IIS入门-使用IIS入门无头CMS (iis 教程)

教程大全 2025-07-08 17:15:13 浏览

IIS入门:使用IIS入门无头CMS

什么是IIS?

教程

IIS(Internet Information Services)是由微软开发的一款用于托管和提供Web应用程序 服务器 软件。它是Windows操作系统的一部分,提供了强大的功能和灵活性,使开发人员能够轻松地构建和管理Web应用程序。

什么是无头CMS?

无头CMS(Headless CMS)是一种内容管理系统,它将内容与前端展示分离。传统的CMS通常包含一个完整的前端展示层,而无头CMS只关注内容的管理和提供API接口,开发人员可以使用自己喜欢的前端技术来展示内容。

为什么选择使用IIS作为无头CMS的托管服务器?

使用IIS作为无头CMS的托管服务器有以下几个优势:

如何使用IIS入门无头CMS?

以下是使用IIS入门无头CMS的基本步骤:

示例代码:

以下是一个使用IIS和无头CMS的示例代码:

// 引入必要的库和模块const express = require('express');const axios = require('axios');// 创建Express应用const app = express();// 定义路由app.get('/', async (req, res) => {try {// 从无头CMS获取内容const response = await axios.get('https://api.example.com/content');const content = response.data;// 渲染内容res.send(`

${content.title}

${content.body}

`);} catch (error) {console.error(error);res.status(500).send('Internal Server Error');}});// 启动服务器app.listen(3000, () => {console.log('Server is running on port 3000');});

总结

通过使用IIS作为无头CMS的托管服务器,开发人员可以轻松地构建和管理Web应用程序,并使用自己喜欢的前端技术展示内容。IIS提供了强大的性能、安全性和易于管理的特性,使开发人员能够更加高效地开发和部署Web应用程序。

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地下城魔道电塔攻击时间怎么加长

攻击时间和等级有关 电塔学满+装备加成可到10级 (50粉扫把可11级)每级+0.34秒攻击时间攻击次数和攻击时间有关每0.5秒攻击一次 所以10级时的电塔可攻击13次 另加最后爆炸一次攻击有人连续按x 来增加攻击次数 其实没有用处 按x只是让人踩轮的速度加快 一样攻击13次 和不按效果一样有人说光亲和 其实亲和只加攻击范围及成功率附图说明

DNF快速赚钱方法

一、带人练级或做任务。 1、比较流行的有5000带僵尸王,1万带悬空王、炼狱王,2万带第一脊椎王者、冰心王者,蜘蛛王,浅溪王,3万带山脊王、第二脊椎王者、墓地王、溶洞王,4万带贼王、无头王、老鼠王,5万带迷宫王、遗迹王、机械牛王、悲鸣王。 这是市场上的公价,大家根据自己的能力自己选择吧,由于有G的原因,以前10万一位的那些情况已经不复存在了,我们服以前有个早期的60级红眼,我想应该是某些工作室的号,过去经常在公聊刷15万带机械牛王,现在已经看不到他的身影,估计是卖号了吧。 2、刚才提到了G,就不能不说下G了。 现在开G带人也很多,收费比上面的公价要低20%—50%,嘿嘿,用G的人多了,黑市价就越低,所以G不单是普通玩家憎恨,工作室和职业玩家也憎恨,至于TX怎么想,为了和谐起见和不被删贴,我就不评价了。 二、刷图打装备,材料 这个方法比较笨,但也实在。 比较流行的刷图方法有: 1、僵尸王刷学者,悬空王刷墨竹,第二脊椎刷贝尔图(扫盲,这东西没实物),蜘蛛王刷贤者戒指图(也没实物),山脊王刷玛尼神兽(法术系的梦想,但很遥远),无头王刷50级的紫武器和高级封装(老鼠王也行,不过貌似单刷难度大),机械牛、悲鸣刷50级粉武器(几率比无头和老鼠王高很多的) 2、打材料的话,龙人刷龙眼、人偶刷丝绸,第二脊椎、迷宫刷耀眼(已经掉价到4000-5000一个了),鼠王、无头刷灾难,遗迹刷波罗(难出,基本10把可以刷2-3个),机械牛刷泰拉石(价格一直维持在7000以上,而且掉落数量可观,算起来比刷波罗划算) 三、做生意,摆摊。 1、要做生意和摆摊首先你得花Q币买张摆摊证书(哦,和谐的TX),废话不多说了。 2、摆摊的话,其实是个浪费电费和网费的东西,我建议各位手上有好东西,当你了解到这个东西的市场价后,摆摊就以市场价的70%——80%摆摊卖出,可以节省不少时间呢,比如绝刀我打出过2把,改版前后市场价分别是600W和500W,于是我一把490W卖,一把400W卖,什么都不废话直接交易,JJWW的和我谈价的我直接点关闭,哈哈那个感觉很爽。 至于材料比如灾难公价是2100一个,我1900摆摊,你爱买不买。 四、收集图纸,做装备生产商。 要注意的是,并不是什么图纸都值得收,你要了解市场上什么装备比较流行,相关的装备才有生产的价值,比如30级以下的某些装备:烈焰、大地、斩影轻重甲等等,低级武器图就不要收了,做一个的成本太大,也卖不了什么钱。 30级以上的比如太刀图,巨剑图,贝尔,贤者图,鳞岩肩图等等,这都是值得收的。 收图纸我一般是5000-这样收,当然了太刀,巨剑、贝尔,鳞岩价格就要高很多了,怎么把价格压低那就看你自己的本事了。 最后别忘记了还要收集相关的材料,碎骨、铁皮、无色晶体等基本的那几样100收,再收些图章和硬化剂,等等。 五、做职业材料商人。 这是我比较喜欢做的,投入成本低,产出也不错,一般我把疲劳用完之后就会去收材料,比如无色、岩炉炭、硬化剂、撒勒和克尔顿图章是我比较喜欢收集的,至于多少价格收好,这是我的个人商业秘密,就不公开了,我只能告诉大家我的利润额有20% —50% ,大家自己把握吧,别抢我饭碗就行。 六、倒卖装备 有事没事经常去下几个热门频道和交易频道转转,看看别人摆摊有什么便宜的好东西,随便打上:收垃圾粉、紫、绿封装,卖的直接交易,价格合理之类的话,收垃圾当然不是我们的主要目的,主要是看看有没有些好东西别人懒得摆摊低价卖给你,你在转手。 至于真的是垃圾的话,你大可点取消,轻轻的如一阵风飘过,呵呵。 倒卖装备一定要抓住市场的主流,不然一不小心就会做冤大头(自己可别演了《非诚勿扰》开头和结尾的DNF版哦),所以我建议不是老手商人别玩这个。 七、做心理安慰师 呵呵,其实就是去给某些有钱人生产垫手低级装备,一般+8到+9卖4-5W,+10卖9W,+11卖15W,+12 卖20W,+13卖30W ,其实垫手这东西看你怎么看,有人说有用,有人说没用,反正存在就是合理,既然有人需要心理安慰,那我们就去给他们点安慰吧,当然了,这东西需求量不会很大,就先做一批出来看看好不好卖再说吧,反正到时候卖不出去别过来骂我- - 八、冲极品装备+11以上倒手 嘿嘿,这个很刺激,可以一夜致富,也可以一夜破产。 据我所知,DNF里面好几个工作室就是因为好上这个而破产关闭的。 现在大家在公聊频道看到多少说少RMB卖+13装备的,我可以负责的说全是工作室(职业玩家组合)的杰作。 有人说有冲装备的G,我也可以负责的告诉你这绝对是骗人的,复制是可能实现的,而冲装备由于涉及一个程序的随机性问题,要做到可以说非常非常的难。 反正大家掂量下自己的分量才去做这种生意,本方法适合工作室使用。 九、邪恶的去做骗子 假如对自己头上顶个全民公敌又或者被人在公聊狂骂无所谓,可以去做个职业骗子。 1、开个队伍,说开G,多少多少W带什么图,骗人进来交钱,然后解散队伍,又或者退出到选择人物界面(换频道就不好了,好久也进不去),可以告诉大家现在说开G带XX图的50%以上是骗子,小心小心了。 另外多少多少万带全图又或者多少万带什么什么图(比如4W带3次)这一般都是骗子。 2、用交易G去强制交易,哎不多说,太邪恶 . 3、做个魔术师,呵呵,貌似现在新的交易系统难了点 .什么是魔术师?貌似DNF人都知道(地球人这里不适合),我就不多说了 ,最大的收入就是带人,去天空城带,没人2W,一轮也有6W。 这个比较好,我很推荐。 还有就是刷图时最好把所有东西都检了。 还有钱,别看少,攒多了也是一笔不少的钱,偶尔打来了好装备,可以卖掉,还有一种就是比较赚的方法,我天天用哦。 就是说在PL用完的时候,可以去收晶体,大量收,我一般都是2000个收的,收多了可以便宜啊,晶体价格在网上看啊。 反正要比市场价便宜20金币,然后花3.8QB,摆摊,每天卖,我是卖比较热销的3中晶体,一个赚20金币。 我一般都是每个晶体5000个,*20=金币啊,很爽啊。 而且不必担心卖不出去,装备价格高,如果卖不出去就糟糕了。 还有一个方法就是,每次刷图好,第3张牌翻掉,因为你第一张已经拿了钱,所以不亏钱啊,现在的装备几率打了。 万一出个好装备就发达了。 这是我一直用的一个回答了

DNF混沌王牌:阿波菲斯好吗?

你运气太好了,它的价值好像不菲作用就是一张55才能用的粉卡 能召唤出魔剑协助自己战斗 基础介绍: 魔剑卡是粉色、LV56以上可以使用、不能交易的无限次数召唤类道具,在其道具介绍上写着:使用后,会消耗10个无色小晶块并召唤LV55的魔剑阿波菲斯,魔剑阿波菲斯会存在60秒。 (即使回到城镇,也不会初始化该道具的冷却时间)。 如果单单看TX的这个介绍,这个56级粉卡的确是一无是处,但是实际应用起来却和官方介绍大相径庭。 首先只要人物进入新副本,魔剑卡总是能回复成可以使用状态,冷却的1个小时其实指的是在同一个副本内、前后2次召唤魔剑卡的CD(非人物复活情况下)。 也即是说召唤出来的魔剑只要不被打死,就可以永远跟着你,直到刷完疲劳。 而且当你人物死亡时,召唤出来的魔剑也会消失,如果你复活,仍然可以重新召唤一柄魔剑。 攻击模式及杀伤力: 召唤出的LV55魔剑和悲鸣第二图玩家要对付的魔剑怪是一样的,有4种攻击模式:第一种是斩击,魔剑本身原地旋转一周,攻击身边怪物。 第二种是插地攻击,魔剑首先飞起给予怪物第一段攻击,然后落下插入地上,给予怪物第二段攻击,且有击飞效果。 第三种是剑气攻击,魔剑由上至下挥砍出一道超远距离剑气,对一条直线上的怪物造成伤害。 第四种为扫地旋转攻击,这种攻击只有在魔剑本身受到攻击的时候才会发动,旋转前冲过程中给接触到的怪物造成多段杀伤。 魔剑的4种攻击方式均为范围攻击。 魔剑的基础伤害为3000左右,根据怪物防御力有所升降,例如魔剑攻击无头王BOSS就只能造成2000左右伤害。 其攻击间隔目测大概在1秒左右,根据其使用的攻击模式不同,攻击频率也会有所差别。 魔剑几乎具有100%的攻击出血效果,出血持续时间大概为3-5秒左右,出血伤害固定为1512,但是可以叠加,这也就意味着被魔剑攻击的怪物时刻保持出血状态并且承受叠加出血,本人目前见过最高时为7次出血叠加,怪以每0.5秒1W+的出血频率被魔剑杀死。 特点: 魔剑HP极高,目前所知可以确定杀死魔剑的只有悲鸣地图第三房间最后一个怪-骸德身边出现的白色烟雾,除此之外即使冰龙王的天黑吐息或非常困难深渊APV的轮番打击也不能杀死魔剑。 魔剑的好战性极高,每次召唤之后魔剑会主动追击地图内所有怪物,而且魔剑不跟随人物前进来移动,这也就意味着在某些地形复杂的地图内魔剑会出现被地形卡住的情况(此情况非常少见),而且不能像召唤兽那样通过移动人物来让魔剑进行跟随,遇见此情况时只能通过人物攻击使怪物移动位置,让魔剑继续攻击。 魔剑不受大多数怪物的抓投技能,例如猫妖的撕咬、老鼠的附身,但对某些特定抓投技能不免疫,如牛王的超高上投、深渊APC的抓投技能等等。 魔剑对怪物的击晕、冰冻、束缚、出血、中毒等等负面攻击效果均不免疫,但不受遗迹守护骑士反弹伤害及遗迹火骑士的被动火焰爆炸伤害。 魔剑可以吸引所有怪,包括BOSS攻击其本身,前提是你不能动手打,否则不管你人物造成的杀伤力是否超过魔剑,怪物都放弃魔剑转而追击你。 无头地图内的烟雾可以复制一柄魔剑,但是不能带到下一个房间。 死亡塔中无法召唤魔剑,迷惘塔中可以召唤,但不能带到下一层,CD时间在此次出塔前也不会重置。 是

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