是这样吧?(在运行相同应用、相同硬件下)
两种系统的机制不一样。 widows程序默认只有当前运行的程序和一些系统程序、常驻程序在内存中,其他的程序都暂存在虚拟内存中(也就是硬盘上);而LINUX默认的是程序先填满内存,也就是LINUX会尽量把所有打开的程序都保留在内存当中,所以从内存占用上看是LINUX比WINDOWS占内存大。 至于CPU的占用率,我想是这样的:windows本身就是图形化的操作系统,而linux则不是;所以在图形化界面linux运行速度比较慢(至少我感觉是这样子的)。 而且我认为linux的bufferframe机制对显卡的硬加速支持的不好(bufferframe机制默认所有的图形操作都是由CPU处理的),所以这也导致了CPU的占用高——我不知道新的一代的图形显示机制是否能够发挥显卡的真正功效。 其实如果你要是用linux的字符界面,速度要比windows要快很多。
linux shell脚本读取用户输入的参数

$# 是传给脚本的参数个数$0 是脚本本身的名字$1是传递给该shell脚本的第一个参数$2是传递给该shell脚本的第二个参数$@ 是传给脚本的所有参数的列表例如:#!/bin/shecho arg_num: $#echo shell_name: $0echo first_arg : $1echo second_arg : $2echo args : $@
top命令中哪个参数是查看正在运行进程数
Runningtotal 进程总数running 正在运行的进程数sleeping 睡眠的进程数stopped 停止的进程数zombie 僵尸进程数Cpu(s): 0.3% us 用户空间占用CPU百分比1.0% sy 内核空间占用CPU百分比0.0% ni 用户进程空间内改变过优先级的进程占用CPU百分比98.7% id 空闲CPU百分比0.0% wa 等待输入输出的CPU时间百分比0.0%hi:硬件CPU中断占用百分比0.0%si:软中断占用百分比0.0%st:虚拟机占用百分比
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