
linux作为一个广受欢迎的操作系统,可以说是数十年来不断发展的一个产物,让人叹服。事实上,Linux本身可以追溯到1981年,当时的开发者是Linus Torvalds,他的一切梦想是创建一个完全免费的操作系统。让我们来看看从分支到成功Linux的发展历程。
第一个Linux内核于1991年发布,只是一个很小的内核,大小不超过6KB。Torvalds将源代码公开发布出来,希望能够借助用户的发展,尽可能多地提高其稳定性和可用性。同时,他也会对Linux发布的补丁进行审查,为Linux的每一次发展做出贡献。
之后的数十年,Linux便一路势如破竹地前进,变得越来越强大有价值。开源社区的支持能够迅速吸引大量的开发者,并且不断地帮助Linux完善和升级。不可否认的是,Linux的更新速度远高于其他有商业目的的操作系统,但这也付出了不少人力物力的成本。
今天,Linux已经成为操作系统领域的领军者,扮演着推动整个IT行业发展的重要角色。它为用户提供了可靠的、动态的平台,无论是小型部署还是大型部署,Linux都能发挥其优势,实现海量数据处理和深入分析,降低计算时间和费用。越来越多的企业正在采用Linux系统来提高绩效,更大的企业选择Linux可以满足其全球业务需求,从而根本改变企业的节点策略。
从最初的微弱内核到当今的强大功能,Linux一路走来可谓是一部不可或缺的“史诗”,可谓是个如稻草到雄鹰的历程。未来,Linux将继续持续发展,为我们提供更多更新的操作系统和开发技术。
香港服务器首选树叶云,2H2G首月10元开通。树叶云(shuyeidc.com)提供简单好用,价格厚道的香港/美国云 服务器 和独立服务器。IDC+ISP+ICP资质。ARIN和APNIC会员。成熟技术团队15年行业经验。
荷兰雄起的最大功臣是谁?
范巴斯滕巴斯滕已经成功解决了荷兰的弊端巴斯滕解决了凝聚力的问题从比赛场面来看,他换上来的这些进攻型球员往往在俱乐部中都是那种很少去防守的,范德法特也好、罗本也好,更不要说老大范尼了。 巴斯滕带这支荷兰队的一个改变是防守的扩大化,从锋线上就开始有逼抢,铲球,球队抓了整体的防守。 但是整体防守说出来容易,队员能不能执行是荷兰足球一直以来都存在的问题。 不过现在这支荷兰就表现的很好,每个人都在为全队踢球,而不是自己.再一个是巴斯滕学会了务实,不同的场面下也可以有点耐心,能耐得住沉闷的5分钟。 荷兰足球以前是5分钟沉闷都受不了,就要跳出来抡开膀子进攻了,现在荷兰能够耐得住性子,熬过一些沉闷的场面,然后找到最适合的机会去展开更华丽的进攻,应该说巴斯滕找到了荷兰足球以往悲壮中的问题
现在C++一般用什么开发工具
windows平台一般来说使用vc/vs集成开发环境,有些只编辑代码,用vscode。 linux平台,用gcc/g++,编辑器一般用vim、emacs,也有使用集成开发环境的。 根据个人需要选择即可。
UNIX,linux,windows系统发展史?
Windows发展历史Windows起源可以追溯到Xerox公司进行的工作。 1970年,美国Xerox公司成立了著名的研究机构Palo Alto Research Center(PARC),从事局域网、激光打印机、图形用户接口和面向对象技术的研究,并于1981年宣布推出世界上第一个商用的GUI(图形用户接口)系统:Star 8010工作站。 但如后来许多公司一样,由于种种原因,技术上的先进性并没有给它带来它所期望的商业上的成功。 当时,Apple Computer公司的创始人之一Steve Jobs,在参观Xerox公司的PARC研究中心后,认识到了图形用户接口的重要性以及广阔的市场前景,开始着手进行自己的GUI系统研究开发工作,并于1983年研制成功第一个GUI系统:Apple Lisa。 随后不久,Apple又推出第二个GUI系统Apple Macintosh,这是世界上第一个成功的商用GUI系统。 当时,Apple公司在开发Macintosh时,出于市场战略上的考虑,只开发了Apple公司自己的微机上的GUI系统,而此时,基于Intel x86微处理器芯片的IBM兼容微机已渐露峥嵘。 这样,就给Microsoft公司开发Windows提供了发展空间和市场。 Microsoft公司早就意识到建立行业标准的重要性,在1983年春季就宣布开始研究开发Windows,希望它能够成为基于Intel x86微处理芯片计算机上的标准GUI操作系统。 它在1985年和1987年分别推出Windows 1.03版和Windows2.0版。 但是,由于当时硬件和DOS操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。 此后,Microsoft公司对Windows的内存管理、图形界面做了重大改进,使图形界面更加美观并支持虚拟内存。 Microsoft于1990年5月份推出Windows3.0并一炮打红。 这个“千呼万唤始出来”的操作系统一经面世便在商业上取得惊人的成功:不到6周,Microsoft公司销出50万份Windows3.0拷贝,打破了任何软件产品的6周销售记录,从而一举奠定了Microsoft在操作系统上的垄断地位。 一年之后推出的Windows3.1对Windows 3.0作了一些改进,引入TrueType字体技术,这是一种可缩放的字体技术,它改进了性能;还引入了一种新设计的文件管理程序,改进了系统的可靠性。 更重要的是增加对象链接合嵌入技术(OLE)和多媒体技术的支持。 Windows3.0和Windows3.1都必须运行于MS DOS操作系统之上。 随后,Microsoft借Windows东风,于1995年推出新一代操作系统Windows95(又名Chicago),它可以独立运行而无需DOS支持。 Windows95是操作系统发展史上一个里程碑式的作品,它对Windows3.1版作了许多重大改进,包括:更加优秀的、面向对象的图形用户界面,从而减轻了用户的学习负担;全32位的高性能的抢先式多任务和多线程;内置的对Internet的支持;更加高级的多媒体支持(声音、图形、影像等),可以直接写屏并很好的支持游戏;即插即用,简化用户配置硬件操作,并避免了硬件上的冲突;32位线性寻址的内存管理和良好的向下兼容性等等。 以后我们提到的Windows一般均指Windows95。 Windows操作系统特点,以后windows又相继推出了98,Me,2000版本,不过windows2000又分为专业和服务器两个版本。 Windows之所以取得成功,主要在于它具有以下优点:直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用:从某种意义上说,Windows用户界面和开发环境都是面向对象的。 用户采用“选择对象-操作对象”这种方式进行工作。 比如要打开一个文档,我们首先用鼠标或键盘选择该文档,然后从右键菜单中选择“打开”操作,打开该文档。 这种操作方式模拟了现实世界的行为,易于理解、学习和使用。 用户界面统一、友好、漂亮:Windows应用程序大多符合IBM公司提出的CUA (Common User Acess)标准,所有的程序拥有相同的或相似的基本外观,包括窗口、菜单、工具条等。 用户只要掌握其中一个,就不难学会其他软件,从而降低了用户培训学习的费用。 丰富的设备无关的图形操作:Windows的图形设备接口(GDI)提供了丰富的图形操作函数,可以绘制出诸如线、圆、框等的几何图形,并支持各种输出设备。 设备无关意味着在针式打印机上和高分辨率的显示器上都能显示出相同效果的图形。 多任务:Windows是一个多任务的操作环境,它允许用户同时运行多个应用程序,或在一个程序中同时做几件事情。 每个程序在屏幕上占据一块矩形区域,这个区域称为窗口,窗口是可以重叠的。 用户可以移动这些窗口,或在不同的应用程序之间进行切换,并可以在程序之间进行手工和自动的数据交换和通信。 虽然同一时刻计算机可以运行多个应用程序,但仅有一个是处于活动状态的,其标题栏呈现高亮颜色。 一个活动的程序是指当前能够接收用户键盘输入的程序发展中的又一个里程牌--Windows XpWindows XP是Microsoft 继Windows 2000和Windows Millennium之后推出的新一代Windows 操作系统。 Windows XP将Windows 2000的众多优点(例如基于标准的安全性、易管理性和可靠性)与Windows 98和Windows Me的最佳特性(即插即用、易于使用的用户界面以及独具创新的支持服务)完美集成在一起,从而打造出了迄今为止最为优秀的一款Windows操作系统产品。 本文从技术角度入手,对Windows XP的新增功能特性进行了广泛概述。 文章展示了新的技术和功能是如何使用户完成日常工作、共享信息、管理桌面、实现高效移动办公、获得帮助和支持以及执行其它计算任务的工作变得更加轻松的。 Windows XP在现有Windows 2000代码基础之上进行了很多改进,并且针对家庭用户和企业用户的不同需要提供了相应的版本:Windows XP Home Edition和Windows XP Professional。 除非特别注明,本文所介绍的技术和功能均为这两个操作系统共有的功能
发表评论