Linux是一款免费开源的操作系统,它是改编自Unix操作系统,在1990年出现。由Linux之父 Linus Torvalds 开发,拥有多种分支,比如:RedHat、Debian、Ubuntu等操作系统,在业界闻名。

Linux的发展史便可以追溯到最初”minix”操作系统,它是一款安全性高、便携性和友好性强的操作系统,1991年Linus拿到了改版minix系统源码,开发出了Linux0.02,它采用了license主要是保护用户自由。
接着Linus开发了Linux0.11版本,Linux版本开始不断升级,如Linux1.0,Linux1.2,Linux2.0,Linux2.2……到Linux2.6几乎服务于世界上所有的硬件平台,可完全满足当前企业计算所需,Linux从1991年至今已经发展了25年,取得积极的成就。
此外,Linux的发展史与普及进程也是一部有趣的历史。随着用户的不断增加,越来越多的开发人员也加入,可以说是一次“开源革命”,而Linux也为全世界提供了更多可能。
Linux今天不仅在PC电脑上广泛使用,也可以部署在各种智能设备、云 服务器 。2009年苹果发布了移动设备的智能操作系统ios,现代的智能手机也有了Linux操作系统的影子,使用者数量猛增,便是Linux的发展史和普及历程。
简而言之,Linux是当下最受欢迎的操作系统之一,其发展史可追溯至1989年,至今已经用于各种各样的智能设备中。它也催生出了一款跨平台桌面操作系统,比如:Ubuntu、RedHat等。这些操作系统均用C语言编写,并采取GPL许可协议,支持多人同时维护和优化源代码,从而使系统得以不断进步,提供更多的便利。
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安卓手机如何打开.so文件?
安卓手机想要查看文件就需要下载Native Libs Monitor。
这个应用可以帮助我们理解手机上安装的APK用到了哪些文件,以及文件来源于哪些函数库或者框架。 我们也可以自己对app反编译来获取这些信息。
so文件是手机的一些运行库文件,在系统lib的文件夹下,置换移植其他系统的程序也需要修改更换相关so文件。
没有它系统软件不能运行,哪部分损坏就影响相对功能,电话接打,通讯录,相机等等都是要依赖so文件使用的。
嵌入式开发入门--系统学习方案
嵌入式系统开发学习--从入门到精通 很多新手学习嵌入式系统,不清楚那么多方向舵知识和参考书,该从哪里开始学习。 入手了,却又在该先学习什么后学习什么上失去方向。 这里有你想要的答案,帮你指点迷经。 这是我在ITjob培训网上找到的课程大纲,觉得作为嵌入式系统开发的学习步骤,按部就班地去施行和学习,到不失为一种好的学习方法:)就算是作为参考也是有很好的价值的! 随着现代社会信息化进程的加快,嵌入式系统被广泛的地应用于军事、家用、工业、商业、办公、医疗等社会各个方面,表现出很强的投资价值。 从国际范围来看,作为数字化电子信息产品核心的嵌入式系统目前其硬件和软件开发工具市场已经突破2000亿美元,嵌入式系统带来的全球工业年产值更是达到了一万亿美元,随着全球经济的持续增长以及信息化的加速发展,嵌入式系统市场必将进一步增长。 本课程是为了适应目前发展迅速的嵌入式Linux需求而设计,课程目标是让学员达到适应嵌入式应用软件开发、嵌入式系统开发或嵌入式驱动开发的基本素质。 课程循序渐进的带领您嵌入式开发的世界,采用了目前应用最广泛的软硬件开发平台(Linux和Arm),可以保证您尽量贴近目前企业需求。 学习步骤如下:(一步步来哦:) 1、Linux 基础 安装Linux操作系统 Linux文件系统 Linux常用命令 Linux启动过程详解 熟悉Linux服务能够独立安装Linux操作系统 能够熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的常用服务安装Linux操作系统 Linux基本命令实践 设置Linux环境变量 定制Linux的服务 Shell 编程基础使用vi编辑文件 使用Emacs编辑文件 使用其他编辑器 2、Shell 编程基础 Shell简介 认识后台程序 Bash编程熟悉Linux系统下的编辑环境 熟悉Linux下的各种Shell 熟练进行shell编程熟悉vi基本操作 熟悉Emacs的基本操作 比较不同shell的区别 编写一个测试服务器是否连通的shell脚本程序 编写一个查看进程是否存在的shell脚本程序 编写一个带有循环语句的shell脚本程序 3、Linux 下的 C 编程基础 linux C语言环境概述 Gcc使用方法 Gdb调试技术 Autoconf Automake Makefile 代码优化 熟悉Linux系统下的开发环境 熟悉Gcc编译器 熟悉Makefile规则编写Hello,World程序 使用 make命令编译程序 编写带有一个循环的程序 调试一个有问题的程序 4、嵌入式系统开发基础 嵌入式系统概述 交叉编译 配置TFTP服务 配置NFS服务 下载Bootloader和内核 嵌入式Linux应用软件开发流程 熟悉嵌入式系统概念以及开发流程 建立嵌入式系统开发环境制作cross_gcc工具链 编译并下载U-boot 编译并下载Linux内核 编译并下载Linux应用程序 5、嵌入式系统移植 Linux内核代码 平台相关代码分析 ARM平台介绍 平台移植的关键技术 移植Linux内核到 ARM平台 了解移植的概念 能够移植Linux内核移植Linux2.6内核到 ARM9开发板 6、嵌入式 Linux 下串口通信 串行I/O的基本概念 嵌入式Linux应用软件开发流程 Linux系统的文件和设备 与文件相关的系统调用 配置超级终端和MiniCOM 能够熟悉进行串口通信 熟悉文件I/O 编写串口通信程序 编写多串口通信程序 7、嵌入式系统中多进程程序设计 Linux系统进程概述 嵌入式系统的进程特点 进程操作 守护进程 相关的系统调用了解Linux系统中进程的概念 能够编写多进程程序编写多进程程序 编写一个守护进程程序 sleep系统调用任务管理、同步与通信 Linux任务概述 任务调度 管道 信号 共享内存 任务管理 API 了解Linux系统任务管理机制 熟悉进程间通信的几种方式 熟悉嵌入式Linux中的任务间同步与通信 编写一个简单的管道程序实现文件传输 编写一个使用共享内存的程序
unix,linux,windows系统发展史?
Windows发展历史Windows起源可以追溯到Xerox公司进行的工作。 1970年,美国Xerox公司成立了著名的研究机构Palo Alto Research Center(PARC),从事局域网、激光打印机、图形用户接口和面向对象技术的研究,并于1981年宣布推出世界上第一个商用的GUI(图形用户接口)系统:Star 8010工作站。 但如后来许多公司一样,由于种种原因,技术上的先进性并没有给它带来它所期望的商业上的成功。 当时,Apple Computer公司的创始人之一Steve Jobs,在参观Xerox公司的PARC研究中心后,认识到了图形用户接口的重要性以及广阔的市场前景,开始着手进行自己的GUI系统研究开发工作,并于1983年研制成功第一个GUI系统:Apple Lisa。 随后不久,Apple又推出第二个GUI系统Apple Macintosh,这是世界上第一个成功的商用GUI系统。 当时,Apple公司在开发Macintosh时,出于市场战略上的考虑,只开发了Apple公司自己的微机上的GUI系统,而此时,基于Intel x86微处理器芯片的IBM兼容微机已渐露峥嵘。 这样,就给Microsoft公司开发Windows提供了发展空间和市场。 Microsoft公司早就意识到建立行业标准的重要性,在1983年春季就宣布开始研究开发Windows,希望它能够成为基于Intel x86微处理芯片计算机上的标准GUI操作系统。 它在1985年和1987年分别推出Windows 1.03版和Windows2.0版。 但是,由于当时硬件和DOS操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。 此后,Microsoft公司对Windows的内存管理、图形界面做了重大改进,使图形界面更加美观并支持虚拟内存。 Microsoft于1990年5月份推出Windows3.0并一炮打红。 这个“千呼万唤始出来”的操作系统一经面世便在商业上取得惊人的成功:不到6周,Microsoft公司销出50万份Windows3.0拷贝,打破了任何软件产品的6周销售记录,从而一举奠定了Microsoft在操作系统上的垄断地位。 一年之后推出的Windows3.1对Windows 3.0作了一些改进,引入TrueType字体技术,这是一种可缩放的字体技术,它改进了性能;还引入了一种新设计的文件管理程序,改进了系统的可靠性。 更重要的是增加对象链接合嵌入技术(OLE)和多媒体技术的支持。 Windows3.0和Windows3.1都必须运行于MS DOS操作系统之上。 随后,Microsoft借Windows东风,于1995年推出新一代操作系统Windows95(又名Chicago),它可以独立运行而无需DOS支持。 Windows95是操作系统发展史上一个里程碑式的作品,它对Windows3.1版作了许多重大改进,包括:更加优秀的、面向对象的图形用户界面,从而减轻了用户的学习负担;全32位的高性能的抢先式多任务和多线程;内置的对Internet的支持;更加高级的多媒体支持(声音、图形、影像等),可以直接写屏并很好的支持游戏;即插即用,简化用户配置硬件操作,并避免了硬件上的冲突;32位线性寻址的内存管理和良好的向下兼容性等等。 以后我们提到的Windows一般均指Windows95。 Windows操作系统特点,以后windows又相继推出了98,Me,2000版本,不过windows2000又分为专业和服务器两个版本。 Windows之所以取得成功,主要在于它具有以下优点:直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用:从某种意义上说,Windows用户界面和开发环境都是面向对象的。 用户采用“选择对象-操作对象”这种方式进行工作。 比如要打开一个文档,我们首先用鼠标或键盘选择该文档,然后从右键菜单中选择“打开”操作,打开该文档。 这种操作方式模拟了现实世界的行为,易于理解、学习和使用。 用户界面统一、友好、漂亮:Windows应用程序大多符合IBM公司提出的CUA (Common User Acess)标准,所有的程序拥有相同的或相似的基本外观,包括窗口、菜单、工具条等。 用户只要掌握其中一个,就不难学会其他软件,从而降低了用户培训学习的费用。 丰富的设备无关的图形操作:Windows的图形设备接口(GDI)提供了丰富的图形操作函数,可以绘制出诸如线、圆、框等的几何图形,并支持各种输出设备。 设备无关意味着在针式打印机上和高分辨率的显示器上都能显示出相同效果的图形。 多任务:Windows是一个多任务的操作环境,它允许用户同时运行多个应用程序,或在一个程序中同时做几件事情。 每个程序在屏幕上占据一块矩形区域,这个区域称为窗口,窗口是可以重叠的。 用户可以移动这些窗口,或在不同的应用程序之间进行切换,并可以在程序之间进行手工和自动的数据交换和通信。 虽然同一时刻计算机可以运行多个应用程序,但仅有一个是处于活动状态的,其标题栏呈现高亮颜色。 一个活动的程序是指当前能够接收用户键盘输入的程序发展中的又一个里程牌--Windows XpWindows XP是Microsoft 继Windows 2000和Windows Millennium之后推出的新一代Windows 操作系统。 Windows XP将Windows 2000的众多优点(例如基于标准的安全性、易管理性和可靠性)与Windows 98和Windows Me的最佳特性(即插即用、易于使用的用户界面以及独具创新的支持服务)完美集成在一起,从而打造出了迄今为止最为优秀的一款Windows操作系统产品。 本文从技术角度入手,对Windows XP的新增功能特性进行了广泛概述。 文章展示了新的技术和功能是如何使用户完成日常工作、共享信息、管理桌面、实现高效移动办公、获得帮助和支持以及执行其它计算任务的工作变得更加轻松的。 Windows XP在现有Windows 2000代码基础之上进行了很多改进,并且针对家庭用户和企业用户的不同需要提供了相应的版本:Windows XP Home Edition和Windows XP Professional。 除非特别注明,本文所介绍的技术和功能均为这两个操作系统共有的功能
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